Starfield настолько "хорошо оптимизирована", что ломает консоли Xbox Series S|X

Устаревший движок Creation Engine 2, который студия Bethesda Softworks не перерабатывала с 2011 года, дает о себе знать в Starfield не с самой лучшей стороны. Многие геймеры уже давно жалуются на плохую производительность игры на ПК, но как оказалось, серьезные проблемы с оптимизацией часто также встречаются на консолях Xbox Series S|X. При прохождении Starfield игроки сталкиваются с внезапными просадками FPS до критических значений, постоянными вылетами и в некоторых случаях даже с поломкой самой консоли.

В социальных сетях и на профильных игровых форумах многократно возросли негативные отзывы о производительности Starfield на Xbox Series S|X. Как оказалось, в целом игра работала отлично на консолях только на начальном этапе игры, но чем дальше игроки заходили в своих прохождениях, тем больше ошибок они встречали. Игроки жалуются, что даже самой мощной Xbox Series X количество FPS на пустынных планетах часто падает до 0 кадров в секунду, что делает проект физически неиграбельным. К этому добавляется огромный список неприятных багов, которые также встречаются на ПК, и некоторые критические сбои игры.

Один из геймеров утверждает, что Starfield сломала его Xbox Series X после одного из вылетов. По словам пользователя, консоль просто перестала нормально работать, и ему пришлось сбрасывать её до заводских настроек, а потом устанавливать обновления операционной системы. Геймер предполагает, что из-за вылета повреждена память консоли, поэтому он отложил прохождение Starfield до патчей.

В случае с проблемами на ПК, разработчики Bethesda Softworks, в том числе Тодд Говард, советуют просто обновить видеокарту или процессор. Что же делать игрокам на Xbox Series S|X пока не совсем ясно. Представители студии официально пока не комментировали ситуацию.

124
73
Комментарии:  73
Ваш комментарий

В смысле, что делать обладателям консолей? Купить новую, более мощную! Неужели не ясно?

Сначала пусть Тодд Говард и Фил Спенсер создадут такую консоль, что бы игра шла на ней в 60 стабильных кдс! =))

Игроки жалуются, что даже самой мощной Xbox Series X количество FPS на пустынных планетах часто падает до 0 кадров в секунду

Ахаха а я говорил про дропы до 20 фпс, а тут пробили дно в очередной раз

Ааа ну извините, что Ваше барахло не работает стабильно на rtx3060ti. Завтра обязательно пойду возьму rtx4080 че уж там, у меня в каждом кармане по 130к всегда отложено, еще под ковром 100ка припрятана) Ну они козлы канешн!

Ща Тодд скажет ждите Xbox Series X Pro скоро подгоним, но на ней тоже не будет 60 фпс... Зато точно "шикарные" 30 фпс в 4к

Я бы мог спокойно взять 4090, но понимаю что это бред, даже видно по отношению цена за фпс (дороже всех)

Ага, будет 4к с 30 фпс c динамическим разрешением в 480p.

Обещали же крутую игру, вот получайте - круче некуда в этом году!)))

Пока одни исходят желчью, количество игроков в Старфилд всё увеличивается. Игра то оказалась увлекательной и хорошей для тех, кто осилил больше 10 часов. Там игра только начинается после Новой Атлантиды.

Ключевое слово "осилил 10! часов".

Это похоже на то, что когда купил прокисшее пиво, но не выливаешь, а пьешь, потому что деньги заплачены ))

А после 20 часов это уже игра года или даже десятилетия, учитывая сколько ремастеров ещё ожидается?

А чего вообще ждали те, кто купил бомжатину Xbox S, чего вообще они могут ждать от современных игр? Я удивляюсь подобным персонажам!

Я понимаю что щас модно хейтить старфилд, но начинать хей уже с такого лютого бреда это уже край, с 11 года не обновляли они движок...... охладите своё трах.нье уже.

Один из геймеров утверждает, что Starfield сломала его Xbox Series X после одного из вылетов. 

Кал и моча встретили друг друга и произошло своеобразное комбо-вомбо.

Устаревший движок Creation Engine 2, который студия Bethesda Softworks не перерабатывала с 2011 года

Можно не читать после этого.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