Ни для кого не секрет, что база подписчиков World of Warcraft падает из года в год. И дело вовсе не в качестве игры, а в банальной усталости. Самая известная MMO в мире существует уже 12 лет, и за это время сменилось несколько игровых поколений. Blizzard показала нам сотни и тысячи разных историй, но рано или поздно идей становится все меньше, а разработчики начинают повторяться. Именно это и демонстрирует нам дополнение Legion.
В Warlords of Draenor Blizzard решила сделать то, что выглядело не самым хорошим ходом — достать из могил старых персонажей. История была переписана и пущена по новому руслу. В определенной мере это сработало. Борьба с высокотехнологичной Железной ордой в новом мире весьма привлекала игроков. Ветераны вернулись, чтобы вспомнить старые времена и сразиться с Каргатом, Черноруком и другими важными персонажами истории Warcraft. Число подписчиков сразу же возросло на 3 миллиона и, казалось бы, вернулось к стабильным 10 миллионам. Но спустя всего несколько месяцев оно снова упало, притом сразу наполовину, что является своеобразным антирекордом. Warlords of Draenor было хорошим дополнением, но ничего не смогло сделать с усталостью от избитых механик.
Legion станет уже шестым аддоном к WoW и, возможно, все же вернет те ушедшие миллионы. Впрочем, лишь возможно. Legion эксплуатирует ту же идею, что и предыдущая часть — возвращение к истокам. Впрочем, новое дополнение хотя бы не делает это так грубо. Гул’Дан поднимает из бездны гробницу Саргераса — сошедшего с ума титана и повелителя демонов — и пытается его воскресить. В это же время начинается вторжение демонических орд в Азерот, грозящее уничтожить или поработить всех его обитателей. Начнется это вторжение со знаменитых Расколотых островов. Тех самых, где находится не только гробница Саргераса, но и тюрьма Иллидана. Последний, к слову, вернется в новом дополнении и сыграет важную роль.
Расколотые острова представляют собой шесть зон, каждая из которых обладает собственной историей. На западе сохранились остатки цивилизации ночных эльфов — правда, сильно поредевшие. На севере расположились таурены. Ну а восточная часть, где жили знакомые вам врайкулы, оказалась захвачена демоническими армиями. Нападение Орды и Альянса начнется с юга, куда переместилась новая общая столица — Даларан. Правда, молниеносная атака не сработает. Несколько важных персонажей погибнут, а вы начнете готовиться к продолжительной войне.
Кадгар будет вашим проводником в новом мире. Он же будет предлагать запускать местные сюжетные цепочки. Помимо Кадгара, главными персонажами станут Сильвана, Иллидан и Майев. Ну и, конечно же, Андуин Ринн.
Основная часть жизни переместится в классовые оплоты, пришедшие на смену личным крепостям. Blizzard решила, что превращать World of Warcraft в одиночную игру не стоит, и свела в одном месте хотя бы классы. Каждый классовый оплот имеет собственный уникальный дизайн: у охотников это уютная деревянная лачуга, полная трофеев, а у священников — огромный собор. Все они выглядят симпатично, но вы вряд ли будете проводить в них столько же времени, как в собственной крепости. Впрочем, механика менеджмента оплота никуда не делась: вам будет нужно вкладывать усилия в развитие общей базы ради эффективного противодействия демонам. Хотя ощущение наличия своего личного уголка в мире игры это не вызывает, что очень разочаровывает.
Теперь вместо собственной базы нужно будет развивать собственное оружие. У всех классов появится свое оригинальное артефактное оружие с десятком умений внутри него. Так, паладины, например, будут таскать легендарный «Испепелитель». Умения вроде усиления урона или дополнительных характеристик будут развиваться за специальные очки, полученные за квесты. Впрочем, смысл такого оружия скорее в красоте, чем в мощности. Само собой, оно будет самым сильным в игре, но вводят его не для этого. Что не может не печалить — все остальное оружие, по сути, становится ненужным. Как только вы получите свой классовый артефакт, вы будете бегать только с ним, как и сотня персонажей вокруг вас. Это не мешает вам кастомизировать оружие, но все равно выглядит скучно.
В игре наконец-то появится «Изумрудный сон», но в своей извращенной версии под названием «Изумрудный кошмар». Это рейдовое подземелье с семью боссами, среди которых будет и злая версия Кенария. Второй стартовый рейд — «Цитадель ночи».
Стоит упомянуть и новый класс — охотников на демонов. Очень мобильные, носят два клинка и специально ослепляют себя, чтобы лучше видеть. Парадокса здесь нет: охотники на демонов обладают способностью «истинного зрения», которое позволяет видеть врагов сквозь преграды. Кроме того, этот класс является весьма мобильным, обладая умениями двойного прыжка и планирования. Охотники на демонов — второй после рыцарей смерти легендарный класс в игре, поэтому начинать за него вы будете с 98 уровня на самих Расколотых островах. Естественно, предварительно пройдя квестовую цепочку и ознакомившись с историей этих персонажей. Сами они могут выступать как танками, отрастив костяную броню, так и хрупкими, но наносящими огромный урон персонажами. Впрочем, класс ничем не выделяется и будет популярен только на старте, где каждый второй встречный будет слепым ночным или кровавым эльфом.
Собственно говоря, из крупных новинок это все. То есть, конечно, есть еще увеличение максимального уровня до 110, изменения в системе PvP и классовых талантов. Список можно продолжать, но это не совсем то, чего ждут игроки от нового дополнения. Да, Legion уже сейчас выглядит хорошо и держит марку. Но аддону нечем удержать тех, кто попробует новый класс, пройдет подземелья, пару рейдов и сюжетную цепочку квестов. Это займет месяц или два. А что дальше?
