на главную
об игре

Разбор Final Season: чем "провинился" 2 эпизод?

Итак, продолжаем разбор всеразличных сюжетных ляпов и несуразиц финального сезона приключений бесстрашной Клементины и малыша Эй-Джея. На очереди у нас эпизод номер два. Пристегните ремни и поехали!

*Дисклеймер 1. Игровая серия Walking Dead - одна из моих любимых. Я не ставлю цели как-то глумиться над трудом разработчиков. Но ляпы есть, объективно, и говорить о них можно и нужно. Тем более, что подмечать такие нестыковки - очень забавно.

*Дисклеймер 2. При подготовке этого обзора я использовал разные варианты прохождения игры, так что часть моментов могут быть взяты из одного варианта отыгрыша, часть - из другого, и так далее.

1. Марлон ловит маслину и все накидываются на Эй-Джея. Секундочку! У вас проблемы с краткосрочной памятью? Вы только что узнали, что Марлон лгал вам! Сдал бандитам ваших друзей. Заставил Тена и Ви страдать - убедив их в гибели любимых. Забил насмерть Броди. Пытался перевалить убийство на невинного человека. Хотел и дальше продавать товарищей рейдерам. Грозил всем пистолетом (и минимум 2 раза может убить Клем в ходе разговора). Да вы в ножки должны кланяться Эй-Джею, что он избавил вас от этой мрази! Вы же сами, в лучших традициях суда Линча уже обступали Марлона кольцом. Вайолет даже обнажила… тесак. Но с дыркой в голове предатель внезапно стал ангелом?!

2. Похороны. Это так мило - они и на следующее утро дружно скорбят по Марлону, собравшись у его могилки! Ребят, а на могилку Софи по соседству не хотите заглянуть? Ну, так. Чисто напомнить себе: какой Марлон был верный и надежный друг?

3. А, ну и лагерь, конечно же - опять не охраняют. Хромает дисциплинка-то у дозорных. На вышке пусто, за воротами снова не следят: заходи кто хочет!

4. Все так увлеклись прощальными речами, что никто даже не оттер мозги Марлона во дворе. Интересный перформанс. Эй-Джей оценил.

5. Могилу Броди украшают цветочками. Хотя она вроде как сообщница Марлона, не? Участвовала в заговоре, замалчивала, покрывала, врала про сестер. Как интересно она Вайолет в глаза смотрела все это время? И малышу Тену? Но тот усиленно скорбит со всеми. Даже рисуночек нарисовал. Хотя другой бы на его месте на эту могилу плюнул.

6. Рози вроде такая преданная собачко была? И как бы единственное, что накануне не дало ей перегрызть горло Эй-Джею - так это привязь. Но ночь прошла, прошли печали! Чуть позже Эй-Ди будет ее за ушком чесать, а она хвостиком вилять. Я ж говорю: тут у всех синдром рыбки Дори!

7. Митч угрожает Клем, демонстрируя вершины гоповского дискурса: Марлон «накосячил», но это не сравнится с проступком Эй-Ди, вот кто реально гнусный предатель, таким не место в нашей стае! Эээ… Еще раз: убить друга, сдать на потеху рейдерам двух малолеток, а потом врать всем и запугивать - «просто косяк». Пристрелить убийцу, который собирался продать тебя бандитам - ужас, кошмар, карается изгнанием! Ок, так и запишем…

8. Делегация заходит в комнату Клем. Хоба! Теперь и Луис включил мега аргументацию. «Эй-Джей застрелил Марлона, хотя тот бросил оружие: как ПОСЛЕ ТАКОГО можно находится рядом с вами? Как мы можем ВАМ доверять?» Лу проснись, твоя логика серит! Твой любимый Марлон сам первым убил безоружную и беззащитную Броди. Лишь за то, что она посмела сказать правду. Ничего не смущает? Дреды мозг не жмут?

9. И почему «нельзя доверять» ВАМ? Ну, ладно Эй-Джей. Допустим. Но вы могли, хотя бы номинально - предложить остаться Клементине. Она-то никого не убивала, а остановить Эй-Ди не могла физически, как и все остальные. Что же она вам такого плохого сделала? Так, посмотрим… Добыла еды, вскрыла заговор прыщавого лидера, спасла задницу Аасима от ходячих. Согласен. Непростительно! Гнать её.

10. В лагере острейший дефицит бойцов, необходимых для выживания группы. От Руби и Омара в бою нет толка, Тен и Вилли попросту не доросли. Главная ударная сила, Марлон - отбыл в Вальхаллу. Как быть-то? Придумали! Изгоним девушку, способную в одиночку перебить толпу ходячих. И мальчишку-снайпера, мастера револьверной стрельбы. Щука, гениально!!!

