на главную
об игре

ПК-версию Stellar Blade протестировали на видеокартах RTX 50

Компания NVIDIA сообщила, что еще 8 игр получат или уже получили поддержку DLSS 4 с Multi Frame Generation. В их число входят Stellar Blade, Dune: Awakening, Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants, Marvel’s Spider-Man 2, MindsEye, Mecha BREAK, REMATCH, Dragonkin: The Banished.

Также NVIDIA опубликовала тесты своих видеокарт 50-й серии в этих проектах. Использовался процессор AMD Ryzen 7 9800X3D и 64 ГБ оперативной памяти.

Stellar Blade выйдет на ПК уже 12 июня и сразу с поддержкой DLSS 4. Тесты проходили на максимальных настройках в трех разрешениях: 1080p, 1440p и 4К.

Даже самая бюджетная RTX 5060 выдает в нативном разрешении более 120 кадров в секунду, а с генерацией кадров счетчик доходит до 250 кадров. RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти прибавит FPS до 149, что уже будет достаточно для мониторов на 144 Гц. Речь в тестах идет, разумеется, о средней частоте кадров.

Между более дорогими видеокартами разница уже не такая заметная, вероятно, из-за упора в процессор. В нативе RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 и RTX 5090 выдают от 199 до 210 кадров в секунду. При включении DLSS 4 разница существенно возрастает.

В разрешении 1440p младшая видеокарта RTX 5060 все еще показывают достойные результаты — 83 кадра в секунду при нативном разрешении. RTX 5060 Ti обеспечивает фреймрейт в районе 100 кадров.

Между старшими видеокартами теперь стал хорошо заметен разрыв в производительности не только при включении DLSS 4, но и в нативном разрешении.

В нативном разрешении 2160p мощности RTX 5060 уже не хватает для достижения среднего значения в 60 FPS. При этом RTX 5060 Ti выдает в среднем 76 кадров в секунду.

Для игры на мониторах с частотой обновления 144 Гц и выше подойдет только самая дорогая модель RTX 5090. Видеокарты RTX 5070 Ti и RTX 5080 выдают 90 и 110 кадров соответственно.

Stellar Blade выходит на ПК уже 12 июня.

9
9
Комментарии: 9
Ваш комментарий

Всё ясно.

Надо 5090 брать для 4к.

Всё ясно.

Надо 5090 брать для 4к.

На 4080 в 4к 100фпс,но дело не в этом,мне не нравится сам графон,как будто его просто портировали с консоли без всяких улучшений,короче апскейлили такое ощущение.

По моему в демке я ставил рендеринг со 100% в 200% и ровным счетом ничего не поменялось)

то есть тем кто в это болт ложил играть, можно не обновляться на 40-50 серию без всякого сожаления // Илья Прохоров

Таковы реалии современных движков. // Nvidia Power

Смотрел демку на ютубе,4060ti в 1080/2к(4к не актуально для большинства людей и ещё долго в массы не выйдет) 90-110(1080)/70-80(2к) фпс.Не вижу проблем с оптимизацией.

интересно увидеть производительность на 1000, 2000, 3000, 4000 сериях, у большинства именно они и большинство играют в разрешениях 1080p и 1440p