"Чудеса!" Игры с уникальной магией

Магия способна улучшить и разнообразить мир игры, принося в него атмосферу таинственности. Однако магия способна не только улучшить игровую вселенную, но и разнообразить сам геймплей, как бы ломая стену между миром видеоигры и геймером. Именно о проектах, где магия является не просто очередной способностью, мы и поговорим сегодня.

Dishonored 2

Я включил Dishonored в этот топ не потому, что в нем какие-то «особенные» заклинания (хотя они довольно необычные). Данная игра попала в этот топ, благодаря отличному геймдизайну. Именно благодаря великолепному таймингу и построению уровней, магия с перемещением противника или телепортацией самого игрока может оказаться весьма полезной и запустить целую цепочку непредвиденных событий.

Каждое применение магической силы в данной игре рождает уникальные сцены, которые делают Dishonored больше похожей на фильм. Так же любители заклинаний откроют для себя совершенно другой гемплей, нежели те, кто предпочитает проходить игру другим способом.

Black and White 2

В данной стратегии магическая система реализована очень необычно. Вам сразу доступны все заклинания, однако, чтобы выполнить их недостаточно просто кликнуть мышкой на соответствующую иконку. Необходимо провести целый ритуал.

Различные заклинания в этой игре реализуются движениями мышки, которые должны повторять определенный узор. Проведя «ритуал» курсором, игрок получит необходимый эффект. Это разнообразие вносит в гемплей уникальную составляющую, которую переняли затем многие проекты.

Dragon's Dogma

Магия, который мог владеть игрок, отличалась от привычных заклинаний. Вернее это были заклинания, но при этом они не были похожи на обычные огненные шары или молнии.

В этой игре игрок по-настоящему мог управлять стихией, создавая целые ураганы. А уж если говорить про молнию, то в небе тут же появлялись тучи, и разряд электричества бил противника прямо с небес.

Divinity: Original Sin

Данный проект несомненно заслуживает почетное место в это топе, благодаря не сколько магии, сколько проработке окружения. В Divinity: Original Sin каждое заклинание имеет свои последствия. Именно благодаря этому, казалось бы бесполезная магия (как например наколдовать дождь), обретает новый смысл.

Когда мокрые противники получают двойной урон от удара электрическим шаром, понимаешь, насколько глубока магическая система в этой игре. Или же можно поджечь пространство вокруг лучника, что бы противники, которые предпочитает ближний бой не смогли ему «навалять».

И таких комбинаций может быть тысяча. Магия взаимодействует не только с противниками, но и с окружением. Заклинания меняют поле боя, а эффекты от разных способностей взаимодействуют друг с другом.

TES: Morrovind

Магия в сериях «Древних свитков» всегда стояла особняком. Множество различных эффектов, огромное количество заклинаний для самых разных целей. В дополнении ко всему этому следует отметить, что игрок сам может создавать заклинания, подбирая нужные ему эффекты.

Создавая различные комбинации из магических свойств, игрок может сделать как бесполезный бафф, так и смертельное магическое орудие убийства. Миллионы комбинаций, эффективность которых зависит лишь от вашей фантазии.

5
4
Комментарии:  4
Ваш комментарий

Если уж и копируешь у игровой ностальгии, то будь добр: убирай его фирменную наклейку с обкуренным слоником

Различные заклинания в этой игре реализуются движениями мышки, которые должны повторять определенный узор. (с) в Arx Fatalis руны рисовались мышкой, а она вышла раньше. И ее стоило бы упомянуть в связи с этим.

Хороший список! Я бы ещё добавил Two Worlds 2, с его конструированием заклинаний. И да, в названии опечатка, в Морровинде не "V", а "W".

В Bioshock уникальная "магия".