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Информация об игре

Издательство THQ по уши влюбилось в торговую марку Warhammer 40000 и похоже, что не собирается в ближайшие несколько лет расставаться с ней. Благо соглашение с правообладателями ей это позволяет. Поэтому компания не намерена терять времени и не ограничивает себя лишь выпуском Warhammer 40,000: Dawn of War 2 в следующем году.
Буквально несколько дней назад на просторы Сети свалилось видео с геймплейной нарезкой, сдобренной комментариями разработчиков, из, что бы вы думали, новой игры под названием Warhammer 40000: Space Marine. Жанровая принадлежность – шутер от третьего лица. Если верить закадровому голосу девелоперов, игра пока находится на ранних стадиях разработки, но уже вполне дееспособна и может кое-как шевелить ногами и руками. Показывали игру в Xbox 360-версии. И на данный момент это единственная более или менее подтвержденная платформа, которую посетит игра. Ведь официального анонса проекта еще просто-напросто не было.
По первым ощущениям, можно сказать, что перед нами эдакий клон Gears of War. Только ушедший с головой в экшен и напрочь забывший про систему укрытий и командные взаимодействия. Вся боевая часть, несмотря на наличие у нашего космического пехотинца, вполне серьезного огнестрельного оружия, сводится к использованию здоровенного механического ножа, которым он планомерно вырезает отряды Хаоса. Из-за этого, правда, игра смотрится довольно скучно и однообразно. Развеять такие безрадостные будни призваны сразу несколько вещей. Во-первых, это slow-mo, демонстрирующее то, как элегантно мы разрезаем врагов. Во–вторых, довольно оригинальная система мордобоя, в ходе которой вы можете войти в клинч с врагом и выбить ему пару зубов. В третьих, захваты, с помощью которых наш бравый космобоец сбрасывает супостатов с крыш. И наконец, в-четвертых, - общая брутальность и жестокость на экране. Если разработчики ничего не изменят, то запрет продаж их игры на территории Австралии, Германии, etc – это что-то само собой разумеющееся.
Когда все это дело будет официально анонсировано, знает только THQ. Ждем новой информации.

Комментарии:  155
Ваш комментарий

А вот и оно ребятки

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Видюшки
http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-interview-warhammer-40-000/717665
http://www.gametrailers.com/video/annihilation-multiplayer-warhammer-40-000/717667
http://www.gametrailers.com/video/seize-ground-warhammer-40-000/717669

Двадцатиминутное копание в кастомизаторе.
Так же отсюда ясен список оружия и количество перков.
http://www.g4tv.com/videos/54234/warhammer-40k-space-marine-customization-walkthrough-video/?quality=hd

Space Marine будет полностью озвучен на русском языке
По сообщению с официального сайта компании "Акеллы", которая занимается изданием Space Marine на территории России:
В связи с поступившими многочисленными запросами со стороны фанатского сообщества компания "Акелла" сообщает, что PC-версия космического экшена Warhammer 40000: Space Marine будет полностью локализована. Спешим успокоить русскоязычных геймеров: ломать глаза, читая сабы, владельцам PC-версии игры от "Акеллы" не придется. В настоящее время игра полностью озвучена на русский язык. В скором времени мы вам представим отдельную презентацию по этой теме, а также комплектацию подарочного и коллекционного изданий игры, следите за новостями.
Игра должна поступить в продажу в сентябре этого года, точная дата пока не разглашается.

Дневник разработчиков Space Marine

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Просто приятная новость
http://ru.akella.com/News.aspx?id=2972

Детали российского релиза Space Marine
Как сообщает компания "Акелла", Warhammer 40000: Space Marine на PC будет издаваться в трех вариантах:

1) Стандартное издание (Jewel) - примерная цена 500 руб.

2) Подарочное издание (DVD) - примерная цена 800 руб.
Диск с игрой.
Руководство пользователя.
Диск с дополнительными материалами.
Набор из 25 карточек персонажей.
Дополнительный контент - "Эксклюзивный золотой реликтовый болтер".
3) Коллекционное издание - примерная цена 1800 руб.
Диск с игрой.
Руководство пользователя.
Диск с дополнительными материалами.
Набор из 25 карточек персонажей.
1 фирменная футболка.
Печать Чистоты.
Красочный арт-бук.
Дополнительный контент:
Эксклюзивный комплект Легионов Предателей.
Эксклюзивный комплект Элиты Императора.
Эксклюзивный золотой реликтовый болтер.
Кроме того напоминаем вам, что вы можете сделать предзаказ цифровой версии Space Marine в интернет-магазине "Гамазавр". В этом случае вы получите доступ к игре уже в день выхода (6 сентября), не дожидаясь релиза коробочной версии.

