Koch Media представила издательский бренд Prime Matter, благодаря которому вдохнёт жизнь в бренд Painkiller.
Деталей ничтожно мало. Предположительно, проект находится на стадии планирования. Как и предшественники, это динамичный шутер для взрослой аудитории, в котором рассказывается история борьбы с силами Ада. Было показано изображение статуи демона, стоящей перед алтарем со свечами и пентаграммой.
Разработкой займётся студия Saber Interactive, которая отвечала за MudRunner, SnowRunner, Quake Champions, World War Z и портировала Ведьмак 3 на Switch.
Серия Painkiller изначально создавалась варшавской студией People Can Fly, а позже - Mindware Studios, The Farm 51 и Eggtooth Team. Первая часть вышла в 2004 году, а последняя, с подзаголовком Hell & Damnation, в 2012-ом.
мне колострел пожалуйста.
а мне мини с ракетницей
Лучше дробовика с замерзайкой ничего нет.
Ух, наконец-то! Надеюсь будет что-то годное, ибо уже столько лет прошло и пора уже поднимать серию с колен. Ибо я уверен что в правильных руках данная игра смогла бы обогнать даже Doom Eternal. Только не подведите Saber Interactive. Только не подведите!
А что там обгонять то?
Визуальное качество, качество геймплея, нововведения, качество повествования.
Визуал согласен. Качество геймплея? Его нет, т.к. это тир, неудобный и крайне раздрадающий - то ствол плавает, то демоны стоят как попало, то тебя тупо спамят, а платформы тупо убивают все погружение - ты понимаешь что это именно игра, а не приключение, потому что их слишком много. Нововедения? Я не заметил. Может они конечно и есть, но все это уже было в других играх.
качество повествования. А что там качественного? Кроме некоторых сцен, коротких, но реально крутых, типа лифта и монитора, в итоге нет вообще ничего интересного. Голограммы? Устарело и уныло. Главные злодеи? Скукота, реального конфликта, за которым хочешь следить нет. А сам думслеер это мастер чиф на минималках, без прошлого и будущего, потому что лор игры - это позор и оригинальный дум с его кроликами вразы интереснее и лучше.
Для сравнения - Serious Sam 3: BFE умудрялся раскрыть характер Сэма, наделать кучу конфликтов, показать окружение героя, его реакцию на разные ситуации, там было полно юмора и эпичных моментов. При этом врагов там было в тысячи раз больше. "Качественный" дум этого почему то не может, хотя бюджет был вразы больше.
Ну, может из этого и выйдет что-то хорошее. Будем посмотреть.
самый правильный брутальный шутан всех времен, без этих ваших соплей для девочек
Хватит пинать труп, эта серия загнулась после второй игры и каждая новая часть была только хуже предыдущей
Про DOOM то же самое можно сказать, однако в 2016 году смогли пнуть вполне себе бодро.
Правда потом с Eternal опять вниз по наклонной пошли.
Ага, бодро. Унылый тир со статуями демонов.
Хоть Этернал немного серию вернул к корням
Страшно, очень страшно. Если бы мы знали, что это. Мы не знаем, что это!
>Saber Interactive
Можно сразу закапывать игру. Если бы игру доверили Flying Wild Hog или кому-нибудь, кто реально мясные шутеры делал, я бы поверил в возвращение. А тут явно кэш граб, не удивлюсь если от третьего лица. И за 3500 )))
В Saber Interactive уже больше года работает Тим Уиллитс (бывший сотрудник id software - Quake, Doom). Вполне могут сделать годный шутан. Тим на этом собаку (и не только) съел)))
А какое отношение от имеет к Painkiller? Тим насколько я помню был дизайнером Doom 3, а это полная противоположность тому, что ждут от подобных игр.
так же он руководил проектами Quake Champions (последний и лучший на данный момент олдскульный арена шутер) и Rage 2 (как шутер оочень угарный). Игры вполне годные. После чего он ушел в Saber Interactive.
Хорошие новости! :)
сколько уже лет нет новой игры
Что бы новый Пэинкиллер был крутым, ему всего то нужно быть оригинальным шутером для фанов серии, а не очередной игрой "для всех".
Подписыыаюсь. Жаль, что игра 100% будет именно для всех. Серию воскрешают из мертвых раз в 5-10 лет чтобы срубить бабла, а не чтобы создать нечто уникальное, никто не хочет рисковать