11. Клем уверена, что покидает Эриксон навсегда. Но почему она не забирает свои вещи? Эй - я что зря собирал все эти сраные черепа, цветы и прочую хрень? Стоямба! Они же наложит на наше добро свои завидущие лапы!! А, подавитесь…

12. О, Абель был такой иронично-вежливый на вокзале, а в лесу внезапно превратился в Садист Садистыча? С явным наслаждением бьет Клем и ребенка - хотя Клементина поделилась едой, позволила мирно уйти с вокзала, и даже сейчас не пыталась добить, а лишь попросила оставить в покое. Откуда агрессия, дядя? Ты же у нас играл роль обаятельного негодяя.

13. Абель рассчитывает, что Клем и малыш станут членами его общины. Будут жить с ним рядом. При этом он знает, что оба по характеру упрямые бойцы и люди с норовом: о чем сам докладывает Лилли. И поэтому… он их сразу зверски избивает, причем пока еще даже без повода. Кто-то любит риск, да? Кто-то хочет спать вполглаза, ожидая пулю в затылок, аля #эйджейстайл?

14. Лилли ударяется в воспоминания, Абель кричит: мол, на это нет времени, надо торопиться «сделать дело»! Отличная шутка - из уст человека, который лишь через пол гребаных месяца таки дойдет до школы)))

15. Клем только что выгнали в лес полный зомби и бандитов. Выгнали люди, которым она сделала много хорошего: накормила, защищала. По сути, ее использовали и выкинули - как ненужную вещь. Я был в ярости, леди и джентльмены! Я всю дорогу хамил Лу и Ви, жалея, что не могу набить им морду. И сейчас появляется старая знакомая (которой я еще и симпатизировал, отыгрывая Ли) - предлагает защиту, еду, новую общину. И все что надо: слегка отомстить неблагодарным сволочам, выпнувшим нас умирать в темную чашу. Хмм… что же выбрать? Что же… А вот хрен!!! Обломись. Иди, спасай школу.

16. Трагичный моральный выбор: заставить Вайолет стрелять в Лилли или крикнуть, чтобы спасалась? Даже промолчать нельзя, как обычно. У нас же тут ВЫБОР ГОДА! Он, наверное, изменит всё! Звучит тревожная музыка. Ииии… Пофиг! Вот просто пофиг игре, что ты там выбрал. Пахнуло до боли знакомым, теплым запахом Telltale. Спасибо Skybound, наконец-то я дома.

17. Клем кричит Ви и Луису бежать, и сама рвет когти. Все ловко сверкают пятками. Абель с Лилли, секунду потупив… гонятся за Клементиной. Дебилы, вы же детьми из школы пришли! А Марлона-то нет, «простой» сделки уже не будет. И у вас сейчас был уникальный шанс лишить детдомовцев сразу двух бойцов, а заодно получить заложников - которые обеспечат успех «переговоров». Но нет. Мы зачем-то бежим за Клем… Уже поняв, что та не будет участвовать в сдаче школы. Простите, у меня jpg с капитаном Пикаром потерялся…

18. Первое появление Джеймса тоже не обходится без ляпов. Видно, что он идет на Клем во главе группы зомби, в паре шагов за ним топают еще 3 ходячих. Крупный кадр: Джеймс зажимает девушке рот и шепчет, что она слишком громкая. Очевидно, что мертвяки сзади него - в этот момент как раз должны подковылять вплотную к Клем. Камера отъезжает на общий план – и о, чудо! Группа зомбарей позади Джеймса волшебно исчезла, растворилась в воздухе, и Клементина убегает, проносясь как раз через то место, где они стояли.

19. Дробины из живота Эй-Джея - Клем вынимает руками, перемазанными в крови мертвецов. Лезет ими прямо в открытую рану.

20. Джеймс, скинь нам контакты своего парикмахера! Не многие в нашем диком лесу умеют укладывать такие стильные прически. Остающиеся пышными и объемными даже после ношения маски из кожи гнилого трупа.

21. Странный паренек открывает нам секрет Дельты. Угадайте, зачем они отобрали у Марлона двух девчонок? Мыть полы и чистить картошку? Мимо. Полоть сорняки и удить рыбу? Не-а. В сексуальное рабство? Нет! Двух маленьких девочек забрали, чтобы… Внима-а-ание… СДЕЛАТЬ ИЗ НИХ СОЛДАТ. Да-да! В мире, где дефицит патронов (и вообще всего дефицит) - Дельта тратит кучу ресурсов, чтобы натренировать из детей суперзольдатен, для сражения с другой общиной. А на время курсов молодого бойца: видимо, заключают перемирие? Пардон, мы тут похитили еще несколько сопляков, погодите полгодика: нам надо их прокачать! Позвольте, скажете вы - но у Дельты уже есть реальные бойцы, та же команда Лилли, например?! Ха! Взрослые и опытные воины у нас не сражаются, они вместо этого бегают по лесам и ищут детей. Щука!!! Это же просто офигенно. Я не знаю, кто это придумал: но два чая этому господину, срочно!

