Starfield может включать инопланетные расы

Starfield — следующая крупная игра Bethesda с открытым миром, позволяющая игрокам исследовать более 100 солнечных систем и тысячи планет. С тех пор, как игра была впервые анонсирована, один вопрос заключался в том, будут ли в ней инопланетные расы. В конце концов, серия The Elder Scrolls позволяет игрокам создавать нечеловеческих персонажей, таких как аргониане и каджиты, поэтому можно было бы подумать, что Starfield предоставит прекрасную возможность создавать инопланетных существ.

Недавно Bethesda показала первый геймплей Starfield, включая создатель персонажа. Судя по видео, не похоже, что игроки смогут создать инопланетного персонажа, и все варианты будут строго человеческими. Трейлер подтвердил, что игроки будут встречать животных инопланетян в своих приключениях, в том числе крупных насекомоподобных существ и зверя, напоминающего динозавра. Однако есть также свидетельства того, что разумные инопланетяне вполне могут существовать во вселенной Starfield.

Первым доказательством этого является инструмент для создания персонажа. Игроки могут выбирать из трех разных черт всякий раз, когда создают нового персонажа в игре, и одним из вариантов является Alien DNA. Теперь вполне возможно, что Alien DNA может относиться к похожим на животных инопланетянам, которые были замечены в трейлере, а не к разумной инопланетной жизни, с которой игроки могут столкнуться в игре, но это было бы странно. К сожалению, у фанатов Starfield нет дополнительной информации о том, к чему относится черта ДНК пришельцев, поскольку игровые видеоролики не раскрывают ничего, кроме того, что она существует.

Хотя это свидетельствует о том, что в Starfield будут разумные инопланетные расы, а не только животные, замеченные в трейлере, есть также свидетельства того, что эти инопланетные расы могут быть враждебными. На Reddit пользователь i_need_a_fast_horse опубликовал скриншот граффити из города Неон — одного из главных городов Starfield, которые игроки посетят во время игры. И граффити там служат мрачным предупреждением.

Надпись на граффити гласит: "ОНИ ПРИБЛИЖАЮТСЯ". Это могло бы относиться к человеческим персонажам Starfield. В конце концов, в игре будет несколько фракций, конфликтующих друг с другом. Тем не менее, тон этого определенно указывает на враждебную инопланетную расу.

Starfield выйдет в 2023 году, поэтому фанатам, вероятно, придется подождать до следующего года, чтобы узнать, что именно означает это граффити и есть ли в игре какая-либо разумная инопланетная жизнь.

83
26
Комментарии:  26
Ваш комментарий

Кто бы мог подумать. В рпг от беседки кроме людей будут другие расы.

Раса собаколюдей и змеелюдей.

Делать выводы на основе "особенностей", которые просто-напросто представляют из себя обоюдоострые перки, это, конечно, сильно.

Точно. Выйдет мод, о том что есть планета на которой весь тамриель. И наш главный герой как раз пролетит над скайримом и можно с уверенностью сказать, драконорожненный это оценит.

Тод будет продовать планеты в виде dlc и звездные системы как special edition...

В рпг от беседки не может быть никого, кроме людей. Чешуйчатые, хвостатые, ушастые, рогатые, но, один чёрт, анимация у них одна на всех, логика одна на всех и даже язык один на всех. Даже бессмертные дреморы ведут себя как уставшие офисные работники, и в той же ESO есть несколько квестов, где с ними можно поговорить. Какие инопланетные расы, там сценарист импотент творческий в десятом поколении. Любого графомана возьми с самиздата, он лучше сюжет накидает, чем беседка, за мрот американский.

там не только сценарист импотент там еще и говард бесталанное чудило которое опять выпустит говно а хомячки опять пожрут и принесут много лямов

Комментарий удален

В играх Беседки очень сильно выражен конфликт между сюжетом и геймплеем, в первую очередь. И из-за этого сюжет выглядит полным говном. Да, он классический, точнее его писали те, кто вырос на старых играх, это долбаное сочинение про "синие занавески", по сути. Пересказ своими словами сюжета чужих игр, с оглядкой на методичку. Но в самой игре нет ни единого момента, подтверждающего слова сценариста.

Если вспомнить классические Фоллауты, в них Избранного ждали реальные испытания. Залезть в Свечение, починить водопровод гулям, рулить роботом на АЭС, прошмыгнуть между патрулей Анклава, чтобы позже вынести его базы, вынести гнездо когтей, которые нифига не те, что у беседки. Можно было поверить, что Избранный реально делает что-то, что остальные не могут.

У Беседки Избранный существует только на словах. Сюжет говорит, что он герой, спаситель миров, реальный геймплей - что обычный участковый стражник Сидорюк Н.В. справится ничуть не хуже. Геймплей говорит, что спасение мира подождёт, ведь ещё не выполнено 50-100 генераторных почтовых квестов. Геймплей говорит, что каждому НПС нужно жопу вытереть, ведь у него квест есть на это. Мир ждёт, пока герой всё, вообще всё сделает сам. Что, человек не догадается без приказа правительства заткнуть листом железа дырку в стене, из которой ему в спину дует? У нас треть страны в условиях Фоллача, только без радиации, жила в 90-х. То есть все попытки Беседки рассказать историю разбиваются о её откровенно плохой и неправдоподобный, даже в границах её же сеттинга, дизайн и уровень сложности для даунов. Начиная с Обливиона, потому что над Морровиндом они ещё работали руками.

а интересно,а инопланетяне вообще существуют))

Конечно существуют, ты что, "Людей в Чёрном" не смотрел?))

интересно, а у инопришеленцев существует рассово гендерное разнообразие

Эх, надеюсь доживу до того момента, когда в космо играх можно будет создать инопланетную расу с 4мя руками, 4мя ногами, парящую, с 6ю глазами и тремя титьками XD) Все от 3го лица и с физикой как надо)) Да, да, губозакаточная на столе лежит)

Спора с конструктором скелета и анимации, да. Чтобы можно было буквально покадрово настроить, что, куда и в каких пределах двигается, потому что в оригинальной споре я всегда офигевал от того, что у любого существа есть встроенная голова и она поворачивается сама по себе. И чтобы потом этот конструкт корректно обрабатывался игрой.

По сути, игроку придётся стать разработчиком. Если уж ты смог создать модель, задать для неё анимацию, засунуть это в движок, заставить корректно работать, что там той игры то осталось? Можно на работу идти устраиваться в студию.

Вангую: Алиены выползут по сюжету, довакин (неревар), бежавший из галактической тюрьмы на глайдере в поисках своего пропавшего отца Мартина, находит инопланетные артефакты силовой разрубатель и лазерный разделитель, закопанные таинственной расой Древних на одной из тысячи доступных планет. Последний из древних по имени Ягрум Багарн за 30 крышек сдает протагонисту координаты планеты Древних, где притаилось жуткое зло, замышляющее поработить вселенную. Ну и дальше в том же духе)

Враждебные инопланетные рассы в Космической RPG какая неожиданность....

Я сильно надеюсь на какие-то хоррорные сюжеты, для остроты ощущений!
А не стерильный ноуменскай и ему подобные...

Я знал что Каддафи инопланетной расы

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