61-летний создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов вот уже 30 последних лет живёт в американском Сиэтле. К 33-летию игры издание «Нация» поговорило с программистом обо всём: оказывается, он до сих пор занимается геймдевом и, как он сам говорит, вместе со старыми партнёрами выпускает по одной игре в App Store примерно раз в полгода.
Пажитнов объёмно высказался по поводу засилья free-to-play и состояния мобильных игр в целом. При этом он как будто бы не очень понимает, что «Яндекс» — это не портал, а поисковик, как и Google.
Я про хорошие русские игры не слышал: чтобы кто-нибудь сделал что-то такое, о чем бы мир заговорил. После «Тетриса» было несколько бросков и серьезных усилий, но, по-моему, толком ни одна русская игра не пробилась ни на одну из платформ. А если кто-нибудь делал что-то симпатичное, этого человека тут же переманивали и он переставал быть русским дизайнером. (смеется) У нас долгое время ценился не коммерческий успех игры, а её качество. Вот игра Жени Сотникова (Color Lines — прим. DTF) сидела лет 20 на всех компьютерах, да и до сих пор популярна у людей консервативного склада. […] Сейчас, понимаете, индустрия выглядит очень странно. Появилось очень много бесплатных игр на популярных мобильных платформах — целый зоопарк. И среди них мало что всерьёз чем-то выделяется, а если и выделяется, то отнюдь не игровыми качествами, а какой-нибудь глупостью, как Angry Birds, например. Алексей Пажитнов, создатель «Тетриса»
Сам Пажитнов играет в старые мобильные игры.
Я как игру закачиваю, так в неё вцепляюсь, а новые с трудом выбираю. Сейчас мне очень нравится Kami 2. Очень простая и продуктивная игра: основные задачи придумываются самими игроками, а игроки даже толком не знают, что они их придумывают, просто картинки рисуют, и эти картинки становятся головоломками. Очень оригинальная и свежая идея. Это последнее, что я себе закачал. Gems — моя любимая игра, я в нее уже лет 10 играю. Новая версия Bejeweled мне понравилась, она называется Genies & Gems. Puzzle & Dragons мне очень нравится тоже. Ну, а все остальное более-менее старое, традиционное. Каждый день часок, может быть, полтора играю. Алексей Пажитнов, создатель «Тетриса»
А их и нет, по крайней крупных. Даже в Украине есть хиты, которые любят по всей снг и которые издавали иностранцы, а в рашке только пилы есть, вот их завались.
RooneyRUS Герои 5? Не, не слышал?
Diablonos Ого, а сколько в Украине? Нужен список, или сам найдешь в гугле?
RooneyRUS Ну а такие игры как: "ил-2", "метро", "блицкриг", "космические рейнджеры", "war thunder"
В СНГ вообще с играми всё печально. Кругом F2P и ММО, а интересных проектов после Metro: Last Light не выходило. Конечно, есть и такие Игры, как S.T.A.L.K.E.R., который для меня является лучшей постсоветской игрой и одной из любимых серий после Half-Life, Fallout и The Elder Srolls - но и тот загнулся. Из чисто российских понравилась разве что Kings Bounty: The Legend (а ей уже почти десять лет). Ну ещё в нулевых были довольно интересные игры. Сейчас геймдев мёртв, интересуюсь только западными проектами. Увы, здешняя игровая индустрия исключительно о бизнесе, а не о творчестве. Но виноват только потребитель - у нас нормальный проект украдут на торренте, зато половину своей нищенской зарплаты вольют в какой-нибудь World of Tanks, Warface и другие сорта зловоний. А любой здравомыслящий предприниматель будет идти туда, где есть деньги. Все нормальные разработчики либо занимаются пресловутыми дойными коровами, либо уезжают на Запад, как те же 4A Games, к примеру. Ну а кто-то просто банкротится.
warp 37 Сейчас если у нас и есть разработчики, то это либо в МайлАгенте сидят и стригут деньги пачками с лохов, либо сотрудничают с западными студиями, а чисто "нашего русского" производства нету в плане игр и скорее всего не будет еще в ближайшие годы, не та политика.
warp 37 Да, народец опять подкачал...
уши пускай прочистит!
Секретный агент ЦРУ Интересно, о какой хорошей русской игре он мог не услышать из-за грязных ушей?
А про космические рейнджеров не слышал. Совсем в своей америке заамериканился.
А я об Алексее Пажитнове например не слышал... Но это же не значит что его нет ;-)
Господи, ну что за аутисты в комментах, аж глаза закатываются. Неужели трудно понять о чем он говорит? Да, у нас была та же Kings Bounty, но это такие игры, которые даже у нас для достаточно узкого круга людей, а никак не общемирового уровня. Тот же Ведьмак 3, как бы кто к нему не относился, прогремел на весь мир и вообще перевернул отношение к Полякам, которые до этого ассоциировались с польскими шутерами и являлись скорее объектом для насмешек. Нет у нас таких проектов, которые были бы так узнаваемы и нечем нам гордиться, как бы вы тут не усерались, приводя в пример всяких Космических Рейнджеров, о которых в принципе мало кто слышал, и ещё меньше играли. Короче, аудитория пг во всей красе.
Чёта он зазнался вроде со своим тетрисом! Wlados3d Ну так его тетрис тоже вышел в прошлом столетии, о чём он говорит тогда? Про него можно точно так же сказать "не, не слышал про Пажитнова"
Хорошие игры и мировая известность - это разные вещи. Были и хорошие русские игры (в основном в начале века), было и множество хороших игр (вовсе не обязательно русских), не получивших мировой известности.
Раньше выпускались хорошие российские игры, те же Корсары, Механоиды, Ex Machina - вполне игры мирового уровня, хоть и несколько малобюджетные. А вот в последнее время от российских разработчиков идет только мобильный шлак, либо унылое ММО.
чсв маразматик
В тылу врага - замечательная серия, Silent Storm, Блицкриг. Может быть не хиты, которые шумели на весь мир, но игры весьма добротные и качественные. Тургор - весьма аутентичен и прекрасен, в своем роде. Корсары. Ил-2, остающийся и сейчас, одним из лучших симуляторов. King's Bounty, Герои 5. Про "Космических Рейнджеров" можно вспомнить. Тот же War Thunder, в который при желании, залипаешь надолго, опять же качественный мультиплеерный симулятор. Еще был довольно интересный Паркан и необычная стратегия Периметр. Да, Far Cry и Assassin's Creed у нас в Рашке не делают, но говорить о том, что хороших игр совсем нет, то же не правильно. Отсутствие опыта и спонсирования не препятсвует реализовывать интересные и нешаблонные идеи, пусть и совсем на ином уровне. Ну а если коснуться не конкретно государсва и его границ, а людей вышедших из него, то можно смело говорить о том, что ум и творческий потенциал коренных Россиян влиял на такие игры как - Half Life 2 и S.T.A.L.K.E.R, например и это если не напрягать память и не лезть в Google. Так что...
KazymirZyba ум и творческий потенциал коренных Россиян влиял на такие игры как - Half Life 2 Предположим если я коренной европеец/американец/канадец/японец, и мне уборщица Люба из великой могучей как-то сказала не ходить по помытому и я после этого придумал в игре скользкую ловушку - это можно назвать творческим влиянием коренного Россиянина?