22. «Вы бы тоже стали их солдатами», - мрачно сообщает Джеймс. Интересно, а Лилли не приходит в башку, что после того как Дельта потратит силы и время на подготовку пленных и выдаст им оружие - те со злости обернут его против хозяев? Кинут их в первом же бою и переметнутся на сторону противника? Или вовсе откроют огонь по «своим»? Да, не… бред какой-то. Мы их похитили, лупили, унижали - а они нас почему-то захотят предать? Не может такого быть.

23. Почему брошенный в кусты камушек привлекает зомби гораздо сильнее - чем здоровенный костер, который похрустывает горящими ветками, и пышет жаром в десяти шагах от него? И почему прогулявшись до камушка и не обнаружив там сочных мозгов - мертвяк дематериализуется, не возвращаясь больше к костру и людишкам вокруг него? Как это работает вообще? По принципу кота и коробки?

24. Джеймс предлагает вернуться в школу и помочь тем… кто нас выгнал. Чувак, я не собираюсь этого делать. Пошли они! Где тут такой вариант ответа? Что, вообще нету? Можно только согласиться? Фигу, лучше промолчу, в знак протеста. А, нет. Клем все равно кивнет. Молча.

25. Ахахах! Так забавно наблюдать, как Telltale выкручиваются из своей же сценарной ловушки. Значит, когда ради сюжета нас надо было выпихнуть из лагеря - как бы мы не оправдывались, как бы не молили, на нас все равно наезжали. Непреклонно отметали все наши аргументы, хамили и вышвыривали вон. Однако теперь сценаристам надо, чтобы мы остались. И вот я буквально плюю Ви в лицо, открыто ее посылаю, в глаза называю «тварью», отказываюсь отвечать на вопросы. Но крутая Вайолет почему-то больше не кричит Клем «Да пошла ты!» А все послушненько глотает. Да, Ви - сценарий сила, против сценария не попрешь))

26. Клем предлагает вооруженное сопротивление Дельте, Вайолет радуется как ребенок и горячо поддерживает. Так, Ви - а, давай все же включим мозг и им… это… того… подумаем. У вас тут, даже вместе с Клем и Эй-Джеем - 6 подростков, из которых 2 вообще не умеют драться. И 3 малых ребенка, из которых разве что Эй-Ди и Вилли могут обеспечить какую-то поддержку. И с этим «воинством» - вы собираетесь отбить атаку хорошо подготовленной группы взрослых бойцов из большой и сильной общины? Бойцов, которые вашим ножкам от стульев - готовы противопоставить пушки и коктейли Молотова? Серьезно? Ок. Отличный план.

27. На свет извлекается наша любимая карта и начинается обсуждение грандиозной стратегии обороны. Тут, что не пункт, то жемчужина. «Стены обмотать колючкой, тогда им придется ломиться в ворота!» - и в чем проблема-то, снесут ворота, войдут, и чё? «Двор заставим столами, так врагу будет меньше места!» - а Лилли что, к вам на линкоре Ямато собирается заплыть, что ли? Не поместится? «Сделаем в холле ловушки и заманим их!» - о, да! Да, детка! Знаменитые «ловушки» школы Эриксон, о которых много сказано еще в разборе первого эпизода!

28. И снова о теплице. Да, знаю, я уже говорил о ней, и еще скажу - тут удержаться просто невозможно. Ведь Ви трагически спрашивает: как ты пойдешь туда, там же ТОЛПЫ ходячих? Ахахах, не могу… Вот сколько раз слышу, столько на ржачь пробивает! «Толпы».

29. Итак, мы у теплицы, той самой - которую «пришлось» заколотить из-за ТОЛП зомби внутри. Не знаю, как Клем: а лично я подофигел увидев, что закрыта она… всего лишь на хлипкую дверку, да еще и наполовину стеклянную. Плюс большущее незаколоченное окно сбоку. Остальные окна небрежно забиты какие-то тоненькими досточками и кусками фанеры. Да, надежно перестраховались ребятки, ничего не скажешь!

30. «Как же нам туда попасть?» - задумчиво рассуждает Руби. Митч вообще так ломает голову над этой задачей, что стоит, макушку чешет. В шаге от старой лестницы. Которая ведет на крышу теплицы. Где открыто окно. Ну действительно: как же попасть внутрь, вот ведь загадка какая, прям настоящая тайна, мать вашу!

31. Клем прыгает внутрь, где наконец-то дает бой той самой ОГРОМНОЙ ТОЛПЕ ходячих аж из целых 3 штук. Кстати, обратили внимание, как в сражениях мертвецы телепортируются ближе к Клем, причем так - типа, беспалевно? Вот они поднимаются где-то в дальних углах, девушка быстро бежит к ножу: но стоит его подобрать, как БАЦ. Покойничек, который только начинал идти к тебе с противоположного конца помещения - уже рядом, тянет свои гнилые ручонки. Аж ты ж хитрая жопа!

