Порубаем? Парочка слешеров для скучных вечеров. Часть первая

При любви к определенным жанрам будь то RTS или FPS, или вовсе королевский жанр RPG, у каждого геймера рано или поздно возникало желание порубить пиксели на экране под лютейшее музыкальное сопровождение. В такие моменты нас выручали целый ворох игр самых разных уровней качества и степени вхождения. В какие то игры нас затягивало до судороги в пальцах. Какие отторгали уже первыми боссами. Но мало людей которые согласятся с тем, что это совсем не интересно. Взять на себя роль машины смерти(в умелых руках конечно же) и творить на экране что то невероятное просто пик положительных эмоции. Итак, во что будем играть?

DEVIL MAY CRY - ЭТО БАЗА

История DMC давняя и весьма интересная. Выпущенная из под пера таких легенд, как Хидэки Камия и Синдзи Миками, игра вообще не должна была существовать. Кто то возможно не знает, но игра родилась из наработок для очередного Resident Evil. Благо Камия принял своевременные решения, что дало жизнь легендарной серии

  1. Devil May Cry - издатель Capcom, дата выхода - 21 августа 2001г

Какая сила!

Не будем вдаваться в подробности рождения, вернемся к сути. Главный герой серии DMC полукровка Данте. Сын легендарного темного рыцаря Спарда, демона, что однажды вступился за человечество. И настолько преисполнился, что однажды заделал себе пару сынков, а сам сгинул, оставив двум безотцовщина рамсы длиною в жизнь. И наследие. Первая часть знакомит нас с харизматичным охотником с первой же вступительной сцены, показывая его нестандартность. По ходу дела оправимся на остров решать вопрос с главным антагонистом всей серии(да, и никак иначе), королем демонов по имени Мундус который в ответе за судьбу нашего персонажа и остальных членов четы Спарды. Игра выделялась необычной боевой системой, невероятной атмосферой и музыкальным сопровождением. Приключения Данте оказались невероятно популярными и Capcom тут же посадила делать продолжение....

2. Devil May Cry II - ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ

3. Devil Mac Cry 3 - издатель Capcom, дата выхода 17 февраля 2005.

ДЖЕКПОТ!

Настоящая классика, которой в этом году исполнилось, страшно подумать, 20 лет. После ужасного провала второй части, серия была на грани пропасти. Однако серию поставил на ноги талантливый Хидеаки Ицуно. Имея свое виденье, он приступил к разработке с командой. На этот раз игра сконцентрируется на молодом и порывистом Данте и его брате близнеце, который засветился еще в первой части - Вергилием. Братское противостояние отныне будет главной темой серии. Сказать, что игру полюбили - ничего не сказать. Развивая свое виденье и лучшие элементы первой части Ицуно смог создать шедевр своего времени и будущую классику. Повествование, антураж и самое главное - отточенную боевую систему. Боевая система DMC3 приобрела какую то невероятную глубину, заставляя игроков от восторга буквально кричать и выкладывать свои лютые зрелищные комбо или ролики убийств боссов за какие то секунды в интернет. Не портили впечатление ни ужасный порт на ПК ни локализация.

22 марта 2012 года был выпущен сборник Devil May Cry HD Collection. Так что если хотите приобщится к классике, но почему то этого до сих пор не сделали, очень советую. Несмотря на безнадежно устаревшую картинку, внутри это очень цельная игра с глубокой механикой.

4. Devil May Cry 4 - издатель Capcom, дата выхода 31 января 2008 года

В чем смысл таскать такой меч, но не использовать его?

Подняв с пола серию, Ицуно получил поручение приступить к разработке новой части. И разработка с ходу зашла в тупик. Ицуно планировал следовать и этот раз своему виденью, однако как обычно бывает в таких историях, издатель учуяв успех начал лезть в разработку со своими требованиями. По первоначальному замыслу игра должна была сконцентрироваться исключительно на новом персонаже, а Данте быть чуть ли не эпизодическим персонажем. Разработка прошла через производственный ад и на выходе получили что получили. Игра оказалась сдержаннее в продажах и оценках, но это не значит что при всех своих минусах в игре нет плюсов. Еще как есть, целых 2 - новый персонаж Неро, сильно отличающийся от Данте и более глубокая(куда уж глубже) боевая система за этого самого Данте. А с выходом Specia Edition 18 июня 2015 еще целых 3 игровых персонажа - Триш, Леди и Вергилий. Куча игровых режимов сложности, море веселья и забойные музыкальные сопровождения.

