"Аллоды Онлайн". Вот это WoW!

©

10-го апреля 1998-го года студия Nival представила публике легендарную ролевую игру «Аллоды: Печать Тайны». Проект тут же оброс внушительным количеством почитателей, а также стал одним из первых отечественных продуктов, пришедшихся по душе западным пользователям. Затем последовало продолжение, которое еще глубже раскрывало секреты астрального мира, и наступила тишина. Складывалось впечатление, что про удачный и оригинальный бренд попросту забыли. Оказалось, что это вовсе не так. Просто тогда у Nival еще не было достаточно оборотных средств и технических возможностей создать online-игру в хорошо знакомой нам вселенной.

С тех пор много воды утекло. Nival слился с холдингом Astrum, мир увидел легендарную World of Warcraft, а объем отечественного рынка MMO-игр вырос до астрономических сумм. И именно теперь, когда конкуренция в данном сегменте стала особенно жестокой, стартовало открытое бета-тестирование «Аллодов Онлайн», в котором мы приняли участие. Признаться, поначалу нас несколько смущала система free-to-play: в голову постоянно лезли назойливые мысли о «корейском синдроме», казалось, что мир тут же заполонят люди с сомнительным образованием и невысоким уровнем развития интеллекта. Думали, что платить придется за все подряд, а у того, у кого денег окажется побольше, и будет здесь заправлять банкетом. В общем, много сомнений было. Хорошо, что ни одно из них не нашло отражения в итоговой версии «Аллодов Онлайн».

Наша система оценивания данной игры

Для того чтобы избежать ненужных вопросов и уточнений, сразу хотим объяснить систему оценивания данной игры. Во-первых, «Аллоды Онлайн» сравнивается с аналогичными по методу распространения проектами. То есть, выставляя оценку за графику или геймплей, мы в первую очередь ориентируемся на бесплатные online-игры. Однако при этом задействован так называемый принцип «упреждения»: если «Аллоды Онлайн» в какой-то оценочной категории выглядит безусловным лидером, оценка выставляется исходя из впечатлений автора. Именно поэтому, даже там, где игра серьезно обогнала своих конкурентов, 10-ки не появляются.

Во-вторых, мы внимательно исследовали систему приобретения товаров за реальные деньги. Так как в некоторых free-to-play играх пользователей зачастую просто-таки заставляют расставаться со своими сбережениями. Хочется сразу отметить, что если вы не готовы тратить честно заработанные рубли на данное развлечение, никто вас к этому принуждать не будет. Разработчики остались верны своей изначальной позиции, озвученной еще год назад: практически все, что представлено в магазине, можно найти в мире. Поэтому совершение покупки – это лишь экономия вашего времени, а не требование. Это также сыграло свою роль в формировании общего впечатления и итоговой оценки.

Вот такой вот катаклизм

Сюжет игры повествует о некогда прекрасной планете Сарнаут. Ее населяли различные существа, жившие друг с другом в мире и покое. Одни преуспевали в ремесленничестве, другие занимались возведением прекрасных городов и уютных деревушек. В общем, полное согласие, мир, дружба, Первомай. Чуть позже появилась великая империя джунов, которая некогда была одним из многочисленных племен людей, населяющих планету. Джуны просуществовали не одно столетие, прежде чем появившееся из ниоткуда проклятие не уничтожило их всех. Кто его наслал – до сих пор загадка, которую так любят обсуждать историки вселенной.

Но исчезновение с лица Сарнаута целой империи оказалось не последним несчастьем здешнего мира. В один страшный для всего живого день произошел катаклизм, который разделил планету на аллоды, небольшие куски суши, дрейфующие в потоках астрала. Из-за чего произошли все эти события – тайна за семью печатями. Правда, Великие Маги как-то попытались все объяснить, но большинство их тезисов и доказательств свелись к тому, что маги великие, поэтому они все знают лучше всех и вообще не приставайте к ним с глупыми вопросами. Да и мало кому из переживших катаклизм было дело до его причин. Им пришлось заново строить свою жизнь. Одним из выживших станет и ваш персонаж.

Восемь вех

Перед тем, как перейти собственно к созданию героя, вам предстоит определиться с фракцией. Разработчики не обошлись без классического разделения сил на «светлые» и «темные». Первые образовали Лигу, в которой поселились канийцы (де-факто обычные люди), эльфы с забавными крылышками а-ля фея из «Золушки» и гибберлинги, коротконогие создания, путешествующие всегда втроем. Темные силы основали Империю. Ее населяют хадаганцы («злые» люди), огромные орки и так называемые восставшие, которые похожи на трупы, над которыми поработал безумный ученый: части тела у них скреплены друг с другом с помощью всевозможных механических штуковин, так что выглядят они эдакими Франкенштейнами будущего.

После выбора расы вам предложат определиться с классом героя. Тем, кто любит холодное оружие и тяжелые латы, идеально подойдет путь воина. Как и в большинстве MMORPG, воины – это в первую очередь «танки», главной задачей которых является сдерживание натиска противника. Тем временем в бой вступает волшебник, который, используя мощь трех стихий – огня, льда и молний – наносит врагу значительный урон. При постоянном использовании ударов одной и той же стихии их мощь растет, но при этом появляется опасность того, что заклинание сработает неправильно и обрушится на самого героя.

На этот случай в группе всегда находится жрец, который фактически является местным доктором. Он быстро залечит раны товарища, а также восстановит ему утраченные очки здоровья. Интересным классом является и храмовник, который умеет выставлять барьеры на пути следования вражеских ударов. То есть, даже если на вас повесили проклятье, то его действие начнется не сразу. У вас будет время, чтобы избавиться от него или существенно уменьшить вред для здоровья.

Тем, кто любит скрытность стоит внимательнее приглядеться к разведчикам. Они могут незаметно проникать на территории противников, собирать нужную информацию и нападать совершенно неожиданно. Еще одним лечащим классом является некромант. Правда, если жрецы черпают свои силы из земли и света, то некроманты высасывают ее из других живых существ. Мало того, что тем самым они наносят урон противнику, так еще и могут передать его силу своим союзникам.

Язычники – местные друзья природы. В приключениях их сопровождает питомец, способный отвлечь на себя мощь ударов монстра и дать своему хозяину время на уничтожение его с безопасного расстояния. При этом язычники неплохо проявляют себя и в ближнем бою: сшибающие с ног удары мало того что болезненны, так еще и позволяют сократить потерю очков здоровья. Ну и последним доступным классом является мистик. С помощью своих удивительных способностей он может одурачить любого соперника, фактически загипнотизировав его.

Завершая разговор о классах, стоит учитывать, что не каждому народу, населяющему этот мир, доступны все восемь путей развития. Так, гибберлинги могут быть отличными воинами, разведчиками, язычниками или мистиками, но жрецами или некромантами – никогда. Поэтому прежде чем определяться с расой, необходимо задуматься, каким классом вы хотите начать ваше путешествие по миру аллодов.

Длинный путь

Созданный персонаж появляется в закрытой локации, где ему подробно объясняют, кто он и зачем пришел в этот мир. Тем временем игрок учится управлять своим Альтер-эго, осваивает боевую систему, которая похожа на то, что мы видели в World of Warcraft и других схожих по духу проектах. После того, как обучение закончено, вы отправляетесь в первую общую локацию, где вам предстоит отработать полученные знания на практике.

Конечно, в первую очередь вам придется выполнять квесты, коих в «Аллодах Онлайн» действительно много. Большинство из них, как и в других MMORPG, основаны на трех архитипах: собрать что-то, убить кого-то, найти клад или человека. Некоторые задания требуют уничтожения определенного количества врагов, другие ставят несколько иные цели: выбить из монстров 10-15 костей-голов-эссенций и т.д. Некоторые NPC просят собрать траву или древесину, найти пропавшего путника или обнаружить остатки разбившегося корабля, попарить людей в бане (!).

