Подробнее в блоге:
www.playground.ru/blogs/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_uzhasen-278364/
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Притянуто за уши, как и всегда
Почему микрофон и монтаж ужасен?
Technic275 Потому, что автор на мусорнике пилит видосы.
Technic275 Потому что он не может в него поиграть, вот и засирает.
The Witcher 3: Wild Hunt? нипочему. всем спасибо
Сколько народу, столько и мнений. Я держусь своего. Кто-то халит, а кто-то прославляет... дальше продолжить? Или не надо? Делать больше нечего. Хорош пережевывать пережеванное. Стошнит.
Если игра не нравится,иди лесом.Зачем её говном поливать?Я в Массы Эффекты не играю,один раз запустил МЕ3 поиграл чуток,закрыл и удалил.Ну,не нравится эта игра. Каким долбоящером надо быть,чтоб тратить своё время на скачивание игры,установку,поиск недостатков,чтоб потом выложить коротенький ролик на Ютуб ни о чём?
"И так, посмотрите на меня. Видите? Вот, я критикую ведъмака, и выставляю своё мнения на "тытюб". А теперь посмотрите как я его критикую: беру щепотку фактов (любых), притягиваем за уши, две большие столовые ложки с "мемасами", месим в глину (да-да), после варим. А затем съедаем, и после того как нас вырвало подаём "это" на канал под видом обзора (по желанию можно украсить хайпом или срачем). Спасибо!" Примерно так я оцениваю этот "видос-обзорчик". Есть много людей которым ведьмак нравится, или нет. Да господи, не играёте в него коли не нравится. Где можно диз поставить?
я наверное фанат этой игры, так как купил комп ради нее) (хотя фанатом я стал из-за книг, игра просто дает возможность "пощупать" эту вселенную, которая проработана очень хорошо несмотря на возможные траблы) но все же я досмотрел видео до конца) и в целом согласен. но! у всех игр без исключения есть косяки. но если бы все игры были с косяками уровня "ведьмак-3", все было куда лучше нежели имеем сейчас) плотва) да, она с приколами. но вот думаю скоро сыграть в новый асассин. смотрел стримы, там конь деревянней некуда) про колесницы молчу вообще) а это игра на два года новее как бы.. озвучка. это проблема русских локализаторов, а не игры в целом. потом - в "ведьмаке" следует отмечать огромные плюсы, которые покроют многие минусы. это: - музыка. шикарнейшая!) слушаю на работе до сих пор. не знаю игр с лучшими саундтреками, написанными специально для игры (при том не какая то главная тема, а ВСЯ) - персонажи: барон, ворожей (для меня), трисс... личности! не просто боты.) - выбор. думаю все хоть несколько раз за игру РЕАЛЬНО задумывались и переживали что же выбрать в диалоге... мало где такое видел. если и был выбор - то формальный - мир. красивый и живой. это уже не такая редкость, но многие игры с открытым миром грешат пустотой и безжизненностью этого самого мира
какую игру не выпусти, всегда найдется м_ак которые её обосрёт.
Ну в инквизиции и андромеде есть сиськи. От этого Биотварский шлак лучше не стал. У них слишком много критических проблем, а плюсы слишком редки, если они вообще у них есть. В мазохистских поисках плюсов провел более 30ч в инквизиции, и 10ч в андромеде, что оказалось сомнительной тратой своего времени с гриндом и сканированием, от которых даже удовольствия не получаешь.
Еще один говновлогер со своим диваным мнением.
Ну капец, такой юмор эт жесть. Про плату, в оригинале геральт получал как бомж.
А потом некоторые удивляются тотальному оказуаливанию.
Балдурс гейт, тормент, арканум, невервинтер, дивинити... эх. И за это тебя можно без зазрения совести просто сжечь. Мне вот дивинити и арканум не нравятся, но они от моей нелюбви менее крутыми не стали.