5. Devil May Cry V - издатель Capcom, дата выхода 8 марта 2019 года

Альфа и Омега

Успех именно Special Edition (которую кроме как экспериментом не назовешь) заставил Capcom задуматься о прямом продолжении. Только в этот раз Ицуно оказался в выигрышном положении и мог требовать что угодно. Он хотел закончить историю братьев и уйти из Capcom, что он собственно и сделал. Поэтому дальнейшая судьба DMC очень беспокоит фанатов. Ну да ладно, перед нами хоть и не без некоторых минусов, но все таки очень крутой слешер. Игра безумно красива. Тонны графона разрывают сетчатки глаз в каждом замесе( спасибо движку RE Engine), боевая система глубже прежнего и разнообразна. Новый игровой персонаж V, дополнительный игровой персонаж(по старой традиции) Вергилий. расширенный арсенал умений Неро, новые силы и арсенал Данте. Куча ностальгических сегментов и новые интересные персонажи. Трудно сказать была ли все таки поставлена точка в истории или нет, но пока серия на паузе...

6. DMC: Devil May Cry - Создана Ninja Theory и издана Capcom 15 января 2013

Д-Я сильнее! В-А я умнее! Д-Я не такой урод... В-А у меня **** больше!

До выхода DMC 4:Special Edition в 2015 компания Capcom решила что серии нужен свежий глоток воздуха и перезапуск. разработку отдали Британской студии Ninja Theory до этого сделавшую очень клевую игру Enslaved: Odyssey to the West и в последствии создавшие дилогию про воительницу Сенуа. И как по мне отлично справились. абсолютно другое виденье персонажа, делало именно то что требовалось - было глотком свежего воздуха. Полный социальной сатиры, лютого саундтрека и отличной боевой системы, которая хоть и сильно отличалась, но была на высоком уровне. Игроки оценили, но вот продажи не удовлетворили боссов Capcom, отчего продолжения мы так и не увидели. Кстати часть разработчиков в последствии помогала делать 5 часть, отчего можно словить что то неуловимо знакомое при игре в пятерку, но понять что именно, можно не сразу.))

NINJA GAIDEN 2 - ЭТО ТЕБЕ НЕ DEVIL MAY CRY

Полет ласточки

Уникальный проект, созданный командой Team Ninja под руководством безумного, но крутого японца Томонобу Итагаки и увидевшей свет 3 июня 2008 года под издательством TECMO и XBOX Game Studios. Да мы пропустим первую 3D часть и не будем упоминать следующие части в которых, Итагаки уже не принимал участия. Ибо есть только один Ninja Guiden! Уникальность этой игры в том, что Итагаки вертел вообще все устои, японский гейм дев и серию DMC в частности. Он хотел для игроков иного, и он это сделал... Лютая мясорубка, в которой все что происходит на экране, всегда выглядит круто. Противники отныне не губки для урона, а по кускам разделывались с особой жестокостью. Отрубив какую либо конечность враг начинал вести себя иначе, вплоть до того, что прыгал на тебя и подрывал и себя и игрока или ползал по полу мешая передвигаться. Боссов вообще можно было победить несколькими точными ударами. Важно было правильно использовать окружение, как например бег по стенам во время сражения. Игра при этом довольно хардкорна и требует реакции и умения быстро принимать решения так как то, что происходило на экране просто не давало шанса на передышку. Важно отметить, что версии игры довольно много, но правильная только одна - под 360 бокс, либо по обратной совместимости с XBOX 1. Почему так? Изначально игра создавалась именно под 360 бокс и его мощности. Версии для PS были хуже как по качеству так и по исполнению. И последующие переиздания создавались именно на основе PS версии. Их не советую....

DARKSIDERS - МЫ ВЕСТНИКИ АПОКАЛИПСИСА

На мой взгляд отличная серия слэшеров. Со своим огромным лором(благо первоисточник способствует). Запоминающимися персонажами и эпическим действом. Анонс первой части был, что называется на Хайпе. Играем за всадника апокалипсиса, рубим демонов и ангелов! Игру ждали, очень ждали.

  1. Darksiders: Wrath of War. Разработчик - Vigil Games, издатель THQ.Дата выхода 5 января 2010 года.

Я пришел на зов!

Итак в первой части мы примем на себя роль одного из всадников - Война. Суровый воин, полный воинской чести(на чем и сыграют). Он прибывает на землю на зов, однако зова(официально) не было и его обвинили в преждевременном апокалипсисе. Призовут к ответу, а потом отправят обратно на землю разбираться. Мы будем странствовать по разным локациям, рубить тварей самой разной комплекции, наружности и живости небольшим, но разнообразным арсеналом выполняющим определенные задачи. Боссы разнообразны и масштабны, а способы победы над ними разные. Музыка соответствует. Игра - добротный слэшер. Да имеются откровенно душные моменты, которые переросли чуть ли не в разряд мемов. Всего по ТРИ, как говорится. Кто понял тот понял, кто еще не играл поймет.)) Но тем не менее я рекомендую к ознакомлению.

2. Darksiders II. Разработчик - Vigil Games, издатель THQ. Дата выхода 14 августа 2012 года.

Мой Брат не виновен!

