Привет всем любителям серии ведьмака и не только им! На фоне того что видео с хвальбой ведьмака сликшом много, а по настоящему хорошо сделанных роликов с критикой ведьмак 3 дикая охота довольно мало , я решил сделать свой обзор главных, по моему мнению, проблем данной игры . Я прошел игру 2 раза, прочесал всю карту вдоль и поперек . А так же знаком как с 1, так и со 2 частью. Ну и саму литературу Сапковского , я тоже читал . Так что считаю своё мнение правильным и единственным истинным . Шутка! ...или нет? Если вам что-либо не понравилось в ролике , то пососите , то есть выразите свои мысли в комментариях , которые я конечно же, как и все ютуберы , читаю . Следующий ролик постараюсь седлать еще круче флексовее и вообще гениальным на уровне бурята Кодзилы . Всем удачи и справедливо в придачу ))0))
увидев название блога - "5 главный!!! проблем Ведьмак 3" , понял что дальше можно не смотреть
Сергей Sergey Полностью согласен с Сергей Sergey!!!
Сергей Sergey это не название блога , а название видео.Ты видимо такой умный , что до опечаток докапываешься. Реально аргументировано и интересно, разнес меня и весь мой ролик.
Relaxed1337 дело в том что я могу коментить как угодно и допускать оЧепятки и ошибки, а Вы, если хотите чтобы люди серьезно относились к Вашему творчеству, этого делать не должны. То что Вы допустили ошибку в названии своего(не блога) видоса уже говорит о том что делаете по принципу " и так сойдет", это РАЗ. Второе , хотите аргументировано- найти "5 главныЙ проблем" в игре вышедшей несколько лет назад это такое себе достижение(или до Вас медленно доходит?). Лично мне игра нравится, хотя в ней и есть недостатки, но "эталоны" как правило находятся под колпаком и в охраняемых помещениях (хотя это наверное для Вас будет слишком сложно понять :) ) Третье, Вы, безусловно, имеете полное право высказывать свое мнение как об игре так и обо всем другом, но я точно так же имею полное право считать Ваше видео "мусором" .
Сергей Sergey Видимо это как раз таки тебе сложно понять , что видео - это перезалив с ютуба на пг. Нет уж , если ты такой умный и придираешься к опечатке , хотя видос прошел модерацию и там было другое название, то придерживайся своих принципов и сам же себя слей . Правда ты это уже сделал, написав подобный бред. На будущее совет: если хочешь казатся нормальным человек , а не чмом , которое под каждым вторым ролик пишет :"автор дурак , ахахаха буква одна не такая , вот тупой , ахах эталоны , реально сложная тема , не поймешь" , то просто пропусти не интересный тебе ролик .
Relaxed1337 Скажите, Вам не кажется странным, что Вы, критикуя топ-игру года, не приемлите критику в свой адрес и при этом переходите на грубость со своим оппонентом? Завышенное ЧСВ? Со стороны это выглядит как будто блоха, сидящая на собаке, жалуется на саму собаку...
О боги игре уже несколько лет.. Очередное мнение.. Не интересно.
Во 2 ведьмаке еще хуже с экономикой. Понятное дело, что ты ведьмак, рубить всех за секунды можешь и тд, но т.к присутствуют игровые условности ты должен прокачаться, найти норм шмот и все такое, во многих играх такое. Озвучка да, но мне очень нравится, как озвучены прохожие, прям топ, играл и в английской, и в русской, в русской топ. Кстати, в заказе про вампира врач в маске тоже так же говорит, предложение без маски, предложение в маске, как Дарт Вейдер. Да баги и недоделки все еще есть, типа летающих кустиков на берегах Скеллиге и внезапного курсора. Несколько модов и игра уже прям почти идеал, но чем их больше тем и всяких ошибок больше, эх) Читал где-то, что хотели сделать сюжет, якобы последняя или одна из битв должна быть в Новиграде, но отменили это все из-за того, якобы это отсылка ко 2 мировой войне или что-то такое. В итоге похожее все равно сделали в длс кровь и вино. На счет Йорвета и Хенсельта, они мертвы походу(ну и да просто не захотели доделывать), можно услышать при битве со Скоятаэлями крики,-"За Йорвета!". По-факту в 3 части, в 90% случаях меняются только строки диалога, да и только. Кстати на счет Адды, она походу все-таки выжила(ну хорошая концовка по мнению разрабов), ее в игре нет, только карта, а еще заметил на столе в Вызиме там где карта с фигурками и королевствами, ее фигурка(рыжеволосая девушка).
