Известный инсайдер Gabe Follower сообщил, что Valve планирует выпустить автономную VR-гарнитуру Deckard уже к концу 2025 года. По его данным, устройство будет стоить 1200 долларов, но при этом продаваться в убыток, поскольку компания не хочет жертвовать качеством ради снижения цены.
Deckard будет работать на модифицированной версии SteamOS, аналогично Steam Deck, что позволит не только запускать VR-игры, но и играть в обычные проекты Steam в виртуальном пространстве без подключения к ПК.
Ранее в коде SteamVR были обнаружены упоминания о новых контроллерах под кодовым названием Roy, которые, вероятно, войдут в комплект. Также ожидается наличие эксклюзивных игр или демоверсий от самой Valve.
По словам инсайдера, закрытые презентации устройства могут начаться уже в ближайшие месяцы. Однако официального подтверждения от Valve пока не последовало.

Главное даже не столько выпустить новую vr железку, сколько создать в стиме благоприятные условия для того чтобы игровым студиям было выгодно добавлять поддержку виртуальной реальности в свои проекты, особенно в ААА и около того тайтлы
Благоприятные условия? Они должны подарить куче людей ВР гарнитуру?
хардкорные игроки не играют в виртуальной реальности не по тому что не могут позвволить себе шлемы, что ныне не дороже обычного телефона, а по тому что НОРМАЛЬНЫХ игр под технологию почти не выходит, это примерно как если бы в стиме небыло бы ничего кроме сделанной тяпляп трешатины
валв одни из немногих кто могут повлиять на ААА издателей чтобы тем стало выгодно добавлять опциональную поддержку виртуальной реальности в свои крупнобюджетеые проекты
Интересно, недавно себе квест 3 взял, видно что если бы разрешение бы в 1.5-2 раза подтянуть и поставить олед, то было бы идеально
а во что на нем играешь?
OLED не поставить, потому что pancake-линзы у него очень светопрожорливые. Подойдёт только MicroOLED, но тогда цена улетит за 1000$+.
Про разрешение - большого смысла увеличивать дальше пока тоже нету, если мы не говорим про увеличение FOV-а и, соответственно, ширину дисплеев (на что Meta не пойдёт по некоторым причинам). Так что в Quest 4 вряд ли будет колоссально другое разрешение. Не говоря уже о том, что ни мобильный SoC (даже будущий Snapdragon XR Gen. 3), ни даже какая-нибудь 4090 в PCVR не могут выдавать стабильный фреймрейт в некоторых играх на максимальных настройках даже при 100% рендеринге, а про суперсэмплинг речи вообще не идёт. Правда обещают завести поддержку отслеживания взгляда и, соответственно, foveated rendering-а, но, опять же, никто не может сейчас сказать насколько это поможет с производительностью именно в standalone-режиме.
Что интересно: по слухам сразу на релизе будет две версии Quest 4 - одна базовая и другая элитная. И есть два пути - либо базовая будет аля Quest 3S с линзами Френеля и на новом железе, чтобы "тянуть" новые игры, либо же базовая будет аля Quest 3 c Pancake-линзами, а продвинутая уже с чем-то поинтереснее (тьфу-тьфу-тьфу, те же MicroOLED дисплеи). И между релизами обоих гарнитур - Deckard и Quest 4 - будет меньше года по времени, так что они будут прямыми конкурентами друг другу. И даже при цене в 1000$ за Quest 4 с MicroOLED и 1200$ за Deckard со схожими характеристиками лично я возьму именно Quest 4, просто потому что иначе буду отрезан от всяких Meta-вских эксклюзивов.
В общем, нужно ждать дальнейших сливов характеристик обоих гарнитур, ближе к лету это точно должно произойти.
Норм та разрешение, повысить ещё - тогда только 5090 будет тянуть и то не все игры в 90фпс
интересно сравнить с третьим квестом, в целом он меня в играх полностью устраивает, но хочется чото еще :) вдруг он там легче будет или менее жаркий или еще графония натянут
Графоний зависит скорее от игр а не очков. Аликс выглядит отлично на квест 3
На третий квест банально гораздо больше автономок
Жесть, стоит как хороши игровой ПК. Скажу вам сразу люди, вы тупо бросите эту во гарнитуру через недели две, ибо надоест
Надеюсь кастеты будут интересными, иначе он вообще не нужен если квест 3 есть