"Карфаген должен быть разрушен" - крылатое выражение, которое есть и в нашем языке. Только отыграв в Total War: Rome 2, вы поймете что это значит в буквальном смысле.
Римский флот заходит в гавань, и тотчас с пришвартованных галер спускаются тысячи пехотинцев, их центурионы выкрикивают приказы, а на берегу выстраиваются боевые порядки, манипулы собираются в когорты. В момент, когда воины устремляются к стенам неприступного города, с крепостных бойниц срываются тучи стрел, нещадно жалящих захватчиков, а сквозь эти тучи летят камни ваших катапульт и снаряды с зажигательной смесью. Бойцы короткими перебежками движутся от укрытия к укрытию под шквальным вражеским огнем получается прямо как в "Спасти рядового Райана".
На фоне яростной битвы Карфаген воспринимается не как декорация, а именно как город залитый солнцем средиземноморский порт. В нем есть гавань, есть широкие проспекты, сужающиеся в юркие улочки, которые пронизывают его насквозь, сходясь у подножия величественного храма. По мере того, как в город прорываются римляне, сломившие начальный рубеж обороны, улицы устилаются трупами, а дома начинают падать.
Разрушение Карфагена Сципионом Африканским ключевое событие третьей Пунической Войны, но для Rome это всего лишь одна из битв в эпическом противостоянии могущественных государств трех частей света. Такой масштаб подстегивает разработчиков в этот раз им нужен размах, нужен эпик, нужны могучие династии. Долой камерность Shogun 2!
"Сегун был упражнением в детализированности мы разбирали культуру под микроскопом", говорит продюсер игры Ал Бикман. В этот раз культур и частей света три Европа, Азия и Африка. Сначала вы наблюдаете грандиозное столкновение цивилизаций а потом начинаете ими править! Ал сразу делает оговорку: да, ощущения от игры изменятся, но это не значит, что микроменеджмент вдруг станет перегруженным. Во всем, что касается управления, чрезмерное разнообразие ни к чему. "В Rome 2 мы хотим, чтобы вы принимали решения, от которых зависят жизни тысяч людей, а не тысячи решений. Вы должны размахивать мечом на поле битвы, а не пером над сотнями бумаг". Спасти игроков от канцелярского уныния призвана новая система управления провинциями. Подробностей о ее устройстве пока нет, но, судя по всему, забота об отдельных регионах и работа с военными единицами будет до какой-то степени автоматизирована.
С таким размахом перед разработчиками открывается невиданный творческий простор. Поля сражений, архитектура, воины, их снаряжение и стили боя, а главное полководцы будут уникальными для каждого региона.
По словам авторов, они хотят, чтобы игровой процесс стал более человечным. Чтобы вы не захлебнулись в потоке стрел, копий, мечей и щитов, они решили сфокусировать внимание на героях. Так, упомянутый Сципион принимает самое непосредственное участие в описанной выше битве.
От решений полководцев зависела судьба той эпохи. Creative Assembley хотят достоверно показать величайших исторических деятелей но не в скупой военной хронике, а с надлежащим пафосом. Вы должны проникнуться их харизмой, понять помыслы, почувствовать драму. Если кто-то из соратников предаст вас, вы ощутите это не только через потерю дружественного легиона на глобальной карте. Будет по-настоящему обидно.
Авторам важно, чтобы в Сенате разворачивались не менее ожесточенные бои, чем на полях сражений. Игроки должны думать, прежде чем принимать те или иные решения; оттого, что они выберут, будут зависеть как кратковременные, так и долгосрочные последствия. Разработчики называют это "звеньями цепи последствий". Наконец, ваши придворные не прочь разыграть римскую версию "Игры престолов". В лучших традициях римских придворных интриг вас в любой момент могут предать. Авторам важно, чтобы вы чувствовали паранойю, искали врагов среди своих приближенных, подозревали всех подряд.
Rome 2 самый дорогой проект Creative Assembley и самый масштабный в плане сражений. Авторы развивают начатую в Shogun 2 тему гибридных битв. Если в ранних сериях Total War поединки были изолированными, то теперь вы сможете совместить полевые сражения, морские битвы и осады городов в рамках одной схватки. Ну, практически Warcraft 2: подплывает кораблик - а там десант...
На поле брани могут сойтись пехота, лучники, карабельные катапульты, осадные башни и боевые слоны. Разработчики заостряют внимание на том, что они радикально переработали анимацию сечи аккуратная хореография Shogun уступила место свирепому рубилову. "Мы исследовали переписку римского генерала, писавшего об использовании короткого меча гладиуса, говорит Бикман. Главное, пишет автор, не злоупотреблять позерским фехтованием этим мечом надо просто колоть. Фактически гладиус это кинжал-переросток, и в том чтобы вспарывать им брюха врагам нет ничего поэтического". Чтобы погрузить вас в гущу битв, используется новая юнит-камера, в деталях демонстрирующую суровую реальность схваток; чтобы получить полный контроль над всем сражением, пригодится спуткниовая камера в стиле Supreme Commander.
Помимо карфагенской битвы авторы пока ничего прессе не показали но можно быть уверенными, что будут и более грандиозные побоища. Например, фантастическая битва в самом Риме в игре он будет воссоздан в мельчайших подробностях. Поучаствовать в ней мы сможем не раньше 2013 года.
Афтар гей и опазорился, ах да ещё автор понифаг и пекаброд xDD
Uolitter Да у тебя Бугурт из за того, что Rome 2 никогда не выйдёт на соснулях.
Uolitter Прими это средство против твоего батхерта
Gentelman Такую игру хоть до 2014 готов ждать)
пиши в блоги, если будут ещё новости!
-Fr0sT- Ну, хотелось бы побыстрее всё-таки. Я уже морально готовился командовать легионами где-то в марте. Хотя ладно, пройду наконец Barbarian Invasion. sergey4577820 Да вы щито? Новые Тотал Вары и дополнения к ним клепают каждый год как бэ.
Gentelman Год издания Shogun: Total War 2000 Medieval: Total War 2002 Rome: Total War 2004 Medieval 2: Total War 2006 Empire: Total War 2009 Napoleon: Total War 2010 Total War: Shogun 2 2011 Только последние "клепались", потому что были на 1 и том же движке,а новый Рим будет на новом - следовательно нужно больше времени на разработку. А дополнения то тут при чем? Это же неполноценная игра.
sergey4577820 А дополнения то тут при чем? Это же неполноценная игра. Ну как бы Barbarian invasion, Fall of Samurai и что-то там про Александра были довольно таки полноценными играми.
Блин Жду не дождусь, когда мои Спартанцы Будут Отважно понизать своими копьями Брутов, как Галеры, биремы будут сталкиваться в морской баталии, и Таранить врезаясь на полной скорости во вражеские корабли, ломая их на пополам, и что бы пелтасты выбегали из Отрядов моих копьеносцев, и кидали копья в Персидских слонов, шоб те падали на их Калистницы. А шо вы ожидаете в Рим: Тотал Вар 2?
Знаешь, быстро сделать, не значит хорошо. Мог бы не торопится, блог про эту новость я не хотел делать.