Инсайдер DuskGolem поделился новыми подробностями игры Resident Evil: Village.
- В районе замка живут четыре знатные семейства (Димитреску, Гейзенберги, Беневьенто и Моро). Димитреску контролируют замок, Гейзенберги — фабрику, Беневьенто — большой дом, Моро — водохранилище. Игроки побывают во всех этих локациях и встретятся с представителями всех четырёх семейств.
- Мужчина в черных очках из первого трейлера — глава семейства Гейзенбергов. По сюжету игры в какой-то момент Итан окажется у него в плену, а затем сбежит.
- У каждого семейства есть своя особая сила. Димитреску — колдуны и кровососы, Гейзенберги управляют электромагнетизмом. Моро как-то связано с водой (на гербе изображена русалка).
- У каждого семейства свои монстры. У Димитреску — ведьмы и вампиры, у Гейзенбергов — зверолюди.
- В трейлерах не показали и половину всех монстров.
- Будет три играбельных персонажа — Итан, Крис Редфилд и некая девушка.
- В игре не будет открытого мира. Мир игры напоминает метроидванию.
- На опубликованной карте можно увидеть четырёх боссов.
Гербы четырёх семейств:
Глава семейства Гейзенбергов:
Карта мира:
Хейтеры идите лесом ! Игра будет топ !!!
Питер Фабиано назвал Resident Evil Village собранием всех лучших элементов серии за последние 25 лет. Должен быть топ, просто обязан.
согласен - это будет топ НЕрезидент. Другими словами - отличная игра, но не из серии РЕ
ну не начинай а, Асасины же могут без асасинов, Метро без метро, а резик будет резиком без резика) ну как то так)
Гербы прям ну совсем незаметно входят в символ Амбреллы
А причем тут вообще Resident evil ? Какие-то драконы, вампиры, оборотни, колдуны). Что за ерунда? Ребята-анимэшники из Capcom что-то там перекурили....
Они плесени ещё в седьмой части обожрались и их понесло,с другой стороны если игра будет годной то пусть там будут вампиры,оборотни и прочая нечисть,я согласен т.к. в любом случае подобных игр практически нет.
Да не будет она годной: опять 3 врага на всю карту, поехавшая бабка, 5 патронов на все и в итоге опять придется оббегать немногочисленных врагов, да и судя по трейлеру главный герой стреляет как А.С. Пушкин.
"А причем тут вообще Resident evil ?" - ну наверное при том, что это Capcom. 2-я и 3_я части показали одну степень заразы. 7-я и 8-я ну как тебе объяснить что вирусы вообще то мутируют. Посмотри внимательно на слитую карту! Фабрику видишь? Предположим, что это неспроста. Вполне возможно, что на ней производили то, что не безопасно. И Это вырвалось наружу и произошла мутация. А местное население восприняла всë это как нашествие вампиров и оборотней(байки Трансильвании этому способствуют).Может такое быть? Очень даже! ({если логику включить).Да и глупо было бы в 8-ми частях показывать одно и тоже на разных локациях.То же самое происходит и в ассассинах. Старпёры всегда недовольны новизной...так уж повелось..."всё течёт всё меняется"...а раньше и трава зеленее была!
Ну это уже не "Обитель Зла", а совершенно другая игра, как современные Ассассины.
деревня не может быть обителью ?
Ты хочешь снова бегать от туповатых, нерастоопных зомби?
Я этому даже рад. В хорошее русло ушли. Для того самого резика, есть ремейки хорошие
"В игре не будет открытого мира" - о чём я и говорил. И это хорошо для подобных игр. Упор будет больше на деталях локаций(что кстати косвенно подтверждает демо геймплей)
Resident May Cry. С одной стороны, свежие идеи для серии - хорошо, но свистопляски на грани магии... Надеюсь, объяснено это будет очень логично и доходчиво.
как в МеталГире - любая дичь - бессмертные боссы, отрастающие руки и прочее - пофиг, наномашины сынок ©
Семёрочка то была шикарная, а тут навозом попахивает.
ну хоть где-то не будет этого убого-мнимого открытого мира, который отчасти нормально реализован лишь в RDR 2. Надеюсь это позволит локации сделать реально проработанными, атмосферными, детальными, контентно наполненными. А то надоели эти знаки вопросиков, однотипные и убогие квесты, нулевая проработка и прочее великие прелести типа открытого мира. У нас большой мир, он просто огромен, кричат многие разработчики. Вот только что вы будете делать в этом их открытом мире? правильно - ничего интересно в 95% времени и это в лучшем случае
В случае многих разработчиков это компенсируется геймплеем.
У рдр ситуация диаметрально противоположная. Геймплея нету - но проработка мира пушка.
Есть подозрение, что в восьмой игре концовка окажется сном собаки.
зря минусуете, чел дело говорит). И собака такая: "ну да, моя мать была сукой" ©
А почему нет, т.е. всяким Сайлент Хиллам, можно угорать с НЛО и 2й части концовкой собаки, а вот РЕЗИКУ чет НЭ??? Типо закос на реализм -_-
Для меня только один Мужчина в черных очках к которому испытываю дикое уважение и он не какой-то второсортный Гейзенберг -_- ....