Выиграть ключ для доступа в закрытое бета-тестирование World of Warcraft: Legion вы можете в разделе призов нашего сайта.
Лучше бы запустили отдельно версию классика и БК с обновленной графикой...
_Cthulhu_ Какой новой? Она с самого начала не меняется.
ValG ну вообще то нынешний вов сильно отличается от того, что было в бк и классики (я про графику)
ValG Просто сравни модельки Драэнора и Ваниллы)
Придет время и одиночку добавят а щас куда спешить
Столько времени и сил угрохать - им жалко будет сворачивать сие. Никогда не играл в WoW... И думаю, что не буду... Но уже привык, что он всегда на слуху. Так что Может быть, когда-нибудь, все же попробую... Надеюсь не стошнит, а то от ММО в последнее время только и тошнит... либо графон классный, а игра омно, либо наоборот.
fomir запустил я как-то пандарию. собирал цветочки и убивал каких-то обезьян часа 2. вырубил, удалил.
lookaway Решил я как-то посмотреть сериал, включил, посмотрел на титры 1 минуту. вырубил, удалил.
Baron-XepOk только вот сериалы не ммо. и 2 часа не 1 минута)0)0 а в остальном сравнение 10\10. малаца
По моим ощущениям разработчики попытались впихнуть в это дополнение всё то о чём так долго просили игроки. И мне кажется аддон всё таки выстрелит)
Аддон на мой взгляд будет самым крутым после выхода короля лича. Возможность прокачиваться в любой локации на любом уровне, переработанная система профессий, куча приятных мелочей
Даешь Ванила ВоВ!!!
denevill23 "Ах да часть ачивок, типо увлекательнейших "убей хренелион мобов одного типа" или "сделай все квесты в игре" ииии.... Всё!?" Отвечу только на это, ибо на остальное есть ответ выше) Ты назвал самые бездарные и крабовые ачивы которые только возможно. Есть ачивки, которые могут сделать далеко не все и это привносит челлендж в игру. Погугли прежде чем утверждать что-либо)
Tinchy Вот Чёрт! Ты и правда переспорил меня) Куда там завалилась моя табличка со словом Сарказм? А если серьёзно. Ведь есть тонна именно таких ачивок, которые я описывал, не так ли? И я не писал что есть только они. А к посту выше: Чтож ты GW 2 и пальцем то не тронул? Конечно указывать на дерьмо в корейских дрочильнях всегда легко, а вот пытаться сказать слово против хорошо сделанной MMO уже сложнее,
Артефакты? Рандомный шмот на ПвП, ПвП таланты, отсутствие возможности "Стакать хасту"? Воскрешение Иллидана? БЛИЗАРД, МАТЬ ВАШУ! ИГРОКИ ОТ ВАС НЕ ЭТОГО ЖДУТ! Игроки ждут БАЛАНС! Не дебильные "антиклассы", а БАЛАНС! Но неееет нам надо сделать новые таланты для ПвП и сделать шмот рандомно падающим и почти не влияющим на геймплей. А еще надо отобрать у игроков возможность пробовать разные комбинации характеристик! Ей богу, как госдумма. Вместо решения настоящих проблемм занимаются какой-то ересью.
начинал играть с ванилы (еще в клуб компьютерный ходил, там игрался, моя первая 3х мерная игра на пк), полюбилось 2 аддона - это БК и ЛичКинг. на мой взгляд, после лича, ВоВ стал каким то более казуальным что ле... слез с ВоВ где то в конце 2014, но до сих пор интересуюсь новостями об этой игре. те кто называет ВоВ уг - те либо не играли толком (возможно пробник по тестили и все) либо на пиратках в пвп задр*тили. разумеется ни от того ни от другого удовольствия в полной мере не получишь. НО и на офе, лично мне, стало не интересно. я заработал 12к очков достижений (вообще не акцентируя на этом внимания) , собрал туеву хучу маунтов и петов, на момент "заброса" игры у меня был самый топовый шмот, и знаете... все это как то так надоело... именно надоело! хотелось вернуться на патч 3.3.5а и вместе со своей гильдией снова перепройти Ульдуар, но гильдии той уже нет, друзья игру покинули, ПвЕ уже не приносило того удовольствия, что было... ждал до последнего чего то более нового, эпичного, но не дождался. уже года 2 ищу игру, которая была бы похожа на ВоВ, ну или хотя бы была бы интереснее, чем ВоВ, но так и не нашел. архейдж правда зацепил, но он и в подметки не годится ВоВ. очень надеюсь, что новый аддон привнесет много интересностей в игровой процесс и может ВоВ снова станет мне по душе. как никак снова возвращается легендарный класс (как в личе ДК), интересно будет пройти сюжетку за демона. кстати Иллиданыч и Артас мои любимые герои из вселенной варкрафт. так что надеюсь близзард не оплошает и сделает хорошую новую историю. P.S. оформил предзаказ коллекционки еще в 2015 на близконе, слепо поверив близзам, надеюсь не разочаруюсь в них. P.P.S. больше всего жду аддон Лич Кинг - возвращение :D надеюсь аддона через 2, его увидеть.
ZiZu Zankercu на мой взгляд, после лича, ВоВ стал каким то более казуальным что ле... Он в БК уже начал оказуаливаться в плане механик, просто там на фоне большого количества нововведений и первого впечатления не было это так заметно. Имхо Лич был последним по настоящему хорошим обновлением, хотя там так не хиленько чихнули на старый лор и бэк.
Вот только не злая версия, а настоящая, он осквернен порчей дб.
Планомерное добавление кусками патчей истории игры и контента для пвп\пве.