Как-то меня спрашивали в комментариях: "Почему мобильные зло?". Поясняю свою логику: гигантская прибыль показывает разработчикам, что именно таков рецепт успеха - мобильная простенькая казуальная игрулька, рассчитанная на максимально широкую аудиторию, а значит, лишенная вкуса, стиля и глубины. Не хотелось бы, чтобы игровая индустрия сводилась к этому.
PUBG Mobile
Прибыль за август - более $160 миллионов.
Жанр королевской битвы захватил абсолютно все игровые платформы и конкретно PUBG тоже захватила всё. И если в большом гейминге многие геймеры, считающие, что у них есть вкус, плюются на батлрояли, то в мобильном мире этот жанр наоборот кажется вершиной осмысленности.

Все-таки затащить катку здесь не так просто, и по сравнению со всякими фермами геймплей просто ультра хардкорный.
Fate/Grand Order
Прибыль за август - более $159 миллионов.
Мобильная JRPG, издаваемая самой SEGA (творчество творчеством, но хочешь жить - умей на мобильном рынке вертеться). У проекта довольно интересная судьба возникновения. Изначально игра разрабатывалась как ММОРПГ, затем на основе этого концепта была написана книга, на основе которой и создали эту игру.

Так что игра имеет довольно неплохую сценарную основу и художественный бэкграунд в виде аниме, манги и даже сценических пьес.
Honor of Kings (King of Glory)
Прибыль за август - более $141 миллиона.
На Западе игра еще не так популярна, поэтому не все знают, что это мобильный гигант, составляющий 40% прибыли с мобильных приложений самой богатой в мире игровой компании Tencent. Дошло до того, что Правительство Китая начало подумывать о санкциях против игры, обозвав её ядом, отравляющим китайских детей.

По жанру игра представляет собой МОБА и вообще по сути это мобильная версия League of Legends, права на которую так же принадлежат компании Tencent.
Pokemon GO
Прибыль за август - более $110 миллионов.
Кто помнит, на релизе в 2016 году игра произвела фурор и просто свела мир с ума, при чем стала дико популярной среди людей, вообще не увлекающих видеоиграми. Многим тогда казалось, что это временное явление. Но вот прошло три года, а проект до сих пор на коне. Благодаря обновлению, добавившему в игру Team Rocket (команда злодеев, которую многие знают по мультсериалу) игра получила мощнейший скачок популярности и, соответственно, прибыли.

Не соглашусь. Скажем так - есть низкопробные сериалы, которыми забито тв, но качественные фильмы продолжают выходить и кинотеатры спокойно работают. С играми так же. Миллионы играют на мобилках, но также есть миллионы тех, кто играет только в качественные игры. Рынок развлечений бездонный и "рецептов" создания игр масса.
Лучшая мобилка. Правда, что-бы не печалиться из-за "нечестной гачи", надо жить в стране, где зп больше 300$ и будет не жалко на любимого персонажа пару сотен спустить. xD