Раскрыты подробности нового летнего обновления для Starfield

Разработчики из студии Bethesda представила полные детали июльского бета-обновления для Starfield. Патч 1.15.222, уже доступный для тестирования в Steam. Этот апдейт в первую очередь направлен на исправление ошибок и улучшение стабильности игры. В частности, устранена проблема с визуализацией экипировки, предназначенной для экстремальных температур, улучшена сортировка заданий в игровом меню, а также внесены косметические доработки в интерфейс раздела «Creations» на ПК.

Хотя обновление нельзя назвать масштабным, Bethesda заявляет, что уже работает над следующим крупным патчем и обещает поделиться подробностями в ближайшие месяцы. Нововведения будут касаться как технической части, так и, возможно, игрового контента.

Обновление совместимо с существующими модификациями. Сообщество моддеров продолжает активно развивать Starfield: от новых сюжетных квестов до полной переработки поведения ИИ и добавления динамической погоды. Среди самых популярных — улучшенная система экономики, путешествия между планетами в реальном времени, расширенные столкновения в космосе и новые визуальные эффекты.

Starfield "Русификатор текста и интерфейса" [v1.10 от 20.10.25] {Segnetofaza team}
Starfield "Outpost Projeckt 2 - Набор жилых домов на аванпостах"
Starfield "Улучшенное освещение и визуальные эффекты"

Starfield вышла в 2023 году и доступна на ПК и консолях Xbox. Однако уже в ближайшее время география платформ может расшириться — в сети вновь появились слухи о скором релизе игры на PlayStation 5.

Порт Starfield для PlayStation 5 всё ещё разрабатывается, но может выйти позже, чем планировалось
65
43
Комментарии:  43
Ваш комментарий

Да уж, ничего нового, прошёл 3 раза, багов не видел, а они что то исправляют всё. Нет бы вводить что то новое. // Денис Лежепеков

согласен!наиграл 160 часов ни одного бага критического не встретил!

Тоже прошёл игру + dls багов нет

Эта игра и есть один большой баг, а вот чего я там не заметил, так это нормальных анимаций, вручную написанных диалогов, открытого космоса и планет.

Если хэлоу геймс может выпустить руководство как возродить то, что мертво, то беседка может выпустить руководство как умертвить то, что трепыхается.

еще лет десять и тыква превратится в кабачок

Какие 10 лет, тыква сгниёт намного раньше, это худшее поделие Беседки.

Старфилд это очень хорошая игра и я думаю модами игру будут поддерживать долго

Пусть чинят ФПС, для своей графы игра плохо идет

А чё, 150 фпс — это мало? Ну включи DLSS

согласен, графика не топ. но эти фризы... Даже Калисто Протокол так не фризит

45 ФПС с присадками до 20 в пустом космосе на 3060 в 1440р с длсс. Ещё раз - в игре нет такой графы чтобы она так плохо шла. Особенно в пустых локациях. Тот же рдр2 в 1440р с дома на ультра ниже 60 не просачивается на этом же железе.

улучшена сортировка заданий в игровом меню

Почему только меню с заданиями? А например меню карт, когда у тебя их 4, а тебе надо постоянно входить или выходить из одной в другую?

Ну, не постоянно, из сканера можно сразу переключиться на карту планеты, на орбите запускается карта системы с видом на планету после чего можно выбрать посадить корабль или нет, а также Звёздная карта на неё редко заглядывают.

И это не говоря, что через сканер на орбите возможно запустить перелёт.

Это вы про метки? Это надо нажать на сканер, потом найти эту метку, если она есть, и выбрать перемещение.

Да, чтобы в играх перемещаться нужно нажимать WASD... Это очень сложно, даже не возможно для нынешнего Гэймера.

А если серьезно метки на орбите есть всегда, выбираешь, смотришь короткую анимацию перелёта и перемещаешся.