Starfield: 5 научно-фантастических тропов, которых следует избегать

Bethesda Game Studios отходит от своих более популярных франшиз и исследует новую вселенную в своей научно-фантастической ролевой игре Starfield, действие которой происходит среди звезд в далеком, но правдоподобном будущем. Став первой новой интеллектуальной собственностью за 25 лет, Bethesda стремится отойти от таких франшиз, как The Elder Scrolls и Fallout, и рассказать уникальную историю, которая убедительно будет использовать научно-фантастический жанр. Тем не менее, достичь этого знаменательного подвига непросто, так как вместе с научной фантастикой могут прийти многие нездоровые тенденции, от которых уже тошнит, и которые могут испортить то, что разработчики окрестили НАСА-панком.

Есть много научно-фантастических элементов, которые Starfield может использовать, но есть определенные ловушки, которых следует избегать. Многие тропы в жанре могут работать против того, чего пытается достичь Bethesda, в результате чего игра запутается и не оправдает ожиданий. Эти повторяющиеся и часто клишированные темы могут заставить Starfield чувствовать себя плоской и свести на нет то удивление, которое она до сих пор вызывает у фанатов. Вот некоторые научно-фантастические тропы, которых игре следует избегать, чтобы сохранить трепет и тайну, стоящую за ней, оправдав при этом ожидания как Bethesda, так и фанатов.

Инопланетные прародители

В научно-фантастическом жанре распространено мнение, что человечество и почти все во вселенной было создано высокоразвитыми инопланетянами. Несмотря на то, что это интригующая концепция сама по себе, эта тенденция нашла заметное применение до такой степени, что стала очевидной и предсказуемой. Для такой игры, как Starfield, эта тенденция никак не улучшит ее, особенно учитывая ее упор на развитие человечества.

Starfield — это игра, которая смотрит в будущее и смотрит на то, что возможно для человечества, а не на то, что уже свершилось. Bethesda приложила немало усилий, чтобы передать эту идею, поэтому этот образ, который фокусируется на прошлом и переопределяет, что такое человечество, не сулит ничего хорошего. Это не означает, что в Starfield не должны быть разумные инопланетяне, но они не должны быть единственными создателями всего сущего. Это противоречило бы тому, чего Bethesda надеется достичь, и ожиданиям фанатов, ставя под угрозу игру и то, что она с тех пор представила.

Древние инопланетяне

В большинстве медиа научно-фантастического жанра рассказывается о древних инопланетянах, которые с тех пор бесследно исчезли или вымерли. Эта тенденция, несомненно, приводит зрителей в восторг и добавляет таинственности во вселенную, но иногда она может противоречить общему повествованию или быть бессмысленной. Медиа, которые извлекают выгоду из этого научно-фантастического тропа, часто полагаются на него в большей части своего сюжета, поскольку он управляет почти всем. Starfield мало что выиграет от этой темы, и, скорее всего, это нанесет ущерб тому, что у нее есть.

Наряду с исследованием и колонизацией в Starfield, фанаты с нетерпением ждут открытия какой-то формы разумной внеземной жизни, желательно живой и здоровой. Если игра попадет в тропу давно исчезнувших древних пришельцев, многие будут оправданно разочарованы, особенно учитывая различные тонкие намеки на враждебных и разумных пришельцев где-то в галактике. В конце концов, исследование остатков забытых внеземных видов гораздо менее интересно и увлекательно, чем взаимодействие с живыми, дышащими.

Избранный

Жанр научной фантастики в основном делает акцент на вещах, основанных на науке и доказанных фактах, но распространенным тропом является некий избранный, который всех спасет. Несмотря на в значительной степени полуфактическую и правдоподобную природу всего, существует человек, чья судьба состоит в том, чтобы внести существенные изменения, часто к улучшению вселенной. Такая мистическая сила, как избранный, кажется противоречащей научно-фантастическому жанру, но работает на удивление хорошо во многих контекстах. Starfield, однако, является одним из немногих проектов, основанных на научной фантастике, где этот образ в конечном итоге не сработает и потерпит неудачу.

