SEGA будет использовать искусственный интеллект в своих играх, но выборочно

В сессии вопросов и ответов после презентации результатов за второй квартал SEGA подтвердила, что начнёт интегрировать искусственный интеллект в разработку своих видеоигр, но выборочно, только в «подходящих случаях».

Вместо того, чтобы полностью следовать тенденции к крупномасштабной разработке, мы также будем стремиться к повышению эффективности, например, за счёт использования ИИ.

Поэтому цель заключается в первую очередь в оптимизации эффективности разработки, например, путём автоматизации определённых задач, а не в замене человеческого творчества, особенно в таких деликатных областях, как дизайн персонажей.

SEGA признаёт, что использование ИИ вызывает сомнения, даже сопротивление, в творческих профессиях, и поэтому желает действовать осторожно. Это решение является частью более широкого контекста: многие игровые студии теперь используют ИИ для различных задач (генерация изображений, кодирование, повествование), что кардинально меняет творческий процесс.

Для индустрии это ставит под вопрос баланс между эффективностью (экономия времени, снижение затрат) и художественной аутентичностью. Некоторые считают, что ИИ должен оставаться простым вспомогательным инструментом, а не заменять человеческое творчество.

15
2
Комментарии:  2
Ваш комментарий
Только в «подходящих случаях».

То есть, везде и всюду.

Ну по крайне мере не стали уходить в несознанку.