В свежем 400-страничном отчёте Ubisoft, посвящённом финансовым результатам и внутренним стратегиям компании за 2024–2025 годы, внимание общественности привлекла любопытная формулировка, касающаяся микротранзакций. Согласно документу, внедрение монетизации в игры «делает игровой опыт более увлекательным».
На десятой странице отчёта разработчики утверждают, что придерживаются принципа: игрок должен иметь возможность насладиться игрой полностью без дополнительных трат. При этом монетизация рассматривается как способ «персонализировать аватаров» и «ускорить прогресс», но исключительно по желанию игрока.
«Наша монетизация делает игровой опыт более весёлым, позволяя игрокам настраивать внешний вид и быстрее развиваться. Всё это — опционально», — говорится в отчёте.
На 135-й странице Ubisoft также подчёркивает, что придерживается «ответственного подхода» к монетизации и заботится о безопасности и благополучии игроков, включая защиту данных и создание комфортной среды.
Сообщество встретило заявление Ubisoft с иронией и скепсисом. Многие игроки считают, что внедрение микротранзакций в платные игры — скорее способ монетизации лояльности, чем «повышение удовольствия от геймплея».
Некоторые пользователи социальных сетей высмеяли идею, что покупка внутриигровой валюты или ускорение прокачки «обогащает» игровой процесс. Особенно в свете прошлых случаев, когда Ubisoft внедряла спорные механики в таких проектах, как Assassin’s Creed или Skull and Bones.
Ubisoft подчёркивает, что в будущем компания продолжит развивать модель монетизации, опираясь на два принципа — опциональность и справедливость. При этом ставка делается на «долгосрочную устойчивость» и уважение к игроку.
Несмотря на уверения в «честной монетизации», восприятие подобных высказываний остаётся неоднозначным. В индустрии, где battle pass и внутриигровые магазины стали нормой, всё чаще звучит вопрос: где заканчивается веселье и начинается бизнес?
С такими умозаключениями у меня больше нет вопросов к качеству их последних игр. Сказочные люди.
Ну их последняя качественная была фарик 5, из новых, а потом потекло особо жестким напором gовно по трубам.
ну так если валюту покупают хорошо, то в чём они не правы?
В том, что сами искусственно создали среду, в которой без покупки валюты (потенциально - бустеров опыта в магазине микротранзакций) можно задушиться об гриндволл? Или в том, что продают скины по цене полноценной игры? Последнее не столько про Юбиков, сколько про Близзов со скинами по 60$.
Микротранзакции в исключительно-синглплеерной игре - раковая опухоль индустрии, от которой необходимо избавляться, а не пытаться ее защитить. Так что не очень тебя понимаю, в чем они правы. То, что есть беспринципные идиоты, тратящие деньги на микротранзакции в сингплеерной игре лишь говорит о том, что они идеальные потребляди для компаний-паразитов вроде Юбисофт, а не о том, что эти самые компании делают все правильно.
Когда читаешь такие новости, появляется ощущение, что читаешь 1984
Поразительные патентованные дебилы, кстати, ребят, я щас глаза закрою, всем темно станет!
ты так часто не закрывай, а то я пугаюсь темноты каждый раз(((
Как хорошо, что на ПК вся эта монетизация обходится с помощью трейнера лол
Сама мысль, об этом, приносит куда больше радости и веселья, чем мысль о наличие монетизации в играх...
Вот поэтому в играх сейчас онлайн-онли и дерьмува на каждом шагу)
Внедрение монетизации в одиночную игру разве что увлекательна для кошелька владельцев конторки
Ив будь добр... Уйди уже на пенсию! Серьёзно! Что не игра от убисофт то известно какая субстанция в последние годы!
Всем дедам пора на пенсию.
сука, да они угорают
Мы думаем что не купим такие игры и конторка продастъся и это сделает игровой опыт более веселым.
монетизация делает жизнь издателя и разраба более веселой
Да, ёлки, дайте мне то, что они курят. Я тоже хочу быть в таком же розовом мире с пони и единорогами.
Конечно весело бабки мутить с игроков.)))
так если добровольно платят, то почему нет?
игроки сами всё начали ещё со скина на лошадь к обливиону