на главную
об игре
The Witcher 3: Wild Hunt 19.05.2015

Портал VG247 назвал The Witcher 3: Wild Hunt лучшей игрой десятилетия

Авторитетный зарубежный портал VG247 выбрала 20 лучших игр этого десятилетия (2010-2020 г.). Почётное первое место заняла The Witcher 3: Wild Hunt, вышедшая в 2015 году.

  1. The Witcher 3
  2. Mass Effect 2
  3. Red Dead Redemption 2
  4. The Elder Scrolls V: Skyrim
  5. Fallout: New Vegas
  6. God of War 2018
  7. The Last of Us
  8. Fallout 4
  9. Red Dead Redemption
  10. Dishonored 2
  11. Titanfall 2
  12. Destiny 2
  13. XCOM 2
  14. Grand Theft Auto 5
  15. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  16. Dark Souls 3
  17. Stardew Valley
  18. Hotline Miami
  19. Ultra Street Fighter 4
  20. Portal 2

The Witcher — серия романов в жанре фэнтези, созданная польским писателем Анджеем Сапковским, по мотивам которой компания CD Projekt RED разработала и выпустила несколько видеоигр, получивших мировое признание как от критиков, так и от обычных игроков.

Комментарии: 259
Ваш комментарий
Fallout 4 Destiny 2 Ultra Street Fighter 4 Stardew Valley

Ясно-понятно

51

Diablonos Да, это кринж конечно. Заместо такого вот мусора в списке должны были быть Far Cry 5 и Batman: Arkham Knight.

-18

Справедливое первое место. Более удачной и качественной игры на сегодняшний день попросту нет. Биошок Инфинити я бы поставил на 2 место.

38

Your Hair is Beautiful Точно не Life is strange.

27
Magnum Boy написал: жаль, никаких аргументов подтверждающих это звание,

У тебя как самочувствие, не болеешь, не? Какие аргументы нужно предоставить в пользу Лунной сонаты Бетховена, Первого концерта Чайковского, Сикстинской мадонны Рафаэля, всех этих шедевров мирового искусства? А портал VG247 адекватный, и список правильный, в общем (по содержанию), хотя у каждого свой. )))

20

Linch2000 это только твоя субьективщина. И сравнивать даже в параллели с Моцартом, это тот ещё пассаж. в лучшем случае с рэпом сравнить можно, молодёжно, безвкусно и популярно.

0

непереносимый Ну если ты ничего не понимаешь в высоком искусстве - это твои проблемы.

1

Linch2000 ааа, то ты есть ты понимаешь? ну ка ну ка, давай расскажи про твои познания в высоком искусстве и может быть тебе кто нибудь поверит.

1
Your Hair is Beautiful написал: Ну и пусть. Настоящую игру десятилетия выберут на The Game Awards (и это точно не будет Ведьмак)

Дай угадаю, Фортнайт? Овервотч? Майнкрафт?

18

Опять у хейтеров пердаки рвутся от ведьмака, ну это уже классика. Нужно же зайти и написать мол я нитакойкакфсе потому что не люблю ведьмака. Короче ничего нового. P.S. В чём ещё огромная заслуга ведьмака, так это в том что спустя 4 года он до сих пор вызывает лютый батхёрт у этих же хейтеров.

18

Daringer В чём ещё огромная заслуга ведьмака, так это в том что спустя 4 года он до сих пор вызывает лютый батхёрт у этих же хейтеров. Баттхёрт хейтеров Скайрима продолжается уже восемь лет, а про игры нинтендо я и вовсе молчу. Поэтому тут Герка не первопроходец)

12

palading21 да, про скурим запамятовал) Тогда ведьмак на втором месте.

-5

Daringer Л - логика бога. То есть, если челу не нравится игра - он инста даун и все такое? Вот, допустим, тебе не нравится игра No man sky,. просто как пример, и ты такой зашёл что то отписать и че, пердак горит, Хейтер и конечно же нитакойкакфсе. Че с вашим мозгом? Мне как бы все равно на вазьмака, еле допрошел и забыл, но прикалывают такие фанатики, лично мне все равно, если мой любимый Дарк соус или сикиро обоссут, но у вас...Тупо Логика

-3

Ну это очевидный факт. Ведьмак не только главный шедевр десятилетия, но и один из тех немногих трилогии который смог и не очернил своё название провальной частью. Но вот каким боком в списке фейлаут 4 мне не понятно

15
The Dark Side написал: Новый Вегас, который намного сильнее Ведьмака 3

Чем сильнее? Крррва Ф4 хорош. Ему бы сюжет и квестов интересных, и нормальное меню диалогов - получится почти идеальная игра.

10

RFL Агась. Еще бы движок новый но что в итоге от игры останется ? мусор ?

2

Крррва А они походу этот движок до конца века будут использовать. В их новой игре про космос он тоже будет, а это значит, что постоянные экраны загрузки в 2021 году или когда она выйдет там...?

4

Что не удивительно. Объёмы, размах, режиссура, квесты, геймплей. Всё на высоте. Заслуженно.

12

Согласен с первым местом. Второе несомненно должно быть за Last of Us. Третье - Mass Effect 2. RDR 2 пока не прошел до конца, но уже вижу, что Ведьмака 3 она не способна потеснить.

10

Перепрохожу Возьмака 3 модпаком с упором на выживастик на харде, еслиб на релизе примерно также бы было - то это уверенная, платиновая 10ка на всех уважаемых и нет интернет-ресурсах (стоковый Витчер 3=попса по геймплею, но квесты и лор=имба).

8
JIord22222 написал: Назови ее лучшей РПГ десятилетия (этого разумеется) соглашусь.

Экшн-РПГ, всё же)

7

Когда я впервые включил ведьмака 3, я офигел от красоты видов. Так хорошо и художественно подана природа, освещение, цвет. Играю даже не ради прохождения, а ради любования.)

7

alex-meditation А ты не пробовал попробовать поиграть в Скайрим на момент его выхода? Или в Хорайзен на Прошке? Либо же попробовал бы Ласт оф ас. Тот же скайрим в 2011-ом произвёл настоящий взрыв, вмещая в себя не только все возможные игровые моменты и механики, но и обладая офигенным на 2011-ый год открытым миром, в первую очередь, красотами и просторами, которые открывались перед игроком. А Хорайзен по уровню своего графического исполнения - на голову выше Ведьмака, возможно, даже, на 2 головы. Если бы Хорайзен была доступна на ПК, то в год своего выхода, общий тираж проданных копий игры перевалил бы за 10 миллионов. А на момент конца 2019-го, игра продалась бы тиражом выше 20 лямов копий. А тот же Ведьмак 3-ий, только лишь в середине 2019-го года преодолел планку в 20 лямов проданных копий, тогда как к этому моменту, Хорайзен, будучи доступен только на плойке и вышедший на 2 года позднее ведьмака, был продан тиражом более 10 лямов копий.

-3

Станиславич Только вот чёт никто не пытался сделать свой хорайзен, в отличие от ведьмака. И в твоём хорайзене боёвка ещё более убого, чем в ведьмаке. Бегай себе, да отстреливай подсвеченные части роботов. Крафт? Собери всякой фигни аля фар край. Диалоги? Ни о чём. Отдельный зашквар озвучка.

7

Ivan Urgant Примеры будут? Кто пытался делать своего "ведьмака"? В Хорайзене боёвка на голову выше и лучше, чем в Ведьмаке. Так как и разнообразия больше и практически весь арсенал используется в игре. В Хорайзене, помимо боевой системы, прокачки персонажа, ещё имеется внушительная основная сюжетная линия и второстепенная, а так же наличие глубокого, крайне качественного ЛОРа. Да и в отличии от Ведьмака, создатели Хорайзена знают жанр своей игры, тогда как Ведьмака всегда пиарили как РПГ игру, обманывая и кидая тонны лжи в глаза фанатов игры. А стоит хотя бы по некоторым моментам разбирать Ведьмака, так в нём даже элементов РПГ практически нету.

-3

Станиславич

Станиславич написал: Примеры будут? Кто пытался делать своего "ведьмака"?

Юбисофт? Или по твоему оригинс и одиссея это прям вот свои идеи?

Станиславич написал: В Хорайзене, помимо боевой системы, прокачки персонажа, ещё имеется внушительная основная сюжетная линия и второстепенная, а так же наличие глубокого, крайне качественного ЛОРа.

Ой, да, второстепенные квесты, смешно)) Ты ещё зачистку ЯМ вспомни)

Станиславич написал: Да и в отличии от Ведьмака, создатели Хорайзена знают жанр своей игры, тогда как Ведьмака всегда пиарили как РПГ игру, обманывая и кидая тонны лжи в глаза фанатов игры.

Ну ка, давай примеры лжи в студию и почему Ведьмаке не экшн-РПГ, очень интересно послушать)

Станиславич написал: А стоит хотя бы по некоторым моментам разбирать Ведьмака, так в нём даже элементов РПГ практически нету.

В хорайзене их нет вообще.

2

Ivan Urgant Ой ой ой. Давай для разбора, хотя бы один из Элементов РПГ механики. Прокачка персонажа и его способностей, умений. Развитие возможностей персонажа. Именно эффективных. Какие есть варианты у Ведьмака? Там практически 0 вариантов. В Хорайзене каждая ветка развития имеет свои активные и пассивные умения, которые по ходу игры часто используются (активные умения) либо дают полноценное влияние на геймплей. В плане боёвки - Ведьмак - райтклик слэшер без какой либо сложности. Хорайзен - тактический, стратегический, вдумчивый геймплей, сочетающий в себе использование практически всего арсенала, а так же окружения. Основной сюжет в Хорайзене так же на голову выше основного сюжета Ведьмака, как и история Предтечей, относительно истории Цири в Ведьмаке. Но при этом, никто не называет Хорайзена - РПГ, хотя он куда ближе к РПГ, чем Ведьмак 3-ий.

-1

школьники скорее всего закидают дизлайками коммент, хотя порой складывается впечатление, что многие из них куда адекватнее "стариков". эти самые скайрим и фоллаут4 без правок от фанатов, без фанатских модификаций - пусты и унылы(просто сравните с их предшественниками), с кривым геймплеем, жалкой анимацией, с тупыми диалогами, которые просто мозг взрывают спустя 20 мин игры... играл в большинство игр из списка, и эти две никак не тянут быть в десятке в том виде, в котором выпускались, есть более достойные. сами прикиньте, и вспомните, кто играл, и просто сравните с другими играми, просто прикиньте...

6

Кто бы сомневался. Лучше Ведьмака 3 нет игр с 2015 года по сей год, игра десятилетия. Ведьмак навсегда в моём сердце.

6

Вполне заслуженно. Ведьмак и в самом деле игра своего времени.

5
Прошедший бездну написал: отсутствие отыграша роли, отсутствие классов, аутисты-неписи,

А какой может быть "отыгрыш роли" в строго сюжетно-ориентированной игре? Какие "классы"? Типа, Геральт - лучник, кузнец, палладин, черный маг? В какой игре неписи - не аутисты? FEAR, но он вообще шутан

5

oltr Пускай придумают двуручника, щитоносца и т.д. Арбалет же ввели и обыграли, когда захотели. А так обрубок недорпг.

oltr написал: В какой игре неписи - не аутисты? FEAR, но он вообще шутан

Они там почти только в катсценах, лол.

-3

JIord22222 Он ещё и из тех, наверное, кто верит, что кодзима изобрёл новый жанр))

4

Я фанатка Ведьмака. Да, "ой всё-кайте" и я пришла к игре с литературы. Скупала на выходе всё, в дисковых изданиях, с бесполезными сувенирами, картами мира, гвинтом, фигурами и брелками. Вы мне верите, что я люблю мир Геральта? Так вот, Ведьмак 3, по истине: Лучшая аркада-адвенчура с элементами "около-РПГ"! И это факт.

4
Станиславич написал: В Коде Вейне хотя бы есть что делать и чем заниматься.

Стандартный соулс-лайк, причём идея украдена из год итера.

Станиславич написал: Начиная от боевой системы, различных классов, умений и заканчивая открыванием всех кодов крови и всех умений, а так же сбора всего лута с карты.

Вот я игру прошёл 1 раз, собрав вообще всё, что только можно и у меня на это ушло ну наверное дней 5-6 игры по вечерам. Ничего сложного, на самом деле.

Станиславич написал: 1. Стартовая игра с напарником 2. Стартовая игра без напарника

Ну да, без напарника тебе порвут жопу, с напарником жопа только на босс-файтах.

Станиславич написал: И в итоге получаем, что игра даёт достаточно много разного опыта, а прохождение НГ+ на повышенной сложности делает КВ практически самой сложной игрой последних 2-ух лет (особенно играя в одного).

