на главную
об игре
inZOI 28.03.2025
8.2 1 564 оценки

Разработчики inZOI нажали "откат": хотфикс 0.5.2 временно отключил SmartZoi

Создатели симулятора жизни inZOI выпустили экстренный патч 0.5.2, призванный стабилизировать игру после проблемного обновления. В центре внимания оказался модуль SmartZoi — система «умного» поведения NPC, которая в предыдущей версии начала работать с серьёзными сбоями. В качестве временной меры разработчики вернули SmartZoi к проверенной версии октября, пообещав доработать актуальный вариант и вернуть его позже уже без ошибок.

Для inZOI вышло крупное обновление 0.5.0: в игру добавили праздничный фестиваль, бизнес и преступления

Однако хотфикс не ограничился лишь откатом ИИ. Обновление устранило ряд технических неприятностей, включая вылеты и зависания при открытии окна расписания на определённых языковых настройках. Также была исправлена работа автономных действий персонажей: теперь они корректно выполняются как в интерьерах, так и на открытых локациях. Отдельно команда решила проблему с визуальными багами в диалогах с NPC-поставщиками, где персонажи могли накладываться друг на друга.

Команда inZOI раскрыла амбициозные планы на 2026 год

Авторы подчёркивают, что стабильность проекта остаётся приоритетом. Впереди у студии масштабные планы на 2026 год — от нового контента до развития уже существующих механик.

19
8
Комментарии:  8
Ваш комментарий

Да пусть закрывают эту игру, кому она ваще нужна.

Бетка на то и бетка. Чтобы отработать то, что должно стать основной релизной версии. Проблема только в том, что если раньше это было без участие игроков. Руками и мозгами бета-тесторов. То теперь сами игроки стали бета-тестерами и, причём за свои же деньги. Вообще мне кажется, справедлив бы была модель, которая иногда применяется. Это бесплатный бета-тест. Но, к сожалению, он все больше вытесняется платным т.н. ранним доступом.

Пусть сделают болванов умными. Чтоб сами принимали решения. Пока игра даже слабее симсов - там нужно постоянно следить и контролировать, чтоб на работу ходил, учился, да и просто с голоду не сдох. Когда вмешательство человека будет сведено до минимума, тогда и можно будет считать, что проект азиатской студии удался.