Большая часть квестов отображается на карте различными пиктограммами. Это позволяет здорово экономить время. К примеру, если вам предлагают уничтожить 12 оборотней, то на карте будет соответствующая пометка. После того, как задание выполнено, тут же вы найдете NPC, которому необходимо сообщить о результатах своей деятельности. Правда, некоторые задания на карте не отображаются. Как правило, они требуют обнаружить какой-то ценный объект или важного второстепенного персонажа. Однако в тексте квеста всегда точно указано географическое расположение искомого объекта, а компас, который закреплен в правом верхнем углу экрана, позволит быстро найти то, что вам нужно.

Еще одним активно используемым типом заданий являются квесты, которые раскрывают различные секреты мира. Так, бродя по мрачной чаще в поисках оборотней, вы обнаружите останки путешественника-неудачника. Некоторые задания выпадают из самих врагов в виде свитка, прочитав который вы можете принять его или отказаться. Ну и, конечно, вас будут регулярно отправлять с поручениями в разнообразные групповые подземелья и зоны. Эти задания позволят лучше понять историю мира «Аллодов Онлайн».

За выполнение заданий начисляется опыт, а также выдается денежная награда. Иногда к этому добавляются ценные вещи, всевозможные зелья и элементы экипировки. Кроме того, выполняя квесты и убивая монстров, вы также получаете дополнительный опыт, который отдельно отображается на линейке уровня. Зайдя в ближайшую таверну, вы можете отдохнуть, и этот дополнительный опыт превратится в реальный. Подобная система несколько ускоряет получение следующего уровня, что особенно важно на первоначальных этапах, когда хочется поскорее вступить в «высшую лигу».

Трудный выбор

Каждый полученный уровень заставляет игрока на время остановиться и серьезно задуматься над дальнейшим развитием своего героя. Во-первых, вам предстоит самостоятельно распределять очки характеристик персонажа. Тут вам и сила, и удача, и ловкость, и разум, и дух и еще много чего. Разработчики несколько облегчили нам задачу, отметив звездочкой самые важные характеристики героя. А уж куда вбросить очередное очко – в упорство или выносливость – дело каждого.

Также время от времени вам необходимо развивать умения героя. Здесь тоже не все просто: очков дается немного, а заклинаний достаточно для того, чтобы задуматься – что улучшить взять вначале, а что оставить на потом. Причем относиться к выбору приходится со всей серьезностью, так как чтобы перераспределить очки характеристик и умений, необходимо достать Живую и Мертвую воды. Их можно получить за выполнение трудоемкого квеста или приобрести в Лавке Редкостей, местном магазине, за реальные деньги. Впрочем, как мы уже отмечали выше, разработчики действительно оставляют этот вопрос на совести игрока: если вам лень искать необходимый реагент, то вы можете его купить. А если времени у вас полно – так и тратиться нет смысла.

С 10-го уровня герой также получает доступ к трем вехам развития. Здесь вы можете улучшить то или иное заклинание, создавая, тем самым, уникальный набор способностей и умений, который максимально отражает ваш стиль игры. Правда, если очки характеристик и умений даются просто так, то за вехи придется платить местной валютой. Причем с каждым разом приобрести ее будет стоить все дороже и дороже. Но и тут никто не заставляет вас тратить реальные деньги, что особенно радует.

Мастера на все руки

Ну и какая MMORPG обойдется без профессий. В «Аллодах Онлайн» их 7: 3 собирательные (кустарное дело, травничество и горное дело) и 4 производящие (кожевничество, алхимия, портняжное и кузнечное дела). И если с собирательными профессиями все понятно, то на производящих хотелось бы остановиться подробнее. Дело в том, что создание каждого предмета сопровождается мини-игрой. Так, для того, чтобы сшить кожаные штаны высоко уровня помимо необходимых реагентов вам понадобится немного удачи: кинув кости, вы узнаете, насколько высок будет уровень создаваемой вещи. В общем, довольно оригинальная задумка.

Кроме того, есть еще одна псевдопрофессия, которая не значится в официальных гайдах. Это так называемое извлечение рун из выпадающих из врагов вещей. Дело в том, что в мире существует 12 покровителей, каждому из которых соответствует определенная руна. Вставив их в вещи, вы можете усилить магическую атаку персонажа или увеличить его очки здоровья. Извлеченные из ненужных вещей руны можно продать на аукционе и заработать тем самым немного денег.

Также стоит отметить, что продающиеся в местном магазине сумки и прочие вещи можно в том числе создать самому. К примеру, на 7-м уровне вы получите квест, выполнив который герой сможет увеличить количество переносимых в сумке предметов. Правда, на это потребуется время: некоторые игроки справились с заданием за 2 часа, у других на это ушло 5. В общем, как повезет. Ну а если желания заниматься старательным собирательством всевозможных реагентов у вас нет, то заплатите 50 кристаллов (1 кристалл равен 1 рублю) и спите спокойно.

Коллективизм

Разобравшись с заданиями, профессиями, характеристиками и умениями, вы можете присоединиться к гильдии или собрать группу из шести человек и отправиться в первое подземелье. К примеру, представители Лиги 10-го уровня могут посетить крепость, которую местные жители ласково прозвали «Орешком». Правда, попав на территорию этой крепости, вы сразу поймете, что ничего ласкового и доброго вас здесь не ждет. Мощные боссы и элитные воины заставят вас не единожды оказаться на кладбище (в игре называется Чистилищем), раздумывая над тем, «куда смотрел этот косоглазый жрец, когда мне стучали по башке дубиной».

Любителям PvP придется подождать до 23-го уровня. Именно тогда вы получите доступ на аллоды, так называемые спорные территории. Здесь сталкиваются две фракции, чтобы выяснить наконец-таки, кто круче. Выяснить это можно играя и в гоблинобол, но раскрывать его секреты мы не станем. Скажем только одно: это действительно веселый вид спорта. Ну а достигнув максимального, 40-го уровня, вы сможете возглавить свой собственный корабль и отправиться самостоятельно изучать мир. Правда, до этого путь тернист и не близок…

Мечта Безрукова

Признаться честно, получив это редакционное задание, автор данного текста несколько растерялся. Прочитав множество интервью, которые давали разработчики, посмотрев ролики и скриншоты, я задал себе один вопрос, который, как в дальнейшем выяснилось, задавали себе многие мои коллеги: «Где здесь подвох?» 15-го октября мы начали знакомство с миром «Аллодов Онлайн», а тревожное ощущение все не проходило. Мы добросовестно выискивали минусы, пути наглого изъятия реальных денег у пользователей, но потерпели полный крах.

Разработчики сдержали свое слово: никто никого не заставляет ничего покупать. Все, что есть в магазине (кроме всевозможных украшательств персонажей, которые никак не влияют на баланс сил) можно найти или создать самому. Да, на это потребуется время, которое многие игроки предпочтут сберечь для выполнения квестов и походов по подземельям. Но те, кто не готов тратить реальные деньги, не останутся обделенными.

«Аллоды Онлайн» постоянно сравнивают с World of Warcraft. И на деле оказалось, что это сравнение имеет право на существование. Обе игры действительно похожи. Вот только проект российских разработчиков, с этими березками и банями, традиционной русской архитектурой и знакомыми по былинам именами NPC, выглядит предпочтительнее. Да, в графическом плане он слабее. Да, возможностей в нем пока меньше. Но он бесплатный, он наш, он русский. И нет чувство стыда, показывая его друзьям из Европы. А это дорого стоит. И даже хочется что-то все-таки купить в Лавке Редкостей, просто чтобы поддержать разработчиков в их начинании и помочь тем самым сделать мир «Аллодов Онлайн» лучше. Присоединяйтесь!