Вы сами ответили на свой же вопрос - только в конце надо было ставить знак восклицания!)))
Ioannn Никто тебя не заставляет играть в Ведьмака 3. Ethan1996 Никому эти минусы не интересны,игре два с лишним года.Такие видео – пустой звон
[Денис Александрович]
Я и не играю)). Это ты к чему?
Ioannn А ты к чему своё ИМХО?Будешь ты играть, или нет,–как-то всем ровно
[Денис Александрович] Да мне тоже абсолютно фиолетово, как тут че кому. Не нравится -не читай)!
[Денис Александрович] мне было интересно смотреть, не надо говорить за всех
Ethan1996 Если только не играл в него...
как можно говорить что игра говно потому-что она последняя в серии, на счет плотвы некто не запрещал ставить мод что бы убрать ее баги, да и в одной из миссий объясняется почему она иногда тупит, на счет гвинта тебя не кто не заставляет в него играть а только предлагает. Вывод автор просто хотел набрать много просмотров благодаря тупому названию и очень сильно притянутые за уши мелкие баги игры.
ДРАММАТИЗМ!!!!!!!
Уровень конфликтов и драматизма уровня Май Литл Пони. Если тебя Это так впечатлило, то тогда от каждого квеста ведьмака, ДАО, Нью вегаса или пиларсов ты должен оргазмировать фонтаном.XD
Tesan Оставь для себя эти всякие мемы/пемы). В далеких... меня впечатлил невервинтер, но щас я не воспринимаю мультипликацию 2D, как то не вяжется с "серьезными" квестами, без улыбки смотреть/играть невозможно. И вообще я не играю в скучные игры! И я не дрочу на игры, в отличие от многих из вас)). Игры изначально -развлечение, средство от скуки). Это вы уже стали искать в них какой то таинственный смысл). Вы, реально, как роботы)). У вас есть заученные слова -дао, ньювегас, пилларс, ведьмачок и вы постоянно ими оперируете)).
Tesan И вопрос -что есть для тебя драматизм? Присутствие обильного мата, наверное)?! Не знаю в курсе ты или нет (наверное нет)!, что любую игру, любой кв в игре можно воспринимать по-разному -всё ограничивается твоей фантазией!
Ioannn Изначально игры это получение удовольствия, сюда входит еще и хотя бы минимального наличия челенджа, для остального придуманы уровни сложности и сериалы. О Драмматизме. В одном лишь Короле льве драмматизма больше чем во всех андромедах и инквизициях. Прям такой взрослый раз не смотрим мультики XD. Если не курю, значит невзрослый?! Я уж молчу про сюжеты и драмматизм в каждой части серии Метал Гир. ДАО, Вегас, Ведьмак, Пиларсы или Арканум, Балдур, Тормент это просто популярные и понятные для обывателя примеры, на вещи из которых многие стараются и старались равняться пока не стали появляться всякие дотеры и кс и просто лентяи, для которых освоить текст размера меньше одной страницы сложная задача. Многие расслабляются чтением, а не попиванием пивка за адромедой на диванчике и к счастью часть игр все еще это предоставляют, но не всегда удачно, конечно, как например новый Тормент где была обычная низкосортная графомания прикрытая объемами. Наличие мата, сисек, расчлененки, расизма, чернухи, безысходности, сложных сюжетов, соответствующего юмора, алкоголя, наркоты, т.е. многие взрослые темы, которые должны затрагиваться в играх рассчитанных на взрослую аудиторию. А не те кто притворяются 18+, где герои демонстративно трахаются в белье и обсуждают конфликт отцов и детей на уровне того, что мальчик хочет в попку долбиться. Даже первый МЭ это делал красиво.
Я могу раскрутить и придумать у себя в голове такой сюжет для пасьянсе или сапера, что закачаться, но от этого он в них не появится.