32. Ах, вот как? Дверь в теплицу, оказывается была завалена досками изнутри? А создатель баррикады, видимо вылетел птичкой через дырку в крыше…

33. Обожаю игровой движок от Telltale и эти ламповые моменты, когда Клем подбирает что-то реально здоровое, типа метровой стальной монтировки или горшка с растением - и небрежно прячет в задний кармашек джинсов)) Это так мило. Олдскульно.

34. Марлон-то, сучара, опять наврал? Уверял, что в теплице овощи выращивали, еды ради. А там только четыре ящика с какой-то мутной травой и грибами… Э-э-эй! Погодите-ка… Начинаю понимать… Митч, отвали, этот гриб съем я. Ради науки!

35. А медсестричка-то, мисс Мартин, какая коварная бестия. Вцепляется в Клем неожиданно, как настоящая ниндзя-зомби. Странно, ребята ведь только что с адским грохотом своротили на пол железный шкаф. Что автоматически переводит ближайших ходячих в режим «Что? Кто? Моя рычать!!» Но бывшая мисс, у нас продвинутая зомби. Затаилась и подкараулила в полнейшей тишине.

36. Руби небрежно несет тяжеленный моток проволоки, судя по объему килограмм эдак на 20, держа «колючку» - голыми руками! Еще один местный Чак Норрис…

37. Луис принес одежку для Эй-Ди, и заодно подтверждает: община милостиво готова принять наших приключенцев обратно. Вы, говорит, теперь в безопасности! Хорошенькая «безопасность»… К вам банда Лилли прется, и маньяк Абель с дробовиком. Не, ну нахер - можно я в лес вернусь? 

38. Итак, прошло ДВЕ недели. Все трудились не покладая рук, и оборона лагеря выстроена на славу! От головорезов Лилли будем защищаться следующим: новым флагом (повешенным вместо майки), мотивирующими граффити, плакатами «Ипать рейдеров!» и зомбячими головами на шестах: для пущего устрашения. Мощнейшая оборона.

39. Ах, да - еще мы столы перевернули и расставили по двору, чтобы за ними прятаться от пуль. Правда, пули отлично пробивают дерево… но это уже так… незначительные детали.

40. Ворота заколотили. Полностью, вместе с калиткой. Есть еще какой-то мифический «задний вход», который нам не показывают. Но его ушла забивать Вайолет. На охоту, стало быть больше ходить не планируем? До прихода Дельты - лагерь на диете? А за водой на речку, тоже не? Ну, ок.

41. Помните наш Великий Поход в теплицу? Ну, за очень опасной проволокой - которой мы все стены опутаем, и обезопасим периметр от неожиданного проникновения? Так вот: эти умники обмотали колючкой только переднюю стену, у ворот. Боковые остались не защищены. Это как быть наполовину беременной… Или как танк с броней только на одном боку. Абсолютно бессмысленно, в общем.

42. А еще мы там Митчу ценные ингредиенты подогнали, для взрывных работ. Помните, наш эксперт-самоучка грозился устроить врагам огненный ад? Знаете, сколько бомб он в итоге собрал за ДВЕ НЕДЕЛИ имея под рукой абсолютно все материалы? Ноль. Зеро. Все еще бьется над прототипом. Щука, ты же хвастался: что постоянно все вокруг взрывал, как так-то?!

43. Митч просит Клем поджечь фитиль экспериментальной бомбочки - оправдываясь тем, что «у него руки дрожат, после ЦЕЛОГО ДНЯ возни с ней». Что-о-о??! Ты перетрудился - смотав скотчем две пластиковые бутылки? И вот ЭТО ты делал весь день?! А она еще и не работает? Поздравляю, ты не бомбист. Ты криворукий баран.

44. Клем убеждается, что еще и Луис не умеет стрелять из лука. И окинув последним взглядом засранный двор, удовлетворенно констатирует: «Ну, похоже школа готова к войне!» Вот за что люблю эту девчонку, так это за безудержный оптимизм.

45. Стоит отметить, что наши стратеги, увлекшись переворачиванием столов - не использовали ни одного реального преимущества, которое у них было. Спрятать за маленькими окошками третьего этажа Клем, Аасима и Вилли с луками, и просто перестрелять сверху из укрытия вошедших? Обустроить перед входом замаскированную яму с кольями, куда провалятся враги? Не, мы баннеры с прикольными надписями развесим и сим победим!

46. Луис достает картишки и предлагает игру, когда на дворе утро. Смена плана, он тасует колоду, упс. Уже вечер, горит костер.

47. Ага, Дельта таки явилась! Один вопрос: нафига, громко заявив о себе нападением в лесу - Абель и Лилли тянули две недели? Хотели дать ребятишкам время подготовится к атаке? Или вовсе сбежать, забрав все припасы?