Вторая часть сюжетно соединена с первой и развивается параллельно первой. Узнав, что брата закрыли, старший из всадников Смерть решил доказать невиновность Войны. Он отправляется в эпическое путешествие что бы освободить брата. Такова завязка сюжета. Стоит сразу отметить отличия в играх. В первую очередь персонаж Смерть. Он не грузный танк как Война, а ловкий и проворный способный бегать по стенам и в бою способный нормально уклонятся. Характер тоже другой, этакий суровый болтун. Может и подколоть, и унизить и наехать. Второе - это размах игрового мира. Мы побываем и в красивых кузнечных землях, в стране мертвых, на разрушенной земле, в мире ангелов и демоническом измерении. В третьих игра приобрела РПГ элементы прокачка помимо приемов оружия заимела активные скиллы приобретаемые за очки уровней. Ну и одежка и оружие теперь активный элемент лута. Тут кстати "всего по 3" максимально удушливо ощущается, но несмотря на это я провел в ней много времени в свое время и рекомендую к ознакомлению

3. Darksiders III. Разработчик Gunfire Games, издатель THQ Nordic. Дата выхода 27 ноября 2018 года.

7 смертных грехов значит...

Честно говоря не знаю стоит ли вносить эту игру в список именно слешеров ведь игра заимела Souls направленность, а это все же несколько иное, но пусть будет тут для галочки и каждый решит для себя сам.

BAYONETTA - КРАСОТА ОПАСНОЕ ОРУЖИЕ

Приложив руку к таких хитам как DMC и RE со временем Хидэки Камия стал главным геймдизайнером в Platinum Games. А уж эти ребята знают толк в адреналиновом мочилове на экране. Ведь только из под их руки мог выйти слэшер с пушками Vanquish. Кто еще такое делал?? Но нас все же интересуют чистокровные представители. И это разумеется серия Bayonetta.

  1. Bayonetta Разработчик- Platinum Games. Издатели - Sega, Nintendo. Дата выхода - 29 октября 2009 года.

Showtime!

Мы берем под управление ведьму стоящую на страже порядка. Порядок, естественно, пытаются постоянно нарушить пернатое воинство, которое и огребает походу игры. За основу боевой системы был взят DMC к которому Камия приложил свою руку. Центральное место всей игры это главная героиня и ее боевые возможности. Другими словами во главе угла стоит геймплей( но это не точно, учитывая что зачастую устраивает главная героиня на экране), бодрый и задорный под соответствующее музыкальное сопровождение. Поглазеть на происходящее на экране хотя бы разок стоит.

2. Bayonetta 2 Разработчик Platinum Games. Издатель - Nintendo. дата выхода 20 сентября 2014 Эксклюзив WiiU Nintendo Switch

Больше, сексуальнее, эпично! По другому не скажешь. Игра оставила только лучшее из первой части и добавила кое что новенькое. В целом это тот самый идеальный сиквел. За одним маленьким но! Игра подняла нехилые волнения среди фанатов на анонсе, ведь теперь это эксклюзив для WiiU. Несмотря на волнения, игра получила очень высокие оценки, а в 2018 году была перенесена на Nintendo Switch

3. Bayonetta 3 Разработчик Platinum Games. Издатель - Nintendo. *Эксклюзив Nintendo Switch дата выхода 28 октября 2022 года.

Фанаты долго ждали продолжения приключений полюбившейся ведьмы и наконец дождались. Играется все так же хорошо, как и прежде. Сюжетно, немного на любителя. Ныне мы противостоим Гомункулам, изучаем мульти вселенную(потому что так модно!) и разумеется весело и задорно побеждаем. Ведьма все так же прекрасна, хоть уже и с другим голосом. Игра получила довольно высокие оценки. Так что обладателям Switch'a обязательно советую!

METAL GEAR RISING REVENGEANCE- КИБЕР НИНЗДЗЯ И ОГРОМНЫЕ РОБОТЫ

Серия железных шестерней всегда стояла особняком. Эта вселенная созданная японским гением рано или поздно должна была породить игру в жанре слэшер. Что ж...

Metal Gear Rising: Revengeance Разработчик Platinum Games. Издатель Konami. Дата выхода 19 февраля 2013

Моя рука! Только не снова!

Мы берем на себя управление Райденом. Одним из ключевых персонажей оригинальной серии игр. Райден - киборг. Бегать по стенам, прыгать на здания, перебрасывать через себя огромных роботов и уж тем более разрубать их на куски для него обычное дело. Platinum Games оторвались по полной. Игра просто квинтэссенция крутости и абсурда творящегося на экране. Забойные треки, часть из которых вообще ко мне в плейлист переехали только добавляли драйва происходящему. Инновационная технология детальной рубки противников и объектов вообще стали фишкой игры. Каждый поединок это феерия красивой схватки. Даже с рядовыми противниками бои зрелищны и круты. Драйв, круто, абсурдно , практически идеально для поднятия настроения скучным вечером!

8
2
Комментарии:  2
Ваш комментарий

Подборка база, но зато какая!

А лучший слэшер видимо оставили для второй части?