на главную
об игре

Геймпленый трейлер хоррор-симулятора стоматолога Shark Dentist

Студия Alice Games показала геймплейный трейлер своей новой игры Shark Dentist — симулятора стоматолога с элементами хоррора, где игрокам предстоит лечить зубы акул под наркозом. Релиз игры запланирован на 2026 год.

Shark Dentist — это хоррор-рогалик, в котором игроки примерят на себя роль стоматолога для огромных морских хищников. В мрачной клинике каждая процедура станет испытанием: пациенты непредсказуемы, а любая ошибка может обернуться смертельной опасностью.

Особенности геймплея:

  • Напряжённая атмосфера: вылечите зубы акуле, не разбудив её. Каждая ошибка может привести к смертельным последствиям;
  • Рогалик-механики: случайная генерация проблем с зубами, инструментов и дебафов делает каждую попытку уникальной;
  • Многозадачность: следите за пульсом акулы, поддерживайте подачу кислорода, управляйте анестезией и выбирайте правильные инструменты;
  • Реалистичное взаимодействие с инструментами: используйте шприцы, бормашину, зеркальце и даже дисковую пилу, чтобы справляться с различными задачами;
  • Органичный баланс: управляйте уровнем стресса акулы, находя равновесие между болью от лечебного вмешательства и ограниченным запасом ресурсов.

Игрокам предстоит не только лечить зубы, но и контролировать уровень боли, дозировать препараты, следить за стрессом акул и сохранять себя в безопасности. Каждый сеанс представляет собой новый вызов: игрокам придётся балансировать между удачей, уровнем навыков и ограниченными ресурсами, чтобы вылечить пациента и не стать его жертвой.

Разработчик описывает игру как напряжённый симулятор с элементами выживания и рогалика, вдохновлённый фильмами “Челюсти” и “Пила”, а также инди-проектом Buckshot Roulette.

35
9
Комментарии:  9
Ваш комментарий

"ЧатГПТ придумай какой-нибудь хоррор, чтобы мне как разработчику, покрутили у виска."

Если кому-то интересен ответ от чат ГПТ, то вот он:

Спойлер

Название: «CTRL+ALT+Боль»
Жанр: психологический хоррор, мета-триллер, четвёртая стена разбита к чёрту.
Платформа: PC, VR (по желанию — для полного погружения).

Суть
Ты — не игрок.
Ты — процесс, запущенный в чьём-то мозгу.
Но мозг — заражён старым билдом реальности.

Основная идея
Игра начинается с абсолютно нормальной обстановки: стандартный офис 3D-моделлера, Unreal Editor, мониторы, кофе.
Ты запускаешь проект «Хоррор_финал_готово2».
Только через пару минут понимаешь, что окно редактора — это не интерфейс, это сама игра.
Каждый раз, когда ты что-то компилируешь, сцена в реальности меняется.
Изменил освещение — лампа в твоей комнате моргнула.
Сохранил проект — в папке появилась новая папка, которой ты не создавал:
/UserData/recordings/last_try.mp4

Особенность
Главная механика — страх через контроль.
Ты управляешь персонажем, но чем больше команд отдаёшь, тем больше мир становится похожим на твои привычки разработки.
Код компилируется всё дольше.
Проект "ломает" твой интерфейс.
Ты видишь свои ошибки — буквально: NullReferenceException at Memory:You.

Структура ужаса
1. Сбой синхронизации:
IDE начинает предлагать несуществующие автодополнения:
Player = You()
Kill(Player)
2. Призрак разработчика:
В логах появляется неизвестный коммит:
# Commit by [deleted] - Fixed you.
После этого у тебя в проекте появляется новый ассет — "your_face.fbx". Он синхронизируется с вебкой, даже если она отключена.
3. Финальный билд:
Когда ты запускаешь "собранную" игру, твой рабочий стол становится игрой.
Никаких окон, никакого курсора.
Только голос, который шепчет:
“Stop fixing me. You’re the bug.”

Финал
Ты всё ещё пытаешься выйти, удалить проект, но папка восстанавливается сама.

Ты открываешь диспетчер задач — там всего один процесс:
game.exe (Host)
И когда ты наконец нажимаешь "End task" — экран гаснет.
Но перед отключением ты видишь последнюю строку:
BUILD SUCCESSFUL.

Хотя, откровенно говоря, похожие проекты мне уже где-то попадались. А вот симулятор стоматолога акулы - это действительно что-то уникальное.

Пора уже делать симулятор больных разработчиков. С элементами рогалика, обязательно.

Эээммм. Так прикол акул в том что у них зубы в три ряда. Отваливаются и растут постоянно. Акулы - последние, кому о зубах беспокоиться бы стоило:)

Вон! Этой тварыне на сто лет больше чем моему родному СПб(гренландская акула). И ваще без зубов небось уже лет двести - не парится:))) Я уж молчу про китовую акулу, хыхы.

Но даже зубастые знаменитые Тигровая и Большая белая акулы зубки без проблем оставляют в слишком большой и прыткой добыче... о чём добыча очень потом жалеет, но это уже другой базар:)

P.S: Да, я душнила, знаю:))

Неужели на таком кале зарабатывают деньги.....

Не понимаю, откуда столько злобы в комментариях. Игра выглядит довольно забавно. Уделить ей пару часов вполне можно.