на главную
об игре

В провале Sacred 3 виноват издатель

Дизайнер, который работал над Action-RPG Sacred 3, заявил, что решение упростить концепцию игры было принято отделом маркетинга Deep Silver.

Саша Вагентроц (Sascha Wagentrotz) разметил сообщение на странице сообщества Sacred 3 в STEAM, в котором он винит Deep Silver в смене направления игровой состовляющей Sacred 3: "Отдел маркетинга Deep Silver имел достаточно полномочий, чтобы изменить направление франшизы".

Вагентроц публично извинился перед фанатами серии Sacred, сказав, что он сожалеет о том, что они "не получили ту игру, которую хотели."

Sacred 3 появился в продаже месяц назад на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3 и был плохо воспринят игроками и прессой. 

Источник: gamemag.ru/news/-provale-sacred-3-vinovat-izdate..

29
25
Комментарии:  25
Ваш комментарий

Отличная игра! Купил и прошёл с радостью. А вот первая и вторая часть так не заинтересовала. Отлично всё сделали. Желаю ребятам продолжать дальше в том же духе!!!

Игра полное гов*но, сделали бы клон дьбяло и получили бы свою публику!

сделали БЫ нормальное продолжение и тогда бы ничего бы не было, а так игра при релизе просто на просто обосралась.

Сделали бы просто огромный живой мир, как во 2 части. Мне бы надолго хватило

Вот не надо гнать на Дип Сильвер, норм издательство. Верняк сами всё пропирдели. Направление на экстирмальную унылость геймплея им вряд-ли задавали ))

nik.net какой сарказм, какая экспрессия

надеюсь за такие упрощения весь маркетинговый отдел расстреляли

ничего бы не сделали - сделали бы лучше.

В любой непонятной ситуации - вините издателя.

И в третий раз напишу - ориентация должна была быть по первой части. Могли бы усторить банальный опрос фанатов чего они хотят. Мне жутко обидно что третья часть вышла откровенным дерьмом

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