Зачастую так бывает, что игра шедевр, но не заходит, есть дикое желание в неё поиграть, а когда включаешь, то буквально минут через двадцать начинаешь скучать. Из этой категории и Red dead redemption 2!
Когда я только запустил игру, у меня было только одно на уме- как можно было такое создать? И как тянет моя PS4 с уже, откровенно слабым железом? Я просидел в ней пять часов и стал ловить себя на мысли, что я играю не из-за интереса к игре, а из-за интереса к красоте мира этой самой игры. Но ведь не в графоне счастье? Не в графоне, и с этого момента она меня начала напрягать, в итоге через пару дней я её вовсе забросил. Так почему же? Обо всём по порядку.
Сюжет. Будем откровенны, в играх rockstar никогда не было сногшибательного сюжета, студия всегда опиралась на динамичность происходящего на экране и на проработку мира игры. Так и здесь, весьма посредственный сюжет, который не цепляет от слова совсем.
Остаётся динамичность происходящего. Помните как в GTA 5 весело проводить время? Погони, перестрелки, полёты на самолётах, вертолётах, всё это создавало бешенную динамику игре, из-за этого в неё играют до сих пор. Я понимаю что нельзя в RDR полетать на паровозах или очередью выстрелить из кольта, но блин! Слишком уж вяло, пока эта лошадь доедет, пока ты перестреляешь всех из ружья, пройдёт вечность. Ах да, на счёт стрельбы, она абсолютно убогая. Будем откровенны, шутеры на консоли, это ад и боль, но некоторые хоть как-то приспосабливаются, например тот же DOOM, в него можно было играть и попадать по различным тварям, но в RDR, ты фиг прицелишься, в итоге автоприцел, несчастье и разочарование. Кстати, в ПК версия куда больше зайдёт игрокам именно по этой причине. В общем, прицеливание в игре, отбивает желание играть процентов на 50.
Проработка мира. Мир красивый, река, горы, леса, а уж ходить по снегу одно удовольствие, но всё убивает его пустота. На деревья и диких мустангов смотреть, конечно, интересно, но быстро надоедает, а с городами полный тлен, я понимаю что исторично и все дела, но в городе 2 на 2 метра делать просто нечего, разве что прокачать свою лошадь, кстати, весьма интересная штука.
Онлайн. Ещё одна главная проблема игры. Я сразу скажу, что не знаю как сейчас, но полгода назад, всё скатывалось в скакание толпы игроков на лошадях и бездумным перестрелкам. В онлайне было делать нечего. Быть может сейчас ситуацию подправили, но изначально там делать было нечего.
Что же в итоге? В итоге мы получили очень красивую игру, но совершенно неинтересную.
Интересно, автору не нравится РДР2... А что тогда нравится? Dota 2, танки и всякие онлайновые пабги?
А ничего что игра про реализм и тут особо не нужно бежать и стрелять, нет всяких автоматов и тд. Короче, автор статьи просто посмотрел видео на ютубе и написал этот бред.
_Xz4ca920byX_ А чем плоха Дота 2?
_Xz4ca920byX_ Интересно, автору не нравится РДР2... А что тогда нравится? Dota 2, танки и всякие онлайновые пабги? А как же Сталкеры и Ведьмаки?Как же Метро и Крайзисы?Как же Фоллауты и Свитки?Ассасины и Фаркраи.Вольфенштейны.Или ПК только на танчиках, дотке и пабге держится?
[Денис Александрович] ПК платформа для онлайн игр, сингл игр почти нет, или старьё одно 10 и 5 летней давности.
"Почему мне не нравится Red dead redemption 2!" Не нравится, ну и не нравится. Обычное дело. У меня тоже бывает так с играми. Блог не о чём. P.S. В РДР 2 главное атмосфера. Это же вестерн.
Потому что ты яндексбдзен.
"У роков в играх вообще сюжета нет" Вы охренели чтоли? В пятом ГТА психологическая драма отношений близких людей, семейные ценности, поиск собственного я, проблемы современного социума и т.д. Может просто интеллекта не хватает это увидеть? Я бы сказал, что сюжет наоборот слишком сложен для механик ГТА, "застрели-приедь".