Рейтинги:

Геймплей: 8.5
Графика: 8.5
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.5
Оценка автора: 9.5

Общий рейтинг: 8.8


Обзоры
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ
Ваш комментарий
Комментарии: 300

Почему автор забыл написать про убитый баланс классов и кривой внутриигровой баланс ? В лавке редкостей все-таки много вещей, которые не достать больше нигде, а после недавнего патча класс сталкера был сильно урезан и изменен, бесплатного сброса талантов и характеристик сталкеры не получили, зато в лавке редкостей появилась-таки возможность сбросить их за деньги, превышающие месячную стоимость игры в проект уровня того же вов. Интерфейс убогий, местами недоделанный вообще, как вам например отсутствующий интерфейс рейда(!) и невозможность посмотреть, кто занидил шмот в инсте ? Рай для ниндзя-лутеров. Вообщем игра пока что убогая и сырая. Это отчасти обьясняется бета-стадией проекта, но донат шоп уже работает вовсю, и рецензии пишутся... Вот только проект российских разработчиков, с этими березками и банями, традиционной русской архитектурой и знакомыми по былинам именами NPC, выглядит предпочтительнее. - Аллоды онлайн с вовом вообще ни в какое сравнение не идут - не тот класс, Но он бесплатный, он наш, он русский - больше завлечь видимо нечем, Да, в графическом плане он слабее - при этом вову уже пять лет.

2

Crusty the Clown Все так плохо?! Тогда ну его на. Pavel Astafew Если все действительно так, и вы не указали это в обзоре - это действительно Наглость. Можно было прямо написать, что вы уверены что все эти "мелкие" недочеты будут исправлены в ближайшее время. Но проинформировать о их наличии было необходимо. А так - вы по сути дезинформируете нас :(

1

Честно? Игра отстой. Жалкое подобие ВоВ. Я когда вошел в игру первый раз, то начал думать: "Может я ярлычки ВоВ и Аллодов перепутал?" Интерфейс игрока слишком большой, трудно понять, что происходит в игре. Кстати игра еще и очень смахивает на Runes of Magic, поразительное сходство, особенно графика одинакова почти! Ужас.

1

2 PIstvud307 "Аллоды" это русский WoW для русской публики... сравните ее с лучшими представителями MMORPG ..., - мне кажется, сравнение с русскими национальными браузерками в данном случае будет гораздо более уместным.

1

Хо-хо))) Итак, август 2011) Как бы это покороче и обо всем... В общем: - С 23-24 лвл. без доната выше среднего уровня в игре не протянешь)) Руны нигде не валяются) - Курс кристаллов 1кри ~ 12,50 голда) (При том, что ввели НПС обменника) - Вознаграждения за ежедневные квесты урезаны в 5 раз! (Смысла их делать уже нет) - Фарм не приносит заметного дохода, ибо дроп на ауке практически не продается, а сдается НПС за пол стоимости. Новая лока для фарма на хай лвл. - полный бред, хотя на любителя. Но, чтоб был доход фармить придется половину проводимого в игре времени. - Возможность фармить геры выше 46 лвл отсутствует. Ток ХД и то думаю скоро порежут... - Введен 3й слой астрала, где так же как в Городе Демонов без выпитых 2х зелий из магазина (10 руб. каждое, действует 2 часа) не пройти. - 3й слой усложнен на столько, что проходить его почти не реально, даже в салатовом шмоте из 2го слоя (при этом нужно еще платить 20 руб. каждые 2 часа прибывания в 3м слое, покупая зелья) - Крафт шмота стоит в среднем 100 - 150 голда... - Каждая акция только на усиление возможностей игрока. Чтоб быть на среднячке в каждую акцию нужно вкинуть до 1000 руб. Выше среднего - 2500 - 15000 руб. (в зависимости от усиления) - На хай лвл имея руны ниже 5 по кругу (т.е. 6 рун 5го ранга) - ты зашел в игру покататься на лошадке. 6 рун 5го ранга ~ 2502 руб +~ 3000 игрового золота. В игре это можно нафармить к своей реальной пенсии (Напоминаю курс кри - 1кри(руб.) = 12,5 игровых голда) - Наличие имба-класса (язычник у лиги или шаман у империи) - Регулярное перебирание классов. Классовый умений. Резание всего и вся) Дисбаланс полный. - Игровые маунты (ездовые питомцы) с супер-способностями, которые естественно можно купить за реальные деньги и которые допускаются на арену (т.е. Арена - отряд Лиги, отряд Империи. Выиграл тот, в котором больше тронов Владыки Магии) И так можно перечислять оооочень долго, перебирая лаги, слеты, неудачные обновления и тп. Итог. В игре остаются только донаты выше среднего уровня. Любое улучшение можно приобрести ТОЛЬКО путем вложения денег. Возможность фармить или добывать голд за квесты УЖЕ отсутствует. (Фармить конечно можно, но тогда в этом и будет заключаться вся игра, на все остальное времени не хватит, если нужен доход) Выжить можно ТОЛЬКО путем вложения денег. Ждать от российского проекта free-to-play по меньшей мере наивно, если не сказать глупо.....

1

Да, в это стоит сыграть! О, и тут первый!

0

Второй ) Фирменное " Пыщ Пыщ " порадовало xD

0

Да, видеообзор я уже видел раньше. Браво!

0

2Crusty the Clown: ох... как чувствовал. Зачем черным по белому написан раздел "Как мы оценивали данную игру" - не понятно. Отвечать сил нет, да и не надо. Скажу лишь вот что: все, о чем пишите вы, - это болезнь роста. Вы играли в ВоВ сразу после запуска? Я имел "удовольствие". А в Эверквест 2? Видимо, судьба вас пощадила. Поэтому эта рецензия отражает лишь то, что в игре есть на данный момент. А баланс - это такое дело, что его править нужно постоянно. В том же ВоВе, я, играя пристом, с каждым вторым патчем обнаруживаю, что то стал "имбой", то ушел в "слак".

0

2DiLouk: о боже, дай мне сил. Я не баг-репорт, они есть в любой игре. Те классы, за которые я играл, были более чем сбалансированными. Это во-первых. А во-вторых, что важнее: крики про то, что то один класс "убили", то другой "пригрохнули" - все это из разряда бла-бла-шоу. Понимаете, даже в ВоВ с ее многолетней историей каждый контентный патч вызывает эти разговоры. ЧТо уж говорить о совсем новой игре. Каких-то ОГРОМНЫХ багов или провалов в балансе я не заметил. Как и не заметила целая экспертная комиссия, собранная мною, чтобы мнение об игре было максимально отражающим общее впечатление пользователей. Надеюсь, теперь ясно, что я имею ввиду? Катастрофичного в балансе и багах, того, что заслуживает попасть в обзор - я не нашел. Но если у пользователя другое мнение - что же, это его право. Но именно поэтому я на это вообще отвечаю, так как господин Crusty the Clown вошел на опасную тропинку обсуждения баланса классов, на которой немало трупов валяется.

0

Pavel Astafew Представь... ...Игрок читает вашу статью, радостно бежит в магазин за игрой, устанавливает. Начинает играть, а потом вдруг обнаруживает то, о чем написал Crusty the Clown. Как думаете, будет ли он вам благодарен за то, что вы не подготовили его к этому, не предупредили? Не думаю.

0

DiLouk Коль мы на ты... Представь... ...Игрок читает мою статью, радостно бесплатно скачивает игру, устанавливает. Не нравится. Удаляет. Вот это вариант. А теперь серьезно: ты читал, что я написал выше? Если да и не понял, о чем я - ну что мне сделать-то, не судьба. Любой человек, который играл на офф. серверах любой MMORPG поймет, о чем я написал. Это даже не тема для обсуждения. Потому что баланс - это то, о чем спорят зачастую ТОЛЬКО игроки. А профессионалы понимаю, что спорить не о чем. Просто для игры одним классом нужны руки чуть "прямее", чем для игры другим. И такое бывает. А бывает и так - разработчик выпускает патч, какой-то класс провисает. Разработчик выпускает патч - класс восстанавливается. Писать обо всем этом в рецензии? Ну, сам подумай, смог бы ты дочитать эту рецензию до конца?:) Я бы не смог, потому что это было бы офф. гайдом, на 20-ой странице которых я обычно начинаю клевать носом. А теперь МЕГА-акция Так как сейчас ночь, то еще есть шанс успеть. Итак, ребята, первый, кто напишет фразу, что "Да гэты нявал заплатил аффтару (випий ийаду) 8.8 лямов баксов, вось ийон и хвальиьить ыгру" - получит от автора приятный подарок, а именно: 100 (сто) российских рублей на счет телефона (счет отправить личным сообщением). Это так, в качестве предупреждающей меры. Как говорится, пусть и другие повыигрывают.