На Xbox 360 и Playstation 3 игра издается 1С-СофтКлаб. Примерная соимость консольного Space Marine составляет 2200 руб.

Судя по ролику игра очень бдует похожа на GoW,так же мрачно,так же можно разделовать врагов,и красиво добивать

это точно, но игра наверное будет классная! ЖДУ!!!

обясните мне как на сайт файлы выкладывать пожалуйста

In der dьsteren Zukunft des 40sten Jahrtausends ist die Menschheit umringt von feindlichen ausserirdischen Armeen, vor diesem Hintergrund wird Warhammer 40000 (kurz WH40K), eines der beliebtesten Tabletopspielen gespielt.
Fьr diejenigen die Tabletopspiele noch nicht kennen werde ich mal kurz erklдren was man sich darunter vorstellen kann. Vereinfacht ausgedrьckt ist es eine wesentlich kompliziertere Form von Schach. Im wesentlichen sieht es so aus das jeder Spieler eine Armee aus Zinn und Plastikfiguren besitzt mit der man sich gegenseitig bekдmpft, wobei jede Armee ganz unterschiedliche Merkmale haben kann. Die Armeen bekдmpfen sich dann mit Feuerwaffen oder auch im Nahkampf wobei die verschiedenen Modelle unterschiedlich stark sind, durch Wьrfelwьrfe beim schieЯen und im Nahkampf (und bei vielen anderen Gelegenheiten) kommt noch ein Zufallsfaktor ins Spiel.

In dieser dьsteren Zukunft stehen die Space Marines, gentechnisch verдnderte Elitekдmpfer, immer in der vordesten Front wenn es um die Verteidigung der Menschheit geht.
Unter den Space Marines gibt es viele Orden die sich durch verschiedene Vorlieben im Kampf gegen die Feinde der Menschheit auszeichnen, einige Unterschiede sind aber auch durch Defekte in den stark verдnderten Genpools der Space Marines Orden entstanden.
Der Orden der Blood Angels trдgt hierbei einen der schwersten Defekte in ihren Genpool, der ihre Krieger im Kampf in einen unstillbaren Blutdurst stьrzt. In den vielen Jahrhunderten haben die Blood Angels aber gelernt dies zu ihrem Vorteil auszunutzen und sind so zu den besten Nahkдmpfern unter den Space Marine Orden geworden.
Die Auswirkungen des Blutrausches sind zum einen die das es vorkommt das Einheiten unkontrolliert vorstьrmen und zum anderen das Modelle aus einigen Einheiten sich unbedingt in den Nahkampf stьrzen wollen und deswegen der Todeskompanie beitreten.

Der dьstere Hintergrund dieses Ordens ist wohl einer der besten aller Space Marine Orden und ist schon allein deswegen ein Grund die Blood Angels zu spielen. Doch auch auf dem Schlachtfeld haben die Blood Angels viel zu bieten.
Im nachfolgenden mцchte ich mal auzдhlen was jeder Blood Angels Kommandant in seiner Armee benцtigt:

HQ
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Ordenspriester: ohne einen Ordenspriester oder einen Hohenpriester wьrde die Todeskompanie unkontrolliert auf den Gegner zustьrmen, deshalb ist es ein unbedingtes muЯ einen von beiden in er Armee zu haben. Bei kleineren Armeen ist der Ordenspriester vorzuziehen da man dann noch 4-6 weitere Modelle fьr die Todeskompanie erhдlt die ansonsten zu klein sein kцnnte.
Hoherpriester: genauso wie der Ordenspriester kann der Hohepriester die Todeskompanie unter Kontrolle halten, zudem verbessert er die Einheit im Nahkampf wenn sie angreiffen. Da er mit der Todeskompanie immer in der vordersten Front kдmpft muЯ man ihm unbedingt einen Rettungswurf geben. Statt sich der Todeskompanie anzuschlieЯen kann man ihn auch von einer Ehrengarde begleiten lassen, dies sollte man aber nur tun wenn man einen Ordenspriester in der Armee hat um die Todeskompanie zu kontrollieren. Dann muЯ man dieser Einheit aber entweder ein Transportfahrzeug geben oder sie mit Sprungmodulen ausrьsten da sie unbedingt schnell in den Nahkampf kommen mьЯen.

