Я всецело убеждён, что и в кинематографе, и в игровой индустрии жуткий застой в жанре хорроров. Сегодня, однако, мы поговорим только об играх: их создают сотнями, начиная от обычных посредственных инди, заканчивая такими гигантами, как Outlast; но всех их объединяет одна проблема – чаще всего они не могут и не умеют пугать. Тонны скриптов, тысячи воплей и повсеместные скримеры – типичный набор почти всех современных хорроров и Outlast 2, к сожалению, не исключение.
Для меня до сих пор остаётся загадкой, почему в своё время Outlast стал эталоном хорроров в игровой индустрии. Ведь ничего нового, кроме горы трупов и откровенных тем в нём не было.
Пожалуй, стоит предупредить, что хорроров я не боюсь. Не знаю почему, но так уж я устроен. Но я понимаю, что у всех людей разный порог страха, поэтому отнеситесь к моей статье с долей скепсиса, если не страшно мне, то это не значит, что не будет страшно вам.
И вот Outlast 2 пройден где-то за 5-6 часов спидрана на кошмарном уровне сложности. Впечатление однозначное – это плохой хоррор глобального масштаба, но неплохой попкорновый одноразовый забег, словно очередной новый фильм ужасов, который крутят в кинотеатре; ты идёшь на него с друзьями, чтобы просто посмеяться. У Outlast 2 целая куча проблем и лишь горстка достоинств, но о всём по порядку.
Долгожданный первый запуск, отличный полёт, хорошая оптимизация и приличная графика. По началу интригующий сюжет, который, впрочем, очень быстро сливается за счёт огромной нелогичности всего происходящего. И вот ты уже замечаешь проблемы: глупые враги, которые всё-таки чуть поумнели по сравнению с первой частью, огромное количество скриптов, боссы, которые будут вас просто бесить и большие локации, которые тем не менее очень сильно ограничивают ваши передвижения.
На кошмарном уровне сложности я очень часто троллил местных сектантов: они настолько тупы, что не замечают главного героя почти что в упор.
Локации стали больше, но при этом они все ещё кишкообразны. На рисунке мы видим пример построения уровня из самого начала игры.
Сзади от главного героя маленькая постройка, слева находится небольшой дом. Логично было бы прокрасться в пункте B, или же взобраться на дом в точке A. Но разработчики игры народ особенный и мыслят они по-другому: есть только один путь, и он лежит через точку C. Проход по нему неизбежно вызывает скрипт и из-за дома появляется ужасная баба. Спрятаться от неё вы не сможете и вам остаётся только бежать кругом. Вот такая вот геймдизайнерская логика. И такое прослеживается на протяжении всей игры. Вот вроде есть стог сена на телеге или маленький забор, но перепрыгнуть или запрыгнуть на них вы не сможете и это раздражает, когда видимый путь так близок, но недосягаем.
Скрипты в этой игре ужасны. И вроде я обманул бабу и заманил её на метров 50 от себя, как вдруг двигая телегу, она мгновенно телепортируется и ломает забор. И приходится снова бежать. Outlast 2 – это симулятор Форреста Гампа. И каждый раз одно и тоже: прячешься и бежишь, прячешься и бежишь, при этом наблюдая кишки и мясо-кровище. Но всё это тебя не пугает и даже не взывает отвращение, всё приелось и всё привычно и всё это уже было и второй раз уже не прокатит.
Как по мне, хорроры не должны состоять из одних только лишь скримеров и скриптов, но должны давить атмосферой, чего нет в Outlast 2. Смотря на всё то, что происходит на экране попросту не хочется в это верить. Мы все это уже по сотне раз видели в самых разных фильмах и ужастиках. Необязательно орать в уши и мельтешить резкими выпадами, чтобы напугать. Вспомните 3 Ведьмака, который, казалось бы, не имеет к хоррорам никакого отношения, но тем не менее там есть атмосфера страха: ведьмы с топей, квест на Коломнице, Гюнтер О’Дим в конце концов, ведь когда понимаешь какой силой он обладает, то становится не по себе. И не только в Ведьмаке 3 есть такие квесты, они есть во многих играх, которые не позиционируют себя хоррорами. Но и среди хорроров есть достойные игры: Чужой, Сома – вот примеры отличных игр жанра. Но не Outlast и куча его игр – геймплейных подражателей.
Подводя итоги хочется сказать, что Outlast 2 получился довольно посредственной игрой в красиво завёрнутую оболочку. Если вы тоскуете по хоррорам, то можете попробовать его пробежать, при этом практически не пугаясь. Но на самом деле, если вы пропустите эту игру, то вы ничего не потеряете, просто скачайте фильм ужасов под номером 99, и вы увидите тоже самое, что есть в этой игре.
Оценка: 4.0


Outlast для меня никогда не был игрой для запугивания. Это игра в первую очередь со своей особой историей и очень крутой атмосферой и трешем. Не важно - страшная она или нет. Как произведение - она очень качественная и толковая.
да блин что вы с этим аутластом единственное что пугало в первой части это бенисы братковNarroll История в нем как раз таки и помешала нормально прочувствовать игру наномашины блин, это еще больше разочаровывает чем продолжения FEAR
Автор, если ты хорроров не боишься, че лезешь тогда? Это как не любить секс и говорить всем что он говно
BioGen Что провокационного?
Я же не утверждаю, что стопроцентно прав. HWAII Не, ну некоторые моменты и мне страшны в хоррор играх понятно дело. Просто их обычно ну ооочень мало бывает. В Outlast-ах вот совсем не страшно было. Ну и те, кто не боится хорроров тоже часто в них играют хотя бы ради сюжета, ну или чтобы просто посмотреть.
HWAII Маленький дурачок, у которого бомбит от чужого мнения, автор предупредил особо глупых, вроде тебя, что нужно отнестись к этой статье со скепcисом
SOMA страшная?!
BattleEffect А что, нет? Там еще как страшно, ну, для кого что страх. Там пугает неопределенность своей личности, а не страшилки и звуки за стенами, от этого глобально холодно, а не просто как от твари в узком коридоре
Надо же, я увидел более-менее вменяемое мнение по данной игре. И таки-согласен - не страшная эта игра.
Однозначно ЛАЙК. Автору верю. От первой части были примерно такие же впечатления. И в Ведьмаке 3 реал страх был с этими ведьмами с топей... Все правильно мысли идут.
про сому было жирно даже для меня
Когда будет возможность в блоке "Пожаловаться" - "Подать жалобу на наличие школьника в этом мире"?!
lion_av Ну как все говорят, тебя же первым забанят
Мне игра очень нравится!!! Поставил бы ей 11 из 10)))) Прохожу на среднем уровне сложности. Сейчас брожу в деревне (первая локация). Наиграл только в ней два с половиной часа, Карло! Прохожу крайне медленно, только ночью, только в наушниках на всю громкость и 3d очках!!!! Графон великолепен для такого жанра! Оптимизация на убер высоте! Вчера в списке копро -форбс я стал магнатом всей мировой кирпичной-индустрии!))))
Не страшно потому что играешь у себя дома, в уютном месте, где тебя никто не достанет
Best Hacker А чё нужно комп в подвал перетащить и играть в одних трусах там? Чё-то так себе хоррор получается, если для него такие условия нужны...
Забыл ещё бомжа с крестом или трубой, что стоял бы за спиной и периодически замахивался, повторяя "Отец страза, отец боли"))
Очередная страшилка на пару вечеров. Которую после унылой первой части проходить ну никак не хочется.