на главную
об игре

Грустно до ужаса: рецензия на Unravel

Unravel с самого начала была историей про перебор. На главной игровой выставке в 2015 году Electronic Arts решила продемонстрировать, как она поддерживает маленьких разработчиков, выпустив на сцену автора никому не известного платфомера про вязаного кота. Молодой человек выглядел так, будто переживал самое важное событие в своей жизни. Его дрожащие руки и голос стали чуть не самой обсуждаемой темой E3. Одних они разжалобили, а других заставили смеяться. Возможно, все скоро бы забыли этот неловкий момент, но сложилось впечатление, что и сама игра будет выглядеть так же, как и ее разработчик на сцене.

Unravel встречает бесстыдно жалобной струнной музыкой и очень сентиментальным роликом, в котором нам показывают бабушку. Сделав очень доброе лицо, она уходит из комнаты, а на ее месте появляется похожая на кота игрушка из красных ниток, которая начинает путешествие по фотографиям, расставленным по дому. Каждая фотография — это уровень и одновременно путешествие в прошлое некой семьи. Это память об играх на заднем дворе, о поездке на море и походе в горы. Постепенно счастливые воспоминания меняются на грустные, все становится плохо, и бедный кот, до этого весело прыгавший по кочкам в лучах солнца, начинает с печальным лицом ковылять под дождем, а под конец игры и вовсе ползти «как бы из последних сил» в сильную снежную бурю.

Какого-либо внятного сюжета в Unravel нет: есть набор различных образов, которые можно неоднозначно трактовать. Разработчики, очевидно, не ставили себе цель рассказать игроку что-то конкретное. Они пытаются использовать набор стандартных событий, которые происходят в жизни большинства, от счастливого детства до печальной старости. В конце каждого уровня кот находит какой-нибудь вязаный символ: цветочек, краба, бабочку и так далее — и цепляет его на обложку фотоальбома. В перерывах между уровнями можно полистать стопку пожелтевших фотографий и, наверное, разрыдаться. Хотя я листал с безразличием. Авторы словно специально пытались сделать банальные фотографии, логически предполагая, что почти у всех людей они выглядят именно так. Либо не пытались, а так получилось само, что еще хуже. Причем каждый период воспоминаний сопровождается как бы мудрой, расплывчатой фразой (иногда прямо-таки напутствием), и меня не покидало ощущение, что я зашел в какой-нибудь паблик для тоскующих девочек «Вконтакте».

В середине Unravel внезапно начинает поднимать экологическую тему, но та не выглядит главной. Ностальгия все равно стоит на первом месте, и это плохо. Лучше бы авторы окончательно перешли на пропаганду бережного отношения к природе, потому что тоска по ушедшим годам — это мимо почти всех. Особенно если это тоска без всякой меры.

Будь игра просто немного сентиментальной в нужных местах, все было бы отлично, и я бы тоже, наверное, получил от нее много удовольствия. Но она со старта ноет и ноет, до головной боли. Она хочет, чтобы вы рыдали как белуги на протяжении всех четырех-пяти часов прохождения.

Unravel делает грустные глазки. Заставляет котика постоянно падать лицом то в грязь, то в снег. Пугает его шквалом молний и едким запахом химикатов. То птица у него что-нибудь отберет, то машина над головой проедет. Ужас. Последний уровень натурально цитирует фильм «Выживший» — разве что кот не спит внутри мертвой лошади.

Хотя есть несколько моментов, где и музыка не пытается давить на эмоции, неожиданно напоминая боевые темы из третьего «Ведьмака». В таких местах путешествие выглядит бодро, без лишней драмы. К примеру, отлично выглядит уровень, где нужно постоянно убегать от сурка. Но до него еще нужно дотерпеть, а сможет это не каждый. Ребенку игра наверняка не понравится, потому что сюжет он не поймет, а вязаный кот ему покажется неинтересным, ведь тот или страдает, или просто выглядит милым, но никогда не бывает смешным. А детям, чтобы они любили героя, должно быть смешно. Даже Pixar, которая сделала много взрослых и сентиментальных мультфильмов, всегда понимала это.

Чтобы пройти Unravel до конца, нужно быть или гиперчувствительным, или стариком, полным сожалений, или критиком, или просто очень упрямым, принципиальным человеком, который проходит все до конца несмотря ни на что.

Проблема в том, что Unravel неудачна как платформер. Игра однообразна и порой раздражает. Например, не очень отзывчивым управлением. Большинство головоломок сводятся к двум вещам: нужно либо натянуть мост, чтобы протащить банку/камень/яблоко/шишку и сделать стремянку, либо соорудить лебедку. Эпизоды с водой иногда бесят, потому что персонаж быстро умирает, и потом многое нужно начинать сначала.

Вязаный кот чаще напоминает Человека-паука, чем, собственно говоря, вязаного кота. Использовать нити для создания хитрых, креативных механизмов приходится редко. Забавно, когда они запутываются, и приходится тратить время на то, чтобы исправить ситуацию. Длина ниток всегда ограничена: на то, чтобы дойти от одного мотка до другого, их может просто не хватить. Свежо выглядит идея тащить за собой лампу и время от времени привязываться к ней, чтобы улететь с очередным порывом ветра. Но это происходит лишь в конце игры. Назовем это утешительным призом для тех, кто пересилил себя.


Unravel

Рецензируемая версия игры: PC

Плюсы:

  • Симпатичная графика;
  • Иногда приятная музыка;
  • Интересная идея с нитками;
  • Вязаный кот;

Минусы:

  • Не самое отзывчивое управление;
  • Однообразно;
  • Слишком жалобно;

Оценка: 6.0

Вердикт: сплошной перебор в эмоциях и недобор в геймплее.

173
99
Комментарии:  99
Ваш комментарий

Какому-то инди трэшу без геймплея Гоша ставит "10 О ХОСПАДЕ ИЗ 10"! А тут - приятная, не вырвиглазная игра с неплохим подтекстом и тут ХРЯСЬ - 6 баллов! Короче, гнать Берлинского надо поганой метлой...обратно к Берлину...

Мистер Бог Как боженька закомментил, добавить ну просто нечего. Автор не прав, игрулька отличная, хоть и с грустняшками!

Эмм... Чемоданы не завезли. Игра на восьмерку. Никак не шестерка...

А была бы на русском, автор наверное, самоубился бы?

8 из 10 минимум. Пусть товарищ пишет обзоры на другом сайте.

гоша как всегда говнит игры, премию не дали потому "Слишком жалобно и Грустно до ужаса" ему...

Один из тех редких случаев, когда я согласен с Берлинским. Игра действительно уныла до невозможности.

Грустно до ужаса: Рецензия на Берлинского.

Больше хайпа и слухов развели вокруг нее

Не согласен с мнением... игра понравилась. Тоже прохожу на PC.

Наитупейший обзор! Даже половины не прочитал, а уже такая ересь была, я представляю если бы я все прочел... Зачем таким людям доверяют писать такие обзоры вродебы на популярном и уважаемом сайте?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