0

"Да гэты нявал заплатил аффтару (випий ийаду) 8.8 лямов баксов, вось ийон и хвальиьить ыгру"

0

XanuR Повторяем без кавычек - я же написал, тот, кто первым НАПИШЕТ фразу, а не скопирует, да еще ради приличия кавычки не уберет. После этого - номер телефона (оператора указываем) - в личку. Утром деньги у вас.

0

Боюсь, но ты тоже не слишком вдавался в написанное мной. Нужно было просто упомянуть о недоработке игры, чтобы игроки заранее знали, что это нормально, что нас ждут патчи которые постепенно выправят игру. А когда игрок готовится к худшему заранее, то и воспринимает все эти недочеты игры куда проще, чем тот кто ожидал чуть ли не идеальную игру. Кто, как ты думаешь, радуется игре больше?

0

Зарегался чтобы написать: играю в АО с начала ОБТ, автору респект, а всем кто молится на близард - играйте в свой заезженный вов, и даж не сравнивайте его с АО, сравните с RoM или еще какойнить корейской копией, я лично горжусь отечественными разработчиками, за 2 недели с начала открытой регистрации 6 переполненных серверов...

0

DiLouk Так в том то и дело, что вопрос изначального баланса - не является недоработкой. Я же четко написал: каких-то багов и явных минусов в балансе я не заметил, равно как не заметило еще 4 человека, которые активно учавствовали в подготовке материалов для данного текста. Но если есть недовольные - это их дело, что писать, чем быть недовольными. Я же мысли читать не умею. И как я могу, по твоему, писать, что "нас ждут патчи, которые выправят игру"? Во-первых, я не сотрудник Нивала, поэтому не знаю, что и когда они готовят. Во-вторых, выпуск патчей, которые шлифуют онлайн-игру - ну это ведь само собой разумеещеяся, не так ли?:) В общем, мы просто не совсем с тобой понимаем, какие претензии в итоге друг другу предъявляем. Чтобы уверить тебя, могу сказать одно: игра интересная, цельная, продуманная. А про баги и призрачные "провисоны" классов - это уже демагогия, которую, при желании, мы с тобой можем продолжить после твоего ознакомления с игрой, путем личных сообщений. Всегда ратую за то, чтобы поддерживать диалог с читателями, которые этого действительно хотят, а не постят комменты в духе "ааа!!!крутььь".

0

XanuR Спасибо за ваше мнение)

0

отличная игра мне ооооооооооочень понравилась

0

после гранады эспады и тамошеного отношения к игрокам , и свинство техподдержки , блин гопота в подворотне и то добрее будет нии ногой в их новый проект .

0

2han1 Лицензированные разработки и собственные - кардинально разные вещи.

0

Считаю хорошая рецензия. Складывается впечатление по игре, что взяли все самые лучше шаблоны с ММО игр и запихнули в отечественную разработку с национальным колоритом. Верный подход - думаю он себя оправдает.

0

lord_vigor Спасибо за ваше мнение.

0

В аллодах ничанаеться все на максимальном уровне 40,а до это вы просто бегаете,выполнчете квесты и бьете мобов!

0

Да игра нормальная. А если учесть что сделана в России, то за Рускость еще +3 балла. ТОк сдается мне что 12 млн. $ потраченных на игру надо Нивалу вернуть. Я вот сейчас 12 ур. пока кроме сумки за реальные деньги мне ничего не надо. Но вот скажите кто прокачался нормально на халяву комфортно долго можно играть? А то в perfect world (тож халявная игра) многои по 10-15 тыс. рублей тратили на вещи всякие. Если так то лучше уж ежемесячная плата чем за такие деньги виртуальные вещи покупать. По поводу обзора. Честно говря МОО оценивать более менее объективно я бы стал после пары месяцев интенсивоной игры. Пока же считаю это обзор первых локаций. А не полностью всей игры. И да, Павел) Да гэты нявал заплатил аффтару (випий ийаду) 8.8 лямов баксов, вось ийон и хвальиьить ыгру

0

Почитал рецезию, однобоко и неправда. Играл за империю. Согласен, вначале интересно, есть пара спеллов, нет талантов, бегай, делай квесты, рассматривай столицу, удивляйся "русскости" игры. Дальше - хуже. Балланса у игры нет совсем. Мобы не просто жесткие, а жесточайшие. Ни в одной бесплатной mmorpg таких не встречал, русский хардкор. Но худо бедно качаться дд классом можно, да и 4 года игры в wow закалили характер. Таланты у классов работают криво, либо вообще никак. Скинуть бесплатно нет возможности, только за 300 рублей, купив так называемую Мертвую Воду. И это бета-тест. Последний пост на сайте ОБТ это " увеличении количества территорий, доступных для приема платежей с банковских карт". Хороший подход со стороны разработчиков. Баги не правят, но зато можно оплатить игру находясь за границей. Отвлекся. Далее по игре. Мобы-убивают тебя быстро и беспощадно, крит может привысить все твое хп процентов на 30. Инстансы(подземелья)-вообще ни о чем. Первая игра, в которй танк в инсте-помеха группе, т.к. его убивают оочень быстро, но все практически боссы-мобы кайтятся, и убиваются ренжет-классами. На 23-м уровне начинается АД. Первая свободная локация, где качаются обе стороны. Фри ПВП, + нереально злые квестовые мобы + неизвестно кем продуманные квестовые хабы. Именно там понимаешь, что играть в ЭТО нет никакого смысла. 1 квест можно выполнять часа 3-4. Большую часть времени проводишь в мертвом состоянии. Немного про ФРИ-ПВП. Если уж играете, приготовьтесь к тому, что вас будут убивать везде и всегда. Вы не сможете делать квесты, и нормально качаться. Балом правит ганк и респкилл. Зы, чтоб меня не обвинили в вайне, я прошел эту локацию, и остановился на Бурых мишках в следующей. Регулярные криты по 8к напрочь отбили желание играть, т.к. игра должна приносить удовольствие, либо просто быть игрой, а Аллоды-онлайн на данный момент-УГ.

0

Небольшой совет. Если уж решили преобщиться к Аллодам, то не поленитесь, и зайдите сначала на официальный форум игры. Как минимум, заранее узнаете про баги класса, которым решите играть, как максимум, сэкономите свое время-деньги-нервы.

0

Игра просто ужасна. Не знаю на что разработчики Нивала угрохали огромный (по отечественным меркам) бюджет, но то, что они выпустили в продажу, игрой можно считать лишь с натяжкой. Скорее уж уродливым чатом для учеников очень средней школы. Из нововведений хочется отметить необходимость медитативного стояния в очередях за квестовыми мобами - действительно, такого ни в ВоВе, ни в Эверквесте не увидишь. А еще в Аллодах есть потрясающая система крафтинга, основным компонентом в которой являются вполне реальные рубли - вот в чем сила, брат! Баланс классов отсутствует. Высокоуровневый контент тоже. Зато имеются чудовищные лаги, слабо зависящие от скорости соединения и нагрузки на сервер. Мое мнение об Аллодах - смешать с дерьмом и забыть. P.S.: 2 Pavel Astafew Написание рецензий чем-то похоже на проституцию, правда?

0

Павел Астафьев, вот тока не надо трогать EQ2! Это великий и уникальный проект до которого всяким Аллодам и ВоВам с Вахами рости и рости. Да, его неоценили по достоинству, но это лишь излишки конкуренции. Те, кто оценил получили огромный опыт, которо ни в одной другой игре не получишь. И к слову, времена с релиза и до 2007 года были лучшими в его истории, покр. мере для пвпшников:) И релиз у него был отличным, как на евро так и на руоффе, так что не нужно упоминать его в данном контексте, чтобы подчеркнуть, что у всех первый блин комом. ТамикоТаное, я это слышу в абсолютно любом проекте, про уровень, и это, извини меня, чушь собачья :)

0

Рецензия неплохая :) Игра действительно cool :0

0

Mauop Buxpb Что-то вы все больше на мобов жалуетесь, на их "жосточайшесть". Но в целом - и за ваше мнение спасибо, хотя баги, к слову, правятся регулярно.