tvoimoiagent Ну это выглядит тупо , если и Иорвет и Хенсельт мертвы , то тогда какой был смысл делать выбор во 2 ведьмаке , если он ни на что не повлияет в 3 ?Просто от предыдущих задумок пришлось отказаться , так как там ключевые сценаристы ушли и приходилось все переписывать. Ну и еще не успевали все доделать. Ведь те же каменнве сердца изначально задумывались , как квест , а не дополнение . Такие вот дела)
Relaxed1337 мм)
тогда естественно возникает вопрос, зачем ты снимал данное видео?! Ничего нового и интересного не сказал и не придумал! Видео посредственная фигня, решил словить бонусов и просмотров на громком названии, но не получилось))
LoKKi_SKY А что мне толку с просмтров, если у меня нет ни партнерки , ни рекламы.Я не евоис ребус, который любую парашу снимает, а всего лишь начинающий контентмейкер. А видео залил на пг, так как нужна аудитория.Я кстати написал, что видео было записано, чтобы кратко описать все основные проблемы игры ведьмак 3.И считаю , что у меня это получилось.
Relaxed1337 ну так я повторю вопрос, зачем заливать то, что уже обмусолили тысячу раз! Прорыва в твоем видео нет! Нового абсолютно ноль! Про это и диалог! Поэтому и сказано было, что для лайков, просмотров, ну и как ты сам сказал, аудитории! И если ты хочешь быть хорошим контентмейкером, начинай с хороших идей и качественного контента! Взял тему, популярную игру ААА проекта, которая у многих до сих пор на слуху. Без обид, мое мнение.
И да, от скромности ты не умрешь!
LoKKi_SKY Если ничего не делать, то никакую идею реализовать не получится. А видел решил записать, так как рри 3 прохождении уже новой игры + начал в большей степени замечатьэти недостатки, и при этом на том же ютуб я не нашел ни одного похожего ролика с примерно таким же топом проблем, максимум что пересекается, так это плотва.
Relaxed1337 02:02 "Плотва" (такое происходит и на последних обновлениях в игре) ? Первый и второй Ведьмак - не удаляю специально (прохожу их очень часто, а третий - железо не тянет, когда-то насобираю и пройду и его) !!!
Emris_ua да , до сих пор , это баг движка , так как вообще лошадей никто не планировал добавлять. Первый и второй лучше по нелинейности чем 3 , так что можешь немного разочароваться. Тем более многих персонажей просто нет в продолжении , а судьбу то их узнать хочется , эх...
Relaxed1337 Ясно, печально конечно !!!
сейчас бы в 2к19 дикой охоте кости перемалывать
был готов воспринимать критику, ибо игра хоть и идеальна, но не идеальна. Но. чушь поверхностная на набор дополнительных просмотров.
Es_guadana А что я должен еще рассказывать ? Или просто хронометраж растягивать ? Все видео по полному разбору проблем уже сняты , а списка проблем на ютубе я так и не нашел, только глупые придирки , аля не могу пройти игру на 100 %.
Relaxed1337 Большинство багов с Плотвой на ранних версиях игры. Насчёт дисбаланса уровней.Если моб одного уровня с Ведьмаком будет слаб, тогда в местах силы очки опыта не нужны.Вот на этом видео у меня Геральт 2 уровня,но у него 3 очка к опыту.Если б было 1 очко к уровню,над духом красовался бы череп
Во всей серии Ведьмака духи на ранних этапах сильны.За доп квест мало дают опыта.Вот в этом дисбаланс.Будучи на 15 уровне я выполнил квест "Красная Шапочка" и получил всего 40ХР.В квесте "Игры Кошек И Волков" всегда получаешь одно кол-во ХР, от выбора не зависит.А если доп квест или заказ выполняешь на 10-ку уровнем выше, чем квест/заказ, тебе компенсирует это игра получением шмота или меча.Так,к примеру, я чудище на болотах при первом прохождении убил на 23 уровне, а заказ 12 уровня.Мало того, что я с заказчика поимел тройную сумму, так я ещё и меч получил, который продал в Новиграде.За него мне кузнец заплатил чуть больше 1100 оренов. И да, игра уже изучена давно со всех её сторон, и все её недостатки известны
[Денис Александрович] Если выполняешь второстепенный квест , а ты на 5 уровней выше рекмоендуемого , то тебе игра не больше 10 хп даст . А шмота в игре так много, что чаще всего лут нафиг не нужен.Через 24 часа игры инвентарь уже будет реликтами завален, как то это неправильно.Во 2 ведьмаке в этом плане было лучше, ибо реально эороший меч ты получал за прохождения сложного задания или под конец игры. Слишком все не сбалансированно.
