Лагеря представляют из себя безопасные места, убежища для NPC и игрока. Зачастую такого рода безопасные места служат для медицинской и технической помощи в ходе игрового процесса, а так-же банального отдыха.
Лагерь в большинстве случаев может предложить услуги в лице персонажей, оказывающих следующие функции:
- медицинская, оказываемая лечением в случае ранения/облучения/кровотечения совершенно бесплатно
- техническая: в Прачечной бесплатная, в других сталкерских лагерях требует денег и расширяет услуги, а так-же расценки на работу в ходе выполнения игроком побочных квестов
- торговая: оказывается разными торговцами, торгующими всем подряд далеко не всегда. Прохождение побочных квестов влияет на цены и ассортимент не менее
- проводника за 3000 RU через запрос перехода по локации у проводника по кличке Лоцман. Можно снизить до одной тысячи, передав карты с вертолёта «Скат-2» Лоцману
- уникальная функция заказа необычного оружия, доступа только на Скадовске у Шустрого. Состоит в заказе отличающегося от обычного вооружения, для осуществления которой стоит заплатить соответствующую цену умельцу и ждать некоторое время выполнения заказа.
Помимо обслуживающих функций, игрок использует лагерь в качестве сна и укрытия от выброса, а так-же поиска заданий.
В лагерь возвращаются с заданий каждый вечер NPS, вновь утром отправляясь на вылазку. Примечательна лагерная система делением жилья между враждующими группировками, на «скадовске»: сталкерами и бандитами, группировками «Долг» и «Свобода» на станции «Янов». Вступают NPC враждующих группировок в перестрелку только за пределами лагерей.
Игроку нельзя открывать огонь вблизи стен лагеря, ибо будет поднята тревога и доступ внутрь будет закрыт. С оружием в большинство полноценных лагерей вход так-же запрещён.
Детальная информация о лагерях