Действие Starfield разворачивается во вселенной и следует длинной истории, которая не выиграет от образа избранного. Игра фокусируется на прогрессе, поскольку человечество находит свое место в галактике и проходит через трудности. Starfield не представляет надвигающейся и катастрофической угрозы, которую может остановить только предполагаемый избранный, а наоборот. Игра видит потенциальные достижения и улучшение человечества в целом, а не его гибель. Таким образом, избраннику нет места в Starfield, и это только испортит ситуацию.

Техноболтовня

Жанр научной фантастики печально известен тем, что часто содержит случайную техноболтовню, представляющую собой тип чепухи, состоящей из модных словечек или технического жаргона, призванные звучать утонченно и впечатляюще. Например, вместо того, чтобы называть портал порталом, его следует называть пространственно-временной гиперссылкой, что, как вы, вероятно, догадываетесь, не имеет смысла. Хотя случайная техноболтовня имеет место в научно-фантастических медиа, она не работает для всего, например, для Starfield, для придания точности которому потребовалось много исследований и времени.

Тодд Говард и команда Starfield провели обширные исследования, чтобы остаться верными тому, как будут выглядеть ранние исследования космоса, вплоть до посещения и сотрудничества со Space X. Они сделали это, чтобы сделать игру захватывающей, привлекательной и соответствующей тому, что ждет их в будущем. Эта приверженность правдивой науке заставила бы научно-фантастический троп в виде техноболтовни, торчать, как больной палец. Никто не хочет, чтобы в такой научно точной игре, как Starfield, двигатель космического корабля назывался межзвёздной прямоточной турбоэнкабуляторной установкой или чем-то подобным.

Технология = Плохо

Несмотря на то, что научная фантастика является жанром, который сильно зависит от футуристических достижений и технологий, она часто рекламирует образ технологии = плохо. Так множество медиа показывают восстания роботов, апокалипсисы, распространяемые человеком, и тому подобное, чтобы внушить страх перед прогрессом человечества и принятием новых технологий. Хотя есть оправданный троп с прочной основой, не все в научно-фантастическом жанре выигрывает от него. Возьмем, к примеру, Starfield, любовное послание к развитию человечества, представляющее правдоподобное будущее, которое не так далеко.

В то время как научно-фантастический троп технологии = плохо направлен на то, чтобы препятствовать прогрессу человечества, Starfield стремится продвигать его, заглядывая в то, что грядет. Игра использует науку и исследования реального мира, воплощая в жизнь найденные идеи космических путешествий и колонизации плавным и вдохновляющим образом. Использование тропа технологии = плохо будет противоречить всему, за что выступает Starfield, и тому, чего Bethesda надеется достичь. Поэтому нет никаких оснований для того, чтобы его внедрять и поддерживать.

81
58
Комментарии:  58
Ваш комментарий

"содержит случайную техноболтовню, представляющую собой тип чепухи, состоящей из модных словечек"

Например, такие слова как "троп"

Тропов??? автор, ты школу закончил??

Даже клишированный сюжет можно подать идеально, а что-то необычное и новое подать так, что оно никому не будет нужно

Все, кто сетуют на автора за великолепные речевые обороты с "тропами" - без паники. Автор либо взял текст с англоязычного ресурса и криво перевёл слово "tropes", употребив его прямое значение, а не контекстуальное, которое, естественно, уместнее было бы перевести как "сюжет", либо слепил свой блог по аналогии с текстом-первоисточником, но опять же запорол перевод тропесов.
Например, с похожей публикацией от 29 марта сего года:

Немного похоже? Ага. Ссылка на ресурс для самых любопытных: https://collider.com/10-fantasy-sci-fi-tropes-fans-love/
Вроде без вирусов и прочих троянов, но ругается на Адблок.
Название, собственно, дословно переводится Гуглом-переводчиком как "10 фэнтезийных и научно-фантастических сюжетов, которые действительно нравятся фанатам".
В итоге, что мы поимели.

Конечно, гораздо удобнее сослаться на глубочайшее знание русского языка и недальновидность читателей, чем признать, что ты ниасилил перевод и адаптацию чужого контента. (с) Jason Statham.

А по теме: поиски метнувшегося к чужим звёздам за хлебушком бати, сына, деда, внучатого племянника это то, что у Бетхсезды работает, как часы. И ни разу не клише, как мы понимаем.

Единственное чего надо избегать это нудной болтовни.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