Рельса
Комментарии:
5
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
r_railsegmentlength = Задает длину хвоста выстрела из
рейлгана.
r_railcorewidth = Задает ширину рейлерной спирали.
cg_railtrailtime = Задает время "висения" в воздухе спирального
хвоста от выстрела рейлгана.
cg_oldRail - вкл/выкл старой рельсы (с пластинками вместо завихрения)
cg_railTrailTime - время отображения рельсы после выстрела (в милисекундах)
r_railCoreWidth - ширина самой рельсы
r_railSegmentLength - растояние между пластинами (для старой рельсы)
r_railWidth - ширина пластинок (для старой рельсы)
Цвет рельсы меняется через переменные color1 и color2
Значения могут быть - 1..9, a..z
color1 abcd
a - цвет рельсы.
b - цвет головы модели.
c - цвет торса модели.
d - цвет лапок модели.
color2 a
a - цвет пластин или завихрения (зависит от типа отображения рельсы).
Черный цвет установить на рельсу мне лично неудалось.
А еще cg_enemycolors xxxx, там вроде первая буква "ха" отвечает за рельсу вражины.
a kak zdelat eti "zavihreniya" na relse?
cg_oldRail
Многоуважаемые! Подскажите консольные команды для настройки локомотивожелезнодорожной рельсы. И ещё - можно ли сделать её черной?