Если ты не играл, я тебя пойму, но если ты играл, ты либо слепой, либо очень слепой. Игра построена на 2х вещах: 1) Бегаем от точки А к точк Б, а потом обратно к А и так всю игру 2) Даже самая простая и тупая миссия заканчивается тупо перестрелкой. В игре ты бегаешь и стреляшь, так всю игру, а стрелять там очень много примного, как и бегать
В руках огонь
Тем же самым мы занимаемся в любых других играх. Бегам от точки до дочки и стреляем. По такой логике получается все игры мира плохие? Также скажу по секрету, геймплей строится как минимум на 10-ти вещах, не только на беготне. Но если ты не играл, или видел только геймплей по ютубу, тогда само собой для тебя геймплей будет состоять лишь из двух вещей...
А кем ты хочешь быть в игре? Боссом? Ну чтобы бегать на побегушках не было необходимости, игра сама в себя играла бы?
Неправда. В МЕ 1 и в МЕ Андромеде таких мест навалом... Ты видимо просто не играл в эти игры.
Так влияет, что к концу МЕ3 аж целый светофор получаешь... ну точно влияет афигенно... да да... Отличная сказочка.
Да лучше одинаковый конец каждой миссии RDR2, чем светофор МЕ с выборами сюжета для галочки...
Автор просто переобувается после анонса на пк, если бы она ему не зашла он бы написал этот блог год назад
Драма? Абсурднейшие игровые ситуации, герои которым место в дурдоме, а не на свободе, дети, демонстрирующие самые идиотские клише современной америки, бредовейший сюжет про ограбления банков — это ДРАМА? Это хороший сюжет ,по твоему? Максимум на что это тянет -средней паршивости сатира над американским обществом семилетней давности, но точно не на драму и не на сюжет. Мне кажется, слепой тут именно ты ,парень...
Такой пропаботанный сюжет, что тебе по сюжету говорят ВКЛАДЫВАЙСЯ В ЛАГЕРЬ! Ок, вложился, потом еще, еще , еще , вложил касарь баксов, купил кур, загон палатки, перебераемся на новое место, подходит ко мне мадам и говорит - "Артур, что ты давно не владывал в лагерь, ты тут не один , не забывай". Тут у меня прикипело, за 40 часов игры , я вложил 1400 баксов, а мой лагерь 80, ВЕСЬ, при условии , когда грабили, всем деньги поровну, никто их не клал в общий стак. Это тебе к реализму и сюжету.
А что в сюжете в РД 2? Один накасячил - все иправляем. Второй накосячил - все исправляем. Там воруем, тут воруем, 1 -2 ограбления поезда на всю игру. Из Артура делают авно на побегушках, НИКТО ничего не делает, так вся игра, все квесты и сюжет.
НО РДР ВЕСЬ ТАКОЙ! Ты из себя весь крутой, тебе никто не может навалять пока по сюжету не положено, все время бегать да стрелять. РАзве это СЮЖЕТНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ!
В руках огонь Ну приведи пример игры с крутым сюжетом.
Догмит Масс эффект 1 часть, дарк соулс 1-3 ,блудборн, полый рыцарь, 1 часть ассасина, человек паук(новый), бог войны(новый), просто шикарная 6 финалка, а с ней же 4-5-7 crisis core-10-10/2-15, vampyr, dishonored и тд. Открывай гугл и смотри.
В руках огонь В играх, которые ты перечислил никаких крутых сюжетов нет и в помине. Так себе, на любителя. Так ты еще и МЕ 1 привел в пример, когда МЕ 2 на голову выше по сюжетности. ))
Догмит Не тупи , я теюбя прошу. В МЕ нет таких мест, где ты бегаешь по 20 минут пешком илбо на транспорте. Для РПГ игры, экшена там в 3-4 раза больше. А сюжетное повествование из пострелушек сводиться к СТРЕЛЯТЬ ИЛИ НЕТ! на что в дальнейшем это влият НА СЮЖЕТ! Разницу чуешь? Игру с линейными побегушками на лошадке и однотипным концом каждой миссии без вариативности? Чуишь чи ни P.s сам себя лайкаешь, меня дизлайкашь, ай да красавец)