S.T.A.L.K.E.R. "NLC 6 Начало"

Видеообзор про глобальное дополнение NLC 6.0 к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

19
44
Комментарии:  44
Ваш комментарий

Можете считать меня кем хотите, и даже Несталкером, но это самый блювотный мод из ВСЕХ, в которые я играл на всех 3х играх Сталкер. А особенно на первую часть. Так как играть даже на новичке просто невозможно, перезагружаешся каждые 3 минуты. Вступил не туда - умер, словил ОДНУ пулю в ногу - умер от кровотечения за 3 секунды, вляпался в аномалию - умер или вылетел за локацию, выстрелил не в того перса - квест провален, сейвится нельзя где нужно, спальный мешок стоит как однокомнатная квартира в киеве, я уже не говорю о том, сколько стоит АК47. Короче товарищ Сяк окончательно "долбанулся" на АМК-реалистичности. Ну а если играть на ветеране, или мастере, что я обычно и делаю, то умирать нужно готовится чаще, чем стрелять и даже шагать. Вобщем мод для душевнобольных фанатиков реалистичности, и для мазохистов. ПС.И это при том, что у всех вокруг есть хорошие пушки и куча патронов, а ты *ля пол-игры ходишь как бомж и мочкуешь всех ножиком, изредка постреливая из ПМа, купленного за 2 миллиона рублей, заработанных на Кордоне путем долгого, нудного и упорного выполнения невыполнимых квестов.

NOS-god Мда) неужели я не один на этой планете кому не нравится этот мод?) А отношение "разрабов" к игрокам конечно зачетное. Такой наглости наверное специально обучают гдето, а не то что уж с ней родится...

Такие ТТХ (любой ствол клинит на 10-ом выстреле, у СВД эффективная дальность 250 м, и тд., и тп.) мог придумать только человек, никогда в жизни не видевший реального оружия. Если он вдруг встретится с конструкторами и производителями-оружейниками, быть ему битым за оскорбление их профессиональной гордости.

Я бандита в экзике встретил)) Пиу-пиу-пиу.. Подбежал, обшманал и всё!

Мне творчество "Сяка и ко." не понравилось по нескольким причинам: 1. Искусственная хардкорность. Если харкорщики захотят они сами пройдут сталкера в одной кожанке, постреливая из ПМ и уменьшая радиацию водкой. Кому нужны эти хитровы..анные трудности непонятно... 2. "Зашибенная" разгрузка. Помимо того, что она постоянно глючила(про это ниже), так это ещё и просто неудобно()не эргономично. Несчастным игрокам приходилось выполнять свыше 9000 действий дабы зарядить чёртов ПМ. И это при том, что уже давно можно спокойно юзать более удобную версию пояса. По моему глупая демонстрация познаний в движке 3. Общая сырость проекта. На момент выхода это был постоянно вылетающий скоропортящийся продукт(пропадала чёртова разгрузка, регулярно бились квики(на которых-дефакто - строилась вся система сохранений), ключевые неписи пропадали/убивались/проходили свозь пол...).Уже вышло 7 патчей - каждый из которых исправляя одну проблему создавал 2 новых(а последний так вообще ужас - из множества пользователей форума АМК только двое отписались, что проблем "покамест" не возникло). И когда этому придёт конец никто не знает... 4. А что особо усугубило всё вышеописанное - так это "особое отношение" разрабов к пользователям. Как сейчас помню ответы "потому что я так решил", "потому что так надо", "сменити руки и голову" и т.д и т.п. Правда сейчас они исправились, но - как в старом анекдоте - "осадок-то остался"...

мод суперовый, вы не правы, но..... играть уж очень сложно, насчет сохранений- я никогда не сохраняюсь, потому что не умираю, но в этом моде все очень жостко- патронов нету, аптечек тоже..

midichs Скачай правку сохроняешся где хочешь

Alonso[ГРЕХ] Я вам одну новую вещь скажу: Не нравится хардкор? Тогда поюзайте файл actor.ltx (gamedataconfigscreatures), настройте там бессмертие и прочие атрибуты супергероя и в путь!!!)))) P.S. Что править - поюзайте по нету или ПГ =))) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если не знаешь, то не говори!!!!! Придурки, которые сделали мод поставилти "античит", из за которого нельзя править actor.ltx!!!!!!("а то вылеты "выше крыши"" *конец цитаты*) В моде и от царапины умереть можно!!!!!!!!!!!!!!!

Лисапед: Почему износ такой у оружия? Хм... Ты присядь, налей. Да руками не тряси, прольёшь больше... Многие задают себе этот вопрос - я об износе. А вразумительный ответ я только от одного ученого слышал, от Васильева, Валентиныча... Хороший мужик, хоть и голован. И сталкеров не чурается, и стакан водки выкушает не морщась, и объяснит так, что становится понятно... Ну, почти понятно. В общем задал я ему этот вопрос. Он говорит, что время тоже состоит из таких маленьких атомов, название тоже сказал - но извини, повторить не смогу. Эти самые атомы времени постоянно с нами, поэтому мы их и не замечаем. Ну типа как воздух. А тут, в Зоне, появились новые, не от мира нашего временные атомы. Мы их тоже почти не замечаем. Но! Покуда скорость у нас маленькая. Вроде ветра. Ну, или как будто из скоростной машины голову высунуть - всю причу растрепит... Ты наливай, наливай... А у пули то - скорость ещё больше. Вот она, эта пуля, и сталкивается с другим временем гораздо больше. Стареет можно сказать на лету. Поэтому и попасть в цель больше метров двухсот в Зоне нереально... И ствол из-за скоростного пролёта пули тоже получает порцию этого "неправильного" времени. Оттого и износ дикий... Забугорные вон стволы, да и наши, союзные, из новых - прямо рассыпаются от десятка выстрелов... А "калашников" - ничего, держится... Понимаешь? Я вот потому и не бегу никуда, стараюсь потихоньку двигаться - потому как, "износиться" раньше времени не хочу... Что? Уходишь? Ну смотри... У меня ещё найдётся... Вискарь вон есть, Рембо один оставил, мир его останкам...

уряя, обожаю этот мод! На ютьюбе смотрел, это обзор демо-версии.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