0

А уж про ПвЕ составляящую ЕКи... Могк сказать, что Аллодам на такой уровень исполнения выйти НИКОГДА не светит, и Дог|Миет и товарищ перед ним одну и причин огласили. Так что за упоминание названия EQ в контексте с АО и ВоВ вы будете гореть в аду :)

0

Последний патч, который вышел на ОБТ был 29.10.09. Поставили 40ур неписей охранять точки респа и якобы подправили лаги, все. Вот только небольшой косяк, как обычно, эти мобы 40ур оказалить простыми болванчиками, и респкилл как был, так и остался. Баги как были, так и остались. А чем больше людей докачиваются до высоких уровней, тем больше багов становиться. Почитайте офф-форум, там все есть. 2 Pavel Astafew Перечитал свой пост, такого слова, как "жосточайшесть" не нашел, есть "жесточайшие". Если пишите пост в мой адрес, то будьте так добры не коверкать фразы/слова, написанные без ошибок на русском языке.

0

в ожидании патча 3.3 для вов решил поиграть в АО, Во-первых, автор, а вы за империю играли? Белочки, березки, соборы и кафтаны - это все клево и логично (мне нравится), но орки и восставшие на фоне реалий советского союза смотрятся просто идиотски! стеб это конечно клево, но не вся же игра.... во-вторых, система крафта убита напрочь, я даже не стал брать себе профессию, точнее взял, посмотрел и понял, что я не буду ее качать. Не надо прикрываться словами, что это для большего взаимодействия между игроками, на примере вов, есть клевая синяя крафтовая шмотка, в рецепте нужно две банки алхимика.. идем к алхимику и просим, а всякое белое никому ненужное шмотье можно и самому сделать... в-третьих, мне не понравилось, что нету моего любимого класса Ханта, какой-то рогохант... теперь о хорошем, для фри2плей проекта очень даже недурно, я бы сказал лучшее всего того немного, что я видел... сравнивать с платными ммо бессмысленно, но это не оправдание для разрабочтиков, замахнулись - будьте добры доделывайте до конца или закрывайте... русский колорит жжет, играть стоит чисто ради фана (в вов я, например, играю ради пве, мне приятно пойти и зачистить рейдовый инст) лига - рулит!!!

0

На мой взгляд, самая настоящая оценка для проекта — загруженность серверов.

0

Такая заманчивая рецензия... но... В ВоВе еще столько всего не сделано. Столько всего не сделано....

0

Поиграл немного до 10лвл, могу сказать только одно! рассказы о том как всё было хренова в ВоВ-е и EQ это всё чуш!!!! игры были первопроходцами и разработчики не знали с чем столкнутся при старте!!!! а аллоды извените Pavel Astafew вышли когда уже наработок ВЫШЕ КРЫШИ даже если не заниматся разработками игр, а просто играть. тот негатив который я увидел когда проходил первую локацию и очереди за квест мобами это что??? вэлком то СССР????? я матерится начал в чате, хотя до этого ни когда не делал ни в одной мморпг)))) в аионе придумали перемещение по каналан для разгрузки стартовых локаций, почему в аллодах этого не учли??? почему квесты некоторые решаются в группе только для одного человека, а не для всей команды??? у меня была много моментов когда моб отбрасывал меня толчком пока сам не заэвэйдился)))))) А маразм когда персонаж 30лвл стоит возле центрового моба и угрожает остольным игрокам нижшего уровня убийством даного моба по КД если ему не заплатят????? мне это напоминает ситуации в браузерных играх от IT Territori-я..... кароче быдло будет плодится...........

0

по поводу загруженности серверов, а на сколько человек они рассчитаны кто-нибудь знает?

0

на 5к вроде А лаги имхо изза тов Ростелекома и его врагов будь они не ладны

0

Разработчики сдержали свое слово: никто никого не заставляет ничего покупать. квест на сумку, кроме всего прочего надо 10 шкур гиены. цитата с форума: на северном плацдарме термиты около базы с тп, и каменные элементали недалеко от 2 флага, если ничего не путаю убил около 300 гиен, выбил 2 итема и понял что это бессмысленное занятие выполнили обещание, без базара )))) Вопрос автору, Как вообще можно объективно оценивать игру, которая находится в стадии тестирования? ;)

0

Интересено - если игра полное уг, то почему все 5 серверов забиты до отказа?

0

Myxanoid ты знаешь какова вместимость одного сервера и сколько там реально онлайн?

0

1.Что могу сказать я играл в ланейч , вов , еверквест2 (3года) , и эти игры очень достойные алоды им не ровня !(при всей моей любви к ним) 2. Вы знаете что такое игровой магазин ?!) , абонентская плата куда выгоднее , вы заплатили 250р+ в месяц и у вас есть все , а тут на шоп вы потратить минимум 5-1к.р. в месяц да играть можно и бесплатно но тогда либо задрот либо вы не станете некогда топ игроком , уже это содержит подвох...(шоп) 3. Не видитесь на то что это русская игра ! разузнайте все об играх морпг ( начитайтесь обо всех и потом выбирайте) , пока на данный момент Аллоды лажают (первую игру нада выбирать с умом ибо ана затянет и бросать её будет оч неохота сам проверял=)) ) ps мои сравнения строятся на достаточно хором погружении в игру был перс 25+ , мне хватило , и да возможно это мир именно для вас ....., но моё имхо игра не очем

0

Про ИМ бред имхо всегда будут рулить thedrot's будут они донатить или нет это не важно. Я бы сказал сейчас игра привлекательна даже больше для тех кто не вливает реал а имеет больше времени. Но всё равно игра шикарная, если закрыть глаза на недоработки. Опять таки ничего такого что может заствавить забить на игру нет :)

0

2 Mekboy "Но всё равно игра шикарная, если закрыть глаза на недоработки," - если закрыть глаза на недоработки, то от Аллодов останется голый движок, устаревший лет на 5-7, ИМХО больше в этой игре ничего доработанного нет.

0

В этой игре - одна из самых интересных сюжетных линий, которые я вообще видела в онлайн-играх. Это уже очень большой плюс для "Аллодов". И еще, на мой взгляд, графика в ней достойна, концептуальна и привлекательна.

0

если я не ошибаюсь, игра ещё какбэ на стадии ОБТ? если это так, то зачем вообще обсуждать недоработки игры, если это прямо указано разработчиками в нижнем левом углу?

0

В просто Фигею От PG. Аион Поставили 8.5 ,а русскому трэшу 8.8 ,Ну это просто что-то ,каждый раз всё больше и больше начинаю убеждаться что РГ теряет благоразумие с каждой рецензией. Даже читать эту рецензию противно ,столько лести такому трэшовуму проэкту непонятно за что ,такое ощущение что рецензия проплачена.

0

2 metalsoul "если я не ошибаюсь, игра ещё какбэ на стадии ОБТ? если это так, то зачем вообще обсуждать недоработки игры, если это прямо указано разработчиками в нижнем левом углу?" - какого черта, в таком случае, вообще писать рецензию на недоделанную игру и, тем более, присваивать ей "наш выбор"?!

0

Тема Закрыта. Аллоды - УГ. Фтопку =) больше тут нечего обсуждать. Я тоже могу накатать красивую рецензию на Братву и Кольцо и превознести ее до таких высот, что Dragon Age будет игрой устаревшей на 10 а то и на 20 лет по сравнению с БиК, но это не будет делать вторую хорошей игрой. Тут тоже самое, расхвалил обрубочную бету до нельзя, и поставили такую оценку высокую ей. Графика - 8.5 - это вообще убило... Графика в АО практички эдентична графике "Братва и Кольцо", и ставить ей 8,5, это чистой воды дебилизм... Маразм крепчал и танки наши быстры...