Ehrengarde: sollte man zwar erst bei grцЯeren Armeen einsetzten da sie sehr teuer ist, dann aber ist sie schon mehr als eine Ьberlegung wert, am effektivsten ist sie wenn sie einen Hohepriester begleitet.
Todeskompanie: da man im Normalfall immer einige Modelle hat die in die Todeskompanie kommen, muЯ man auch die Modelle haben um diese dann in der Todeskompanie darzustellen (wenn man sehr streng nach den Regeln spielt wдren Modelle die man nicht darstellen kann einfach verloren). Die Vorteile der Todeskompanie sind das sie im Nahkampf unglaublich stark sind und zudem noch sehr zдh.
Man sollte sie aber vom Beschuss durch schwere Waffen und von Energiewaffen fernhalten.

Elite:
----------------------------------------------------
Terminatoren: sind leider sehr teuer, was es dann auch besonders дrgerlich macht wenn Modelle in die Todeskompanie kommen, aber meiner Meinung nach trotzdem ein muЯ fьr jeden Space Marine Spieler. Sie besitzen eine enorme Feuerkraft (insbesonders da sie die schweren Waffen auch noch abfeuern kцnnen wenn sie sich bewegt haben was gerade bei den Blood Angels von Vorteil ist) und sind im Nahkampf gerade gegen besonders harte Gegner nьtzlich da alle mit einer Energiefaust ausgestattet sind.
Furioso Cybot: diese Cybots kцnnen im Nahkampf eine Bresche in jede feindlich Armee schlagen. Sind besonders gegen Fahrzeuge gut geeignet. Da man als Blood Angels Spieler die normalen Cybots noch als Unterstьzung wдhlen kann, kann man insgesamt bis zu 6 Cybots aufstellen womit man seinen Gegner mal schocken kцnnte.

Standard:
----------------------------------------------------
Taktische Trupps: am besten 6 Stьck mit jeweils 5 Mann aufstellen, so bekommt man viele Modelle in die Todeskompanie und zudem noch durch die billigen schweren Waffen noch ein gutes Stьck an Feuerkraft dazu. Wenn ein Gegner nah genug ist, lohnt es sich sogar mit diesen Marines in den Nahkampf gegen schwдchere Einheiten zu gehen (besonders bei Orks sehr nьtzlich um diese im Vorsturm aufzuhalten um sie dann mit den eigenen Nahkampfspezialisten aufzureiben).
Scouts: wenn man mit Infiltrationsregeln spielt sollte man ein paar Taktische Trupps durch Scouts ersetzten. Wobei die normalen Scouts, die man mit Scharfschьtzengewehren ausrьsten kann, zunдchst vorzuziehen wдren. Ansonsten kцnnte man auch wenn man verstдrkt auf Nahkampf baut die Blood Angels Scouts mit zwei Nahkampfwaffen einsetzten.

Unterstьzung:
----------------------------------------------------
Land Raider: im Prinzip lohnt sich der Einsatz von jedem Panzer bei einer Blood Angels Armee, wobei der Land Raider (und der Land Raider Crusader) auch noch als Transportfahrzeug verwendet werden kann weshalb ich den am liebsten einsetze.
Whirlwind: ist auch eine absolute Bereicherung fьr jede Space Marine Armee und sehr zu empfehlen. Auch wenn er schwach gepanzert ist kann er durch seine Fдhigkeit indirekt zu schieЯen groЯen Schaden beim Gegner anrichten.

Cybot: kann entweder wie der Furioso Cybot als reine Nahkampfmaschine eingesetzt werden, oder noch mit schweren Waffen ausgestattet werden um die Feuerkraft der Armee zu verbessern.
Rhinos und Razorbacks: sind zwar keine Unterstьzung, kцnnen aber bei vielen Einheiten
zum transport mitgekauft werden. Wenn man selber in die offensive gehen will sind sie ein unbedingtes muЯ.

Die restlichen Einheiten mцchte ich euch aber auch nicht vorenthalten:
----------------------------------------------------
HQ: Helden: der einzige Vorteil ist das der beste Held einen Lebenpunkt mehr hat als der Ordenspriester oder Hohepriester, dafьr fehlen ihm die Vorteile dieser Modelle und er muЯ noch mit teurer Ausrьstung ausgestattet werden.
HQ: Scriptor: Dieses Modell hat als Vorteil eine Psifдhigkeit, die jedoch eher von bescheidenem Nutzen ist.