Relaxed1337
За "Духа Леса" мне 40ХР дали при выполнении его на 30 уровне.Всё равно мало
Первые 24 часа – это где-то 8 уровень.Мечи можно отыскать не раньше 4 уровня, но не реликты, как в ранних версиях игры.Я впервые игру проходил v 1.06 и под Новиградом в тюках контрабанды поднял первый реликт.Я им Волколака в Велене зарубил.Когда провёл интернет,игра обновилась до v 1.12.1,и мне пришлось проходить её заново, так как до самого конца не прошёл.В тех же тюках на 4 уровне я реликта не нашёл.Ты какую версию игры проходил?А в дополнения играл?
Во 2 ом Ведьмаке нет открытого мира и уровни врагов не указаны.
[Денис Александрович] В этом и минус открытого мира, его невозможно так же хорошо отбалансить как закрутую локу.Вл 2 ведьмаке была прокачка по мечам и снаряжению.Разная броня и урон,так что лвлинг врагов ьам и не нужен.
А мне ролик в целом понравился. Голос и монтаж не плохой. Со мнением я согласен частично ( в большей степени) Согласен с тем, что дикая охота и Эредин слабо прописаны в сюжете. Для сравнения его верный соратник Имлерих гораздо больше был прописан через диалоги с Аваллакхом нежели сам Эредин. Насчет озвучки, да, есть определенные проблемы в техническом плане, но видимо я не настолько требовательным оказался к ней, по скольку мне эти проблемы не показались критическими, поскольку сама озвучка мне дико нравится и по сей день. Плотва да, раздражительная лошадь, но на пк в ней багов гораздо меньше чем в консольной версии игры. Самое большее что в ней раздражало так то, что она призывается вечно где нибудь за забором или на холмике повыше от тебя) Экономика не сбалансирована, тоже согласен, к концу игры становишься очень богатым, хотя по книжному канону за деньги, что ты получил в игре, ты можешь заиметь собственную армию с катапультами в придаток) А то, что я получал по одной единице опыта в игре, проблема крылась на начальных версиях игры, потому что после того, когда в игру добавили нг+ в обычной игре опыта давать стали нормально, т.е 200 или 300 опыта стабильно за квест я получаю. Даже сегодня на это внимание обращал когда запускал игру. Насчёт модов частично согласен. Не много раздражает это миллионное количество модов на решейды и текстуры игры, в которых различие освещения либо увеличено сильно, либо не значительно. В заключении хочу написать о том, что игра не вышла божественной, как её малюют игроки. Она ничего нового в жанр не принесла. Она получилась просто очень хорошей и с очень не плохо проработанным миром и лором, который зародился в книгах разумеется.
По той же причине по которой до выхода В3 были еще годы и годы, и на каком то этапе было решено отказаться от них. Вон в В2 забили на Шани и ключевые решения в диалоге с Лютиком после финального босса.
Видимо это проблема всех локализаторов включая польских, т.к. такой проблемы была лишена только английская. И на самом деле проблема оказалась как раз в движке игры, который должен был подстраивать мимику под озвучку, но если на моменты релиза Ведьмака 2 проблем с этим не было, то к третьей части случилась оплошность, в результате чего мимику в аддонах подстраивать под озвучки не стали.
Tesan В таком случае в данном видео ошибка автора видео так как он упомянул лишь проблему изменения голосов в игре! Прошел игру вдоль и поперек со всеми DLC и кроме как изменения голоса в диалогах ни чего большего я не заметил, ну а если разбираться в мимике ... , да кому оно НАХ...Н нужно! Играя в игру ты прям всматриваешься в мимику губ рта и думаешь ДА ОНИ ЖЕ НЕ ТАК ДОЛЖНЫ ДВИГАТЬ ГУБАМИ И РТОМ! На разных языках мимика разная! Проблема как раз в "ОЗВУЧКЕ" разными голосами одного персонажа.
Larchi25 У автора ролика, вообще, полно ошибок и дезинформации. Так что фиг с ним. Но вот мимика на разных языках как раз не совсем разная, есть определенные заготавливаемые шаблоны на соответствующие звуковые гласные, по ним и выстраивается мимика. Это не Моушенкапчер с актерами аля Детройт, где вся мимика записана с помощью датчиков на лицах актеров. И проблема мимики например в каком нибудь Хорайзене очень бросается, даже у оригинальной английской локализации. В русской же и вовсе воспринимается как чертовщина и это еще с учетом, что там она, вообще, не подстраивается под разные локализации. Инквизиция и Новые Отсосины и вовсе предпочитают все проблемы мимики скрывать сильным удалением камеры.