0

во-во, о чем я и говорил чуть выше. абсолютно солидарен с Dog|Meat

0

Хотел сказать пару слов о проекте (ИМХО). В России стиль ведения проектов отличается от аналогичных западных, в первую очередь сроками получения выгоды инвесторами, зачастую их не интересуют проблемы связанные с запуском и поддержкой проекта, главное срок - это к вопросам о качестве и финансовой составляющей проекта. Всегда интересует, почему мы так любим поговорку про плохого танцора когда дело заходит о "косяках" в том или ином проекте ... «нужны руки чуть "прямее"»..., если и правда мобы критуют, так, что я играя магом, (WoW играю только магом и фрос и фаир, и очень давно) без помощи не могу выполнить квесты уровня убей кучу мобов-принеси, которые в WoW проходятся с закрытыми глазами на мобах, некоторые из которых превосходить тебя на несколько лвлов (тако было и до того как в WoW опустили планку сложности развития персов). Статья пытается провести прямую параллель с WoW, мол смотрите это российский проект который хочет претендовать на лавры Российского WoW, и очень много от него перенял, как и многие западные проекты, равняемся ведь на лучших. Но вот у западных получается лучше, так почему же не перенять больше и затратить чуть больше времени, но увы "В России ...". P.S. Но да же те, кто хают этот проект, все равно вечером садясь перед монитором кликают на иконку и продолжают добивать сто тридцать пятого волка в надежде, что с него упадет заветный хвост и дальше кач не будет таким ... иначе быть и не может. Проект занимает свою нишу в он-лайн играх и думаю, займет успешно.

0

Тогда зачем открыли онлайн магазин???? тоесть я тестер ещё и бабки должен сечас платить чтобы потестить???? зачем тогда продавали дистрибутив раньше бесплатной версии???? страно както у нас проводят бета тесты))))))))))))) как ни крути а много тысячные комерческие проэкты будут всегда на голову выше! и как не крути расказывать о том что вов-линейка-вар-аион это вздроч, а аллоды рулез просто амарально! World of Warcraft - это игра которую придумали для того чтобы перевести ММОРПГ на совершенно другой, новый уровень, а «Аллоды Онлайн» чтобы подрубить бобла.

0

SothaSil +1 Пока десяток человек ноют на форумах, остальные тысячи (десятки тысяч) играют и вполне довольны.

0

2Blade Hawk орк-лучник-Гитлер Ну там можно еще и Ильича сделать.

0

ProDJ666 "И релиз у него был отличным, .... и на руоффе" Ответишь? Я играл В ЕК2 с момента старта Ру 4 месяца. И багов там было дохренище. Особенно в части перевода. С каждым мини-патчем в игре появлялись перекосы перевода, и большая часть текста на анг. языке. ТАк что не надо про нормальный старт. И это не считая невозможности зайти на сервер, из-за падения, итд.

0

Deefrost World of Warcraft - это игра которую придумали для того чтобы перевести ММОРПГ на совершенно другой, новый уровень, а «Аллоды Онлайн» чтобы подрубить бобла. То есть вы хотите сказать что ВОВ сделали не для того чтобы срубить бабла?! Если да, то именно это и аморально

0

При ведении проектов различных направлений за рубежом во главу угла (в центр круга - кто изучал маркетинг поймет) ставится человек, а именно качество проекта, которое потом начнет приностить прибыль, у нас - деньги в первую очередь ...

0

Рецензия походу куплена..

0

Попробовал. Не впечатлило. Удалил.

0

Я думаю все прекрасно понимают, что все это вранье, и все же вас Павел скорее всего, не то что купили, просто вы хотите и дальше работать в playground. Надеюсь намек ясен.

0

UnREaLjke естественно все в этом мире ради денег, но одни думают только о том, как их срубить поскорее, а вторые как на этом срубать кучу бабла продолжительное время... Близзард - великие и могучие, выпускают игры, when it's done. потом еще шлифуют их приводя к невидимому балансу... (кто тут вов вспомнит, а вы сами попробуйте привести к балансу столько разных классов)

0

UnREaLjke вы знаите чем отличается потдержка проэкта за который снимается абон плата от free2play с онлайн магазином????? в первом случае вы должны завлеч покупателя всем чем можно чтобы отработать свои деньги, а во втором можно обеспечивать только каризы покупателя чехая на всех халявщиков!

0

Ответишь? Я играл В ЕК2 с момента старта Ру 4 месяца. И багов там было дохренище. Особенно в части перевода. С каждым мини-патчем в игре появлялись перекосы перевода, и большая часть текста на анг. языке. ТАк что не надо про нормальный старт. И это не считая невозможности зайти на сервер, из-за падения, итд. _________ видимо мы в разные ЕКи играли... Косяки с переводом были, не отрицаю, но не такие как ты описываешь. Были местами английские слова не переведены, но это в основном было в репликах, крафте, скилах, текст квестов был переведен на 98% весь. И это, к твоему сведению не баг, а ошибки локализации. Баг, это когда тебя, 70лвл, кабан 1лвл с 1 удара убивает - вот это баг. Невозможность захода серверов появилась более чем чз пол года со времени старта, когда сменили биллинговую систему. До этого никаких трудностей с зонингом и падением серверов не было. Так что не надо умничать и рассказывать сказки.

0

а через год придет SW: The Old Republic и будем молиться, чтобы он задрал планку фри2плей ммо на такую планку, что всякие ПВ, РоМ и прочие фри-2-плей ммо нервно курили в сторонке, были покинуты и закрыты, а мир больше никогда не увидел подобной халтуры... May the Force be with us...

0

Deefrost ммм... это ко мне было обращение? ) я не понял суть изречения. в первые полтора года, пока все качались и не было бг? ^_^ Меня и текущая ситуация вполне устраивает, когда в скилы постоянно вносятся изменения, и к каждому сезону арены оптимальные пары, тройки пересматриваются... к тому же, помнится в прошлом сезоне ситуация с хантами была очень плачевной, однако в топе была пара шам+хант... видимо все-таки руки решают.. )

0

Близзард - великие и могучие (lord hx, это просто цитата, ниже написанное ни к кому конкретно не относится) Прошу сразу прощения,если кого-то обижу, но создается впечатление, что , если даже Blizzard выпустит уг (а такое вполне возможно), то публика все равно воспримет его с восторгом, причем все недостатки будут перечеркнуты одним единственным восклицанием:"Это же Blizzard!" А по теме игра еще действительно сыровата - но это явление скорее временное, так как последующие патчи и дополнения это дело должны (в теории) исправить (спросите Вов-старожилов). А вот насчет жалоб, то тут "клиент всегда прав". Согласитесь, ведь, если вы пришли в ресторан и заказываете пиццу, вы ожидаете именно пиццу, а не кусок полусырого теста с начинкой, которым так и хочется накормить шеф-повара.

0

А мне вот одно не понятно про тех кто хаит игру (пока только понравился коммент Skyff, кратко и емко). Банально хочется услышать ответ на один из двух вопросов: 1. Если вам настолько игра не нравится, то зачем вы в нее играете? Поступите как Skyff — нам лучше будет. 2. Если вы уже давно не играете (прокачали пяток уровней и все), то как вы можете сейчас что-то сравнивать? От чего вы отталкиваетесь? От скринов, видео и других отрицательных отзывов? Про дисбаланс Тут выше говорили о магах. Так вот, я играю магом, практически всегда, кроме случаев, когда я сам помогаю другим — играю соло. На равного моба тратится от 1 до 10 спеллов (зависит от типа моба, одних валю за 1-3 спелла, других за 8-10). Заклинатель 16 уровня (при этом перса я запорол, надо будет потом мертвую воду юзать). И вот, из-за того, что я всего 16 уровня и еще даже не добрался до ПвП зоны, я не хочу ничего говорить и сравнивать с другими играми. Скажу просто — мне нравится и я буду играть дальше. Последний раз, я подобное удовольствие получал от GuildWars. Про донатство Тщательно изучил Лавку, ничего особо полезного, а тем более вносящее дисбаланс в игру не нашел, при этом видел перса с мутом увеличивающем получаемую экспу на 100%. В лавке такого элика нет, спросил — оказалось, сварил алхимик. Еще алхимики варят элики скорости. В Лавке нет аналогов, а мне этот элик уже 3 раза игру облегчил и 2 раза жизнь персу спас. Так что, популярны зелья от Алхимиков, а не те, что есть в Лавке.

