Отмена Silent Hills расстроила многих любителей интерактивных хорроров: уж слишком хороша была демо-версия. Авторы седьмой части Resident Evil явно вдохновились тем, что показывала P. T., и даже выпустили аналогичную демо-версию со множеством загадок и не самых очевидных манипуляций. Встретят ли так же тепло ответвление от привычного жанра поклонники «Обители Зла»?
Серия Resident Evil уже претерпевала значительные изменения в механиках. Четвертая часть прошлась катком по привычному жанру, а баланс хоррора и экшена больше сместился в сторону последнего. В принципе, затея удалась: Resident Evil 4 была достаточно тепло встречена поклонниками, обросла фанатскими HD-модификациями и даже была портирована на консоли текущего поколения. Ситуация с Resident Evil 7 похожая. В некоторых аспектах авторы решили воссоздать мелочи самых первых частей, в то же время не забывая о модных тенденциях. Но давайте попробуем разобраться, чего вообще стоит ждать от новой главы в истории корпорации Umbrella.
Первое, на что делает большую ставку сама Capcom — давящая атмосфера. Для этого с игроком провернули сразу несколько хитроумных трюков. Например, масштабы сжались до небольших комнат и узких коридоров. А ведь еще не так давно мы путались в улочках испанской деревни, пытаясь сбежать от пачки мутировавших жителей! Клаустрофобам в Resident Evil 7 явно не место. Как и никтофобам — тем, кого отсутствие источников света может ввести в ступор. Постоянная темнота, антисанитария и всякие «бу»-эффекты напоминают о том, что во главе угла теперь стоит всепоглощающий ужас.
Дополняет все это вид от первого лица. Это нововведение — одно из самых значимых, и оно сразу же стало причиной многих споров. Однако давайте смотреть правде в глаза: даже в недавней Resident Evil: Revelations 2 было не самое удобное управление. Тем более, если вы не хотите держать в руках ничего кроме клавиатуры и мыши. Седьмая часть словно создана специально для такой схемы контроля персонажа и не позволит вам беспомощно тыкаться вокруг лестницы.
Обладателям гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR повезло больше всего. При отсутствии каких-либо значимых проектов для этого девайса новая Resident Evil сразу же становится обязательным приобретением. Правда, есть несколько оговорок технического характера. Во-первых, у обычной PlayStation 4 в VR-режиме не слишком высокое разрешение картинки. Во-вторых, в некоторых сюжетных моментаъ у игры наблюдались заметные косяки. Например, когда герой щемится в узкий проход боком. В строго прямом положении головы все отображается корректно, но стоит только взглянуть вниз, и под руками абсолютно ничего нет. Очень надеемся на то, что Capcom исправит все неточности такого плана в релизной версии. Хотя бы потому, что с очками виртуальной реальности проходить такие хорроры не только страшнее, но и удобнее. Всяческие щелочки в укрытиях становятся вашими верными союзниками — через них очень просто наблюдать за перемещениями врага.
Несмотря на то, что в Resident Evil 7 экшен отодвинут на задний план, стрельба и драки полностью не исчезнут. Тут и там разбросано разнообразное оружие, включая пистолет, дробовик и топор. А вот амуниции будет гораздо меньше, так что любители разрядить всю обойму в зомби долго не протянут. И опять-таки, в первую очередь придется избегать монстров, а уж стрельба в тесном помещении, привлекающая новых врагов — последнее дело. Но стрельба из базуки в конце игры — обязательная визитная карточка, игнорировать которую Capcom явно не станет. Тем более, что от одного только тизера новой «Обители Зла» хочется сравнять злополучный особняк с землей.
Capcom часто говорит о том, что в игру вернули разного рода головоломки. Это, конечно, хорошо, однако демо-версия немного усугубила ситуацию. Например, тот самый эпизод с пистолетом смотрится органично, особенно учитывая влияние исхода дуэли с монстром на концовку. Однако ситуация с пальцем манекена заставляет серьезно недоумевать: неужели подобного рода пазлы мы увидим и в финальной версии? Напомним, что версия с пальцем насчитывает порядка тридцати манипуляций, до большей части которых просто невозможно додуматься логически. Например, встать перед зеркалом и развернуться на 360 градусов или долбить топором определенную картину. Подобное было в P.T., и мы очень надеемся, что авторы демо-версии таким образом просто отдали дань уважения отмененному проекту. Но в остальном Resident Evil 7 выглядит очень свежо, и, вопреки возмущению отдельной категории любителей зомбо-шутеров, имеет все шансы на успех.
Движок RE Engine хорошо подобран для RE7 , правда требовательность игры дает о себе знать ...
Играл в демо на разрешении 800x600 и низких настройках , но игра интересная .
zombijaic
на каком же корчере ты играл если тут недавно чел выкладыва видос как у него на ПЕЧ 650 всё шло более чем бодро?
zombijaic оптимизон у игры хороший, если ты играешь на gt 640 или более слабом видюхе, это уже твоя проблема
Мясник из Блавикена У меня две AMD Radeon HD 5800 Series
ничего хорошего от игры не жду. как по мне так Capcom просто решили по бырому выпустить что-то похожее на P.T. раньше всех, мол "мы тоже так можем". атмосферу соглашусь подобрали хорошо, но явно что проект в первую очередь идёт с ориентиром на VR а сей факт уже заставляет засомневаться.
Согласен - если есть шлем ВР никак нельзя проходить мимо, ибо других вариантов для этой, пока бесполезной фигни, нет. Но любой здравомыслящий геймер, не обладающий ВР, пройдет мимо этого высера и будет спать спокойно.^^ Нет, вы не поймите меня неправильно - эта игра правда страшная, страшно дерьмовая и деревянная....... Всем школопетам же советую ознакомиться хотя бы с Амнезией, а желательно и с Пенумброй. Поверьте - после них вы в сторону этой богомерзкой хрени и не посмотрите и не будете оглашать просторы интернета глупыми писками и визгами в духе "эта жи шыдевр, 12/10"
Дооо, всего 238 патронов на кармане. Какой уж там отстрел зомби, действительно!
Lekoxa
наверное в каждого гнильца нужно всадить по две обоймы и после 10 зомбарей патроны полностью кончатся. там вообще вроде бессмертные есть персонажи на которых 1000 патронов не хватит.
Бомбардировщик Если в каждого правда надо будет по 2 обоймы, то шумное выйдет кинцо))
"Но в остальном Resident Evil 7 выглядит очень свежо, и, вопреки возмущению отдельной категории любителей зомбо-шутеров, имеет все шансы на успех." - хм, почему то думал о себе в последнее время исключительно как о воспитанном и уравновешенном человеке... хм, это все фигня, Афтор - убейся нафиг об стену.
Лучше бы Silent hills до релиза дожил, чем RE 7...
ниче так))
Аминь.
Аномел Суна Угу, риквеста ин паче.)
Demo очень понравилось,картинка отличная,обстановка подобрана как надо,не замечаешь как погружаешься в процесс игры и все,ты уже там.
Добро пожаловать в семью, сынок! Хряяясь!:)