Запуск Starfield в раннем доступе уже не за горами, и в сети разгорается бурное обсуждение игры. Starfield - один из самых важных Xbox-эксклюзивов Microsoft за последние годы, созданный легендарной студией, стоящей за The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 3 и 4 и другими выдающимися играми. Starfield, созданная под руководством Тодда Говарда (Todd Howard) из Bethesda, обещает стать самой масштабной и амбициозной игрой студии, действие которой разворачивается в нашей собственной галактике Млечный Путь.
Сотни звездных систем и планет, которые можно исследовать, а также десятки и десятки часов контента, созданного вручную, - Starfield обещает стать еще одним большим успехом для команды. Однопользовательские игры Bethesda имеют длинный хвост благодаря увлеченному сообществу моддеров и традициям постоянного контента. Starfield - это первый новый IP от Bethesda за последние почти 30 лет, с совершенно новой вселенной и историей, написанной мировыми мастерами Bethesda.
За последние годы команда претерпела немало изменений. В 2021 году Bethesda была приобретена Microsoft, и Starfield стала первой игрой, выпущенной в рамках единого партнерства Bethesda-Xbox. В преддверии выхода Starfield в ранний доступ 1 сентября 2023 г. мы получили от директора игры Тодда Говарда (также подтвержденную Microsoft) вот такую трогательную служебную записку, которая разошлась по Xbox, Microsoft и Bethesda.
От Тодда Говарда, геймдиректора Starfield:
Спойлер
Я постучал в дверь Роберта Олтмана. "Есть несколько минут?"
"Конечно."
Это было начало 2013 года, мы разрабатывали Fallout 4, а Skyrim все еще пользовался огромным успехом. Я пришел, чтобы рассказать ему о нашей следующей игре. Это будет не продолжение наших текущих игр (он выглядел обеспокоенным), а грандиозная космическая ролевая игра и наша первая новая IP за более чем 25 лет (теперь он выглядел заинтересованным). Она будет посвящена творчеству и поиску нашего места во Вселенной. Вы будете исследовать галактику так, как это могут делать только видеоигры. И называться она будет Starfield. (Улыбается.)
"Звучит фантастически."
Роберт будет первым, кто поверит в нас, независимо от ситуации. Наш путь к созданию Starfield был долгим и извилистым, по пути мы делали другие игры (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, снова Skyrim...). В период разработки с 2020 по 2023 год в нашей жизни произошли огромные перемены. Глобальная пандемия, уход Роберта из жизни и вхождение в состав Xbox.
Невероятно, что сейчас мы находимся в том моменте, когда Starfield наконец-то выходит на этой неделе. Она существует только потому, что все остальные тоже в это верили. На протяжении десятилетий нас поддерживали все сотрудники ZeniMax, и все они делали свою лучшую работу. Отдельное спасибо нашим издательским командам, которые стремились создать не просто очередной релиз, а нечто, что захватит умы и вдохновит геймеров во всем мире. А также нашим партнерам из отдела контроля качества, на плечи которых легла непростая задача тестирования игры, в которой может (и будет) происходить все, что угодно. Спасибо Джейми Ледеру (Jamie Leder) и нашим администраторам и сотрудникам отдела кадров, которые поддерживали всех в самые сложные годы, с которыми сталкивался каждый из нас.
И, конечно же, Фил Спенсер. Его поддержка каждой игры и каждого игрока была непоколебимой и яростной. Присоединение к Xbox сблизило нас со многими, с кем мы работали более 20 лет. Я не могу представить себе лучшего места для создания игр, где бы процветало разнообразие студий, создателей и игр. Эта поддержка исходила от всего руководства Xbox и всех подразделений издательства и разработчиков. Отдельное спасибо волшебникам из ATG, чьи заклинания и заклятия помогли сделать эту игру самой успешной.
Но самое главное — это команда, с которой я работаю в Bethesda Game Studios. Это невероятное счастье - каждый день находиться в окружении стольких талантливых и вдохновляющих людей. Такие моменты заставляют задуматься. Некоторые из нас работают вместе уже несколько десятилетий, некоторые присоединились к нам совсем недавно, но всех нас объединяет одна и та же страсть. Я не могу не гордиться их постоянной преданностью делу создания чего-то действительно особенного.