Всегда умиляла эта логика, что если тебе сносят всю хп одним ударом, то это показать сложности и нового опыта. Нет, это говорит о том, что создатели искусственно растягивают геймплей перекошенным балансом.

Станиславич написал: А что может предложить ведьмак, у которого. кроме сюжета (ДЛС) и некоторых сайдов, больше ничего действительно стоящего нету? Мир? Мир крайне не интересный, даже мир Элекса на фоне мира Ведьмака 3 выглядит чем то годным (я про изучение мира, локаций, лута и прочьего). Боевая система в ведьмаке - скучная, практически нету какой либо сложности, разнообразия.

Зато в Элекса боёвка-а-а, а, стойте, в элексе же боёвке ещё со времен готики, как и всё остальное, в общем-то.

Станиславич написал: Серия ДСов уже давно является полноценным слэшером. Слэшер с элементами РПГ, причём сделанный на голову лучше, чем Ведьмак (хотя сравнивать ДСы с ведьмаком, это такое... ведьмак на 3 головы по геймплею хуже ДСов)

Ой, перестань, я щас со смеху помру))) Всё, паря, ты мне надоел. Пытаться что-то объяснять больному человеку - самому стать больным. И да, Код Вейн - лучший соулс-лайк. Даже лучше, чем сам Dark Souls. Не ирония.

4

Ivan Urgant Окей. Деградируй дальше. Не забудь пивка прикупить. После работы. такую чушь несёшь. Вообще не имеешь понятия о том, про что говоришь, но высираешь.

-2

Станиславич Чушь, это нести бред про влияние опенворлда скайрима. Вот это реально помешательство.

3
Станиславич написал: Если бы ты играл в скайрим.

Вот скажи мне, кто лучше разбирает в вопросе Скайрима, недалекий вася пупкин, унылый ведьмачий хейтерок, или человек который не первый год разрабатывает моды для этой игры?

Я тебе уже по моему объяснил ясно и понятно, что Скайрим не ровня ведьмаку, с его условностями. Но ты продолжаешь свой бракованные мозги демонстрировать. Я как с ребенком общаюсь, ты же даже не понимаешь элементарные основы игростроя.

4

Селo ты вообще не разбираешься в этих вопросах, так что был слит многократно, лул) если бы ты разбирался в построении Скайрима, то не нёс бы той ерунды, которую несёшь. Я для морровинда делал дополнения(для себя, любимого), для скайрима так же. И заметил, насколько в данных играх больше возможностей, чем в мёртвом ведьмаке.

0

Станиславич Ахаххаха слив по станиславскому, если слился говори, что другой слился.

Станиславич написал: Я для морровинда делал дополнения(для себя, любимого), для скайрима так же.

Ну-ка напиши мне простенький скрипт, который будет находить рандомных нпц вокруг pc, и распределять их по типу пола по разным массивам. Ну так, чтобы доказать, ты же не балабол?

1

Радуйтесь, контора более-менее дружит с мозгом. Нет в топе Марио, Фифы -_- , Майнкрафтов и всяких Фортнайтов с Дотой... Из этой 20тки, можно сказать, что ну % 70 соглашусь, а это много.

4

Главное что бы она не стала игрой столетия !

4
Селo написал: Ведьмак вполне заслужено, прорыв в жанре да

Каким местом там прорыв? Вообще пролистав некоторые посты заметил что фанаты серии воспринимают откровенно слабые стороны третей части как сильные. Вроде всем очевидно неумение поляков в опенволд. Сумбурная и примитивная боёвка, уступающая играм из нулевых, ломанный баланс, отсутствие отыграша роли, отсутствие классов, аутисты-неписи, полный вагон багов и глитчей на старте и в придачу один из самых ряженных даунгрейдов в истории, вот пожалуй краткий экскурс, чем запомнился мне третий ведьмак.

4

Прошедший бездну Ты в какой-то другой ведьмак играл, парнишь)

-2

мне зашла the talos principle, как и SOMA. жаль люди думать не умеют

3

Царь копипасты как обычно. У них на сайте представлено 50 лучших игр десятилетия. От того, что ты из 50 возьмешь только первые 20, твой говнопост авторским не станет. Скорее ответь и удали свой заминусованный комментарий, как ты любишь.

3
Спойлер

За 10 лет можно огромный список накатать. Но по каким критериям VG247 выбирали не очень понятно.

3

Для многих есть свои игры на это звание.

3
Станиславич написал: труктурой сюжетной ветки в открытом мире? ты серьёзно? Убери из ведьмака открытый мир - и игра станет сразу куда более качественным продуктом. А про основной сюжет Ведьмака 3-го - это главный минус самой игры, что кинцо, красиво поданное, оказалось с крайне слабым сюжетом.

Ты даже не понял, что я имел ввиду, о чем с тобой можно говорить.

Станиславич написал: Я тебя немного огорчу, но любая игра серии Анчартед предоставляет геймплея гораздо больше, чем ведьмак 3. Да и персонажи в Анчартеде гораздо более качественные, как и постановка сцен и основного сюжета.

Ты че поехавший совсем? Окей расскажи как там в анче с вариативностью, диалогами, квесты как там? Ты путаешь разные жанры. Ты еще скажи что в каких-то гонках нет гемплея как в анчартеде. В ведьмаке упор идет на квесты, диалоги и тд, так как это рпг, и они выполнены на высочайшем недосягаемых для других игр уровне, на основе этого и оценивается рпг, или экшн рпг не важно. Любая часть тр лучше анча, хотя бы потому что дает возможность исследовать локации, есть гемплей по поиску пути. Анчартед это заскриптованный туннель, беги вперед, жми прыжок, иногда отстреливайся, остальное игра сделает за тебя, не даст упасть, прыгнет куда надо, специально для таких как ты делают. Анч даже в своем жанре не лучшая игра, и сравнивать его с такими монструозными проектами как ведьмак, в котором контента в одних сайдквестах больше в разы, признак небольшого ума. иди лучше по очереди посуду помой, дракман же нормальные темы задвигает в своих играх, а?

3

Селo Скучно. Очередной школьник, нагло обманутый Поляками. утверждает, что Ведьмак - это РПГ. В ведьмаке отсутствует вариативность (выбрать да\нет\не знаю - не есть наличие вариантов, это и есть отсутствие вариантов) в диалогах, отсутствует как таковая вариативность (для примера - в Ниер Аутомате 26 концовок - давай так же её называть крайне вариативной игрой?), среди квестов - буквально несколько постановочных, качественно сделанных квестов. Вообще, если быть объективным, то в Ведьмаке 3-ем, из годного можно выделить: некоторые сайды, порнушка, Цири, Сам Ведьмак и сюжетка дополнений. К сожалению, всё остальное - на довольно посредственном уровне. И хватит уже быть слепым и глупым фанбоем.

-2

Станиславич Ты слишком унылый хейтер уже в откровенную пошлость скатился. Думаешь есть будешь абсурдыне вещи писать, это поменяет тот факт что ведьмак лучшая игра десятилетия на ряду с рдр2? Просто выставляешь себя недалеким гамером.

3

Селo Недалёкий. Сравни Дивинити Оригинал Син и Ведьмак 3. И узнай, что такое Вариативность. на примере полноценной, реальной РПГ игры. Так, для справочки: вариативность - это возможность достижения определённой цели тремя или более способами, предусмотренными возможностями. В ДОС это достаточно грамотно реализовано. А в ведьмаке у тебя есть возможность взять квест, отказаться от квеста и забить на квест. Это и есть ваша вариативность? Да даже в старом Морровинде вариативности было больше, чем в Ведьмаке, особенно по квестам основного сюжета.

-1

Станиславич Святая сковородка, ты свою невминяемость снова и снова выставляешь напоказ. Ты бы еще какие-нибудь древние муд миры в пример привел. Давай в пример игру, с таким же уровнем проработки и с таким же уровнем условностей, и чтоб была лучше вариативность, и тогда поговорим. возьмем к примеру всем известный квест кровавого барона, там уже начинает с момента когда на нас нападают люди, к примеру убили их, надо пробираться в замок другим путем, это все отражает в диалогах, потом любое наше решение переплетается с прилегающими к мейнквесту сайдквестами, потому что все может выполняться в разном порядке, разработчики не ограничивают игрока, и это огромный труд что они так заморочились, вариативность там просто дикая, и там не два и не три, а там десятки разных вариантов того как может поступить игрок, куда пойти, и что делать, и в каком порядке. Хотя кому я это пишу, ты же невменяемый хейтер с вавкой в голове.

2

Селo Есть мнение, что он просто ехидный тролль.

1
Advnc написал: чел, я то все прочитал, но конечно можно всегда прочитать как хочется, я не могу помочь человеку, которые видит что 2+2=5

Как можно прочитать фразу "Будем делать НЕ как в скайриме" иначе? Ну я не знаю...

Advnc написал: ну ты кроме ведьмака ни во что не играл я так понимаю?)

Ты проводи примеры, что откуда взято, а не говори общими фразами про якобы воровство. Я играю с 2000 года, так что опыт имеется, и большой. Это если тебе так интересно.

Advnc написал: да, не просто персонаж без имени, а может даже продает карту для гвинта, КАК ЗНАТЬ)

И что? Гвинт реально интересная мини-игра, в отличие от тех же костей или арм-реслинга. Не вижу ничего криминального в этом.

Advnc написал: знаки вопросов это бесполезные активности для забивания опенворлда контентом, причем контентом посредственным, по интересу это даже скучнее вышек асасинкрида

Это называется, ты никогда не ходил по этим знакам вопроса и не знаешь, что может быть "под ними".

Advnc написал: я не фэн дерьмака

Ты фен беседки, что ещё хуже.

Advnc написал: да все кто в теме уж поняли, что ты кроме в3 в геймдеве не видел ничего и не разбираешься, даж святые проджекты пишут, что вдохновлялись скайримом, а для тебя по прежнему кроме в3 на горизонте ничего нет

Так вдохновлялись, что аж сказали, что будут делать не так, ибо в мире Скайрима полно всякой хрени, вроде того, что НПС заскриптованы по самое не балуйся и на героя реагируют каждый раз как в первый. Читай, бро, статьи внимательно. И приводи примеры того, что из скайрима в других играх. Я пример привел, реальный, так как фолач 4 прошёл 2 раза. Я знаю, что там взято из скайрима вот практически без изменений. Ты приведи пример, ЧТО взято из скайрима для Ведьмака 3. Ну тыж эксперт в геймдеве. Просвети.

Advnc написал: небольшие квесты лол стандартный квест дерьмака: зарубил 5 утопцев, залутал письмо в котором написано что чел по случайности в 2 метрах закопал скайримовский сундук и ведьмачьим чутьем идешь его искать в принципе, если отбросить всю мишуру так выглядит 99% квеста дерьмака, в т.ч. сюжетных, разница в метрах и количестве зарубленных утопцев. Иногда там конечно не утопцы, но какая разница, кастуеш квен и идешь рубить

Небольшой квест, зашёл в таверну, тебя послали в случайно выбранную пещеру, которую ты уже минимум 1 раз посетил, чтобы залутать сундук/убить главаря/любая другая случайно сгенерированная цель. Очень интересно. Ни предистории, ни уникальности, просто иди и убей/принеси. Классика.

3

Ivan Urgant *Ты приведи пример, ЧТО взято из скайрима для Ведьмака 3* - открытый мир (с) капитан очевидность. если ты не способен увидеть о наличии "открытого мира" в ведьмаке, это ещё не означает, что Поляки - америкосы (к фразе Ну Тупые) и не смогли загуглить наличие открытого мира. Зырь глубже, в корень. Иначе тебе не понять даже намёка на то, как сильно ты слеп. Постарайся включить хоть одну извилинку и прочитать снова, собственное цитирование.

0

Станиславич До скайрима не было открытого мира? Чего? Упоролся? Я в десятый раз повторяю для прапорщиков советской армии и тех, кто в танке - ФАКТЫ ДАВАЙТЕ. Я привел факты из фолача 4. Всё, больше отвечать на то, что из скайрима что-то взято без пруфов не буду. Это как со стенкой разговаривать.

3

Ivan Urgant Для слепоодарённых: *Skyrim заставила нас задуматься о «полном погружении»* (с) Ivan Urgant Сам же привёл конкретный факт влияния скайрима на Разработку Ведьмака и сам же в упор его не видит. Грац.

1

Станиславич А теперь читаем дальше, полностью. Ты понимаешь разницу между "посмотреть и сделать так же" и "посмотреть и сделать не так же, а по другому/наоборот". По твоему, если я, увидев, как человек суёт пальцы в розетку и получает удар током не стал делать как он, то я что, вдохновился тем, что кто-то сунул пальцы в розетку? Ну серьёзно, чел, научись анализировать текст, ну я не могу просто. Вырывание фраз из контекста, это тупо и несерьёзно.

