Умирает ли VR медленной смертью?

Я считал виртуальную реальность последним рубежом игровой индустрии. С раннего детства я мечтал о будущем, где можно было бы полностью погрузиться в игры и раствориться в фантастических мирах. Я все еще надеюсь, что когда-нибудь мы сможем достичь этой высшей формы гейминга, но явно не в 2010х.

Компания HTC, на успех которой я рассчитывал больше всего, понесла огромные убытки из-за падения объемов продаж, реструктуризации и массовых увольнений. Учитывая, что Vive HTC – один из лучших шлемов виртуальной реальности, это действительно было начало конца…

В июне 2018 года HTC сообщила, что их продажи упали на целых 68%. Они уволили 1500 сотрудников из своего производственного подразделения в Тайване. Прошлая попытка удержаться на плаву заключалась в продаже отдела, работающего над Pixel, компании Google за 1,1 миллиард долларов. Не знаю, пользовались ли вы когда-нибудь телефонами Google Pixel, но они довольно неплохие.

Умирает ли VR медленной смертью?
Умирает ли VR медленной смертью?

Очевидно то, что HTC делает качественную продукцию; проблема заключается в том, могут ли её позволить себе покупатели. Даже после падения цен, HTC Vive по-прежнему стоит около 500 долларов.

Не секрет, что новые технологии всегда будут стоить дороже, чем люди могут себе позволить. Вспомните первые компьютеры. Они были размером с комнату и определенно не по карману семье из среднего класса. Но теперь «компьютеры» – которые обладают большим количеством функций, чем их предшественники – достаточно малы, чтобы поместиться в наши смартфоны.

Существует много доступных вариантов. Гаджеты виртуальной реальности стоят слишком дорого для большинства людей, но это не означает, что так будет всегда. Со временем VR может ненадолго исчезнуть, но у меня сильное предчувствие, что эта технология вернётся и станет больше, лучше и дешевле, чем когда-либо.

Другим фактором, который повлиял на снижение продаж VR, является то, что я называю 3D-эффектом. Когда 3D-графика впервые появилась, она была невероятно примитивной, завоевала большую популярность, а затем очень быстро выдохлась. С момента своего создания технология 3D становилась все более и более продвинутой, в результате чего больше людей стало интересоваться ей.

Умирает ли VR медленной смертью?
Умирает ли VR медленной смертью?

Благодаря этому у нас теперь есть 3D-мониторы и игровые консоли. Современное оборудование нисколько не похоже на «образовательную» игру про музей динозавров, которая была еще у моей бабушки, где нужно было надевать старомодные красно-синие очки.

Хоть это было весело, в новые игры еще проще играть, и они гораздо лучше выглядят. Как и 3D-графика, VR будет развиваться, улучшаться и становиться проще в использовании. То, что когда-то требовало достаточно мощных игровых компьютеров, вероятно, станет беспроводным и портативным.

Я бы сказал, что нынешнее затишье и потенциальная «смерть» VR плавно перейдут в грандиозное перерождение. Хотя мы по-прежнему сожалеем о провале нынешнего поколения технологий виртуальной реальности, я считаю, что нужно надеяться и верить.

Тот факт, что сейчас с этим проблемы, не означает, что они будут всегда. Надеюсь, в ближайшие несколько лет, к следующему десятилетию или около того, мы увидим улучшенную виртуальную реальность. Жаль, что сейчас я не смогу насладиться мультиплеерной игрой в стиле hack, но все же я уверен, что увижу это в будущем.

Комментарии:  21
Ваш комментарий

с VR будет также, как и с 3D-очками в свое время. побалуются и забудут. ничего полезного данные устройства не несут

AlexVurhis Ну от развлечения единственная польза - оно должно тебе нравиться. А то вас послушать так вы и от кино сейчас пользу получаете (не знаю - деньги вам доплачивают за просмотр чтоли, или характеристики увеличиваются). А по теме - единственная и большая проблема это - цена. Платить 50к+ деревянных не за самостоятельное мощное устройство, а дополнение к ПК который к слову тоже должен быть мощным ... это не каждый потянет. Ребенок родителей купить такое ему точно не уговорит (цена кусается и кроме сомнительного развлечения - пользы действительно никакой). Ну и последний на мой взгляд пункт - это сам игры и управление в них. Пока что это не самые хорошие игры, большинство из которых просто короткие сессионки без сюжета и т.п. Ну и управление в них тоже ужасно. з.ы. Возлагал надежды на появление ВР игрушек типа Дума/Вульфа/Фаллоута и ММОРПГ типа ВОВ и Л2 (не по схожести так хотябы по качеству) но этого не было, по крайней мере в хорошем исполнении. Если в Фолыче ВР постарались и прикрутили нормальное управление (правда летающие в воздухе оружие и предметы напрягают) то в думе передвигаться по точкам рывками очень убого и там тоже сделали просто летающие перед тобой руки с оружием (ИМХО - тяжело погрузиться в ВР мир если ты там просто камера с летающими перед тобой руками). С ММОРПГ еще печальнее, либо качество исполнения очень примитивное, либо просто не доработанное. Да пока и не видел еще общедоступной для всех ВР ММОРПГ (все которые видел находились на стадии разработки - не более).

AlexVurhis Ну знаешь люди все еще юзают 3d очки в кинотеатрах

рожденное мертвым умереть не может

Если сделают ещё хотябы игры 3-4 такие как скайрим или фолыч в VR пространстве да и ещё в коопе то не умрёт.

Да какой VR? Тут 4к, трассировка лучей на подходе. Вот-вот мы сможем видеть в играх ультра-реалистичную картинку, как в презенташке Nvidia с Дартом Вейдером. Кто променяет это на VR с мыльной картинкой и ограниченным геймплеем? Разве что крайне узкий сегмент игроков, которые играют в кокпите в гоночные и летательные симуляторы, и только в них. Только там VR решает.

Да это шлак полный, графика 3d в 480p, с мыльным графоном из прошлого века, не спс.

очки виртуальной реальности - мертворождённый ребёнок. другое дело очки дополненной реальности.

mutagenezo да какая разница ? дети с покемонами поигрались и забыли. так же все и будет.

mutagenezo И да и нет, очки дополненной реальности не предоставляют полного погружения в сферу, но обладают своими плюсами (ты как бы по середине реального мира и виртуального), и у каждой технологии есть свое применение.

Проблема в рынке. Самый крепкий VR рынок это на плойке. Там всегда есть приток кучи инди-VR в ПС+ и просто так, плюс пару раз за год выходят "ААА" VR-ки. PS VR вполне может укрепить позиции с выходом PS5. Ну а ПК VR, нууу...в заднице.

Прочитав начало-Я считал... Блог высосаный из пальца "эксперта"

Ну если гениальные люди работают над технологией, то это не означает что что-то там умирает и возрождается. это означает "Всему своё время." И не надо таких жёских высказываний)

Наоборот стартанули очень рано,мир еще готов к таким игрушкам,а жадные маркетологи уже начали пиарить на рынке и продавать в массы,в итоге высокая цена,малый контент и как следствие малая аудитория. А так тема очень крутая,но ждать выхлопа еще долго

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