48. Не, вопросов-то дофига на самом деле возникает! Зачем им телеги, клетки и лошади? Чтобы в лесу побольше шуметь, привлечь конским ржанием зомби и дать себя засечь дозорным пораньше? Ну, камон: мы же знаем, что бандиты приплыли на барже, до которой от школы минут пять ходьбы. И они заморочились настолько, что привезли на корабле лошадок и повозки: только, чтобы прокатить до пристани нескольких пленных детей? А пригнать их пинками, связанными на веревке - не судьба?

49. Кстати, именно под телегу Митч по плану должен засунуть бомбу. Зачем? Ведь задача обороняющихся – как можно быстрее нанести максимальный урон нападающим, пока те не пришли в себя и не использовали всю свою боевую мощь. Кто-то серьезно рассчитывал «испугать» отморозка Абеля подрывом (нафиг никому не нужной) повозки? И на эту глупость мы хотим израсходовать бомбу, единственное наше серьезное оружие в этой битве?

50. Пока детишки обсуждают план во дворе, снайпер Дельты залезает на дерево и сходу, без разговоров - простреливает ногу Омару. ЗАЧЕМ? Ведь задача Лилли привести новых бойцов! А не инвалидов, которых надо будет полгода лечить и кормить впустую. Если стояла цель запугать всех до начала «переговоров» можно было в воздух шмальнуть, под ноги, или окно выстрелом выбить…

51. Стол, который сейчас переворачивает Клем - прячась за ним в момент нападения… накануне уже был перевернут.

52. Бандиты с двух ударов выносят запертые и забаррикадированные кучей досок ворота. У них там как минимум таран, наверное? Но камера наезжает на вход… и за воротами Абель, Лилии и бородач, причем у всех руки заняты пушками. Это они с пинка так открыли?

53. «Рассредоточится и найти их!» - грозно командует Лилли своим головорезам. Те, зачем-то крадучись (уже смешно) усиленно изображают поиски детей… топчась при этом вокруг Лилли и не заглядывая за укрытия. Ну понятно, сценаристам же надо дать время Клем и Лилли поболтать за жизнь.

54. ЧЕТЫРЕ МЕШКА СЕЛИТРЫ, ЗДОРОВЕННЫЙ БАЛЛОН ПРОПАНА – и твоя бомба не нанесла никакого вреда? Вообще? Даже чертову тележку не разнесла? Звание «неудачник года» достается Митчу!

55. Несмотря на то, что никто из бандитов не пострадал, Лилли зачем-то выпиливает Митча, вместо того чтобы просто отвесить ему леща. И орет своим: «Кого надо убить - убивайте, кто уцелеет забираем». Гениально, барышня! То есть, тебя начальство послало за рекрутами, а ты начинаешь массакр в лагере? Тем более, по логике: убить-то могут как раз нужных тебе бойцов (потому что они будут сопротивляться). А те, кто в страхе сдадутся – не солдаты по определению. Такой себе «план», Лилли.

56. Собственно, бандиты это сразу же и подтверждают: открыв ураганный огонь по детям. С расстояния метров 5-7. Но поскольку по сценарию умирать тем рано - пули просто ни в кого не попадают…

57. Если на секунду замешкаться и не успеть в нужный момент шмальнуть в колено бородачу, то тетка в кепке мгновенно пристрелит Клем, поскольку держит ее на мушке. Но если всадить в рейдера стрелу - то тетка почему-то не выстрелит в Клементину. Хотя вроде вполне успела бы сделать это, Клем после выстрела пригибается не сразу.

58. Когда шел спор какая ловушка лучше, Аасим аргументировал тем, что бревно убьет лишь одного, а вот сумки (именно так, во множественном числе) с кирпичами - вырубят сразу несколько человек. Но как мы видим: сумка в итоге подвешена одна-единственная и результат РОВНО такой же, как и с бревном. WTF??

59. «Убей ту девчонку!» - командует Абель кепке, показывая на Клем. Логично, чувак. Давай завалим единственного реально ценного рекрута. А в Дельту - Омара отвезем, с простреленным коленом…

60. Дама в кепке настолько тупа, что даже явно видя, как Клем начинает сталкивать на нее с лестницы здоровенный диван: не отходит. Хотя ей всего-то надо сделать шаг в сторону. Видать, любит принять на грудь с утра.  

61. Абель швыряет коктейль Молотова, поджигая коридор и блокируя огнем Клем и Эй-Ди в комнате. Казалось бы: там они теперь и сгорят, выхода нет, разве что сигать с балкона - неминуемо покалечась. Но нет! Абель и сам прыгает в пламя, выбивает дверь и врывается к ним. За компанию! Вместе гореть веселее!

62. Клем втыкает Абелю в глаз статуэтку. Но когда они дерутся на балконе: глаз у дядьки в порядке, а окровавлен почему-то рот.