2

Ivan Urgant Какой же ты кусище. Обратить внимание на какой то объект и исходить из его фактора - это уже быть под влиянием объекта. если они хотели сделать игру другой, которая будет отличаться от Скайрима - они уже делали игру будучи под влиянием скайрима. лулчанский. Сколько тебе годиков, что ты не способен понимать простых, банальных вещей? Ах да, вот ещё один интересный пруф:

Спойлер

https://gmbox.ru/materials/33295-v-novoy-zelde-est-dnk-skyrim

Что даже в зельде: *Как объяснил Фуджибаяши, он крайне редко играет в видеоигры, однако в пятую часть The Elder Scrolls ему сыграть довелось. Делалось это с конкретной целью – разработчик пытался понять, с какими трудностями его команде предстоит столкнуться, если они решатся на разработку проекта подобных масштабов и схожего жанра.* - это уже полноценное влияние скайрима.

1

Я бы поменял местами 8 с 20) ИМХО

3

какие страсти в комментах. топ такой себе, честно говоря. чистая вкусовщина. кто любит песочницы, тот постаавит скурим и фоллыч на первое. кому сюжеты нравятся - для тех лас оф асс. кому диалоги - тому педьмак. вкусовщина [1]

3

lookaway А кому гей-порно - для тех скайрим)

-1
Ivan Urgant написал: Интересно, почему же у меня ни к чему такому не приводило, хм?)

Да он вообще несет дикий бред, сам функционал Скайрима не подразумевает вариативность, там все это делается с помощью костылей, во всей игре может есть пара мест где игрок может сделать выбор, основная масса квестов построена линейным способом, и 99% пойди принеси, или убей рандомно заспавневшегося бандита прямо под стенами города ахахха Серьезно я знаю кучу людей которые в одиночку делаю вещи в разы сильнее оригинальной игры, которая уныла чуть более чем полностью. По началу с него угарал, но сейчас когда он узнал что в теме разбираются получше него все равно продолжает нести чушь, там похоже пациент какой-то крутой психушки сидит.

3

Селo Справедливости ради, лучшее, что есть в скайриме это дополнение про вампиров. И хоть и там выбор по большому счету для галочки, ибо лордом можно стать и убив всех вампиров, но всё равно дополнение очень интересное, с точки зрения постановки. Мне оно напомнило Логово Серого Посредника из масыча. Ну и конечно арбалеты имбуют)

2

Такой натянутый Топ, взяли куча разных жанров но не все. И не все я уверен играли в те все игры, представленные в списке. Целых 2 РДР прошли, лол) А fallout была и лучше серия. Каждому своё. Всё-таки большинство игр это последних лет.

3

В первую пятерку еще можно поверить. Но я бы еще добавил Deus Ex: Human Revolution. Из оставшихся 15 игр Dishonored 2 более-менее.

3

О, какой знатный срач развели. ) JIord22222 В общем ты прав, что бы объективно что-то оценить, его нужно с чем-то сравнить. Но я думаю, что в таких рейтингах под формулировкой "лучшая" подразумевают другое определение, более субъективное. То есть, если бы меня спросили, какая игра этого десятилетия оставила мне больше всего приятных впечатлений, какую игру я вспоминаю с трепетом и при возможности с огромным удовольствием перепройду снова, то мой ответь - третий Возьмак. Хоть я не меньше люблю и всю трилогию Массыча, и Вегас, и Скайрим при всей его кривоватости, как и всю серию свитков, и еще много других игр, но все же я бы выбрал Ведьмака. При этом, он хорош и по многим объективным критериям. Все, что касается сюжетной части игры - центральная и (особенно) побочные истории, персонажи, режиссура - выполнены на достойнейшем уровне. Геймплейно игра так же хороша. Претензии можно предъявлять разве что боевой системе за "попсовость", но все-таки большинство игроков не любители хардкора. Безусловно, боевка должна бросать вызов игроку, но когда она заставляет прожигать под собой стул, это уже чересчур. У Ведьмака, на мой взгляд, в этом плане соблюден баланс, иногда игра заставляет напрячься, но не слишком сильно, а в Каменных сердцах так вообще завезли вполне себе хардкорных боссов. С технической стороны тоже все отлично. Хоть и было много нытья о даунгрейде графики, на момент выхода прорывной в технологическом плане ее назвать нельзя (хотя когда был последний настоящий прорыв? Во времена первого Крузиса?), но она все равно остается хорошей, даже по сегодняшним меркам. А визуальный стиль так вообще великолепен. Некоторые сетуют на нереалистичность, но это же средневековое фэнтези! Имхо, оно именно так и должно выглядеть, насыщенно и красочно. Именно такой стиль работает на атмосферу, в Кровь и Вино ты как будь-то сам переносишься в сказку. Ну а второй фактор великолепной атмосферы это музыка. Хоть музыка крайне субъективная штука, но на мой взгляд, она здесь максимально точно передает эмоциональное состояние каждого момента игры. Короче, Ведьмак хорош в совокупности и ко всему у него нет по настоящему критических недостатков. За это его полюбили, и наверное именно за это, он занимает вершину представленного тут рейтинга.

3
Seifer1986 написал: Реально такая классная что лучше Нью Вегаса?

Это не РПГ, бро. Это та же ГТА, только в сеттинге Дикого Запада.

3

Ведьмак 3- №1 и это заслуженный факт! Я бы сказал это лучшее, что было за всю историю игровой индустрии!!!

3
Станиславич написал: Какие есть варианты у Ведьмака? Там практически 0 вариантов.

Пруфы будут или как? То есть вихрь, алхимия, на даже арбалет это ненужные навыки? Ты в игру-то хоть играл или на утубчике смотрел?

Станиславич написал: В Хорайзене каждая ветка развития имеет свои активные и пассивные умения, которые по ходу игры часто используются (активные умения) либо дают полноценное влияние на геймплей.

Как в Тенях Мордора чтоль? Это делает тени мордора РПГ?

Станиславич написал: В плане боёвки - Ведьмак - райтклик слэшер без какой либо сложности.

Погугли слово слешер, дабы больше не позориться. В Ведьмаке использовать надо и масла и зелья и знаки и экипировку подбирать и навыки под билд сделать. В хорайзоне достаточно взять навык замедления времени в прыжке и вот весь геймплей, где с 1 луком можно валить кого угодно.

Станиславич написал: Основной сюжет в Хорайзене так же на голову выше основного сюжета Ведьмака, как и история Предтечей, относительно истории Цири в Ведьмаке.

Ну тут я согласен. Основная история в ведьмаке 3 откровенно слабовата, в отличие от той же первой части. Это справедливое замечание. Только вот 2 дополнения в этом плане сделали игру в плане историй вообще недосягаемыми.

2

Ivan Urgant Грац тебя с тем, что ты играл в Ведьмака, но понятия не имеешь про Хорайзен. Я поклонник РПГ игр и могу с полной уверенностью говорить, что Ведьмак - это отнюдь не РПГ, это криво сделанный слэшер. Даже тот же Дарк Соулс (любая часть) играется куда приятнее, чем Ведьмак, который я без проблем прошёл на "высокой сложности", умерев за всё прохождение всего лишь 1 раз. Когда человек говорит *В хорайзоне достаточно взять навык замедления времени в прыжке и вот весь геймплей, где с 1 луком можно валить кого угодно.* - это сразу показывает, что данный человек вообще не имеет понятия о данной игре. Возможно, я тебя удивлю, но лук в Хорайзене практически не наносит урона.

1

Станиславич Угу, и луком части тел не отстреливаются, ага.

Станиславич написал: Я поклонник РПГ игр и могу с полной уверенностью говорить, что Ведьмак - это отнюдь не РПГ

Это экшн-РПГ, совершенно верно.

Станиславич написал: это криво сделанный слэшер

Криво сделанный слешер это Demons Hunt. Ну и Darksiders 3 туда же, в принципе.

Станиславич написал: Даже тот же Дарк Соулс (любая часть) играется куда приятнее, чем Ведьмак, который я без проблем прошёл на "высокой сложности", умерев за всё прохождение всего лишь 1 раз.

И который ни РПГ, ни слешером не является, ага.

Станиславич написал: Прошёл ведьмака 3-го с дополнениями за чуть более 60-ти часов и дропнул игру. В ней реально нечего делать.

Тебе. Тебе нечего делать.

Станиславич написал: Я на тот же Коде Вейн, вышедший недавно, потратил более 100 часов общего

Зачем? Игра же маленькая. Ты там что, фармил всё это время? Про читы не слышал?

1

Ivan Urgant В Коде Вейне хотя бы есть что делать и чем заниматься. Начиная от боевой системы, различных классов, умений и заканчивая открыванием всех кодов крови и всех умений, а так же сбора всего лута с карты. ну и для разнообразия, игра предоставляет 4 совершенно разных игровых опыта: 1. Стартовая игра с напарником 2. Стартовая игра без напарника 3. Игра на НГ+ с обычной сложностью 4. Игра на НГ+ с повышенной сложностью И в итоге получаем, что игра даёт достаточно много разного опыта, а прохождение НГ+ на повышенной сложности делает КВ практически самой сложной игрой последних 2-ух лет (особенно играя в одного). А что может предложить ведьмак, у которого. кроме сюжета (ДЛС) и некоторых сайдов, больше ничего действительно стоящего нету? Мир? Мир крайне не интересный, даже мир Элекса на фоне мира Ведьмака 3 выглядит чем то годным (я про изучение мира, локаций, лута и прочьего). Боевая система в ведьмаке - скучная, практически нету какой либо сложности, разнообразия. Возможный добываемый лут - считай бесполезный, как и броня. Даже бегать в Скайриме и то веселее, чем в Ведьмаке. и спорить с тем, что боёвка в ведьмаке - скучная - утверждая обратное... Это каким нужно быть существом? Ведьмак 3-ий - это считай, кинцо, со слабым геймплеем, набором сайдов и дополнений. Но даже на этом поприще, ведьмаку далеко до "Гения" и Quantic Dream. Серия ДСов уже давно является полноценным слэшером. Слэшер с элементами РПГ, причём сделанный на голову лучше, чем Ведьмак (хотя сравнивать ДСы с ведьмаком, это такое... ведьмак на 3 головы по геймплею хуже ДСов) *Это экшн-РПГ, совершенно верно*. Вот тут по подробнее. Ведьмак ни каким боком не относится к РПГ ( в этом и есть главный обман Поляков своим фанатам - они посредственный недослэшер втюрили под видом РПГ, чтобы срубить бабла с глупых людишек, которые на слово верят разработчикам, а потом думают и утверждают о том, какая же получилась хорошая РПГ). Ведьмак - это эйкшен, недослэшер с элементами РПГ. Тогда как Хорайзен сразу же называли и рекламировали как Эйкшен с элементами РПГ и открытым миром. Хочешь РПГ? пожалуйста, есть Дивинити Оригинал Син. Чтобы далеко не уходить в прошлое. Под понятие Эйкшен РПГ подходят одновременно и Ниер Аутомата, и ДСы, и Секиро, и Диаблоиды, но в отличии от глупеньких людей, не понимающих разделения жанров, более опытные игроки сразу понимают, что Ниер Аутомата - это слэшер, в который добавили элементы РПГ, ДСы и Секиро породили новый жанр, основанный на развитых механиках слэшера с элементами РПГ. А Диаблоиды так и остаются Диаблоидами, как ни крути.

-1

Я никого не призываю разлюбить Ведьмака и убирать с пьедестала ваших любимых игр, просто даю повод задуматься, т.к. за это десятилетие вышло очень много крутых игр, и тезисы типа «кто если не Ведьмак» просто убийственно тупо звучат на этом фоне.

2

Я бы согласился с Ведьмаком 3, если бы не было RDR2 - вот она действительно заслуживает звания лучшей игры десятилетия, на мой взгляд. Я это утверждаю как ярый фанат ведьмака, которого очень люблю. Но всё же я не в розовых очках и потому вижу, что RDR2 по всем фронтам самое лучшее в мире видеоигр, что выходило за последние 10 лет... Столь качественного и удивительно проработанного открытого живого мира не существует больше ни в одной другой игре. К тому же, как бы я не любил ведьмака, там основной сюжет всё же не очень хороший - есть сильные моменты, есть слабые, но в конечном итоге в том же Ведьмаке 2 сюжет куда более насыщенный и интересный. Если уж сравнивать. Ну опять же, какая игра лучшая? Вопрос вкуса. Сколько игроков, столько мнений.

2

Janekste Собственно, задам тот же вопрос: А в 2011-ом, в 2012-ом году играл ли ты в Скайрим? А играл ли ты в 2017-ом в Хорайзен?

