Экран "продолжения" впервые появился в 80-ых годах и использовался в аркадных автоматах. Это был простой и действенный способ раскошелится игроков ещё на одну игру.
Поэтому ниже подборка этих экранов от Kotaku.com
Экран "продолжения" впервые появился в 80-ых годах и использовался в аркадных автоматах. Это был простой и действенный способ раскошелится игроков ещё на одну игру.
Поэтому ниже подборка этих экранов от Kotaku.com
Ninja Gaiden

Street Fighter II
Mortal Kombat 4

The Punisher

Final Fight

Final Fight 3

Primal Rage

Cadillacs & Dinosaurs

Со временем аркадные автоматы ушли в прошлое и надобность в таймере отпала.
Bayonetta
Earthworm Jim

Metal Gear Solid

Возожно и у вас найдутся любимы экраны "продолжения"?
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
От себя добавлю Batman arkham city где злодеи отсчитывали за неудачу :3
TIME PARADOX!111
Лично меня очень впечатлила такая сцена из Silent Hill 3
Когда Хизер умирает, за ней приходит монстр по имени Валтиэль и утаскивает ее. И не просто утаскивает - он воскрешает ее. Таким образом Konami придумали этот самый "continue" в своей игре. Шикарно.
А мне в 3х героях нравится анимация после поражения в битве. Там окно с итогом сражения, и еще поле битвы: такое все в трупах, и герой на коне медленно плетется. Ночь, темнота, гроза вроде... И еще один пехотинец убегает, но его в спину из лука достают... Хоть на "continue" экран не тянет, но что-то в этом есть, тем более что на 200% сложности такой картиной любуешься часто. Также во 2м Фаллауте экраны после смерти героя доставляли. Особенно это было заметно в одной сборке, которая была пропитана сарказмом целиком и полностью.
В Мортале самое шикарное продолжение :3 Очень редко нажимал "Press Start" :3
В прятках. А так дофига ...
Неужто нет ничего такого в новых играх?
Spartak_13 Да сейчас обычно сразу к ближайшей контрольной точке отправляют... Алсо, отмечу, мне всегда нравилось, как после смерти в PoP: Warrior Within после смерти стена заливалась кровью в виде иконки игры :3
SCAR. Скорее всего он говорил о комнате с зеркалом. Зеркала итак вещь крипотная а там ...