Elite: Veteranenstrumtrupp: Wenn man viele Nahkampftruppen braucht sehr zu empfehlen, aber leider auch sehr teuer, muЯ schnell in den Nahkampf.
Elite: Veteranentrupp: Im Prinzip dasselbe wie ein Veteranenstrumtrupp, nur ohne Sprungmodule. Sollte unbedingt in einem Panzer tarnsportiert werden.

Elite: Terminatorstrumtrupp: erlaubt einem die Waffen der Terminatoren durch bessere Nahkampfwaffen auszutauschen und kцnnen auch ganz nьtzlich sein, jedoch ist meiner Meinung nach das erst ein Luxus den man sich bei besonders groЯen Armeen leisten sollte.
Sollte entweder als Schocktrupp eingesetzt werden oder im Land Raider transprtiert werden.
Sturm: Sturmtrupp: je nachdem wie sehr man auf Nahkampf gehen will sollte man schon den einen oder anderen Sturmtrupp einsetzten.

Sturm: Bikes: als schneller Eingreifftrupp ganz nьtzlich, aber nichts was man unbedingt haben mьЯte.
Sturm: Trikes: werden gerne vernachlдssigt, sind aber ideal wenn man eine Blood Angels Armee mit etwas mehr Feuerkraft ausstatten will, besonders nьtzlich ist hierbei das die Trikes nicht in die Todeskompanie kommen kцnnen. (vergleicht mal ein Trike mit einem Terminator).

Sturm: Landspeeder: tja was soll ich dazu sagen, diese Teile fallen schneller vom Himmel als man schauen kann, meiner Meinung nach vцllig ьberflьssig.
Unterstьzung: Unterstьzungstrupp: bei jeder anderen Space Marine Armee wьrde ich sagen ein absolutes muЯ, bei den Blood Angels sind sie aber fehl am Platz. Wenn der Trupp vorstьrmmt sind gleich 4 schwere Waffen eine Runde unbrauchbar und mit etwas Pech kann es noch passieren das eine teure schwere Waffe in der Todeskompanie verloren geht.

Panzer: die restlichen Panzer kann man im Prinzip in einen Topf schmeiЯen. Jeder von ihnen ist nьtzlich um die Feuerkraft zu steigern, aber keiner wirklich notwendig.
Bei der Wahl der Armee sollte man sich immer auf den Gegner einstellen, da die Blood Angels sehr gute Nahkдmpfer sind wird man gerne dazu verleitet alles auf den Nahkampf zu setzten was sich bei Gegnern die auf Nahkampf spezialisiert sind (wie z.B. Tyraniden, Orks, Khorne Berserker) als tцdlicher Fehler erweisen kann. Die Stдrke der Blood Angels liegt darin das sie hervorragende Nahkдmpfer sind aber zudem noch wie jeder andere Space Marine Orden ьber eine enorme Feuerkraft verfьgen.
Gegen Nahkampfspezialisten empfiehlt sich daher die Startegie viel Feuerkraft aufzubringen und mit den Nahkampfeinheiten die Armee zu decken um sofort in den Angriff zu gehen wenn er Gegner nah ist(auf diese Weise hab ich einmal eine Armee von Khorne Berserkern regelrecht niedergemetzelt), dazu empfiehlt sich besonders der Einsatz von Terminatoren. Die zweite Variante ist selber in den Angriff zu gehen, dazu sollte man mehrere Einheiten mit Sprungmodulen haben oder viele Transportpanzer, mit dem Rhino oder Razorback ist es mцglich in einer Runde bis zu 32 Zoll weit in den Nahkampf zu stьrmen (W6 Zoll vorstьrmen + 12 Zoll Bewegung + W6 Zoll Booster + 6 Zoll Nahkampfbewegung) was sonst keine andere Einheit im WH40K auch nur annдhernd schafft.
вот на что я наткнулся по игре на немецком сайте

Если игра будет по канонам, то я очень даже жду

Очень жду, только потому что это Вархаммер. Жаль что судя из названия можно будет играть тока за Космодесант, мне бы больше было по душе за орков играть, как говорится ВААААААГХ!

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