0

будем молиться, чтобы он задрал планку фри2плей ммо ______ лол не будет ТОР ф2п ммо

0

Лучше платить абон плату,чем за 300р скидывать таланты:)

0

lord_HX хмммм...... нет к товарисчу UnREaLjke который видно ряьно стоит горой за Аллодами)))

0

2 SothaSil 1. Не волнуйся, лично я твои драгоценные игровые серверы своим присутствием больше обременять не собираюсь. Уверен, что большинство других недовольных тоже к мазохизму не склонны. 2 Про донатство... Так что, популярны зелья от Алхимиков, а не те, что есть в Лавке, - ответь мне, только честно, во сколько раз легче донату сварить нужное зелье? Я не против донаторства, как такового, сам им пользуюсь, но такое наглое вымогательство меня просто взбесило.

0

SothaSil lol зачем делать игру в которую вложили определёную сумму денег и при этом ни чего не получить??? или ты думаеш что 5 серверов и их обслуживание можно обеспечить 1000-2000 человек которые будут чтото покупать и тратить по 500р???? не верю.....

0

Разработчики найдут способ выкачивать деньги! Судя по комментариям для получения хороших сумок,зелий придётся тратить уйму времени.. это тогда уже не игра,а мегазадротство. В том же WoW заплатил 350р за месяц и не паришься,играешь в своё удовольствие. В "бесплатных" мморпг для комфортной игры придётся выложить не малую сумму..

0

Разработчики найдут способ выкачивать деньги! Судя по комментариям для получения хороших сумок,зелий придётся тратить уйму времени.. это тогда уже не игра,а мегазадротство. В том же WoW заплатил 350р за месяц и не паришься,играешь в своё удовольствие. В "бесплатных" мморпг для комфортной игры придётся выложить не малую сумму..

0

Dog|Meat 1. Ну и хорошо, только все бы такие были. +) А то в чате пишут пургу, думаешь - только начали играть, опа, в городе встретишь, а перс уже 30 уровня. Спрашивается и нафига? 2. Я не скажу за Алхимика, я кузнец. Так вот, без донатства - спокойно кую нормальные вещи на продажу. Но!!! я пока кузя 160 уровня, так что - не знаю что будет дальше. Но пока я в плюсе от профы. Deefrost Дык, ты не делай выводы только по мне. То что я не вкладываю в игру деньги, это не значит, что то же самое делают другие. Вон, у нас в ГИ народ покупает фейерверки и прочие аксессуары. И они весьма довольны этим. Так же, лично знаком с челом, который ежемесячно тратит на фри игры около 3-5к рублей в месяц. Ибо он так компенсирует нехватку времени на сами игры. Так что, донаты будут. Nardon А ты не смотри комменты выше, поверь мне, зелья в Лавке — не стоят того. Это как раз. А не веришь, скачай, установи игру, создай перса, дальше даже не играй, а просто, изучи то, что продается в Лавке. Как два — знаю чела, который за 5 часов собрал ингры на сумку.

0

Аааааххаахаа, у вас еще ума хватает сравнить эти помои с WoW=))) Слёзы.

0

2 SothaSil Как два — знаю чела, который за 5 часов собрал ингры на сумку, - по-моему этот факт говорит как раз о том, что человеку, который не готов тратить деньги, за Аллоды лучше вообще не садиться.

0

Ну так в чём тогда смылс расказывать что я вот абонку платил на бабки попадал, а тут шара!!!!! шары нет в игре фри2плэй если для тебя игра больше чем 3D chat

0

Dog|Meat Я не против донаторства, как такового, сам им пользуюсь, но такое наглое вымогательство меня просто взбесило. - ты сам себе противоречишь ты не находишь? Говорить а такой мелочи как доворот что это вымогательство??? Даже если пользоваться всякими плюхами типа доворотов в месяц тебе это будет обходится не больше абонплаты в Вовке - или ты так уверен что все донатеры играют 24/7 и им не хватит

0

Dog|Meat Но я то играю и не парюсь. А квест на сумку сделаю позже, как делают умные люди. Вот когда данных мобов буду бить с одного спела - так сразу и пройду. Deefrost Внимательно перечитай мой коммент, где я там пишу, что на бабки попал? Мне нравилось, я играл и платил. Не вижу попадалова. В кино сходить и то дороже получается. Я спрашиваю у определенного человека в чем выгода абон.платы перед фри и при этом привел пример из личного опыта. Просто, все зависит от того, как относиться к игре. Я — отдыхаю. И мне пофиг какого уровня у меня перс. Главное, что я получаю удовольствие. У нас в ГИ есть игрок у которого основа 28 уровня и пара твинков 20+ (это те, о которых я знаю). При этом он не вложил в игру ни одного рубля. Не видит смысла, пока не прокачается до 40 ур. При этом, я начал играть почти на неделю раньше него, у меня всего два перса, один 16 уровня, второй 9. Я просто не понимаю смысла поливать грязью игру, которая вам не понравилась. Как говорится: на вкус и цвет, товарища нет. Мне вот, ВоВ не понравился (3 месяца на оф.сервере, год на пиратке — пиратка вообще жесть, ни в какое сравнение с оф.), а те же Варкрафты — очень нравятся. Мне не нравятся очень многие игры, но я не стремлюсь их охаить, ибо не вижу в этом смысла, все равно у них будет, маленькая или большая, армия поклонников. И я рад за них, если они получают от данных игр удовольствие. Mekboy +1, правильный пример привел. Если я правильно помню, то в платных играх, не так уж и просто изменить характеристики и скиллы. Исключение из мне известных: ГилдВарс, но она, по сути — бесплатна, платишь только за создание акка.

0

2 Mekboy Исходя из твоей логики право на доворот в Аллодах равноценная замена месячной абонплате ВоВ? Не думаю.

0

2 SothaSil Рад за тебя, что ты нашел свою игру. Интересно, как долго ты сможешь ей наслаждаться, если все поклонники, следуя твоему примеру, перестанут регулярно платить денежки?

0

короче все кто тут отстаивают АО - просто фанаты игры, с ними спорить бесполезно, им просто нравитса игра. Надоест, посмотрят на нее другими глазами и скажут, что реально игра - УГ. А пока это разговр слепого с глухим. У меня друг сколько лет играл в ВоВ и уверял что это супер игра и что я глупец что считаю ее гумном... А вот недавно надоела она ему. И теперь он на нее смотреть не может, плюется сразу, как разговор о ней зайдет, и ругает себя что стока времени убил на нее:) Если бы игра была хорошей, то и после нее впечатления остались бы хорошими. А так, что ВоВ, что АО - временное увлечение, и никаких хороших воспоминаний непосредственно о самой игре потом не останется. Останутса впечатления о знакомых и друзьях, но не о самой игре.

0

Dog|Meat Опять, преждевременные выводы делаешь. Кто сказал, что я не собираюсь вкладывать реал? Просто сейчас я не вижу смысла этого делать. Тем более, что не потратил еще весь свой приз. На ту же мертвую воду, я потрачусь в будущем и, возможно, не один раз. Ибо я не так много времени провожу, что бы делать квест или надеяться на удачный дроп в инсте.

0

Dog|Meat Понимаешь в чём фишка всё это добро есть на ауке :) А остальное удовольствие типа сумки или щипцов для рун - это разовые платежи) Поэтому и стоимость соответственная имхо. Что в этом непонятного я хз)

0

ProDJ666 золотые слова. Другое дело, что пока еще рано говорить, с каким настроем мы расстанемся с АО и по каким причинам. Почти уверен, что у каждого это будет индивидуально.

0

Игра дерьмо, очередная неудачная копия вова

0

Игра супер гамаю почти месяц В ВоВ не гамал поэтому сравнить не могу

0

А ни кто грязью и не обливает, просто от фраз ЭТО ТВОЙ ВЫБОР ПОДЕРЖИ НАШЕГО..... глаза режит! И сравнивать с ВоВ-ом это богохульство. Нет пока в мире ни одной игры которую так долго держали на плаву и при этом в неё играют как хардкорные игроки так и казуалы. И вот увидите не загарами патчь 3.3 с Ледяной Цитаделью уплывут ваши игроки обратно в ВоВ..... ибо удел Аллодов это казуалы из браузерок, а чат в Аллодах хреновый и будут они ныть до 2012 года когда земля налетит на небесную ось!