1

Janekste О неужели я наткнулся на такой комент тем более от любителя ведьмака, полностью согласен с RDR 2, давно я не играл в такую игру где можно тупо забить на сюжет и при этом игра будет приносить удовольствие и не даст заскучать

1
Lightninggg написал: Серьезно, хоть убивайте, я не верю, что кто-то с хотя бы 7-10 летним плотным игровым опытом, который включает разные жанры, разные франшизы, разные платформы, может так топить за Ведьмака.

Как раз для того чтобы понять насколько гениальная эта игра нужен большой игровой опыт, а если ты не понимаешь этого тогда ты либо новичок, либо тупо плохо разбираешься в играх. И да, моя первая рпг это была история тора, так что опыт у меня более чем приличный.

Lightninggg написал: но дальше ведь в истории идёт очевидный спад с небольшими подъемами и полным скатыванием в плохой фанфик и дешёвый пафос с появлением Цири.

Это в твоем манямирке идет спад. Сюжет в игре целостный от начала и до конца держал марку. Я уже не говорю за шедевральный квест сердец, один момент в стиле вангога чего стоит.

Lightninggg написал: А ведь есть игры, которые не проседают от начала и до конца.

Единственная игра которая может потягаться с ведьмаком, и заслуживает равной похвалы это рдр2, там также огромное внимание к деталям, только в гемплее, а в ведьмаке в квестах, это разные игры о разном но в обе труда вложено просто немерено. Но в плане интереса не знаю для кого как а для меня ведьмак все же на первом месте. В рдр нет таких харизматичных персонажей, да и в целом за персонажей не сильно переживаешь, нет такой вовлеченности в мир игры, по этому ведьмак все же на первом месте, тем более он вышел раньше и на тот момент впечатлял сильнее.

2

Селo Так. ещё один подъехал. В чём гениальность ведьмака? На фоне Ведьмака, Кодзиму реально уже нужно олицетворять исключительно Гением в квадрате.

-1

Селo А в чем гениальность то? Причём в равновесную игру Ведьмаку ты приводишь только РДР2, в котором примерно такая же беда с геймплеем, разве что в РДР геймплей визуально привлекательно смотрится и мини игр больше чем одна.

0
Станиславич написал: Так. ещё один подъехал. В чём гениальность ведьмака? На фоне Ведьмака, Кодзиму реально уже нужно олицетворять исключительно Гением в квадрате.

Как минимум структурой сюжетной ветки в открытом мире.

Станиславич написал: Кстати, забавно то, что нету ни одной игры серии Анчартед в ТОПе 20-ти игр в данной новости.

Ты еще спрашиваешь чем гениален ведьмак, и тут же спрашиваешь почему нет в топе бегай-прыгай по заскриптованным уровням ? азазза просто в голосину с такого типа Lightninggg После того как ты сказал что анч4 +-= ведьмаку я тобой не собираюсь даже разговаривать.

2

Селo Ну а в Ведьмаке бегай (даже не прыгай) по заскриптованому полудохлому миру, а дальше то что? Это ещё в GTA III было, да, с куда более простой историей, но зато с более разнообразным геймплеем!

-2

Селo Анч я бы как раз отнёс в ранг лучше, +- это несколько других игр из списка, типа Death Stranding, Nier, Persona.

-1
Станиславич написал: И при этом 0 приведённой вариативности в Ведьмаке.
Селo написал: И ты похоже не играл в ведьмака, потому что вариантов там в разы больше чем ты сейчас описал, я же тебе уже писал в прошлом посте, я не виноват что у тебя с головой проблемы и до тебя не доходит.
2

Селo Где конкретные пруфы, расписанные от а до я, как в случае приведённого квеста из Морровинда. в котором есть аж целых 6 вариантов решения одной поставленной задачи? Мальчёнок. Ты слился. даже без какого либо достоинства. публично заявляю на открытом источнике - ты балабол. балаболишь много. пруфов 0, конкретики 0, знания вопроса - 2 балла из 10. Поздравляю с публичным обоснованным званием, господин балабол.

1

Станиславич Заканчивай уже с бесполезными спорами. Геркиным сектантам ничего не докажешь, мозги то напрочь промыты. У них ведьмак и какую-то там революцию в индустрии совершил, и наиграли они в неё по несколько тысяч часов, и вообще - любой, кто смеет заикаться о недостатках игры (довольно явных) - сразу записывается в хейтеры. Больные люди, не спорь с ними.

-1

Яснопонятно. На первые места напихали экшн-рпг с открытым миром, да и вообще из оупен ворлдов состоит половина топа. И ладно бы ещё ведьмак, но говноскайрим то нахрена туда впихнули...

2

Shtaketmaster Но выбирать чисто по сюжету игру года но это бред это в первую очередь видеоигры а не кино или книга, тут должен быть геймплей который способен завлечь на долго, но в ведьмаке он присутствует на минималках поэтому тоже мимо, а так либо делить на две категории, коридорные одиночки и открытые миры где помимо сюжета есть чем заняться

1

Абабков Денис

Абабков Денис написал: Но выбирать чисто по сюжету игру года но это бред это в первую очередь видеоигры а не кино или книга, тут должен быть геймплей который способен завлечь на долго, но в ведьмаке он присутствует на минималках поэтому тоже мимо, а так либо делить на две категории, коридорные одиночки и открытые миры где помимо сюжета есть чем заняться

Чисто по сюжету - да, бред. Одного сюжета мало. Но в коридорках тебе предлагается ещё и отличный геймплей, где каждое место на карте проработано до мельчайших деталей и где разработчики именно, что стройно выстраивают геймплей, создавая продуманные геймплейные ситуации (зачастую уникальные) и стройно выстраивают их между собой и сплетают с сюжетом, да так, чтобы по итогу игрок нигде не скучал. Там, где в сюжете задумана грусть, будет создаваться грустная атмосфера и просто брожение вперёд-назад. Там, где по сюжету должен быть адреналин, геймлей несётся аки колесо с горы. В песочницах всего этого нет. Тебе дают стволы с прокачкой, тыкают на карту мобов с активностями и говорят - развлекай себя сам, чувак. И это как раз капец как руинит погружение в игру во многих местах. У тебя по сюжету убили брата, а ты прыгаешь по чердакам и ловишь голубей, или сношаешь проституток под сигару и хохот. Твой приятель в опасности? Пфф, подождёт, я тут ещё не все коллекционные банки пива собрал, ну и так далее. Редкая игра может в себе гармонично сочетать открытый мир и сюжет, и, как правило, она всё равно никак не может влиять на темп повествования. Ну и прочие минусы. Да, в такой игре ты проведёшь сотни часов, угоняя дилижансы и отстреливая оленей, но по итогу придёшь к тому, что игра тебе жутко надоест задолго до её окончания,а настоящего удовольствия, кроме стартовой эйфории, ты так и не получишь. Но можно просто любить мир и жить в нём, например - это я могу понять.

1

Да ведьмак 3 неплохая игра, ну где халва? Хотя бы последнее место поставили.

2

А что же "Ридус и фитус" обошли вниманием? Ведь по мнению "кодзимистов" - это лучшая игра столетия.

2

Портал 2 зря так опустили

2

Для каждого своё, для меня ведьмак 3 топ 1 из всех игр.

2

Жду на Origin скидка на набор дополнений, чтобы перепройти ME2. Читал, что EA подумывает о ремастере прошлых игр Bioware. Я бы глянул на это.

2

там вся редакция – девятилетки?

2

Насчет Ведьмачка согласен, а вот некоторые другие игры, такое ощущение, пропихнули туда и приплатили за это.. И жаль ещё в РДР2 не поиграл.. интересно... реально такая классная что лучше Нью Вегаса? И ещё интересно какое место займёт Кибер ))) все таки 2020й ещё не прошел )) В любом случае буду ждать полного издания (как с Ведьмаком..) чтобы кайфануть по полной )

2

список можно сократить в 2 раза (причём на 2 месте в обязательноv порядке должна быть TLoU)

The Witcher 3 The Last of Us Mass Effect 2 Red Dead Redemption 2 God of War 2018 Red Dead Redemption Grand Theft Auto 5 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Portal 2

остальное шлак полный.

2
The Dark Side написал: Это уже не говоря про Новый Вегас, который намного сильнее Ведьмака 3

Проорал в голосину. Научись сравнивать соизмеримое)

1

Ivan Urgant Так это не я сравниваю, а недалёкие авторы списка, которые поставили культовую классическую РПГ ниже посредственного польского слэшера с прокачкой.

-10

The Dark Side Ты в каждом своём сообщении будешь обсераться?))

-3

Ivan Urgant Пока тут жидко обсираются только школьники-фанбои Педьмака.

-8

The Dark Side Школьники (10-14 лет) в такое не играют. Тут у многих почему-то принято считать наоборот, что Ведьмак 3 популярен из-за обнаженки, но это чушь полная. Не проще ли зайти и посмотреть на всем известном сайте?

LightHOwUSE написал: Сталкер

Да, до сих пор вспоминаю, какая там ужасная-кривая стрельба, куча скриптов на каждом шагу, баги, вылеты (даже после всех патчей). Странно, что они ГОТИ не получили в свое время. И я очень люблю и сильно интересовался Припятью, ЧАЭС, зоной отчуждения. Но перенеси место действия Сталкера в любое другое место и получится... хм... ничем не примечательный шутер 2000-х?

9

RFL Как раз таки Ведьмак во многом привлёк к себе тогдашних подростков именно обнаженкой. Просто сейчас они немного подросли. JIord22222 В Ведьмаке нет ролевой системы, нет навыков персонажа. Есть просто дерево способностей, которые открываются последовательно. Такая же примерно прокачка в Средиземье: Тени Мордора или в Ассасинах. И нет отыгрыша роли, мы играем за уже сформированного персонажа - Геральта. Отыгрыш и ролевая система - основные признаки РПГ, без них это не РПГ. Ivan Urgant FNV - давно культовая АРПГ, ставшая уже классикой. А Ведьмак 3 вовсе не является РПГ, по крайней мере в полном смысле, хоть и имеет элементы. ___ Если что, "C" в CRPG значит "computer" в противовес настольным, а не "classic". Сейчас есть два основных вида РПГ: ARPG и CRPG.

-14

Star Craft 2 странно, что не попал, зато как всегда куча шлака. Desteny 2 лучше бы не позорился

1

HamataYoshi Если бы отдельно Wing of Liberty, то да, а в целом, со всеми эпизодами, зерги и протоссы игру сильно обесценили.

-3

Ivan Urgant Ну я оцениваю не только по компании, скажем так, вряд ли развитие сюжета в стритфайтере 4 хоть как то повлиял на место в данном списке. Хотя конечно соглашусь, что после Wings of Liberty они в плане постановки сильно сбавили обороты в последующих дополнениях, но все равно за зергов моя самая любимая компания.

2

HamataYoshi Серьёзно? То есть тебе норм, что после того, как мы неимоверным трудом вернули Саре истинный облик, ей снова пришлось стать КК?

-3

Ivan Urgant Да во многих произведениях все усилия одних людей были слиты в унитаз в угоду тому, что должно произойти дальше. Компания за зергов должна была быть, но если не Сара то за кого тогда было бы интересно играть? За нового ноунейма? Тут можно успокоить себя тем, что теперь она не бездумно агресивна как была, да и по пророчеству она должна была сыграть важную роль, а роль подчиненной доминиону/повстанцам слишком мелка для грандиозности событий, вот и решили вернуть как было, но уже с новыми мотивами.

2

HamataYoshi Да я всё понимаю, но суть-то мы узнали только в наследии бездны, а на тот момент - это было для меня как нож в спину со стороны близзард. Ни одного, по сути, важного выбора в игре, как было в случае с Крыльями, когда ты либо помогал колонии, либо вырезал её, либо помогал бежать фантомам из тюрьмы, либо помогал Нове устранить негра. Ничего подобного не было. Ещё и обязательность прохождения всей планеты, если уж прилетел. Короче, фигня.

-2

Так же считаю, что хоть кокое-нибудь творение товарища Миядзаки должны были добавить.

1
Advnc написал: Ну по влиянию на индустрию Скайрим ваще однозначный топ1

По влиянию на фоллаут 4, скорее. Все минусы оттуда выгребли. Радиант-квесты, кастрированная прокачка, пещеры с сундуком в конце.

Advnc написал: Сам Дерьмак индустрии в принципе ничего нового не мог предложить, тк ничего нового там нет.

А что есть в скайриме такого, чего не было в обливионе?

Advnc написал: Унылый вышечный геймплей, с посредственным сюжетом и боевкой

А ассасин крид тут вообще каким боком затесался?

1

Да и даже если не дрочить прям конкретно на геймплейный аспект, пик третьего Ведьмака в плане истории и самой игры в целом (вовлечённость игрока в развитие персонажа, сайт-квесты и мейн-квест, симбиоз этого всего) - это Веленская ветка, вот это прям 10/10 даже не смотря на геймплей, но дальше ведь в истории идёт очевидный спад с небольшими подъемами и полным скатыванием в плохой фанфик и дешёвый пафос с появлением Цири. А ведь есть игры, которые не проседают от начала и до конца.

