Eidos Montreal опубликовала в Сети получасовую презентацию Thief с выставки E3. «Коротметражка», сдобренная емкими комментариями разработчиков, демонстрирует PS4-версию игры. Иными словами, долгожданное продолжение серии будет выглядеть на консолях следующего поколения именно так.
Если вас интересуют подробности, их вы найдете в нашей предыдущей новости, посвященной Thief. Напоминаем, перезапуск серии на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится в следующем году. К сожалению, точной даты релиза у игры пока нет.
Возьму на пк обязательно)
Какой-то казуальный стелс. Противники ничего не слышат, хоть в метре от них ходи. И, похоже, видят плохо. Завалил чувака в пяти метрах от собаки, потом прополз рядом с её клеткой, собака даже не гавкнула. Прыгал по арке над головой чувака, он не заметил. Сбросил здоровенный ящик с большой высоты, никто и ухом не повёл. А горящие стрелы ночью за версту видно, но кого это волнует? Двери по традиции бесшумно открываются. Ну и куда же без читерского зрения сквозь стены.
Уолли вернулся? не может быть
Игра очень похожа на Dishonored.
Уже было)
Разъясните пожалуйста! В конце апреля прошла информация, что разработка Thief была приостановлена из-за ситуации со Square Enix. Так что, ситуация нормализовалась и разработка игры снова продолжается? В чем прикол?
10 минут гемплея и 20 минут трепологии и дифирамбов. Презентация класс.
когда же симулятор жулика или корупционера выйдет? в рашке он будет пользоваться ещё большим спросом, в него не только подростающее поколение будет играть, но и все возроста, наби сколково и закажи у подрядной организации толчки в 100 раз дороже, а разницу переведи в обшоры на бермуды.
NICKTAPOL да,... я тоже заметил... и это не радует... некст ген игры и если будут клоноподобными то это ваще ппц...
Итого получается Dishonored плюс графон плюс несколько новых фич минус магия. Хотя насчёт магии - всё может быть... И не надо тут вопить про "тупую школоту, не помнящую старые игры". Чего-то я в первых двух частях не припомню уровни в борделе и на мосту со зданиями (они же "Золотая кошка" и "мост Колдуина" в Dishonored), особое поощрение за прохождение без убийств, необходимость подслушивать разговоры и чуму, которая на руку богачам, угнетающим простолюдинов. Да, Dishonored похожа на Dark Project, Metal Age и Deadly Shadows, но вот новый Thief похож именно на неё.