Согласно опросу, почти 80% разработчиков недостаточно тестируют свои игры перед релизом

Modl.ai, компания, работающая на основе ИИ и проводящая контроль качества для видеоигр для обнаружения ошибок, проблем с производительностью и т. д., недавно опубликовала новое исследование, касающееся контроля качества игр. Исследование, в котором приняли участие почти 300 профессиональных разработчиков из США, показало, что ошеломляющие 77% разработчиков не проводят достаточный контроль качества для своих игр.

Входе исследования 70,3% участников также сообщили, что они никогда не выпускали игру без багов. Однако причина этого более интересна. 50% респондентов утверждают, что бюджеты QA не увеличиваются в соответствии со сложностью современной разработки, которая увеличивается в масштабах и требует больше рабочей силы и бюджетов.

Вся ситуация частично связана с самим процессом разработки, который стал более сложным в последние годы. Исправление проблем на поздних этапах разработки требует так много рабочей силы и бюджета, что это просто невыполнимо до релиза.

Чтобы бороться с этим, подобную ношу берёт на себя ИИ. 94% из 300 разработчиков считают, что ИИ — это будущее формирования контроля качества для видеоигр, а также выявления ошибок и проблем с производительностью. Однако в настоящее время только 18% участников готовы интегрировать ИИ в свою разработку.

63
70
Комментарии:  70
Ваш комментарий

Кто бы сомневался – результат, скажем так, прям на лицо. И давая больше инструментов для облегчения труда разработчиков (DLSS/FSR) – лишь ухудшает ситуацию, как бы это парадоксально не было.

Раньше, когда трава была зеленее, большая часть игр выходили на физических носителях, поэтому разработчики старались лучше тестировать игры. Сейчас, когда большая часть игр выходит в цифре, разработчиков что означает развезло, ведь выпустить 100 ГБ патч в отличие от диска/картриджа не проблема! А игроки "за свой счет" протестируют! Как говорится ищи кому выгодно - качество стало хуже, цены на игры дороже.

Потрясные исследования, однако, проводят люди! Тратят деньги и время....и одно бесполезнее другого. На кой чёрт исследовать то - чего и слепому давно очевидно? Да и сам процесс данного мне слабо понятен. Кто же признается что гонит халтуру? Да ещё с одобрения руководства? Что за туфта....А если опрос проводится инкогнито, без имён - то это не опрос а лабуда, нарисовать можно любые цифры. Хотя и это значения не имеет, ибо предприятие изначально абсолютно дурацкое - запусти любую новую игрульку, приготовь корвалол - cам всё и увидишь.

почти 80% разработчиков недостаточно тестируют свои игры перед релизом

А остальные 20% такие как например GSC вообще не тестируют и выкатывают убогую пре-альфу под видом релиза.

95% сегодняшних игр абсолютно недостойны покупки потому что оптимизации практически не завозят. Хомячки хавают Индиану с графоном 18 года, но который уже не работает на картах того времени. Не будь хомячком, не поддерживай халтуру

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