Кто знает как сделать стартовый ранг мастер ?
Комментарии:
1
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
так как делал я. ну смотри вообщем заходишь в папку gamedata-config-misc-task manager. task manager это файл в котором прописаны награды, ранг, репутация, деньги, за квесты типа "найти артефакт", "зачистить местность от мутантов". Открывай его блокнотом и введи в поиск tm_find_artefact_1 он найдет тебе этот столбец. медуза.
type = artefact, тип,здесь найти артефакт
community = actor, кому выдается квест
text = tm_find_artefact_1_text это отвечает за надпись задания в пда
description = tm_find_artefact_1_descr незнаю
parent = trader, кто выдает квест trader-сидор, barmen-бармен
target = af_medusa, цель-артефакт медуза
reward_money = 999999999 деньги которые выдаст сидор после выполнения квеста
reward_reputation = +10000 репутация
reward_rank = 10000 как раз что тебя интересует здесь ранг 10000 после квеста будет ранг 10000
reward_item = vodka вещи после квеста, оружие, патроны, броня
time = 604800 время на квест
;idle_time = 84000 это не трогай
prior = 2 приоритет
а по поводу снаряги заходи в gamedata-scripts-escape dialog открывай блокнотом ищи function give_weapon_from_trader(trader, actor), пролистай чуть вниз найдешь и увидешь эту строку эта строка отвечает за выдачу оружия после стартового диалога.
function give_weapon_from_trader(trader, actor)
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_binoc", "in")можешь после этого вставить
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_knife", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "exo_outfit", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "protection_outfit", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "device_torch", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_medusa", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_cristall_flower", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_night_star", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_vyvert", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_gravi", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_gold_fish", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_blood", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_mincer_meat", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_soul", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_electra_sparkler", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_electra_flash", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_electra_moonlight", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_rusty_thorn", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_rusty_kristall", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_rusty_sea-urchin", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_ameba_slime", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_ameba_slug", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_ameba_mica", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_drops", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_fireball", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_cristall", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_dummy_glassbeads", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_dummy_pellicle", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_dummy_battery", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_dummy_dummy", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_dummy_spring", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "af_fuzz_kolobok", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_pmm", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_fmj", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_11.43x23_hydro", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_11.43x23_fmj", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_12x70_buck", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_12x76_dart", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_12x76_zhekan", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x39_sp5", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x39_ap", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x39_pab9", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.56x45_ss190", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.56x45_ap", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_7.62x54_7h14", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_7.62x54_7h1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_7.62x54_ap", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_og-7b", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25p", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_m209", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_gauss", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_colt1911", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_desert_eagle", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_toz34", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_vintorez", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_rg-6", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_rpg7", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_fn2000", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_gauss", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_scope", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_scope_susat", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_silencer", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_grenade_launcher", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_grenade_launcher_m203", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "bandage", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit_scientic", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit_army", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "antirad", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "bread", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "kolbasa", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "conserva", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "vodka", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "energy_drink", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_ak74_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_abakan_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_fort_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_ak74u_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_mp5_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_groza_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_spas12_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_winchester_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_l85_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_lr300_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_svd_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_sig_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_eagle_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_val_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_mp5_m2", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_abakan_m2", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_l85_m2", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_sig_m2", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_rg6_m1", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_walther_m1", "in")
end
здесь все оружие и уникальное, 2 брони, экзоскелет и сева, все артефакты
но у меня здесь из амк 1.4 поэтому может вылетать, либо из-за того что в амк есть предметы которых нет в чистом сталкере, либо потому что здесь реальные названия оружия, а в чистом сталкере нереальные.
если у тя нет таких файлов то скачивай stalker data unpacker разархивируй, ну а там уже как я написал
Кто знает как сделать стартовый ранг мастер ? Или каким файлом регулировать стартовое снаряжение.