1

Lightninggg Частично можно согласиться.

1

Какая ещё игра может предложить историю, способную поддержать интерес игрока и затянуть его на 100-300 часов в среднем? (с интересными персонажами, проработанным лором, драмой и юмором + ко всему славянским колоритом что не часто и встретишь) Я вот честно не могу вспомнить такой. Я думаю ведьмакак не в последнюю очередь именно за это заслуживает любви и признания геймерской аудитории. (а ведь в игре практически все аспекты на довольно высоком уровне: озвучка и музыка, графика и геймплей, да даже боёвка сколько бы на неё не гнали добротная) А цена то при этом стандартная - 60$, у нас на релизе помню вообще 500 рублей стоила игра за что я лично считаю проджектов святыми хех (фанбой, не ждыте объективности)

1

turbostryapagwent Прошёл ведьмака 3-го с дополнениями за чуть более 60-ти часов и дропнул игру. В ней реально нечего делать. Я на тот же Коде Вейн, вышедший недавно, потратил более 100 часов общего, не говоря уже про серию ДСов, про Скайрим, Морровинд (в который у меня наиграно свыше 300 часов общего), про Ниер Аутомату, Хорайзен ( и там и там наиграно более 100 часов)

-2
Advnc написал: ты за геймдевом с 2015 следишь или как? Даж создатели святого вичера говорили что будем делать "как скайрим", тогда в принципе все так говорили, кто что то похожее делал

Ты, наверное, сейчас пруфы статей мне скинешь? Или может найдешь параллели между этими играми?

Advnc написал: беседка развила свои идеи с облы, ксобсна они пытались в фриворлд в котором можно жить или играть очень долго.

Но не получилось, не фортануло.

Advnc написал: В целом получилось, хотя игру не назвать идеальной, но по влиянию на индустрию опять же - топ1, я за геймдевом давно слежу, и эта тема часто прослеживалась у разрабов, во вью и по факту

Пруфы будут, беливер? Единственная игра, которая что-то взяла из Скайрима это Фолач 4. Я тебе факты привёл.

Advnc написал: беседка развила свои идеи с облы

Развить это когда ты нафиг вырезаешь параметры? Или развить это из каждой пещеры сделать радиант-локацию? Или развить это всрать гильдии? Или развить это точно так же сделать героя уголовником? Или развить это сделать 2 стороны конфликта, который ничем не отличаются, кроме цвета доспехов? Или развить это сделать доспехи и оружие неразрушимыми? Или развить это сделать из заклинаний Крики? Или развить это продавать моды?

Advnc написал: я не знаю нахера прожекты взяли эту уныльщину из асасинов

Какую? Вышек в ведьмаке нет. Аванпостов нет.

1
Станиславич написал: Я приводил в пример уже ДОС, которая являясь чистокровной РПГ, на 3 головы выше Ведьмака.

Ахахахха чистокровной говорит. Их не бывает. Ты вообще знаешь что такое рпг? Это ролевая игра, буквально отыгрышь роли. Тебе ни одна игра не даст отыграть роль так как ты захочешь. Я вот хочу в скайрим бандита отыграть. Вступить в шайку, договориться с бандюганами и грабануть Ривервуд. Гдэ?

Станиславич написал: . Уже в скайриме имелись многоступенчатые разветлённые квесты

В скайриме говорит паххаххахаха, да скайрим линеен как пробка при том что у него уровень условностей ниже плинтуса и теоретически можно было сделать кучу разветвленных квестов безо всяких проблем, но решили и так схавают. Все квесты это беготня по маркерам как в рандомной ммо. Это уже не говоря о их качестве. В ведьмаке каждый квест это история с сюжетом и постановкой, абсолютно другой уровень, не считая тир 3 квесты для заполнения, чтобы еще требовать от нее такой же вариативности как в унылых максимально условных проектах. И тем не менее имеет вариативность выше всех более менее современных рпг.

1

Селo И при этом 0 приведённой вариативности в Ведьмаке. Не путай понятия, мальчик. Пруфы вариативности в ведьмаке. Не приведёшь пруфов - слился без достоинства. Я про вариативность, а не многоступенчатость квеста. Я утверждаю, что в ведьмаке отсутствует вариативность. Чтобы тебе опровергнуть моё утверждение, необходимо привести пример наличия вариативности (внимание, Вариативности. а не многоступенчатости задания). Понимаешь? Дерзай. Либо же сливайся в 4-ый раз без обоснованности. трижды ты уже слился.

0

Селo В ведьмаке - каждый квест - сюжет и постановка. В скайриме то же самое. Если бы ты играл в скайрим. то знал бы, что квест гражданской войны начинается в самом начале игры и завершается только под конец игры, включает в себя несколько осад крупных городов\поселений, смену власти в регионах, множество убитых и захваченных в плен персонажей, а так же религиозного влияния внутри самой игры... И данный квест является обычным сайд квестом, который имеет 3 переплетения с основным сюжетом игры. Ну а главное - данный сайд квест полноценно влияет на игровой мир и на ЛОР игры. так что, даже в скайриме квесты имеют куда больше проработки. влияния на игровой мир, внедряют гораздо больше игровых событий в мир игры, а так же один только квест Гражданской войны переплетается более чем с 20-тью сайдами по всему игровому миру. Грац твоё незнание.

0

Станиславич Так переплетается, что порождает кучу багов, невозможность пройти уже взятые квесты и так далее по классике беседки. Квест этот обязателен для выполнения, так как без него по сюжету тебе дальше пройти не дадут. По сути от него меняются только модельки персонажей на троне, да броня на солдатах. Сама война никуда не девается, солдаты проигравшей фракции продолжают спавниться.

2

Ivan Urgant *Так переплетается, что порождает кучу багов, невозможность пройти уже взятые квесты и так далее по классике беседки.* Это и есть "Влияние на игровой мир", а не как в Ведьмаке, что 99% сайдов вообще не имеют никакого влияния на игровой мир. Скайрим хотя бы заставляет думать и нести ответственность за принятые решения, тем, что выполняя один квест. ты можешь запороть другой квест, так как первый квест имеет прямое влияние на второй квест. А самое интересное начинается тогда, когда развивая гражданскую войну. выбирая одну из возможных сторон, ты становишься врагом второй стороны и теряешь возможность вообще попасть в город (выбирая братьев бури, теряешь возможность попасть в Солитьюд, как пример), тем самым теряешь не только начатые квесты, но и вообще возможность получить некоторые специфические квесты, доступные только при определённых игровых условиях. Это и есть влияние на игровой мир и игровой процесс, если ты не был в курсе. Это и есть последствия выбора. с которыми ты сталкиваешься по ходу игры. а не так. что сделано в ведьмаке, что выполняя большую часть квестов ты фактически не можешь себе заруинить какие либо другие квесты. И я не просто так приводил в пример Книгу из Морровинда, ведь вариант с убийством\воровством попросту лишал тебя возможности вообще выполнять цепочку квестов Гильдии Бойцов, так как тебя выгоняли из Гильдии, а вступить повторно было уже либо невозможно, либо нужно было выполнить несколько весьма специфических условий, чтобы повторно тебя приняли в Гильдию.

1
Станиславич написал: Какой же ты глупенький. Ты только что привёл полноценное влияние скайрима на разработку и создание ведьмака 3 и сам даже не можешь этого понять.

Только идиот может найти парралели между этими играми, так как они совершенно разные, в них нет ничего одинакового.

1
Advnc написал: но вдохновляются свитками, можешь конечно и дальше из контекста вырывать

Ещё один слепой...

Advnc написал: ну для примера возьмем ведьмачье чутье, беганье по которому занимает половину квестового геймплея - впервые появилось еще в ассасинс криде в 2007 году,

И которое вообще работает иначе и у него иной смысл.

Advnc написал: Активности по знакам вопроса? ну так это еще в обливионе было)

Можно пруф с картой из обливиона, на котором знаки вопроса? Мне, как человеку не раз игравшему него сей "факт" крайне примечателен.

Advnc написал: хотя концептуально мне это вышки юбисофт дрочилен напоминало

Концептуально вышки у юбисофта несли цель раскрытия "тумана войны".

Advnc написал: Строго говоря у меня на счету 2 их игры пройдены - обла и скайрим, я просто объективен

Так объективен, что выдумываешь из головы несуществующие факты и вырываешь слова из контекста)

Advnc написал: это неправда

Это правда. Я конечно, утрирую, но то, что героя вне зависимости от его действий не меняется реакция - это факт.

Advnc написал: сама концепция опенворлда

Ну приехали. Теперь концепция опенворлда принадлежит скайриму. Отлично.

Advnc написал: там частично гта

Частично гта 1, которая вид сверху, ага.

Advnc написал: частично АС

Частично need for speed underground

Advnc написал: В прочем в скайриме суть в эксплоринге

Ну да, эксплоринг пустых пещер, в которых на 10 только в 1 будет хоть какой-то не сгенерированный квест

Advnc написал: В3 тебе все подсветит и ведьмачьим чутьем покажет куда идти, если запутался.

Зато скайрим значком на пол экрана покажет, где выход и куда вообще идти.

Advnc написал: Собсна поэтому я их больше с вышками из АС ассоциирую, чем с знаками вопроса беседкодвижка, хоть и внешне они больше их напоминают, но по сути это ближе к ас, где тебя за руку ведут

За руку ведут в скайриме и частично обливионе, как раз. Это одна из тех вещей, за которые скайрим и хейтили, ибо казуальщина. Как раз в АС никто за руку не водил. Были миссии, аля GTA.

1

Ivan Urgant Чел, ты уж поплыл, я спать) В догонку про влияние Скайрима в цифрах и умах игроков от понимающего суть и индустрию человека https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/po_slovam_prodyusera_dragon_age_skyrim_polnostyu_izmenil_zhanr_rpg-445554 Фэнам дерьмака дальше эксплорить шедевр с зажатой полигры пкм в поисках скайримовского сундука с наградой в конце локи)

-1

Advnc В игре нет скайримовских сундуков хотя бы потому, что скайримовские сундуки всегда содержат хрень.

Advnc написал: В догонку про влияние Скайрима в цифрах и умах игроков от понимающего суть и индустрию человека

Это тот, который из ММО наспех склепал такой себе сингл? О да, понимает суть как никто. Серьёзно, я фигею с этих авторитетов и вас, которые не читают статьи.

-1
Станиславич написал: Скайрим хотя бы заставляет думать и нести ответственность за принятые решения, тем, что выполняя один квест. ты можешь запороть другой квест, так как первый квест имеет прямое влияние на второй квест.

Ты серьезно продолжаешь нести этот бред? Что с тобой, у тебя что менструация началась?

1
Станиславич написал: Это и есть "Влияние на игровой мир", а не как в Ведьмаке, что 99% сайдов вообще не имеют никакого влияния на игровой мир.

Серьёзно? Порождение багов от хреново проделанной работы с кодом?

Станиславич написал: Скайрим хотя бы заставляет думать и нести ответственность за принятые решения, тем, что выполняя один квест. ты можешь запороть другой квест, так как первый квест имеет прямое влияние на второй квест.

Можно примеры? Ну, кроме Гражданской войны? С этой линией и её багнутостью всё понятно настолько, что сами разрабы советуют сначала завершить все взятые квесты, дабы багов не было. А вот о каких таких последствиях ты говоришь? Вот в первой части ведьмака есть последствия от принятых решений. А где это в скайриме? Какие квесты закрывают выполнение других? А то я, как прошедший ВСЕ не очень понимаю, о чём речь. И да, ещё в Морровинде можно заруинить себе прохождение в принципе, но это не влияние на мир, это просто запоротое прохождение.

1

Ivan Urgant Квесты тёмного братства. Заказы на Убийства. В данных заказах есть 2 персонажа, которые задействуются в квестах даэдр. Соответственно, в случае убийства одного персонажа - ты попросту не сможешь взять квест Даэдры, а в случае убийства другого персонажа (второго) - ты не сможешь завершить другой квест Даэдры (взять то его ты сможешь. но завершить - уже нет). А так же вообще могут возникнуть случаи, что убийство какого то персонажа (по заказу от ТБ) повлечёт за собою штрафы с падением репутации в данном поселении, что в итоге приведёт к тому, что некоторые квестодатели откажутся выдавать тебе задания, а задания будут необходимы для получения репутации в поселении, соответственно, ты попросту не сможешь полностью заработать нужную репутацию в данном поселении.

0

Станиславич Интересно, почему же у меня ни к чему такому не приводило, хм?) Наверное потому что можно и взятку дать и титулом тана воспользоваться и банально в тюрячке отсидеть и, о боже, воспользоваться сейв/лоадом.

