Студия Capcom Vancouver, больше всего известная по Dead Rising, в настоящее время занята поиском новых сотрудников: дизайнеров, продюсеров и художников.
Разработчики переключились на Unreal Engine 4, вместо того чтобы использовать собственные технологии, и готовят на новом движке как минимум два неанонсированных проекта.
Основные черты новых проектов можно найти в описаниях вакансий: открытый мир, вид от третьего лица, экшен и игра в онлайне. Может, в этот раз обойдется без зомби.
новость была уже, не? В БЛОГЕ
AlexBravo То был блог, не?
AlexBravo Новости не повторяют - не путай их с блогами.
скучнейшая серия игр! хера тут упоротыши!человек написал то же самое,просто побольше слов - плюсуют.херею просто порой...
Пусть делают, но главное, чтобы больше не было дурацкой привязки по времени. Приходится галопом бежать.
Самоед полностью согласен,главный недостаток игры
shecter666 Это главная фишка. Чтоб не заскучали. Лично меня это ограничение нисколько не напрягало - успевал повыполнять всё, ещё и время навалом оставалось. Причём есть же трейнеры, отключающие время, хотя я никогда никакими не пользуюсь.
Пол Атрейдес да я тоже успеваю,просто я такой игрок,который до дыр игры изучает и присутствие времени,немного напрягает
Третий был довольно уныл, даже учитывая мгновенный крафт.
Dead Rising 4
Зомби точно будут,а вот вторая игра остается загадкой
Круто !!
А я бы хотел оценить конечный результат)
хоть одна игра нормальная вышла на этом двигле? чет столько разговоров все было что чуть ли не каждая вторая игра щас на энжайне 4, но в итоге ни одну вспомнить не могу вообще. Злощастный торнамент вообще года полтора все пилят на нем
Dead Rising поначалу доставляет, но крайне быстро надоедает. Просто скучно каждый раз выбегать из какого нить убежища и идти к дому через дорогу попутно прорываясь с бензопилой через толпу зомби, взять в доме какую нить фигню и идти обратно прорываясь через ту же уже реснувшуюся толпу зомби. Сдаем квест и берем другой, и надо идти в более дальний дом, прорываясь уже через несколько толп....им бы взять пример с Dying light. Единственное что интересно в данной игре это психи. Видимо разрабы думают, что это весело, если вся игра тупо состоит из беготни через толпу зомби.
Skvizgar Dead Rising поначалу доставляет, но крайне быстро надоедает. Просто скучно каждый раз выбегать из какого нить убежища и идти к дому через дорогу попутно прорываясь с бензопилой через толпу зомби, взять в доме какую нить фигню и идти обратно прорываясь через ту же уже реснувшуюся толпу зомби. Сдаем квест и берем другой, и надо идти в более дальний дом, прорываясь уже через несколько толп....им бы взять пример с Dying light. Единственное что интересно в данной игре это психи. Видимо разрабы думают, что это весело, если вся игра тупо состоит из беготни через толпу зомби. Японцы же! Они пеньки, им много не надо