63. Лилли хочет пристрелить Клементину, но не может. «Черт, ну почему же это так сложно?» - шепчет она. Очень просто, Лилли. Тебе сложно, потому что сценаристы поленились прописать реакции на выборы игрока, начиная с первого сезона. Вот и получается, что мы и папашку твоего согласились прибить, и тебя вышвырнули из трейлера на дорогу, и убить пытались не раз… а тебя все мучает сентиментальность, потому как она прописана для варианта с «хорошим отношением». 

64. Абель, ну ты реально Терминатор! Я ведь сейчас отыгрываю вариант, где ты уже без руки, одну ногу тебе проткнул кочергой Эй-Ди, вторая сломана при падении, глаз повредила Клем, а еще ты грохнулся с балкона и «внутри что-то лопнуло» (как сам потом расскажешь). Но ты при этом ухитряешься ползти и хватать Клементину за ногу?!

65. Пока во дворе шел весь этот ад со взрывами, воплями и стрельбой: ходячие тактично ждали команды сценариста. В ворота они поломились только сейчас, хотя их там минимум 12 уже было перед нападением.

66. Лилли в панике убегает. И чтобы остановить преследование, бросает в ворота очередную бутылку с горючей смесью. Эффект слабый: пламя жиденькое, понизу, перепрыгнуть элементарно. Но вдогонку никто не бросается. Низя! Сценарист нам тут огонь положил! (А еще, при смене плана - Клем традиционно телепортируется сильно дальше от ворот).

67. Эй, а почему это Лилли вообще убегает? От защитников лагеря остались только бесполезный Луис и вымотавшаяся в драке с Абелем Клем. Рози, Вилли, Тен и Эй-Джей вообще не в счет. Так кого так испугалась Лилка? Зомби? Ерунда, она их целую толпу валила в лесу чуть раньше - только так, ничуточки не боясь.

68. И кстати, Лилли вроде неровно дышит к Абелю (что явствует из следующих эпизодов). Почему же сейчас она тупо бросает его, даже не сделав попытки вытащить?

P.S. Разбор первого эпизода тут.

31
68
Комментарии:  68
Ваш комментарий

Там вся игра косяк на косяке. Я просто рад, что история Клем закончилась и вполне неплохо. Игра сама стала чем-то вроде зомби. Не стоит её терзать, я считаю.

По сравнению с остальными сезонами, этот вышел ну очень косячным, наверно сказалась нехватка времени и денег, но все же, если не вдаваться в детали, то сужет в игре не так и плох, вот только этих самых "деталей" слишком много, из-за этого впечатление несколько портится.

Знак качества Убейсофт Не, ну справедливости ради: по сравнению с Нью Фронтир - Финальный Сезон просто торжество логики, а так же эталон сценарной работы и внимания к деталям))

pashalet По ощущениям, в Нью Фронтир разрабы акцентировались на динамике, нежели на проработке, хотя и там достаточно косяков, но они не слишком сильно бросаются в глаза, я бы не стал называть Нью Фронтир уж совсем голимым говном, так же как и финальный сезон, не смотря на все косяки.

Знак качества Убейсофт Я и не говорю, что Фронтир голимое говно. Как отдельная игра, сама по себе - он вполне играбелен. Мне он не зашел - именно как часть истории WD. Герои, персонажи не зашли совершенно. Не мое. И конечно разочарование от слитых выборов второго сезона было велико) А в плане логики, мотивов и проработки характеров - Фронтир очень халтурен, увы. Это, как ты верно заметил - больше квестовый экшен во вселенной "по мотивам", а не психологически выверенная история. Проще говоря, это спинофф, а не третий сезон, как было обещано.

Мда. критика ради критики.

NightHawkreal Почему ради критики? Большинство претензий обоснованы. Тоже не понимаю почему дельта всех валит, если задача привести добычу живьем. И прочее. Само собой если мозги не включать и так норм. Как сказка. Фантастика. Но на сказку все можно списать. Зачем тогда сюжет?

bcyenjhf Вот и я про тоже. Я сторонник того, что даже в фантастическом произведении - сюжетные твисты не должны падать от балды, с потолка. Если сценарист хороший - он всё грамотно обоснует. Например, тот же момент почему все вдруг набрасываются на Эй-Джея и требуют его изгнать, несмотря на то, что Марлон совершенно очевидно подлец и предатель. Это можно было красиво и убедительно обыграть тысячью способов! Например, крупной ссорой Марлона и Э-Д накануне, БЕЗ примирения. Тогда поступок мальчишки выглядел бы в глазах всех: как банальная месть старшему при удобном случае. Или, Э-Д был бы уверен, что револьвер разряжен (чистил его на ночь), а там остался 1 патрон. И он прыгает между Марлоном и Клем, хочет парня попугать, но бац, выстрел - и ему никто уже не верит, что случайно... Или, допустим, Марлон стоял бы на своем до конца и НЕ сознался бы перед всеми в том, что убил Броди и сдал близняшек. Тогда логично бы выглядел раскол на голосовании: кто-то поверил Клем, а кто-то был убежден, что все это вранье. Миллион вариантов был - как красиво и изящно обыграть этот твист. Но сценаристы просто положили болт. Сказали: пофиг, так схавают. И как мы видим - это работает))) Кому-то и так норм.

bcyenjhf В основном придирки к графике или вещам которые объяснены. pashalet Там подробно объясняются все притензии. Как я уже говорил, я не знаю, каким местом ты играл, раз столько всего не понял.