-1

Настоящие авторитетные издания не позволили бы себе сделать топ из сиквелов, триквелов. квадриквелов и т.д. Настоящий авторитетный топ должен состоять из оригинальных проектов, прорывов, приносящих что-то новое в индустрию или оказывающих колоссальное влияние на нее

1

Ну это конечно очень сильное и субъективное заявление) хотя игра бесспорно шик

1

Для меня дестени 2 стала открытием десятилетия.

1

Многим смотрю порвало пуканище аха хах) Переиграл в хучу туеву игр , пишу исходя чисто из сравнивания сюжета,атмосферы внешнего мира и логической последовательности взаимодействия протагониста с миром в целом . В любой из игр присутствуют недоработки, баги -глитчи ..Одна из самых забагованных игр (The Elder Scrolls) до сих пор популярна и фанаты рвут анус доказывая ее превосходство )) The witcher 3 Считаю лучшей игрой с 2015 г .В общей сложности на 2016 год игра получила свыше 800 наград, включая более 250 званий «Игра года»

1

Your Hair is Beautiful логично, что не выберут, потому что там нет такой номинации, а выдают награды только играм вышедшим в течение года

0

Так и есть, лучше игры чем Видьмак 3 ещё не придумали.

0

скоро будет время, когда будут заголовки у высеров в духе "Твиттер аккаунт Иван Васильвевич назвал The Witcher 3: Wild Hunt лучшей игрой столетия"

0

Star Soldier Тоже самое подумал про это, когда запустил последнюю игру по ЗВ. Какие-то разборки непонятные, монстры говорящие, шалопаи с светящимися палками. Даже жаль, что Павел Клушанцев повлиял на Лукаса при создании ЗВ.

0
The Dark Side написал: Вот мы и пришли к тому, что прокачка сама по себе не является признаком РПГ

В смысле, пришли? А что, кто-то это отрицал? Цитату можно?

The Dark Side написал: Иначе ещё всякие Дарк Соулсы и Дьяблоиды туда можно записать.

Согласен, прокачка в дарке не делает его экшн-РПГ. Абсолютно согласен.

The Dark Side написал: Ролевой системы в Ведьмаке нет

Выборы по ходу игры, одежда, оружие, билды, квесты(главные и побочные) это не ролевые элементы? А что это?

The Dark Side написал: Нет даже элементарной скрытности

И? Для персонажа ведьмака скрытность-то зачем? Да и во-второй части были стелс-элементы, получилось не очень.

The Dark Side написал: Персонаж взаимодействует с миром только через боевую систему, не считая редкие диалоги,где выбор ответа что-то значит.

А что, ведьмак должен быть карманником? Убийцей? Магом может? Ну серьёзно, чел.

The Dark Side написал: Отыгрыша роли нет.

Есть, только он не такой, какой ты его себе представляешь. То есть твои ожидания мешают тебе его увидеть.

The Dark Side написал: Геймплейно мы в любом случае играем за мечника, который может немного в примитивную магию.

Согласен, дальше?

The Dark Side написал: Сюжетно мы играем за уже сформировавшегося персонажа со своим мировоззрением

Частично так, так как его мировоззрение по большей части на игроке.

The Dark Side написал: выбор в диалогах скудный и часто не сильно отличается между собой.

Что скажешь на счёт да/нет/сарказм?

The Dark Side написал: Единственное, что сделано на уровне хороших РПГ - это квесты и нелинейность в некоторых из них.

А ещё атмосфера, персонажи, общая проработанность мира, локаций, диалогов, кат-сцен, и ещё кучи всего, что не бросается в глаза, но дополняет собой впечатления от игры.

0

Кто составлял данный ТОП? если брать временной промежуток 2010-2020, то надо понимать, что ещё есть полный 2020-ый год. В плане распределения мест. На первое место однозначно нужно ставить Скайрим, кто бы чего не говорил. Ведь мы захватываем год его выпуска. верно? Так же можно задать вполне логичный вопрос: Где Хорайзен, Биошок, Ниер Аутомата, Вольфенштейн, Дивинити оригинал син? Аж целых 2 места выделили РДРам, 2 места фолычам. И в низу списка вообще чтото странное.

0

Ну понятно, судя по комментам и минусам подросло поколение для которого не то что Скайрим (который видимо в ранг олдфажных винов успел перейти), а уже Ведьмак 3 стал первой «большой» игрой в их жизни. Серьезно, хоть убивайте, я не верю, что кто-то с хотя бы 7-10 летним плотным игровым опытом, который включает разные жанры, разные франшизы, разные платформы, может так топить за Ведьмака. Камон, игра отличная, но как можно так её возвышать, если самый интересный элемент геймплея в ней это мини-игра про картишки.

0
Ivan Urgant написал: По влиянию на фоллаут 4, скорее. Все минусы оттуда выгребли. Радиант-квесты, кастрированная прокачка, пещеры с сундуком в конце.

ты за геймдевом с 2015 следишь или как? Даж создатели святого вичера говорили что будем делать "как скайрим", тогда в принципе все так говорили, кто что то похожее делал

Ivan Urgant написал: А что есть в скайриме такого, чего не было в обливионе?

беседка развила свои идеи с облы, ксобсна они пытались в фриворлд в котором можно жить или играть очень долго. В целом получилось, хотя игру не назвать идеальной, но по влиянию на индустрию опять же - топ1, я за геймдевом давно слежу, и эта тема часто прослеживалась у разрабов, во вью и по факту

Ivan Urgant написал: А ассасин крид тут вообще каким боком затесался?

я не знаю нахера прожекты взяли эту уныльщину из асасинов, наверное для них это был единственный варик заполнить огромные безжизненные пространства игры, чтоб растянуть продолжительность на 100 часов

0

Advnc Плюсую по поводу Геймдева. Собственно, от 6-ых свитков ожидается не то, чтобы что-то новое, а более качественная реализация того. что можно набрать в саму игру. есть даже предположение, что 6-ые свитки во многом будут строится во круг боёвки из ДСов, внедряя её в открытый мир, так, чтобы большая часть противников могли использовать увороты, отскоки, слабые, сильные удары, серии и прочее (это было в 5-ых свитках, то есть скайриме, но сделано было слабо), но оставаясь верными своим наработкам. было бы очень интересно, если бы вернули систему навыков и характеристик из Морровинда и доработали её на современный лад.

2
Lightninggg написал: т.к. за это десятилетие вышло очень много крутых игр

Ну приведи пример игры, которая в общем и целом качественнее Ведьмака как игра. Не как отдельный жанр, а вот в целом.

0

Ivan Urgant GTA V, Red Dead Redemption 2, Persona 5, Bloodborne, God of War, The Last of Us, Uncharted 4, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Devil May Cry 5, Nier: Automata, Death Stranding. Только не надо начинать говорить, как эти игры плохи относительно Ведьмака. Для меня среди них что-то на +-уровне, а что-то лучше.

-1

Lightninggg Кстати, забавно то, что нету ни одной игры серии Анчартед в ТОПе 20-ти игр в данной новости.

0

Станиславич Потому что трешка вторична и плохо скроена, а четверка не знаю почему, несправедливо, видимо не стали две игры НД включать, ограничившись ТЛОУ. Для меня лично Анч 4 не хуже ТЛОУ.

-2
Lightninggg написал: GTA V, Red Dead Redemption 2, Persona 5, Bloodborne, God of War, The Last of Us, Uncharted 4, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Devil May Cry 5, Nier: Automata, Death Stranding. Только не надо начинать говорить, как эти игры плохи относительно Ведьмака. Для меня среди них что-то на +-уровне, а что-то лучше.

Ахаххаххаххахаааааааааахахахахахах Короче все понятно пацаны расходимся, оно же вообще невменяемое lol

0
Ivan Urgant написал: Ты хоть читай, на что ссылаешься.

чел, я то все прочитал, но конечно можно всегда прочитать как хочется, я не могу помочь человеку, которые видит что 2+2=5

Ivan Urgant написал: Например? Я тебе конечно, удивлю, но до ведьмака 3 была ещё 1 и 2 часть.

ну ты кроме ведьмака ни во что не играл я так понимаю?) Тогда вопросов нет, шедевр, с 1 и 2 части правда поменяли концепцию и кроме боевки однокнопочной из в2 в в3 ничего не взяли и то это издержки редэнджина скорее

Ivan Urgant написал: И? Под знаками вопросов куча всего, начиная от Камней Силы, которые ещё в первой части были, до освобождения заложника, который становится торговцем или кузнецом. И это не просто персонаж без имени

да, не просто персонаж без имени, а может даже продает карту для гвинта, КАК ЗНАТЬ) знаки вопросов это бесполезные активности для забивания опенворлда контентом, причем контентом посредственным, по интересу это даже скучнее вышек асасинкрида

Ivan Urgant написал: Ну да, действительно. Главное, чтобы ничего не отвлекало. Жрите казуальное дерьмо большой ложкой и причмокивайте)

я не фэн дерьмака

Ivan Urgant написал: Который нигде и никогда кроме 4 фолаче не использовался? Достижение.

да все кто в теме уж поняли, что ты кроме в3 в геймдеве не видел ничего и не разбираешься, даж святые проджекты пишут, что вдохновлялись скайримом, а для тебя по прежнему кроме в3 на горизонте ничего нет

Ivan Urgant написал: В игре нет данжонов. Вообще. Редкие пещеры - да, но они либо квестовые, либо квестовые. Да, на островах заполнили воду контрабандой, это не комильфо, но кроме это к местным знакам вопроса вообще ноль претензий. Некоторые под собой скрывают небольшие квесты-истории. Ну да зачем об этом знать, ведь можно просто ляпнуть про знаки вопроса, не зная, в чем тут суть.

небольшие квесты лол стандартный квест дерьмака: зарубил 5 утопцев, залутал письмо в котором написано что чел по случайности в 2 метрах закопал скайримовский сундук и ведьмачьим чутьем идешь его искать в принципе, если отбросить всю мишуру так выглядит 99% квеста дерьмака, в т.ч. сюжетных, разница в метрах и количестве зарубленных утопцев. Иногда там конечно не утопцы, но какая разница, кастуеш квен и идешь рубить

0

Даже имея анчартед 4 и ластофас это уже был бы диагноз, не говоря о Ред дед 2, но масс эффект в этот топ могла попасть только у человека с полным отсутствием вкуса

0

Людям свойственно ошибаться.

0

Лучшая игра десятилетия, я так понимаю, это с 2009 года по 2019 год. А какая игра до 2009 года была лучше Ведьмака 3? Готика, Мора?

0

Daidjer The Elder Scrolls IV: Oblivion, но не лучше ведьмака, не нужно таких громких слов. Я бы на ровне поставил скайрим 5 и и обливион 4 с ведьмаком 3 игры не только десятилетия но и века.

-1

Werewolf1986 А вот олдскульщики говорят, что Гота и Мора лучше всяких Обл и Скаев. Лично у меня Обла и Скай входят в список моих любимых. А тут еще фаны ДАО, ТЛОУ и Анча подтянутся. ))))

1

Проклятые русофобы! Гульмэн - вот настоящая игра десятилетия. Да и столетия с тысячелетием тоже!

0
Fallout 4

Ооочень "авторитетный" :D

-1

Полностью согласен со списком. Ток я бы еще resident evil 7 включил.

-1
Ivan Urgant написал: Ты, наверное, сейчас пруфы статей мне скинешь? Или может найдешь параллели между этими играми?

https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/cd_projekt_red_the_witcher_3_ne_povtorit_oshibok_skyrim_i_stanet_idealnoj_rpg-438812 стандартное вью разрабов тех лет

Ivan Urgant написал: Пруфы будут, беливер? Единственная игра, которая что-то взяла из Скайрима это Фолач 4. Я тебе факты привёл

беливер это я, а не фанбой который верит в оригинальность и неповторимость висера3, который понабрал механик со всех более менее известных вселенных)

Ivan Urgant написал: Развить это когда

развить это когда новая игра концептуально лучше и более бодро играется, чем предыдущая. Скайрим самая знаковая игра десятилетия, которая ваще задала стандарт фриворлда. Дальше вопрос о глубине фриворлда, тут эталонная пока РДР2, остальные на пару шагов позади, хотя и рдр не идеален

Ivan Urgant написал: Какую? Вышек в ведьмаке нет. Аванпостов нет.

есть знаки вопросов, вокруг зачистки которых строится опенворлд дерьмака и лутецкий того самого скайримовского сундучка в конце данжона

-1

Advnc

Но «Ведьмак», несмотря на всю «открытость», в своем третьем воплощении не пойдет по стопам вдохновителя.
«Skyrim заставила нас задуматься о «полном погружении», – говорит пан Томашкевич. – Ни в коем случае нельзя допускать, чтобы в игре присутствовали общие решения. Вы можете выполнить один и тот же квест дважды, и каждый раз, когда вы будете обращаться за заданием к NPC, он даже не вспомнит, что вы уже встречались ранее».