И наконец, огромное спасибо всем членам семьи Xbox и Bethesda. Ваш энтузиазм и поддержка имеют для нас огромное значение. Создание этой игры было одним из самых сложных и захватывающих событий в нашей карьере - это путешествие мы никогда не забудем. И сейчас, когда мы подходим к концу этой главы, мы передаем ее вам. Каждый из вас получит игру в раннем доступе и сможет начать играть в эту пятницу, 1 сентября, но поскольку это единое глобальное время, то фактически вы сможете поиграть в четверг вечером (спасибо Новой Зеландии!).
Мы надеемся, что у вас будет шанс поиграть, и что ваше путешествие будет таким же полезным, как и наше.
Всего наилучшего,
Тодд
Starfield выходит 6 сентября для Xbox Series X/S и ПК, а обладатели Premium Edition смогут начать играть уже 1 сентября. Кстати, игру можно выиграть на нашем сайте, а о том как получить больше бонусов вы можете узнать вот здесь.
Так если нет перевода, то и с торрента по сути не надо. Играть не понимая, что там да как. Я живу на Урале, так он тут нафиг не нужен этот англ язык (для тех кто скажет, мол, сейчас бы не знать англ язык)).
И да и нет. Знать английский нужно, так или иначе он пригодиться в жизни, но это не означает на нем говорить и понимать его на родном уровне. В кино и играх, да и в книгах ты обязан владеть им как родным, иначе будешь видеть тот же машинный перевод и я более чем уверен, что крикуны топящие за игру на английском ничерта его не знают в достаточной для этого мере.
Тодд Говард разослал трогательную служебную записку сотрудникам Microsoft, Xbox и Bethesda:
"Тодд! По дороге домой не забудь купить хлеба, молока, арахисового масла и сладкий рулет. Детей от мамы забери! А то в прошлый раз они на автобусе с пересадками добирались... Дорис"
Тодд Говард разослал трогательную служебную записку сотрудникам Microsoft, Xbox и Bethesda
Отец знакомого работает в Zenimax. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за дисками на две недели. Сейчас едем куда-то далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
А трогательное письмо для русскоговорящего населения он не хочет написать и извиниться? А то все его игры покупал, а тут он плюнул мне и другим в лицо.
Все эти "трогательные" письма - часть маркетинга, рекламной компании. Подогрев и раздув хайпа. А, извинения на самом деле не помешали бы, но только в том случае, если завтра выходящая игра действительно стоит внимания.
Слыш, купи StarField.
"Слыш, купи StarField" это короткое содержание служебной записки ))
Нет перевода тогда только торент хрен тебе а не деньги
Так если нет перевода, то и с торрента по сути не надо. Играть не понимая, что там да как. Я живу на Урале, так он тут нафиг не нужен этот англ язык (для тех кто скажет, мол, сейчас бы не знать англ язык)).
Это одаренные чсвшные придурки. Они верят в свою. Исключительность, что все должны знать язык и бла бла бла.
И да и нет. Знать английский нужно, так или иначе он пригодиться в жизни, но это не означает на нем говорить и понимать его на родном уровне. В кино и играх, да и в книгах ты обязан владеть им как родным, иначе будешь видеть тот же машинный перевод и я более чем уверен, что крикуны топящие за игру на английском ничерта его не знают в достаточной для этого мере.
Господи... Тодд, да выпускай уже свою какашку....я хоть взгляну на, что я 8К потратил....
Давай я выпущу свою, а ты мне 8к даш
Хаха
Это не "какашка" это современная SJW, феминистическая, ЛГБТ, популярная игра! 😆😂
Тодд Говард разослал трогательную служебную записку сотрудникам Microsoft, Xbox и Bethesda:
"Тодд! По дороге домой не забудь купить хлеба, молока, арахисового масла и сладкий рулет. Детей от мамы забери! А то в прошлый раз они на автобусе с пересадками добирались... Дорис"
Бл*ть, опять не та записка, подумал Тодд...
Это шедеврально ))))
Если вы ещё не купили Скайрим, то вы уволены. С любовью, Тодд.
Уже не знает как выпендриться
Что бы завистники на Тодда не гнали, но надо отдать ему должное - его студия могёт в масштабные проекты, в которые можно играть годами.
Пускай они не идеальны, но им есть чем зацепить. А возможности модостроения позволяют сгладить многие косяки и настроить игры на свой вкус.
А трогательное письмо для русскоговорящего населения он не хочет написать и извиниться? А то все его игры покупал, а тут он плюнул мне и другим в лицо.
Все эти "трогательные" письма - часть маркетинга, рекламной компании. Подогрев и раздув хайпа. А, извинения на самом деле не помешали бы, но только в том случае, если завтра выходящая игра действительно стоит внимания.