Tesan Пробежал текс глазами, ибо надоело! Изначально игры -РАЗВЛЕЧЕНИЕ! По второму -ну так накручивай/придумывай, кто те мешает, создай сам атмосферу. Но в Андромеде и Инквизиции есть сюжет, хочешь ты этого или нет! Вот тут я не спрашиваю -понравился тебе сюжет или нет. Для меня пилларсы, дао/мао, невервинтеры не имеют никакого интереса. Всегда были и будут люди, которым понравилось одно, но не понравилось другое и наоборот. И не надо доказывать обратное. Тебе нравится ведьмак (к примеру) и ты считаешь его игрой года, но я так не считаю, для меня это средний продукт. Будешь доказывать, что эту игру выбрали игрой года?! Ну так инквизицию так же выбрали, но вы же все сретесь, что всё проплачено и т.д. и т.п. На вкус и цвет все фломастеры разные! И меня бесит то, что вы все тут, называете гавноедами тех, кому нравится отличное от вас (может быть это не ты, но всё же). И знаю, что вы будете спорить пока не обосретесь, наивно думая, что прав тот, за кем последнее слово! Я закончил.
Ioannn Повторяю еще раз. Лично мне не нравятся Арканум и Дивинити, но моя нелюбовь не делает их хуже или негодными их сюжеты и квесты. А в Андромеде и инквизиции нет ни годного сюжета ни квестов.
А потом пытаешься рассказывать какой там годный сюжет и квесты. Андромеда и Инквизиция 10/10. (сарказм)
Пасьянс и сапер в помощь, и сюжет отсутствует.
Tesan Ну Инквизицию мне остался последний квест. А Масс я далеко прошел и по основной линии там драматизма хватает. Одно чего стоит когда пробираешься на базу к одним чудикам и под конец встает выбор, спасти народ и оставить базу, или уничтожить базу вместе с пленными -я долго сидел и решить не мог, что сделать. Или тоже миссию проходил (подзабыл уже), где берешь с собой сестру члена команды и под конец берут на мушку тебя и у тебя тоже выбор тяжелый, опустить стволы или нет. Сделал выбор, там типа сдаться (как то так) и вдруг время пошло, что можно резко выстрелить и спастись -я так и сделал -это эпично выглядело. Да и сайд-квесты в Андромеде были отличные, тоже искал какую то даму, она сбежала и в конце её типа взял под ствол какой то там главарь и выбор стоял (это в обычном сайд-квесте) -убить главаря и её получается, но спасти от эпидемии (вроде, опять же не помню точно) или уйти и в таком случае главарь освободит девушку, но будет эпидемия. Тоже когда на каком то корабле вытаскивали бабу-командира какого-то там))), в конце выяснилось, что она виновата в смерти одной, но она по сути хороший чел/нечел -опять выбор, либо рассказать всем о том, что сделала эта мадама, либо оставить всё как есть. Так что я вполне могу за сюжет поговорить. Потом как-нить до конца пройду всё.
И это ещё не все минусы... Прошёл игру, отдал больше 100 часов, интересненько. Но сюжет и квесты я уже все знаю ,так что переигрывать второй раз смысла нет, так как геймплей - не очень...
Про ведьмака промолчу. А гвинт в игре -тема)!
Почему рпг типа масс эффект андромеда и дрегонс эдж инквизиция- вторичное говно, а Ведьмак игра года и лучшая рпг 20-х?
Porsche911GT3RS
Нет защиты и сиськи -единственные причины!
Porsche911GT3RS Потому что, Ведьмак реально лучше: проработка мира, персонажи, сюжет, сайд-квесты, да даже техническая составляющая лучше, чем в творениях Биовар. И я не хочу сказать, что инквизиция и Андромеда посредственное дерьмо, мне эти игры тоже нравятся. но они уступают Ведьмаку.
Ioannn Кстати, да. В масыфекты не играла, но в ДАИ впервые за всю историю Биовары не дали романсабельную жЛИ с открытой грудью.