NightHawkreal написал: Мда. критика ради критики.

Мне жаль, что ты вот так это увидел. Но свою голову я тебе не поставлю, чтобы ты мог понять мою точку зрения. Так что... селяви.

Отличная работа. При первом прохождении о деталях не думаешь. А как вдумаешься. Действительно смешно становится. Сколько раз проходил?

bcyenjhf Ну, чтоб выловить такое количество, нужно пробежать игру раза 3-5.

bcyenjhf Ну первые 2 сезона я проходил бесчисленное число раз. Собственно, все возможные ситуации там отыграл)) Мишон и Фронтир - по разу, не впечатлили они меня. А разницу в вариантах выбора там проверил на ютубе. Финальный сезон прошел трижды: сначала как душа велела, потом строго за "добрую" Клем и отдельно за "жестокую". А сейчас прохожу четвертый раз - уже для блогов, заодно проверяю недобитые еще варианты в диалогах.

Хмм, я один заметил, или копья для рыбалки похожи на пинусы? Это типа остроумие от Митча?

NightHawkreal написал: показываешь всем какой ты умный и наблюдательный, в отличение от остальных, включая сценаристов. Ради такого можно и 20 страниц наклепать.

Уууу... чувак, ты прям в очень какой-то грустной параллельной реальности живешь. Правда. А музыканты, наверное, пишут музыку, только чтобы повыпендриваться перед всеми что они знают ноты? Певцы поют, исключительно чтобы похвастаться голосом? Писатели книги пишут, чтобы показать что умеют буквы в слова составлять? Ну, ты это. Держись там. В своей грустной реальности. Надоест - в мою заходи, тут люди делают такие штуки в первую очередь из потребности в самореализации, для удовольствия. И для развлечения других. Мне кажется: моя реальность повеселее твоей будет.

pashalet Если для тебя критика ради критики это искусство, то мне тебя жаль. Нет, я не спорю, у игры косяки но не в таком количестве и не такие мелочные и притянутые за уши.

NightHawkreal Решительно не понимаю твой настрой. Где я писал что мои посты - это "искусство"? Ну вот где ты ухитрился это увидеть? Ты как-то по особому все мои слова воспринимаешь, видимо? Я просто пример привожу про музыкантов - а ты тут же зачем-то начинаешь считать, что я, де: сравниваю лично себя с ними. И в моих разборах ты почему-то упорно видишь лишь какую-то желчную попытку наезда на игру - хотя я всего лишь иронизирую над тем, что лично мне кажется ляпами. Причем, в начале каждого поста подчеркиваю - что очень люблю эту серию игр. При этом у меня есть своя позиция - уж прости, что смею её излагать. Жаль, что это почему-то так сильно тебя раздражает, но... я смогу с этим жить. Будет тяжело, но справлюсь!)

pashalet Ага, любишь, но выискиваешь каждую соринку в глазу, вроде не нарисованного гаечного ключа или вырывая факты из контекста. И да, объективностью здесь не пахнет.

Только что закончил проходить всю серию, начиная с первого сезона. В общем на 2м сезоне можно заканчивать игру, дальше тупо треш. Вот этот 4й эпизод вообще убог на столько, что лучше бы они его вообще не делали. Графическое качество очень сильно пострадало, задние планы тупо мутная мазня, раз тейловцы отдали проект дорабатывать, наверно же могли скинуть исходники персонажей, из-за чего у меня возник вопрос - куда делась Клем? Что это на непись с ее именем за который мы играем? Тупо 2 разных персонажа по структуре морды лица, особенно это сильно бросается в глаза в моментах когда возвращаемся в детство перетереть за жизнь с "Ли" (его модель тоже переделали). Дальше сюжет и влияния наших выборов на него. В общем можно даже не читать предлагаемые варианты, они чисто для галочки и вообще ни на что не влияют, сюжет линеен, вариантов развития нет. Если до этого выбор влиял на дальнейшие отношения с персонажами, то как они к нам будут относится, то тут он влияет только на то кто сдохнет, да и то не факт. Да и сам сюжет это чистой воды треш в лучших традиция индийских боевиков. Если кто обладающий хоть доликой здравого смыла наткнется на этот коммент до того как начнет в это играть, приготовься - после этого сезона твой мозг будет травмирован. Тут нет логики, вообще, никакой, абсолютно. Все действия происходят просто потому что. Мне жаль разработчиков этой игры, после такого они вряд ли смогут и дальше нормально жить. Теперь спойлер о том чем закончилась моя сюжетка (отыгрывал хладнокровного ублюдка как только мог)

