Помогите настроить Сталкер 2
Комментарии:
10
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Средние настройки в игре, длсс-качество, далее самый первый мод по оптимизации Boost-версия с нексуса, далее файл Engine.ini добавить вот это отключение Lumen и телеметрии
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Animation/AnimationWarping/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Animation/ControlRigSpline/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Animation/ControlRig/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Animation/IKRig/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Animation/MotionWarping/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Compositing/OpenColorIO/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Developer/AnimationSharing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Developer/TraceSourceFiltering/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/BlueprintHeaderView/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/GeometryMode/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/ObjectMixer/LightMixer/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/ObjectMixer/ObjectMixer/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/SpeedTreeImporter/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/GLTFExporter/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/Animation/MotionTrajectory/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/Animation/PoseSearch/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosCaching/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosClothEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosNiagara/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosSolverPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/CommonUI/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/Dataflow/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/FullBodyIK/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/GeometryCollectionPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/Landmass/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/PhysicsControl/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/PythonScriptPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/UVEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/Water/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/FX/NiagaraFluids/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/FX/Niagara/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/ACLPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/DLSS/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/FSR3/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/PrefabTool/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/SkinnedDecalComponent/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Marketplace/XeSS/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MovieScene/MoviePipelineMaskRenderPass/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MovieScene/MovieRenderPipeline/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MovieScene/SequencerScripting/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/GeometryProcessing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/HairStrands/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/SunPosition/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/SRLE/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/VirtualProduction/Takes/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/DiscordRpc/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/FlyCorridor/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/GSCFactories/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/GSCLoadingScreen/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/GSCNavigation/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/GameDataEditor/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/Modio/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/PlatformProviderController/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/QuestTool/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/SmartCovers/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/Tether/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/WwiseNiagara/Content
Paths=../../../Stalker2/Plugins/Wwise/Content
r.XGEShaderCompile.Mode=3
r.XGEShaderCompile=1
[SystemSettings]
;Exposure Transition Fixes
r.DefaultFeature.AutoExposure=1
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=2
r.EyeAdaptation.LensAttenuation=1
r.EyeAdaptationQuality=1
;Disable Vignette
r.Tonemapper.Quality=0
r.MaxAnisotropy=16
r.OneFrameThreadLag=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
[/Script/Engine.Engine]
bAllowMultiThreadedShaderCompile=True
[CrashReportClient]
bAgreeToCrashUpload=False
bImplicitSend=False
[Core.Log]
Global=none
LogAI=none
LogAnalytics=none
LogAnimation=none
LogBlueprint=none
LogConfig=none
LogCore=none
LogInput=none
LogInteractiveProcess=none
LogLinker=none
LogMemory=none
LogNetwork=none
LogOnline=none
LogOnlineEntitlement=none
LogOnlineEvents=none
LogOnlineFriend=none
LogOnlineGame=none
LogOnlineIdentity=none
LogOnlinePresence=none
LogOnlineSession=none
LogOnlineTitleFile=none
LogOnlineUser=none
LogPakFile=none
LogPhysics=none
LogPluginManager=none
LogRenderer=none
LogRenderTargetPool=none
LogShaderCompiler=none
LogStreaming=none
LogTemp=none
LogUObject=none
[Core.System]
+Suppress=Scriptwarning
+Suppress=Error
+Suppress=Scriptlog
+Suppress=Warning
[Engine.ErrorHandling]
bPromptForRemoteDebugging=False
bPromptForRemoteDebugOnEnsure=False
[/Script/WInstrumentedProfilersSettings.WTelemetrySettings]
bEnableTelemetry=False
[FATHydraCrashHandler]
LogCrashReportHydra=off
LogCrashUploader=off
Выключить Планирование графического:
после этой работы у вас игра будет работать нормально, но просадки никуда не денутся, только разработчик может решить проблему(но этого не будет)
"Лучшие настройки графики в S.T.A.L.K.E.R. 2 для повышения FPS" - введи просто в поисковике! Я так понял он видюху не нагружает сильно
Ну в твоем случаи попробуй выставь вот такие настройки тогда, качество текстур, волос и эффектов на среднее! материалы и детализация объектов на высоко! постобработка, сглаживание и глубина резкости на низко! световые столбы включены! dlss качество либо баланс, и fsr 3 frame generation вкл! качество затенения, глобальное освещение, отражения и тени на средние! облака, туман, и небо на низко! качество растительности и дистанция прорисовки окружения на средние!
На минималках ФПС 18. Но бывает откроешь инвентарь и закроешь ФПС на минуту- две поднимается до
Длсс выключи. Оно там кривое какое-то. У меня без него фпс больше чем с ним.
модель ноута какая?
Asus tuf gaming f15 fx507zc4-hn
4 гига в-рама маловато..
у мну конфиг похожий i7 860 / 16 ram / rtx 3050 6Gb
загрузка цп и гп на уровне 80%
загрузка озу не более 13 гигов, из которых 2 - вынь11
загрузка в-рам от 4 до 5 гигов
играю таких настройках, без всяких оптимизаторов
пробуй разрешение поставить 720, и графоний на полный минимум выкрутить, если заиграет - подкручивай выше, если нет - наверное модами можно поправить...
Ниже инструкция, с ней у вас будет все отлично и хорошей графикой
Выбери метод сглаживания который больше всего порадует твой глаз. И прибавь резкость до 50%

Помогите настроить производительность игры при этом не играть в пиксели. Я не очень в этом разбираюсь а методом тыка получается только хуже. Игра лицензионная
Процессор Intel Core i5-12500H
Видеокарта GeForce RTX 3050
Оперативка 16 гб.