Ты хоть читай, на что ссылаешься.

Advnc написал: беливер это я, а не фанбой который верит в оригинальность и неповторимость висера3, который понабрал механик со всех более менее известных вселенных)

Например? Я тебе конечно, удивлю, но до ведьмака 3 была ещё 1 и 2 часть.

Advnc написал: развить это когда новая игра концептуально лучше и более бодро играется, чем предыдущая.

Ну да, действительно. Главное, чтобы ничего не отвлекало. Жрите казуальное дерьмо большой ложкой и причмокивайте)

Advnc написал: Скайрим самая знаковая игра десятилетия, которая ваще задала стандарт фриворлда

Который нигде и никогда кроме 4 фолаче не использовался? Достижение.

Advnc написал: есть знаки вопросов

И? Под знаками вопросов куча всего, начиная от Камней Силы, которые ещё в первой части были, до освобождения заложника, который становится торговцем или кузнецом. И это не просто персонаж без имени.

Advnc написал: лутецкий того самого скайримовского сундучка в конце данжона

В игре нет данжонов. Вообще. Редкие пещеры - да, но они либо квестовые, либо квестовые. Да, на островах заполнили воду контрабандой, это не комильфо, но кроме это к местным знакам вопроса вообще ноль претензий. Некоторые под собой скрывают небольшие квесты-истории. Ну да зачем об этом знать, ведь можно просто ляпнуть про знаки вопроса, не зная, в чем тут суть.

3

Ivan Urgant А ты забавный. Те же юбики стали дорабатывать опен ворды как раз таки с появлением скайрима и его успеха. Исключительно после появления скайрима, большая часть компаний стали пытаться делать открытый мир. А как тебе уже привели пруф - ведьмак 3-ий ориентировался именно на образ, созданный скайримом.

0

Господи, тут пишут одна из лучших RPG какая это RPG это экшен с элементами РПГ, ну ок допустим но есть ещё kingdom come deliverance которая в геймплейном плане намного выше и разнообразней ведьмака 3, а ещё The Legend of Zelda: Breath of the Wild я особо в неё не играл но чёт мне подсказывает тоже на голову выше, всё что в плане занятий действительно глобально сделано это квесты и всё, всё остальное открытый мир но он много где красиво сделан тут не чего сверхъестественного, но остальное это минимальный набор для игры в открытом мире которая без излишков и сделано максимально просто, так что судить игру чисто по сюжету ну такое, геймплей в ведьмаке очень скуден, но справедливости ради если действительно брать глобальные проекты где помимо прохождения сюжета и доп квестов есть чем заняться то я бы отдал предпочтения Red Dead Redemption 2 вот в ней действительно интересно исследовать мир и игра при этом не даёт заскучать

-1

Антисоциал Я тебе минусец вкинул за объёмы.

-1

Тот случай, когда лучшей ИГРОЙ признан проект с абсолютно подсосным геймплеем, не умаляя других качеств Ведьмака

-1

Generator_idei Справедливости ради нельзя ставить геймплей в приоритет над всем остальным. Задача игры - развлечь игрока и доставить ему удовольствие, а уж как она это делает - другой вопрос.

4

Следующее десятилетие тоже обещает быть интересным, а так, все эти "топы" - субъективщина.

-2

Ничего не имею против третьего ведьмака, кроме придирок к сюжету, но соседи в лице Mass Effect 2, Fallout 4 и Skyrim многое говорят о чувстве вкуса автора этого самого топа. Хотя, по большей части он довольно вменяемый...

-2

я бы сюда добавил Subnautica,в 1ю пятерку

-2
The Dark Side написал: Как раз таки Ведьмак во многом привлёк к себе тогдашних подростков именно обнаженкой.

Чтоб ты знал, неуч, ведьмак, ещё первый, привлёк трейлером, который потом и в саму игру вошёл, ибо шикарен до жути. И да, в первой части секса и обнажёнки было в разы больше.

-2

А у нормальных людей это Skyrim.

-2
Ivan Urgant написал: Как можно прочитать фразу "Будем делать НЕ как в скайриме" иначе? Ну я не знаю.

я даже не знаю, когда разрабы сравнивают свою игру со скайримом что они имеют ввиду, ну из контекста всегда можно что то вырвать, ток сравнивают они почему т со скайримом, а не с в2, например) конкретно они пишут, что не делают второй скайрим, ну эт понятно, они свою игру делают, зачем им делать еще один скайрим? но вдохновляются свитками, можешь конечно и дальше из контекста вырывать

Ivan Urgant написал: Ты проводи примеры, что откуда взято, а не говори общими фразами про якобы воровство. Я играю с 2000 года, так что опыт имеется, и большой. Это если тебе так интересно.

я про вороство и не писал, ваще сложно кого то в 2015г обвинить в воростве, потому что почти все везде было. Указывать какой элемент в скольких играх до этого был - устану, ну для примера возьмем ведьмачье чутье, беганье по которому занимает половину квестового геймплея - впервые появилось еще в ассасинс криде в 2007 году, возможно где то еще и ранее было, ща уж не помню. Активности по знакам вопроса? ну так это еще в обливионе было) 2005 или 2006 год, хотя концептуально мне это вышки юбисофт дрочилен напоминало. Что там еще псевдооригинального, чем забит весь геймплей? Хз даже

Ivan Urgant написал: И что? Гвинт реально интересная мини-игра, в отличие от тех же костей или арм-реслинга. Не вижу ничего криминального в этом.

а что гвинт? гвинт норм миниигра, многим зашла, это конечно я уверен переделка какой нить древней карточной игры, но в игре смотрелось круто, вопросов нет)

Ivan Urgant написал: Ты фен беседки, что ещё хуже

я уверен, что ты в игры беседки наиграл больше, чем я. Так что вряд ли я их фэн (хотя и не вижу в этом ничего предосудительного). Строго говоря у меня на счету 2 их игры пройдены - обла и скайрим, я просто объективен

Ivan Urgant написал: НПС заскриптованы по самое не балуйся и на героя реагируют каждый раз как в первый

это неправда

Ivan Urgant написал: ЧТО взято из скайрима для Ведьмака 3

сама концепция опенворлда, частично конечно, там частично гта, частично АС, частично скайрим. Говорю ж, в3 солянка

Ivan Urgant написал: Небольшой квест, зашёл в таверну, тебя послали в случайно выбранную пещеру, которую ты уже минимум 1 раз посетил, чтобы залутать сундук/убить главаря/любая другая случайно сгенерированная цель. Очень интересно. Ни предистории, ни уникальности, просто иди и убей/принеси. Классика

повторно тебя отправляют если открыты все локи, но я повторяющиеся квесты не делал, там и без них на зачистку карты уходит часов 200. В прочем в скайриме суть в эксплоринге. В3 тебе все подсветит и ведьмачьим чутьем покажет куда идти, если запутался. Собсна поэтому я их больше с вышками из АС ассоциирую, чем с знаками вопроса беседкодвижка, хоть и внешне они больше их напоминают, но по сути это ближе к ас, где тебя за руку ведут

-2

Ну это они погорячились)) Скайрим лучший! Кто в ведьмака будет залипать по 20 часов без сна и отдыха? )))

-2

Кто это такие? А школьник Вася считает Майнкрафт лучшей игрой. Чем его мнение хуже?

-3

Ууу, тонкая душевная организация фанбоев Ведьмака не выдерживает критики по поводу занятого места и нещадно минусуют людей со здравым смыслом. 3-ка - это же самая переоцененная игра, наряду с Half-Life 2. А как ME на второе место забрался? Я, конечно, фанат этой вселенной, люблю эту серию, но второго места эта игра явно не заслуживает. Это довольно спорный рейтинг, конечно...Такое ощущение, что в список просто включили игры из разных жанров и всё. Нет тут многих игр, которые действительно заслуживают своё место в топе.

-3

Алекс Магов

Алекс Магов написал: 3-ка - это же самая переоцененная игра

Почему? Аргументируй.

Алекс Магов написал: фанбоев Ведьмака

Почему ты обзываешь людей, которым просто понравилась игра "фанбоями"? Не приведя ни одного аргумента, почему, по твоему мнению, Ведьмак 3 переоценен.

12

Я даже до города не добрался, настолько мне игра не понравилась

-3

Ведьмак вполне заслужено, прорыв в жанре да и в целом игра просто огонь, для 2015 это было настоящее откровение, лучшая игра в открытом мире с лучшей графикой. МЕ незаслуженно, вторая часть крайне унылая по сравнению с первой, ну и просто смешно что она стоит выше Рд2, который вообще с ведьмаком должен первое место разделить, эти обе игры гениальны чуть менее чем полностью, только каждая по своему. Скайрим незаслуженно, как игра кал, как площадка для мододелов и любителей модов вне конкуренции. НВ заслуженно. Гов незаслуженно, украла кор гемплей из душ и стоит выше душ, что?! Кинцо незаслуженно там кроме сюжета ничего нет, игра уныла, хотелось поскорее проскочить скучный кусок чтобы посмотреть ролик. Фолл4, рили? Что он там забыл lol Ну и дальше нет смысла комментировать. Вот только Портал 1,2 заслуживает место в первой пятерке а он аж на 20-м месте, что за бред, я бы его вообще на второе поставил на первое ведьмака с рдр а на втором портал, инсайд на третье, остальные игры можно не брать в расчет, они не имеют значения.

-4

Ситхомазафакатрон В школе расскажешь. Кто сказал, то ведьмак топ игра столетия? Лол, может ты ещё на ютубчике обзорчики и летсплейчики смотришь? Заставь меня пройти ведьмака ещё раз, лол, он на одно прохождение еле тянет, в плане того, что под конец, игра в ад становится скучна и реиграбельность у нее, как и у Ская равна 0. Тупо заствляешь допройти ее, учитывая, что делал предзаказ в стиме. Найс у вас логика челы, какие-то "Авторитетные" издания сказали....Мля, благодаря таким как вы и существуют долбики на Ютубе вырыгающие обзорчики свои, да никому ненужное мнение, сори, видимо нужное. Эх

-4
Абабков Денис написал: есть ещё kingdom come deliverance которая в геймплейном плане намного выше и разнообразней ведьмака 3

Шутим? Этот огрызок свитков?

-4

Ivan Urgant Причём тут свитки?

4

Абабков Денис Наверное притом, что геймплей целиком слизан со свитков?

-1

Ivan Urgant С чего это вдруг, в свитках весь геймплей в первую очередь строиться на исследовании, то-есть ты взял задание идёшь в определенную часть локации по путь встречаешь другие всякие пещерки и тд и ты уже останавливаешься и начинаешь их исследовать, а что касается остального ковка, готовка и тд, это есть и не только в свитках

6

Абабков Денис Причём тут ковка/готовка? Прокачка скиллов от использования - есть Бездонный инвентарь при заявленной историчности - есть. Сбор всего, что плохо лежит - есть. Убогая боёвка - есть. Квесты подай/принеси - есть. Ноунейм, оказавшийся избранным - есть. Сон в кроватях - есть. Карманник и вскрытие замков - есть Меню инвентаря в стиле обливиона - есть.

-1

Ivan Urgant Бездонный инвентарь при заявленной историчности - есть. Сбор всего, что плохо лежит - есть. Убогая боёвка - есть. Квесты подай/принеси - есть. Ноунейм, оказавшийся избранным - есть. Сон в кроватях - есть. Карманник и вскрытие замков - есть Это есть и в других играх, по сути всё перечисленное тобой так или иначе используется во многих RPG

6
The Dark Side написал: Пока тут жидко обсираются только школьники-фанбои Педьмака.

То есть считать культовой точно такой же экшн-РПГ классической РПГ это типо норм?))

