на главную
об игре

А где экшен? Превью Resident Evil 7

Отмена Silent Hills расстроила многих любителей интерактивных хорроров: уж слишком хороша была демо-версия. Авторы седьмой части Resident Evil явно вдохновились тем, что показывала P. T., и даже выпустили аналогичную демо-версию со множеством загадок и не самых очевидных манипуляций. Встретят ли так же тепло ответвление от привычного жанра поклонники «Обители Зла»?

Серия Resident Evil уже претерпевала значительные изменения в механиках. Четвертая часть прошлась катком по привычному жанру, а баланс хоррора и экшена больше сместился в сторону последнего. В принципе, затея удалась: Resident Evil 4 была достаточно тепло встречена поклонниками, обросла фанатскими HD-модификациями и даже была портирована на консоли текущего поколения. Ситуация с Resident Evil 7 похожая. В некоторых аспектах авторы решили воссоздать мелочи самых первых частей, в то же время не забывая о модных тенденциях. Но давайте попробуем разобраться, чего вообще стоит ждать от новой главы в истории корпорации Umbrella.

Первое, на что делает большую ставку сама Capcom — давящая атмосфера. Для этого с игроком провернули сразу несколько хитроумных трюков. Например, масштабы сжались до небольших комнат и узких коридоров. А ведь еще не так давно мы путались в улочках испанской деревни, пытаясь сбежать от пачки мутировавших жителей! Клаустрофобам в Resident Evil 7 явно не место. Как и никтофобам — тем, кого отсутствие источников света может ввести в ступор. Постоянная темнота, антисанитария и всякие «бу»-эффекты напоминают о том, что во главе угла теперь стоит всепоглощающий ужас.

Дополняет все это вид от первого лица. Это нововведение — одно из самых значимых, и оно сразу же стало причиной многих споров. Однако давайте смотреть правде в глаза: даже в недавней Resident Evil: Revelations 2 было не самое удобное управление. Тем более, если вы не хотите держать в руках ничего кроме клавиатуры и мыши. Седьмая часть словно создана специально для такой схемы контроля персонажа и не позволит вам беспомощно тыкаться вокруг лестницы.

Обладателям гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR повезло больше всего. При отсутствии каких-либо значимых проектов для этого девайса новая Resident Evil сразу же становится обязательным приобретением. Правда, есть несколько оговорок технического характера. Во-первых, у обычной PlayStation 4 в VR-режиме не слишком высокое разрешение картинки. Во-вторых, в некоторых сюжетных моментаъ у игры наблюдались заметные косяки. Например, когда герой щемится в узкий проход боком. В строго прямом положении головы все отображается корректно, но стоит только взглянуть вниз, и под руками абсолютно ничего нет. Очень надеемся на то, что Capcom исправит все неточности такого плана в релизной версии. Хотя бы потому, что с очками виртуальной реальности проходить такие хорроры не только страшнее, но и удобнее. Всяческие щелочки в укрытиях становятся вашими верными союзниками — через них очень просто наблюдать за перемещениями врага.

Несмотря на то, что в Resident Evil 7 экшен отодвинут на задний план, стрельба и драки полностью не исчезнут. Тут и там разбросано разнообразное оружие, включая пистолет, дробовик и топор. А вот амуниции будет гораздо меньше, так что любители разрядить всю обойму в зомби долго не протянут. И опять-таки, в первую очередь придется избегать монстров, а уж стрельба в тесном помещении, привлекающая новых врагов — последнее дело. Но стрельба из базуки в конце игры — обязательная визитная карточка, игнорировать которую Capcom явно не станет. Тем более, что от одного только тизера новой «Обители Зла» хочется сравнять злополучный особняк с землей.

Capcom часто говорит о том, что в игру вернули разного рода головоломки. Это, конечно, хорошо, однако демо-версия немного усугубила ситуацию. Например, тот самый эпизод с пистолетом смотрится органично, особенно учитывая влияние исхода дуэли с монстром на концовку. Однако ситуация с пальцем манекена заставляет серьезно недоумевать: неужели подобного рода пазлы мы увидим и в финальной версии? Напомним, что версия с пальцем насчитывает порядка тридцати манипуляций, до большей части которых просто невозможно додуматься логически. Например, встать перед зеркалом и развернуться на 360 градусов или долбить топором определенную картину. Подобное было в P.T., и мы очень надеемся, что авторы демо-версии таким образом просто отдали дань уважения отмененному проекту. Но в остальном Resident Evil 7 выглядит очень свежо, и, вопреки возмущению отдельной категории любителей зомбо-шутеров, имеет все шансы на успех.

99
49
Комментарии:  49
Ваш комментарий

Движок RE Engine хорошо подобран для RE7 , правда требовательность игры дает о себе знать ...

ЭтоВамНеИнтересно

Играл в демо на разрешении 800x600 и низких настройках , но игра интересная .

zombijaic

zombijaic написал: Играл в демо на разрешении 800x600 и низких настройках

на каком же корчере ты играл если тут недавно чел выкладыва видос как у него на ПЕЧ 650 всё шло более чем бодро?

zombijaic оптимизон у игры хороший, если ты играешь на gt 640 или более слабом видюхе, это уже твоя проблема

Мясник из Блавикена У меня две AMD Radeon HD 5800 Series

ничего хорошего от игры не жду. как по мне так Capcom просто решили по бырому выпустить что-то похожее на P.T. раньше всех, мол "мы тоже так можем". атмосферу соглашусь подобрали хорошо, но явно что проект в первую очередь идёт с ориентиром на VR а сей факт уже заставляет засомневаться.

Согласен - если есть шлем ВР никак нельзя проходить мимо, ибо других вариантов для этой, пока бесполезной фигни, нет. Но любой здравомыслящий геймер, не обладающий ВР, пройдет мимо этого высера и будет спать спокойно.^^ Нет, вы не поймите меня неправильно - эта игра правда страшная, страшно дерьмовая и деревянная....... Всем школопетам же советую ознакомиться хотя бы с Амнезией, а желательно и с Пенумброй. Поверьте - после них вы в сторону этой богомерзкой хрени и не посмотрите и не будете оглашать просторы интернета глупыми писками и визгами в духе "эта жи шыдевр, 12/10"

А вот амуниции будет гораздо меньше, так что любители разрядить всю обойму в зомби долго не протянут.

Дооо, всего 238 патронов на кармане. Какой уж там отстрел зомби, действительно!

Lekoxa

Lekoxa написал: Дооо, всего 238 патронов на кармане.

наверное в каждого гнильца нужно всадить по две обоймы и после 10 зомбарей патроны полностью кончатся. там вообще вроде бессмертные есть персонажи на которых 1000 патронов не хватит.

Бомбардировщик Если в каждого правда надо будет по 2 обоймы, то шумное выйдет кинцо))

"Но в остальном Resident Evil 7 выглядит очень свежо, и, вопреки возмущению отдельной категории любителей зомбо-шутеров, имеет все шансы на успех." - хм, почему то думал о себе в последнее время исключительно как о воспитанном и уравновешенном человеке... хм, это все фигня, Афтор - убейся нафиг об стену.

Лучше бы Silent hills до релиза дожил, чем RE 7...

Demo очень понравилось,картинка отличная,обстановка подобрана как надо,не замечаешь как погружаешься в процесс игры и все,ты уже там.

Добро пожаловать в семью, сынок! Хряяясь!:)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