Создатель серии Final Fantasy и его команда работают над новой игрой

Компания Mistwalker работает над новой игрой после завершения работы над японской ролевой игрой Fantasian. Об этом в своей ежегодной публикации сообщил сам Хиронобу Сакагути, более известный как отец серии Final Fantasy.

Сакагути доверил несколько слов журналу Famitsu, который каждый год собирает заявки на будущий год от самых авторитетных японских разработчиков.

Сакагути не сказал ничего конкретного, поэтому трудно сказать, над какой именно игрой он работает. В его речи можно прочитать, что его ключевой фразой на 2024 год будет: "Начало разработки новой игры", которую он затем расширил, потратив еще несколько слов, но не вдаваясь в подробности: "Я начал работу над новой игрой. В настоящее время я пишу сценарий, набросав общий сюжет. На этой стадии разработки важно сгустить и наполнить проект тем, что сделает его увлекательным. Я сделаю все возможное".

Учитывая, что речь идет об одном из отцов ролевых игр в японском стиле, мы можем ожидать, что он будет работать над игрой в том же жанре. Многие также хотели бы увидеть Fantasian на других платформах, кроме Apple, но пока об этом ничего не известно, но игра была уже замечена в базе данных Steam.

24
6
Комментарии:  6
Ваш комментарий

Там это, сеинтс роу роздают бесплат....а боже, да всем походу насрать на нее

Эта серия с оригинальной пошаговой боёвкой уже давно превратилась в галимый слешер.Это уже не те финалки,которые я полюбил играя в них на PS1

Это же Сакагучи и его Mistwalker. К Финалке он не имеет никакого отношения уже лет двадцать. У них почти все игры пошаговые, включая самую новую Fantasian. Единственное исключение - The Last Story.

Меня ремейк седьмой части сильно разочаровал...почему бы не оставить пошаговую боёвку как она была на первой Соньке?

Потому что стремление к экшену и нововведениям/экспериментам можно сказать в крови у номерных финалок?

Особенно если интервью старые найти, где старые разрабы об этом говорят, что нынче хрен сделаешь из-за бесконечных срачей и споров о 16-ой.

Даже АТБ в 4-ке появился по той же причине в своё время. Каждая игра вводила что-то новое. Иногда более явные изменения, иногда менее.

12 и 13 по своему показали использование этого самого АТБ, ещё дальше уйдя от пошаговости и также поэкспериментировали с механиками и подачей.

15 с её производственным адом вышла кривоватой, но дальше всего от "медленной" боёвки.

И, наконец, 16-ая банально смогла в нормальную экшн боёвку.

Ну и если уж говорить о действительно пошаговых финалках, то это только 1-3 и 10-ая части. Все остальные в разной степени отдалились от пошаговости.

Всё это к тому, что это банально - естественная эволюция серии. Это не значит что пошаговым играм больше не быть, но шанс что они появятся в основной серии действительно стал меньше, учитывая успех и всеобщее принятие ff7R.