-5

Напишу по порядку выхода игр Когда я прошел Mass Effect 2 в начале 2010 года, она показалась мне лучшей игрой вообще. Абсолютно вылизанная по геймплею и с офигенными клиффхенгерами и твистами всю игру. Коллекторы, суисайд мишн и в таком духе. Движок анрил 3 отлично смотрелся. Кто играл, тот вспомнит. Так-же заслуживает внимания и 3 часть Далее Скайрим в 11 году. Было интересно играть все 90 часов, сюжет прошел весь. Всякие крики, призыв дракона на помощь. Оптимальная сложность под свой уровень. Даже по двемерским пещерам было интересно побегать. Кстати играл до часа ночи, а потом невысыпался на работе. Но атмосфера, красивые пейзажи и мир завораживали. Далее Дарк соулс 1 в 12 году на пк (но и 2 часть меня порадовала не меньше первой в 14 году). Игру не ждал, но это была бомба. Пока не прошел игру, не успокоился. Нужно было применять тактику к каждому врагу и боссу. Требовалась усидчивость и подходящий сет брони и оружия. А Ведьмак 3 вышел через 5 лет, когда уже ничем не смог удивить. Прошел и забыл. Может быть я постарел и зажрался, играл летом, впечатления в жару были не особо. Повторюсь, 2010-11-12 годы были для меня поярче. Конечно игра хороша, спору нет. На 9/10 баллов. Ведьмак 2 меня разочаровал кстати Далее назову Mafia 2 всем была хороша на 2010 год. Приятный геймплей, перестрелки. Смена времен года и самих временных промежутков, где старые тачки менялись на новые. Bioshock Infinite - впечатления, как от Халвы 2 в своё время. Красота Red Dead Redemption 2 God of War 2018 Last Guardian Dying Light Metal Gear Solid 5 Batman Arkham Knight Outer Worlds Gears Of War Judgment, Gears Of War 4, Gears Of War 3 Resident Evil 6 Halo Reach, Halo 4 Dead Space 2-3 Dragon Age Inquisition Max Payne 3 Binary Domain Spec Ops The Line Star Wars Jedi Fallen Orden Enslaved А вообще много чего, но смысл писать и вспоминать, долго. Обычно не пропускал громкие релизы на пк, пс3, хбокс360, хбокс1 и пс4.

-5

Когда уже все забудут? Надоело натыкаться на него.

-5

Полный топ-50 с описанием.

Убрать пробел после games-of-the-

vg247.com/2019/11/27/best-video-games-of-the- decade-the-top-50-games-from-2010-2020-ranked/

Это их , субъективный, топ-50.

-6

Полностью согласен. На данный момент ведьмак 3 - лучшее творение игропрома. Игра задрала планку качества на недосягаемый уровень. И даже спустя 10,20,30 лет, маловероятно что-то обойдёт ведьмак 3. Ведьмак 3 - это искусство, это жизнь, этой игрой можно жить и наслаждаться каждый день. Кто не играл в него - мне жаль таких людей, с ними попросту не захочется общаться, да даже рядом находиться. Я считаю, что ведьмак 3 должен находиться в школьной и вузовской программе, чтобы люди обучались хорошому вкусу и творчеству, что люди развивались и становились успешными в жизни. Спаси Вам, CD Project, Вы сделали это, Вы сделали лучшую игру игропрома.Я молюсь на вас, титаны игровой индустрии

-6

Ну зато мы видим, с мнением какого ресурса вообще не стоит считаться. Любой портал, дающий третьему витчеру подобные награды - можно смело игнорить. Ситхомазафакатрон Спасибо, друг. Хорошо посмеялся, лучший комментарий под постом)

-17

ШТААААА!!! А КАК ЖЕ ГЕЙФСТРЕНДИНГ???? ОТ ГЕНИЯ???? ВЫ ЧО!!!!!!!!!!!!!!!

-7

JIord22222 Строго говоря Витчер 3 - это не РПГ, это Action-adventure с убогой прокачкой.

-7

У каждого свой ТОП, потому что у каждого свое понимание элементов качества. Для меня ключевыми событиями по впечатлению за историю игромира как были, так и остаются Сталкер, Массыч, Дарксайдерс, Дэд Спейс и Deus Ex HR. А, скажем, Ведьмак или Фолыч 4 меня даже увлечь не смогли...

-7

Ну по влиянию на индустрию Скайрим ваще однозначный топ1, все игры до дерьмака которые выпускали обещали "фриворлд как Скайрим", это был эталон лет на 5, который и щас живее живых. Сам Дерьмак индустрии в принципе ничего нового не мог предложить, тк ничего нового там нет. Унылый вышечный геймплей, с посредственным сюжетом и боевкой. Можно не думая выкатить с десяток менее скучных игр чем дерьмак

-10
The Dark Side написал: FNV - давно культовая АРПГ, ставшая уже классикой. А Ведьмак 3 вовсе не является РПГ, по крайней мере в полном смысле, хоть и имеет элементы.

Что Вегас, что Ведьмак это экшн-РПГ, перестань нести чушь. Классическим фолач быть не может по определению, так как до фолач НВ был фолач 3, с которым у вегаса минимальные различия. И в фолаче и в ведьмаке РОЛЕВЫЕ элементы, так как основной костяк игры это тот самый экшон, только в фолаче это стрельба(в основном), а в ведьмаке махания мечом. К чему ты сделал постскриптум не очень понятно, так как я лишь твои слова процитировал:

The Dark Side написал: культовую классическую РПГ
-11

Ivan Urgant Даже не вижу смысла спорить с человеком у которого Ф3 и ФНВ имеют минимальные различия. LOL. И который путает ролевую систему с боевой или не понимает, что в ролевую систему входит не только боевая.

-3

The Dark Side

The Dark Side написал: Даже не вижу смысла спорить с человеком у которого Ф3 и ФНВ имеют минимальные различия

Они на одном движке, одни и те же навыки, параметры, одна и та же система вотс, стрельба. Да, добавили моды для оружия, перков пачку, но в общем и целом это та же самая игра. От изменения сюжета и места действия суть не поменялась.

The Dark Side написал: И который путает ролевую систему с боевой или не понимает, что в ролевую систему входит не только боевая.

Я ничего не путаю. В обеих играх есть ролевые элементы. Прокачка, уровни, навыки и прочее это всё элементы. Да, в фолаче этого больше, кто спорит, и вариативность и всё, но блин, игра точно такая же экшн-РПГ. Тут не о чем спорить. https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout:_New_Vegas https://en.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt Вот тебе ссылки на английскую википедию, где у обеих игр один и тот же жанр.

-5

Ivan Urgant Как раз таки суть и поменялась из-за изменения качества сюжета, диалогов, квестов и отыгрыша . Это основы РПГ. Ролевая система - это набор правил и цифр по которым персонаж взаимодействует с игровым миром. Кроме боевой системы туда входят всякие небоевые умения (взлом, скрытность, выживаемость, скилл и перк чеки в диалогах и т п). По твоей логике и Ассасин Крид со схожей прокачкой имеет ролевую систему и является РПГ.

-2

The Dark Side

The Dark Side написал: По твоей логике и Ассасин Крид со схожей прокачкой имеет ролевую систему и является РПГ.

Тебе кинуть ссылку на страницу odyssey? Ну на. https://en.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_Odyssey

-4

Ivan Urgant Сейчас бы слепо верить в 2019 Википедии. Там тупо пишут скорее всего тот жанр в котором позиционируют игру издатели. А те в свою очередь пишут жанр на коробках исходя из маркетинговых соображений. То, что Отсосин у них РПГ уже как бы намекает. Когда-то и Дьябло недалекие называли РПГ.

0

Your Hair is Beautiful 100% это будет ведьмак, тут даже можно не думать

-12

На редкость неплохой ТОП получился, хотя Фолл4 там явно лишний ) П.с. да и не хватает парочки шедевральных, но не очень популярных игр вроде Кенши. Всё таки они взяли сюда только популярные тайтлы.

-13

Ситхомазафакатрон Очень мило слышать такое про RDR2 от человека, который не понял даже часть задумки разработчика о сюжете этой игры и всей ее красоты. У каждого свои вкусы и каждый по разному воспринимает ту или иную игру.

-13

Ясно, автор рейтинга фанбой дерьмака

-13

титьуны оч низко, да и скайрим намного больше дал чем ваедьмак,но сдругой стороны тогдаб сразу захейтили топ как же без этого

-14

Авторитетный источник - Васёк из соседнего подъезда - не считает дерьмака 3 лучшей игрой десятилетия, и вообще не считает её лучшей игрой никакого периода времени. - Скорее клепайте блог по этому поводу!!!1!!

-14

С первыми 2 согласен полностью. Но лично я бы местами их поменял. Обе игры люблю, но почему то мэ2 у меня вызвал больше эмоций, чем ведьмак. Чего только финальная битва стоит, музыка, режусура просто вышка. Может конечно просто моложе был и от игр больше удовольствия получал, а может потому что в ведьмак только в 2017 году поиграл, нужно было на релизе играть пока не остыло. Хз короче.

-15

Потрясли опять кости ведьмака) лол

-15

Да ладно, подумаешь там какой то сайт нонеймовский считает ведьмака игрой десятилетия...

-15

Вообще это феерично, GTA 5 намного ниже унылого RDR2 . Есть в списке Dishonored 2, а первой части нет, которая лучше. Это уже не говоря про Новый Вегас, который намного сильнее Ведьмака 3. Эти "журналисты" просто дилетанты, полнейшая профнепригодность.

-16

Надо же, какой адекватный портал оказывается.

-19

Wither

Почётное первое место заняла The Witcher 3: Wild Hunt

ПФФФФ, ясен пень

-19

Ведьмак определенно должен быть в подобных топах, но чтобы на первом месте - очень сомневаюсь. Понятно, что игры давно ушли от одного тупого геймплейного фана и стали чем-то большим, но по мне геймплей всё равно должен служить в качестве основного аспекта при выборе игры, определяющей год и уж тем более целое десятилетие. А кор-геймплей - это то, что тянет Ведьмака в бездну плохих игр сильнее всего.

-19

Your Hair is Beautiful Lightninggg Если не Геральт, то кто?

5

Прошедший бездну Bloodborne (или Dark Souls), например. Игры From Software действительно стали очень важным культурным пластом в мире видеоигр в этом десятилетии, это новый экспириенс, рождение отдельного поджанра.

-32

Lightninggg Ну да, только вот рождение поджанра никак не делает эти игры с нераскрытым лором, немыми ГГ, и прочими спорными моментами лучшими играми.

1

Lightninggg А что по твоему должно быть на первом месте ? Fallaut 76 ? ))

3
Авторитетный зарубежный портал VG247 выбрала 20 лучших игр этого десятилетия (2010-2020 г.). Почётное первое место заняла The Witcher 3: Wild Hunt, вышедшая в 2015 году.

после такого заявления люди наверное ждут от сайбера куда больше, и такие завышенные ожидания могут сыграть не очень хорошо на релизе

-21

ClevoGame так всегда, хорошо делаешь - планка поднимается. Потребители ожидают от следующего продукта лучшего качества. Так случилось Dragon Age 2, Mass Effect 3

2

Шутка уже бородата. Fallout 4 Ясно, шутка про чемоданы.

-21

Мой топ RDR1,2, Witcher 3, LA Noire, GTA 5, Zelda, God of War 2018, Call of duty Modern Warfare(Эталонный шутан), Одни из нас

-35

Моя 3-ка : 1- Grand Theft Auto 5 - первая игра заработавшая 1 миллиард долларов при 300 мл. вложенных в игру. + хороший мультиплеер. Опять же даже спустя 7 лет игра приносит несколько 100 миллионов долларов в год 2- The Witcher 3 - более чем заслуженно. Хоть и является частью трилогии. Пройдя 3-ю, а после 2-ю часть я глубже понял Геральда. 3 - Mass Effect 2 - финальная битва на Планете Коллекционеров очень даже эпична.

-36

Arthur Morgan RD2 >Геральд >Планета Коллекционеров Сразу видно, что ты внимательно играл)

30

Ivan Urgant - Я знаю что персонажа зовут Геральт, а не Геральд - Я знаю, что База Коллекционеров, а не планета, и там есть Дилемма - взорвать или не взорвать.

-3

как по мне так игра полное уг,не выдержал и 5 часов,удалил,детская цветастая графика,кучки монстров раскиданные на карте,как в онлайн ммо,глупые задания..из плюсов понравилась боевка,ну и сюжет нормальный,в принципе играбельно,но на любителя

-44

SergeiEgorov Как раз боёвка - самая слабая часть игры. Тупое закликивание и перекаты.

-12

oltr А дарсоулсы и бладборн при этом считаются шедеврами.

0

SergeiEgorov Прям цветастая и детская, ага. Скажи это The Outer Worlds от которой выедает глаза. Конечно в ведьмаке есть места где цвет очень сильный, но это меньшая часть игры. У туссента же своя палитра которая как в сказке, что только в плюс.

22

SergeiEgorov

как по мне так игра полное уг,не выдержал и 5 часов,удалил,детская цветастая графика,кучки монстров раскиданные на карте,как в онлайн ммо,глупые задания..из плюсов понравилась боевка,ну и сюжет нормальный,в принципе играбельно,но на любителя

На любителя?

-2

SergeiEgorov

SergeiEgorov написал: как по мне так игра полное уг... в принципе играбельно,но на любителя
-1

Неужели этот день настал? День, когда большая часть пг не считает Ведьмака игрой столетия?

-61

жаль, никаких аргументов подтверждающих это звание, к сожалению, не представлено, остаётся только поверить на слово редактору вг247

-77
Комментарий удален

Царь Игр согласен на 200%, бро!! ведьмак лучшая игра, она в любом топе первое место занимает!! и этот топ тому подтверждение

-7