V Rising "Обновление v1.0.10"

Примечания к патчу 1.0.10

  • Убрана возможность для игроков называть себя с помощью определенного диапазона арабских сокращенных кодов.
  • Эти коды приводят к сбою пользовательского интерфейса при обнаружении их в имени игрока.
  • Все игроки, чьи имена в настоящее время содержат эти коды, должны отображаться как «aaaa», что больше не будет вызывать проблем с пользовательским интерфейсом.
  • Добавлены новые предметы в Legacy of Castlevania Pack! Более подробная информация об этом будет раскрыта позже, но если вы хотите ознакомиться с ними, они должны быть доступны уже сейчас!

Примечания к патчу 1.0.9

Спойлер
  • Предотвращены случайные двойные нажатия при открытии карты с помощью геймпада. Это предотвращает открытие карты и ее немедленное закрытие.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой адаптивные триггеры останавливали ввод данных с камеры при игре с раскладкой контроллера 2.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навигация могла прерываться при переключении между социальным меню и системным меню с помощью геймпада.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навигация переставала реагировать при нажатии на крестовину во время редактирования настроек с вводом значения.
  • Сделал систему обучения более оптимизированной для поддержки систем начального уровня.
  • Сообщения SYSTEM больше не отображают две временные метки.
  • Ползунок яркости при первом запуске больше не подвержен проблемам с частотой кадров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиент использовал следующий параметр, если для saveFileName было указано пустое значение.
  • Исправлены некоторые проблемы с поиском пути по маркерам карты, которые могли привести игроков по неправильным дорогам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметры не сохранялись должным образом, если автосохранение выполнялось сразу после изменения параметра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предварительный просмотр прицеливания для Большого меча иногда зависал.
  • Нажатие клавиши Esc больше не закрывает все настройки частной игры при попытке отменить выбор поля ввода текста.
  • Исправлена ​​отсутствующая анимация ходьбы вампира-культиста, когда отряд участвует в бою.
  • Исправлен предварительный просмотр прицеливания для Ice Block, чтобы он работал правильно при нацеливании на союзных игроков.
  • Исправлена ​​проблема с производительностью бомб от Gattlers и Zappers.
  • Улучшена производительность ударов молний в Северном Глумроте.
  • Улучшена производительность юнитов ИИ, чтобы игра работала более плавно.
  • Улучшение характеристик втулок.
  • Слуги-офицеры-часовые теперь берут свои турели с собой, отправляясь на задание.
  • Оптимизировано исключение окклюзии для аниматоров.
  • Слуги теперь корректно находят дорогу домой после выполнения задания, даже если замок был перемещен во время их отсутствия.
  • Заклинания теперь можно корректно бросать через арки в живых изгородях.
  • Исправлены некоторые проблемы с обрезкой для вампиров с длинными волосами.
  • Обновлен визуальный эффект взрыва ЭМИ-бомбы для большей производительности.
  • Улучшена эффективность нескольких заклинаний и способностей Мороза и Бури.
  • Улучшена эффективность «Неуловимого удара» Слэшеров.
  • Исправлены проблемы с производительностью способностей Мередит, Яркой Лучницы.
  • Исправлены проблемы с производительностью способностей Квинси, короля бандитов.
  • Исправлены проблемы с производительностью способностей Матки — Ткачихи Проклятий.
  • Исправлены проблемы с производительностью способностей Огра Террорклоу.
  • Улучшена обработка LOD в игре для повышения производительности.
  • Улучшена производительность отрисовки персонажей.
  • Вагоны больше не оставляют свои коллайдеры после исчезновения.
  • Персонажи игроков больше не могут перемещаться через столкновение, если они уже находятся в столкновении и находятся под контролем заклинания.
  • Таймеры баффов теперь корректно обновляют формат времени при смене языка.
  • Текст на стрелке-маршрутной точке теперь обновляется при смене языка.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой аниматор активировался, когда отряд находился в состоянии тряпичной куклы.
  • Вампир больше не белеет иногда, пролетая сквозь лучи молнии.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых части вампира могли стать невидимыми при рывке для выхода из смены формы.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при неправильном уничтожении материалов визуальных эффектов.
  • Исправлена ​​ошибка, связанная с прыжками с уступа в форме летучей мыши.
  • Шахматные доски теперь имеют правильное расположение черных и белых клеток.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект сокращения времени перезарядки экипированных драгоценностей терял свой эффект при перезапуске сервера до тех пор, пока драгоценность не была повторно экипирована.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой было невозможно задать пустое значение для AutoSaveSmartKeep через параметр командной строки (-saveSmartKeep), теперь разрешено значение «-».

Примечания к патчу 1.0.8

Спойлер
  • Была добавлена ​​опция переключения, позволяющая игрокам использовать форму летучей мыши, неся с собой осколки души.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой всплывающие окна обучения иногда могли содержать дублированные сочетания клавиш.
  • Исправлена ​​проблема при игре на серверах, находящихся в режиме локальной сети. После подключения к серверу игроки могли столкнуться с ситуацией, когда многие функции клиента переставали отвечать.
  • Исправлен сбой сервера, который мог произойти, если замок был взломан во время перемещения замка.
  • Исправлена ​​проблема с вращением камеры во время подачи при использовании адаптивных триггеров контроллера DualSense®.
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при выходе из игры.

Примечания к патчу 1.0.6

Спойлер
  • Текущие настройки вкладки меню параметров «Специальные возможности» объединены с вкладками настроек «Графика/Контроллер», чтобы уменьшить общее количество вкладок и упростить навигацию по меню параметров.
  • По панели способностей меню Книги заклинаний теперь можно перемещаться с помощью левого аналогового джойстика при замене способностей с помощью геймпада.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при замене стены замка с окном на обычную стену замка стоимость прикрепленных объектов, таких как шторы, рост окон замка или паутина, увеличивалась вдвое.
  • Исправлен сбой сервера, который мог произойти при попытке разобрать полы в очень больших замках (замки за пределами стандартных настроек ограничений).
  • Теперь при игре с геймпадом камера по умолчанию должна устанавливать наименьший шаг.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация способностей отображалась некорректно при высокой скорости атаки.

Примечания к патчу 1.0.4

Спойлер
  • Обновлен ряд визуальных эффектов для повышения эффективности в бою.
  • Оптимизация дверей в замках для повышения производительности в больших замках с большим количеством дверей.
  • Двери теперь исчезают перед игроком.
  • Ряд элементов пользовательского интерфейса были оптимизированы для повышения производительности.
  • Добавлен 2-секундный эффект нематериальности для игроков при выходе из тронного зала Дракулы.
  • Некоторые объекты в Проклятом лесу были оптимизированы для повышения производительности.
  • Добавлено затемнение некоторых арок в Железной пеще