Студия The Initiative, о создании которой не так давно заявила Microsoft, продолжает набирать на работу талантливых разработчиков, которые будут создавать ААА-проекты для Xbox и Windows.
Итак, студию пополнили следующие свежие таланты:
- Брайан Вестергаард, ведущий продюсер последней God of War;
- Энни Лор, бывший вербовщик Respawn;
- Кристиан Кантамесса, сценарист Red Dead Redemption;
- Блэйк Фишер, старший директор по планированию портфолио Microsoft;
- Дэниэл Нойбургер и Линдси Макквини из Crystal Dynamics.
Теперь за развитием студии стало еще интереснее следить. Только представьте, какой проект имеет шансы родиться в стенах The Initiative.
Самые что ни на есть "талантливые" разработчики.
dnk-den Ну да вообще то, кому находить таланты если только не талантам? Ты бы сам попробовал и найти смог бы на работу разве что своего одноклассника Васю
AMD_and_NVIDIA хороших вербовщиков не отпускают на вольные хлеба
Дима Константинов А они что в рабстве у издательство находятся? Как бы можно и самому уходить из-за самых разных причин
уж простите но эти "таланты" я уже погуглил про их обязанности и вклад, он не выдающийся
Вот было бы круто, если бы туда главный за квест про кровавого барона из ведьмака перешел. Ну или к проджектам вернулся. но просто так редко кто уходит...
Подождём результатов. Сейчас даже у ветеранов бывает проколы.
Всё оказуалилось...
Уйти от работодателя специалисты такого уровня, разумеется, могут в любое время. Но в контрактах у них как правило есть дополнительные условия такого вида - или они обязуются несколько лет после ухода не работать в сфере, в которой были заняты (что-то вроде базовой защиты от промышленного шпионажа конкурентов), или не получают хорошей выходной выплаты (этакого золотого парашюта).