14 мая состоялся релиз Rage 2 — продолжения постапокалиптического шутера в стиле «Безумного Макса» от студии id Software. Для работы над сиквелом команда усилилась за счёт коллег из Avalanche Studios — авторов серии Just Cause.
В массовой культуре принято считать, что любой мир, переживший глобальный катаклизм, подвергается жёстким метаморфозам. В особенности они затрагивают выживших людей и животных, которые мутируют под воздействием радиации или других факторов.
Первая Rage выделялась на фоне конкурентов оригинальным дизайном врагов и предлагала пользователю сразиться с самыми разными чудовищами. IGM вспоминает знаковых мутантов не только из Rage, но и из других постапокалиптических видеоигр.
Rage
Мутант-кракен — крупный мутант ростом под два метра. Напоминает стандартных мобов в Rage на «массе». Имеет большой запас здоровья и может очень быстро передвигаться. Вместо одной руки у кракена огромное щупальце. Он использует его как оружие средней дистанции. Если мутанту удаётся дотянуться отростком до жертвы, то её лицо заливает едкой слизью, которая слепит.
В борьбе с этим монстром нужно держаться на дальней дистанции и непрерывно вести огонь. Хорошо, если противник кракена вооружён ракетной установкой. В ином случае придётся всадить в мутанта не одну обойму. Другой способ убить монстра — воспользоваться радиоуправляемой машинкой со взрывчаткой. Так вам не придётся приближаться к чудовищу вовсе.
Гигантский мутант — монстр, который встречается в Старом городе. Представляет собой гору мышц высотой с трёхэтажное здание. Арсенал ударов мутанта не очень большой. Он кидает в главного героя булыжники, предварительно прицелившись лазерным лучом. Иногда чудовище идёт в ближний пой и просто крушит всё кулаками.
Уничтожить гиганта можно только с помощью ракетной установки. На теле монстра есть уязвимые места, не покрытые бронёй или защитным покровом. Одна из таких точек на голове. У мутанта нет половины черепа, и точно выпущенная ракета попадает прямо в мозг.
Bioshock
Большие Папочки — одни из самых знаменитых персонажей вселенной Bioshock. Это генетически модифицированные существа, которые создавались из обычных людей, чтобы охранять Маленьких Сестричек — девочек, которые собирали ценный ресурс АДАМ.
Ведущий генетик Восторга Ян Сушонг рассказывал, как делают Папочек: «Взять человека, шкуру, органы пересадить прямо в костюм, иначе не заработает».Проект был весьма дорог в реализации, так как защитный костюм нельзя было использовать ещё раз.
В Восторге было два вида Папочек: Громилы и Рози. Первые были вооружены огромным буром и в основном представляли опасность на ближней дистанции. Рози носили с собой клепальный молоток и мины.
Старшая Сестра — это, можно сказать, продвинутая версия Большого Папочки. Она защищает Маленьких Сестричек от мутантов, но только когда те попросят о помощи. Старшие сёстры не ходят за собирательницами АДАМа, но появляются, как только слышат детский крик.
Сестра — это выросшая Маленькая Сестрика в возрасте от 14 до 20 лет. Она одета в водолазный костюм, оборудованный экзоскелетом. На спине у неё железная клетка, в которой она переносит Сестричек. Рядом с клеткой расположен кислородный баллон, изрисованный цветными мелками.
Старшая Сестра — один из самых опасных противников Восторга. Она обладает силой Большого Папочки, но при этом намного манёвреннее. Сестра вооружена огромным стальным шприцом для извлечения АДАМа, может выпускать огненные шары при помощи плазмида, а также владеет телекинезом.
S.T.A.L.K.E.R.
Кровосос — один из самых опасных мутантов Зоны. Обычно он охотится ночью, но некоторые особи нападают на людей и днём. По своей физиологической структуре Кровосос приближен к хладнокровным: температура его тела меняется в зависимости от окружающей среды. Именно поэтому монстра невозможно увидеть в тепловизоре.
Помимо всего прочего, Кровосос может становиться невидимым. В том числе поэтому первая встреча с мутантом отпечаталась в памяти у многих игроков, а белые глаза долго снились в кошмарах.
Как следует из прозвища мутанта, он восстанавливается за счёт того, что пьёт чужую кровь. Монстр наносит большой урон обычной атакой и очень подвижен. В режиме невидимости Кровосос вовсе неуязвим.
Снорк — жуткое отродье Зоны, внешне напоминающее человека с повадками животного. Он передвигается на четырёх конечностях и постоянно нюхает землю — это помогает уловить запах добычи.
Охотятся снорки подобно хищникам, подстерегая жертву и выжидая момент. Обычно эти мутанты живут стаями. Снорк-одиночка обычно не представляет для опытного сталкера серьёзной угрозы.