Спойлер

Клем у меня превратилась в одноногую лесбиянку с отбитым на голову малым, который перестал слушаться, а ведь говорил ему - бей в голову, а он ногу отрубил

Вот еще забавный ляп про Абель, обрати внимание что у него отрезана левая рука если его толкнуть в окно к зомбарям, так вот кусают его в правое плечо, разрабы нам еще флешбек показывают где это отчетливо видно. С таким макаром, если это так работает, зачем было отрезать другую руку, почему не отрезать тот же мизинец на ноге. Есть мнение что разработчики тупо ненавидят эту вселенную про ходячих и просто решили поржать над нами. PS: Пиши еще, прикольно почитать, поднимает настроение. Так же хотелось бы почитать про ляпы первых двух сезонов.

А какой мне смысл объяснять вещи, которые можно понять, если этого просто захотеть? Но смысл блога то не в этом. Зато показываешь всем какой ты умный и наблюдательный, в отличие от остальных, включая сценаристов. Ради такого можно и 20 страниц наклепать.

NightHawkreal написал: Ага, любишь, но выискиваешь каждую соринку в глазу, вроде не нарисованного гаечного ключа или вырывая факты из контекста.

Из контекста ничего не вырываю, во всяком случае на мой взгляд. А "каждую соринку выискиваю" - вот именно потому что люблю эту игру. Не любил бы, мне было бы плевать на все ляпы. А мне не плевать. Вот так, все очень просто. Что же касается "гаечного ключа" - то да, это именно ляп. Ибо сценарист зачем-то положил в багажник вторую игрушку (никак не играющую на атмосферу и абсолютно бесполезную, в отличие от той что на сиденье в машине), а вот необходимый атрибут водителя в долгой дороге не положил. Это называется - небрежение к деталям. Проще говоря - халтура. А я не хочу халтуры в любимой игре. Почти любой из перечисленных мною ляпов можно было ЭЛЕМЕНТАРНО недопустить, и это даже не потребовало бы никаких лишних усилий. Но разрабы просто забили.

NightHawkreal написал: И да, объективностью здесь не пахнет.

Это потому что ты так решил? А, ну тогда всё. Тогда точно - не пахнет))

NightHawkreal написал: Мне одному интересно, а причем здесь собственно Клем?

Ровно при том, о чем у меня написано. Разжевываю мысль подробнее: 1) Клем - в любом случае "наследница" воспоминаний Лилли из первого сезона. И она у Лилли может ассоциироваться либо с "мягким" вариантом воспоминаний об этих временах - когда хоть кто-то пытался защитить ее отца и был против агрессии Кенни, когда ее оставляли в группе, когда Ли (с которым она подсознательно связывает Клем) оказывал ей поддержку. Либо с жестким - когда все были против нее. Эту реакцию Лилли психологически перекладывает на отношение к Клементине 2) Сама Клем в финальном сезоне тоже может вести себя с Лилли либо "по хорошему": вспомнив ее, приняв ее руку вставая, крикнув Вайолет бежать, и тд. А может наоборот обсирать и посылать Лили постоянно, заставить Вайолет в нее выстрелить, самой засадить в нее из лука... Ежу понятно, что при плохом отношении Клем и при плохих воспоминаниях о группе из первого сезона - Лилли вряд ли должно быть "трудно" пристрелить Клементину. Но сценаристы эту вилку тупо не прописали. Судя по тому что ты этого не понимаешь, ты ровно так же не понимаешь и остальных моих замечаний. А все что лично ты не понимаешь - автоматически становится просто моими "придирками", верно?;)

pashalet Какой первый сезон? Это все поступки Ли, Клем в то время была просто маленькой девочкой, о которой Лилли заботилась и ее папашу она по голове не била, вот еЛилли и сложно хладнокровно ее пристрелить. Не нужно искать сущности сверх надобности, особенно с тем чтобы потом к ним придраться. Еще как вырываешь, потому что писал бы ты один блог, а не четыре, притом каждый в полном отрыве от последующих, столько бы "фактов" ты бы не наковырял.

NightHawkreal Споришь ради спора. Ли Эверетт как отец Клементайн. Если чей-то отец мне сделает зло я к этой семье буду относится настороженно. Факт. Вторая часть у ТС тоже верна. Клементайн в Лилли стреляет. Угрожает, оскорбляет. Какое тут хладнокровно. Элементарная защита. Надо было 2 варианта сделать. Воинственная Клементайн, Лилли пытается ее пристрелить. Мирная Клементайн, Лилли тяжело. Она сомневается.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