на главную
об игре

Ubisoft больше не будет "пилить" игры на DLC

Компания Ubisoft намерена применить опыт распространения DLC к Rainbow Six: Siege в своих следующих играх. В Siege, напомним, игроки платят лишь за контент для кастомизации, а все новые карты являются бесплатными.

В разговоре с порталом GI.biz вице-президент Ubisoft Анна Блондель-Жуан рассказала, что компания многому научилась на модели распространения DLC к Siege и монетизации в ней: «Необходимо быть очень осторожными с монетизацией. Если она не предлагает чего-то сверх существующего игрового опыта, то это плохо. Поскольку мы просто просим еще больше денег по ошибочным причинам».

«Если продающийся контент обязателен для геймеров, то это тоже плохо. Это не сработает. Монетизация — способ предоставить игрокам больше веселья, но у них должен быть выбор, нужно им это веселье или нет», — добавила Анна и заметила, что если игроки захотят полную версию игры, то она не будет разделена на DLC.

«То, как мы монетизируем Siege, делает игроков счастливыми по поводу новых персонажей, которых можно кастомизировать с новым оружием. Но если игроки не захотят этого делать, то у них все равно будет полная версия игры с тем же игровым опытом, что и у остальных», — подчеркнула Анна.

Что ж, посмотрим, как именно Ubisoft изменит свой подход к DLC в будущем. Пример бесплатных DLC и платных косметических предметов/предметов кастомизации становится заразительным — на радость игрокам.

126
54
Комментарии:  54
Ваш комментарий

Какой громкий заголовок то,а на деле всё это окажется фуфлом.

Необходимо быть очень осторожными с монетизацией. Если она не предлагает чего-то сверх существующего игрового опыта, то это плохо.

ее слова да мейлсрушникам в уши. Но пока это только "бла-бла-бла".

вице-президент Ubisoft Анна Блондель-Жуан рассказала, что компания многому научилась на модели распространения DLC к Siege и монетизации в ней: «Необходимо быть очень осторожными с монетизацией. Если она не предлагает чего-то сверх существующего игрового опыта, то это плохо. Поскольку мы просто просим еще больше денег по ошибочным причинам».

Вот бы так все отменили свой несправедливый донат.

Ubisoft больше не будет «пилить»

Это на самом деле не очень хорошо, поскольку мне сразу вспоминаются и те чудные времена, когда DLC чего-то стоили (например, к тому же Morrowind), а также такие вещи, как Blood & Wine, Episodes From Liberty City и так далее. То есть, я говорю про чисто сингловые DLC... Однако, с другой стороны, лучше не надо делать их такими, что на пару тройку миссий, как это было в DLC для Syndicate.

Treshcore Вряд ли ситуация с такими дополнениями изменится. Это уже не DLC, а аддоны, которые тянут чуть ли не на полноценные игры. За них не грех и заплатить. )

PG Diamond Ну хоть кто-то видит разницу между DLC, дополнениями и аддонами. А то всё заладили: DLC, да DLC...

at_sagor Самое забавное то, что и аддон и дополнение = DLC.

Не помню, чтобы они пилили игры если честно. Пару тысяч бесполезных скинов на игру были да, но им далеко до ЕА.

Дооо...А Активижн перестанет клепать ДутыеКалы.

Ну как правильно заметил товарищ Swerlast, Юбики и не славились распилом игр на ДЛС. Это утверждение скорее к ЕА применимо (вот этим ребятам действительно не помешало бы изменить свою политику в этом отношений).

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