Этим монстры опасны на любой дистанции. Сильные мышцы и связки позволяют им прыгать на несколько метров и быстро догонять жертву. Судя по всему, в прошлом снорки были солдатами или сталкерами.
Внешне снорки представляют собой жуткое зрелище. Их рот изуродован, а губы отсутствуют. Тело покрыто язвами и ранами, а на голову надет противогаз. По одной из версий, снорк — это следующая ступень развития зомби или бывшие сталкеры или военные, попавшие под действие пси-излучателей.
Fallout
Создатель, он же Ричард Моро — главный злодей первой Fallout. Моро был гражданином США, и родился ещё до ядерной войны 2077 года. В 2091-м его изгнали из убежища, после чего он отправился скитаться по Пустоши на юг, а фамилию поменял на «Грей».
Ричард обосновался в городе Хаб, где стал членом сообщества местных торговцев. Участники каравана страдали от набегов мутантов и в один день решили положить этому конец. Грей вместе с лидером каравана Гарольдом и другими товарищами отправились на базу Марипоза, которая и была рассадником мутантов.
Во время операции Ричард упал в чан с ВРЭ («вирус рукотворной эволюции») и превратился в некое подобие биомассы. Он получил псионические умения, способность читать мысли и поглощать генетический материал съеденных врагов. Однако, с поглощением тел людей, он поглощал их разум и характер, из-за чего в итоге и сошёл с ума.
Тело Грея было покрыто язвами, из которых сочилась зелёная слизь, кожа облезала и гноилась. В некоторых местах у него выросли щупальца, с помощью которых он и пожирал своих жертв. Под конец жизни он вовсе превратился в бесформенную массу и разросся до невероятных размеров.
Гарольд — второй выживший участник экспедиции на Марипозу. Во время активации охранной системы он потерял сознание и очнулся уже в пустыне. Он также стал жертвой ВРЭ, однако точно неизвестно, как именно Гарольд контактировал с вирусом.
Мутация поразила Гарольда целиком. Поначалу он стал напоминать некое подобие гуля, а затем у него из головы начало расти дерево, которое он назвал Бобом. В итоге Боб настолько разросся, что завладел всем телом Гарольда. Бывший торговец превратился в живое дерево и путешествовал до тех пор, пока не врос в землю на севере Столичной Пустоши.
В Fallout 3 главный герой может найти Оазис — поселение сектантов, которые поклоняются древесному богу Гарольду. Сам Гарольд страдает от того, кем стал, и мечтает о смерти: корневая структура разнесла его органы на несколько метров под землей.
Гарольд просит главного героя положить конец его мучениям и пронзить его сердце. У протагониста, в свою очередь, остаётся выбор: выполнить просьбу Гарольда или же помочь сектантам, которые хотят, чтобы дерево разрасталось всё больше и больше.
Borderlands
Ракки. Флора планеты Пандора наполнена агрессивными и сильными существами, которые опасны даже для вооруженного странника. Среди таких существ ракки — летающие монстры, похожие на птеродактилей.
Обычно ракки кружат в небе в поисках жертвы, а когда находят цель, резко пикируют. Их основное оружие — клюв и хвост. Среди разновидностей этих существ есть ракки-камикадзе. Они охраняют свой улей и часто идут на самоубийство, когда атакуют врага.
Ульи ракков — это огромные существа высотой в несколько метров. Они служат ходячим домом для обычных ракков. Спина ульев покрыта отверстиями, через которые птеродактили попадают внутрь и выбираются наружу.
Обычно ульи ракков пребывают в спячке. Они полностью закапываются в землю и оставляют на поверхности только спину.
Ульи малоподвижны, но могут растоптать своего противника или плюнуть в него кислотой. Также эти существа способны призывать на помощь обычных ракков.
Муравей-Паук — ещё один представитель животного мира Пандоры. Это насекомоподобное создание, передвигающееся на четырёх конечностях. Они живут колониями с чётко определённой иерархией. Существуют разные виды муравьёв, отличающиеся по размерам, окрасу и боевым способностям.
Например, муравьи-солдаты обстреливают свою цель с дистанции паутиновыми снарядами. Муравей-паук-король отличается от сородичей большим размером, но в бою ничего не может противопоставить врагу. В его арсенале только прыжок и обычный удар лапой.
Королева, в свою очередь, ведёт более агрессивный бой и обстреливает цель бомбами. У неё большой запас здоровья, но также очень массивное брюшко, в которое легко попасть.
На протяжении многих лет игровые разработчики придумывают новые постапокалиптические миры и наполняют их уникальной флорой, фауной и персонажами. В Rage 2 игрокам предстоит сразиться не только с обезумевшими жителями пустощи, но и с мутантами, обитающими на болотах, в пустынях или в старом городе.
Borderlands не в тему. Инопланетная фауна - не мутанты. Да и не то чтобы там произошёл апокалипсис, чтобы считаться постапокалипсисом. Просто такие погодные условия.