на главную
об игре

Разработчики "Смуты" признались, что недостаточно общались с игроками во время разработки

Почти год команда Cyberia Nova трудилась над улучшением «Смуты» после её выхода. За это время разработчики успели доработать множество элементов игры, но главное внимание уделили боевой системе. И вот теперь, как говорят в студии, результат наконец-то радует всю команду.

Глава студии Алексей Копцев рассказал, что львиную долю времени потратили именно на боевые механики.

«Боёвка однозначно стала лучше со всеми дополнениями, которые мы выпустили с момента релиза игры, хотя, конечно, нет предела совершенству: полишингом можно заниматься сколь угодно долго, особенно в случае со 'Смутой'», — Алексей Копцев.

Правда, не обошлось и без важных уроков — в студии поняли, как важно поддерживать связь с игроками:

«Сейчас мы понимаем, что надо ещё активнее пользоваться этим каналом коммуникации, общаться с аудиторией, более предметно рассматривать входящие комментарии и предложения. Причём не только после релиза , но ещё на стадии разработки», — Алексей Копцев.

В Cyberia Nova также подчеркнули, что дело не только в продажах.

«Результативная доработка — вопрос профессионализма, а не коммерции в чистом виде. Мы вложили много сил и средств в улучшение игры, даже полная переозвучка всех игровых и неигровых персонажей и диалогов — это наше желание сделать игру ещё лучше, качественнее и динамичнее», — Алексей Копцев.

Ну а сейчас команда взялась за новый проект — дополнение «Земский собор»:

«Для нас — это дополнительная ответственность, ведь теперь нет права на ошибку. Сослаться на экзотичность сеттинга или сложность механик уже не получится. Остаётся единственное решение — максимально мобилизировать внутренние силы и сделать классный продукт, который будет интересен не только в России, но и за её пределами», — Алексей Копцев.
Представлен дебютный трейлер дополнения "Земский собор" для экшена "Смуты"
93
64
Комментарии:  64
Ваш комментарий

Точнее баны раздавали

Уринотеропию каждому фану этого cala

У нас боевка будет лучше чем у Ведьмака. Ага конечно, клоуны блин

Общение с комьюнити вредит ~распилу~ освоению госбюджета.

Единственная причина по которой не общались.

У нас в обществе давно устоялась тенденция, что если у тебя деньги, с холопами нужно не общаться. А лучше ещё унижать, например банить всех кому не нравится игра.

Лучше бы просто признались, что все это затевалось ради попила госбюджета.

Но вы не смейте критиковать, а то запишут в иноагенты)

Комментарий удален

Ты либо троллишь, либо клинически безнадежен

Бабла зато достаточно пилили.

Игра конечно херня, можно было начать с меньшего, но для игровой индустрии это копейки были.

Там пилить нечего было, просто большой проект за $10 лямов баксов в короткие сроки не сделать. Небольшую инди-игру осилили бы, но замахнулись на AA. Получилось что получилось.

Копейки, не копейки, кто-то на коленке почти за бесплатно инди делает лучше, а тут копейки у них, ну конечно, половину себе в карман, половину как никак надо зарплаты платить, а на саму игру ничего не осталось.

Деньги на воровали. Их надо в тюрьму посадить. В острог на дыбу. Ну почему в России всегда так? Деньги большие выделяют, их надо украсть. Почему нельзя сделать хорошую игру? За Отчизну обидно. А этим су....м еще деньги дали на вторую часть. Ло...хи. Создатели игры мошенники. Лучше бы эти деньги пошли нашим бойцам.

Так они делали не игру, а кусок импортозамещения. Сделали? Сделали! Как сделали и нужно ли было это вообще, совсем другой вопрос.

Вообще-то за клевету в тюрьму тоже сажают. Ты разработчиков обвиняешь в воровстве, не имея на то никаких доказательств. Подумай об этом в следующий раз, прежде чем необоснованно клеветать в чей-то адрес. У каждой палки два конца.

Деньги большие выделяют, их надо украсть.

По себе судишь? Если сам такой, это не значит, что все такие. К тому же для разработки игры 5 миллионов не деньги, а копейки. Здесь нечего воровать. За такие крохи мало кто в мире способен сделать игру хотя бы уровня Смуты. Обычно за границей тратят сотни миллионов, а потом получаются "конкорды" - вот где настоящее воровство. А в случае с бюджетом Смуты воровать нечего. На игру выделили копеечный бюджет. Точка.

5 лямов не выглядят большими... В сравнении с мировой индустрией. А в России она куда меньше, потому и деньги значительнее

сделать классный продукт, который будет интересен не только в России, но и за её пределами», — Алексей Копцев.

Тогда почему игра доступна только в VK Play? Из-за границы купить игру иностранцы не могут. В игре элементарно перевода на другие языки нет. Но при этом разработчики чёто там говорят про интерес к игре за пределами России. Алексей Копцев сам-то понял, что сказал? Я читаю всё это и просто ржу как конь. Ржу ни магу и всё тут.

Выход игры в steam когда? После можно будет поговорить об интересе к игре за пределами России. Не ранее.

Тогда почему игра доступна только в VK Play?

А ведь точно подмечено. Иностранцы не могут купить игру в вк, даже при всем желании. Выглядит эта речь очень смешно.

Те же страны снг, это за пределами России. Потом Индия, у них вроде доступен вк, хотя точно не знаю. В общем из-за границы люди могут купить, при желании.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