Изменения голоса и порой даже актера озвучания для реплики в середине диалога не является такой уж критичной проблемой, особенно, для огромной РПГ уровня Ведьмака3, т.к. порой приходится делать дополнительные записи спустя продолжительное время после уже сделанных ранее.
Larchi25 Замделение речи , про это я говорил в ролике тоже . При чем встречается оно довольно часто.
Tesan В чем ошибки и дезинформация ?
Relaxed1337 Про ускорение речи тоже забыл сказать))
У Ведьмаков 1, 2, 3 проблем нет, ни одной. ))
Лошадь, скорость диалогов, одинаковые лица-не те проблемы, которые стоят какой-то отдельной критики, это косяк, но совсем уж малозначительный. Баланс-вообще на сегодняшний день большая проблема всех игр с открытым миром, как сделать заработок денег на адекватном уровне, силу врагов, прокачку, лут и тд. Главную проблему так и не назвал, а проблема в том, что Ведьмак 3-RPG, в которой нет отыгрыша, интересной ветки диалогов, которая на что-либо влияет, да и вообще влияние персонажа на мир довольно слабое и все ограничивается: (да) (нет) (убить). Прокачка ,конечно, вещь субъективная, понятно, что поляки балансили этот аспект довольно сильно, в итоге пострадала зрелищность, а так же нет ощущения того, что ты вкачиваешь действительно нужные и интересные перки. Записывать моддинг в проблемы-тоже очень субъективно, по большей мере сама игра от этого не страдает. В итоге, объективно, в игре проблемы только с RPG составляющей и это именно весомая проблема, но что конечно же-далеко не умоляет ее плюсов.
Deft15 Ну тут проблема опрделений,что ты представляешь под рпг, если отыгрыш ведьмака Герольда, то все ок , больше вариантов чем убить, да , нет и не может быть.Ну если глобально смотреть, что ты как бы отыгрываешь персонажа в этой вселенной и ты можешь делать сложный выбор, а не из двух крайностей, то это реально слив ведьмина.Я вроде что-то похожее на ютубе видел, кажется видео называлось "Почему возьмак 3 не рпг".
Relaxed1337 Отыгрыш не применим в этом случае, если бы была как минимум примитивная система кармы, то вполне можно было бы сказать, что отыгрыш есть, примитивен, но он есть. Прямо таки и не может быть других вариантов ? А если я тебе скажу, что может быть и это реализовано даже в самом ведьмаке, но в крайне малом объеме ? В том-то и дело, что Ведьмак 3 с ролевыми элементами, но не полноценная Role-playing game, чего ей и не хватает на мой взгляд.
Deft15 Отсутствие пресловутого "role-play" в третьем витчере обусловлено тем, что Геральт -- уже готовый персонаж со своими принципами, ну а диалоги и выборы просто подстраиваются под него. В первых частях нелинейности и свободы выбора было больше, но в основном это из-за амнезии главгероя, которую в концовке второй части Гервант успешно забарывает. Плюс Ведьмак и не должен был быть полноценным ролеплеем, это не игра беседки
Nikson Lin Даже готового персонажа можно обыграть различными методами, для того чтобы он не был так линеен, не меняя характера и вписанной во вселенную "личность". Диалоги подстраиваются, это понятно, но они на достаточно примитивном уровне, не Fol 4 конечно, однако ни на что влиять мы по фату не можем и напоминают они "выбор из двух стульев", практически без изменения игрового мира. Role Play это не визитная карточка беседки. Я говорю лишь о том, что с добавлением большего количество фишек присущих играм полноценного жанра-игра выглядела бы еще лучше и реиграбельнее.
даже и добавить то нечего,всё это есть и это бесит,особенно Плотва.Сам когда игру проходил предпочитал пешочком передвигаться .
Да, с автором я точно согласен по всем проблемам. Я бы даже больше минусов нашёл (например багнутые диалоги, деревянность анимаций, оказуаливание и стрёмная система автолэвэлинга), но в такой игре они весомого значения не имеют т.к плюсов там в сотню раз больше чем минусов. Да и не хочется особо искать негативные моменты, хотя иногда они сами тебя находят)
игра в каком году вышла? какие к черту обзоры....
Я бы ещё добавил - кучу ненужного хлама в инвентаре. И малое разнообразие врагов... все отличия в уровне - мочил, например, призраков 5 ур., а в конце таких же призраков но уже 50ур...
По поводу озвучки это проблема не ведьмак 3 а проблема локализаторов, а точнее отдел локализации российского подразделения CD Projekt RED. Эти дол...ы просто напросто лоханулись, а еще это заслуга деб...в которые тестировали эту самую озвучку в России перед запуском игры и допустили такие агрехи!
Его главная проблема, это декоративный открытый мир, без возможности функционирования с ним.