0

Deefrost В Эверквест 1 и 2 играют.

0

«Где здесь подвох?» Загляните в итем молл. Мы добросовестно выискивали минусы, пути наглого изъятия реальных денег у пользователей, но потерпели полный крах. А совесть-то у вас не добрая, ох не добрая. Устали от вова? Поиграйте в Аллоды - захочется обратно в вов!

0

Игра мего гавно для задротов. Норм люди в такое играть не будут никогда, и в ВОВ кст тоже.

0

Такс, ну это был просто рандомный выпад в сторону статьи. Просто хз как нельзя заметить просто нереальные плюхи в ИМе (наподобие имбабаффа, увеличивающего хп с мп почти в полтора раза), а более-менее регулярно их юзая игра выходит в разы дороже того же вова в месяц. Ну а теперь по делу. Насчет графики. Вов имеет очень красивый и продуманный дизайн (кроме разве что лоу лвл шмота, но лоу лвлы пролетают быстро). Солянку аллодов я просто не могу назвать дизайном. Увидев город местных злых хуманов (забыл их название, чесслово) я просто впал в недоумение - какие-то пародии на хрущевки, в центре статуя "вождя"... На одежке порой мелькают звезды а-ля "велком бек ту ссср". Только шапок-ушанок да валенок не хватает. Хотя, может, я их просто не видел. И такое вам не стыдно представлять западным коллегам? Анимация эльфов - ну это просто надо видеть, тут что-то бесполезно описывать. Насчет геймплея. Да, есть пара интересных фишечек. Например, меня порадовала возможность заготовить один спелл заранее, чтоб потом юзнуть его инстантом. Мелочь, а приятно. Идеи некоторых классов неплохи, например порадовал мистик. Но очень много слизано с вова. А вара, такое ощущение, просто подчистую слизали оттуда же. Местное "древо талантов" очень маленькое, плюшки там не шибко-то крутые, так что думаю в итоге к лвл-капу все представители одного класса будут очень похожи друг на друга. Разнообразием вова здесь и не пахнет, когда один класс мог быть хилером, танком или дд (пал, дру), либо же дамажить в совершенно другом стиле (разные ветки лока, ханта, мага). Некое разнообразие вносит возможность прокачать характеристики с лвл-апом, но этого мало, очень мало. Уже упомянутый мной итем молл. О каком-либо пвп с такими рулезами там говорить не приходится - рулит тот, кто больше купит. Ну а пве, как Нивал не тужься, а ни вов, ни ек2, ни еще кучу других тайтлов им не переплюнуть. Да и как-то в целом впечатления от игры достаточно негативные. Все какое-то серое, незапоминающееся. Бои протекают вяло и уныло... Вообщем, может, конечно, кому-то такое по душе и придется, но такие люди, скорее всего, просто не видели вов.

0

Конечно приятно что российские MMORPG прогрессируют особенно если вспомнить самую первую(Cфера),но пока еще очень очень слабо-да WoW, EverQuest,eve online и Warhammer еще очень далеко. Имхо все ждем реального титана кто сможет потеснить WoW с олимпа-Knights Of The Old Republic Online.

0

Блин скок таких титанов-то было, ух :) Что-то они никого кроме самих себя не потеснили... Стар ворс достаточно сильно отличаются от вова, так что думаю конкурировать они будут слабо. Хотя, кто знает...

0

Да гэты нявал заплатил аффтару (випий ийаду) 8.8 лямов баксов, вось ийон и хвальиьить ыгру

0

большинство кто писал комментарии даж не потрудились прочитать рецензию, оставили коммент - все равно что написали на заборе ХхЙ, или докачавшись до 9 лвл судят по игре, все равно что по вашему любимому вов судить по элвинфоресту или тирисфалу, насчет лавки редкостей - само название говорит за себя ВСЕ что в ней есть можно отыскать в игровом мире аллод, если поискать, игру покупать никто не заставляет, она доступна для скачивания на официальном сайте, игра официально в статусе ОБТ, выпускаются патчи проводится профилактика серверов, и если кто-то еще хочет пофлудить называя бета-версию игры УГ (любой) создайте себе ветку в форуме "бета-версии игр - УГ" и флудите там на здоровье

0

Так если игра в стадии Беты, то зачем писать рецензию, и сравнивать с World of Warcraft. Автор как минимум вводит в заблуждение пользователей. Последний патч был неделю назад, для бета-версии это долгий срок, с учетом, что багов/глюков/косяков/дисбалланса огромное количество. Но Лавка Редкостей работает на полную катушку, денежки принимаются, товары продаются. При всем этом никакой внятной информации об изменениях/улучшениях, равно как и сроков исправления от разработчиков на офф-форуме не добиться. Чисто российский подход. Да, и не все можно найти мире Аллод, вторая ступень квеста на покровительство требует покупной итем из лавки.

0

...игра очень не плохая - прижилась у меня на компе как mmorpg номер 2)) P.S. to Pavel Astafew - я имел Удовольствие играть в ВоВ на бета тесте и после запуска...вот ТоТ ВоВ был лучше чем эти Аллоды...

0

Наша система оценивания данной игры Для того чтобы избежать ненужных вопросов и уточнений, сразу хотим объяснить систему оценивания данной игры. Во-первых, «Аллоды Онлайн» сравнивается с аналогичными по методу распространения проектами. То есть, выставляя оценку за графику или геймплей, мы в первую очередь ориентируемся на бесплатные online-игры. Однако при этом задействован так называемый принцип «упреждения»: если «Аллоды Онлайн» в какой-то оценочной категории выглядит безусловным лидером, оценка выставляется исходя из впечатлений автора. Именно поэтому, даже там, где игра серьезно обогнала своих конкурентов, 10-ки не появляются. Во-вторых, мы внимательно исследовали систему приобретения товаров за реальные деньги. Так как в некоторых free-to-play играх пользователей зачастую просто-таки заставляют расставаться со своими сбережениями. Хочется сразу отметить, что если вы не готовы тратить честно заработанные рубли на данное развлечение, никто вас к этому принуждать не будет. Разработчики остались верны своей изначальной позиции, озвученной еще год назад: практически все, что представлено в магазине, можно найти в мире. Поэтому совершение покупки – это лишь экономия вашего времени, а не требование. Это также сыграло свою роль в формировании общего впечатления и итоговой оценки.

0

ЫЫЫ... Поржал. От названия и от самой статьи... "Предпочтительнее ВоВ"..Пацтулом! До ВоВ Аллодам, как до луны на асфальтовом катке.. -)) Особенно в данное время.. Мож лет через пять... Аффтар в ВоВ играл вообще? Я в в ВоВ 7 мес., в Аллодах - с ЗБТ2... Это к примеру.. -(( Вот предпочтительнее Р2 - это может быть... -)) Сейчас в Аллодах есть только гигантский дибалланс, кривая анимация, отвратные звуки, невнятное управление и "тупой чёс" на тему "Наш ответ Голливуду".. -)) Два дня назад снёс Аллоды нафиК с винта - вернусь через год и помотрю ещё раз, а вдруг поправят чего? Хотя, судя по толпам дрочеров-невменяемых малолеток (спасибо идиоти фри-ту-плэй)...Врядли что-то изменится.. Это, НИ ОДИН фритуплэй проект не делается без навязывания игроку "хождения в игровой магазин", ибо будет такой игрок выглядеть ну очень лоховито, если он, конечно, не мегадрочер 24на7...Чтобы не быть лохом в игре Р2, нужно тратить 800р/мес или сидеть на серваке 24/7. Не стал считать в Аллодах, ибо всё ещё БЭТА.. Кто-нить потом посчитайте.. Жаль, ведь мог бы получиться достойный проект... Ну и никакого сравнения с Вов делать ниЗЗя - Ниссан Теану ведь не станут сравнивать с Лада Калиной..ыыыы... ЗЫ: СТАЛКЕР, Аллоды Онлайн, АвтоВАЗ... поддержим отечественного производителя! -)) ЗЗЫ: А, да. Если сравниваются тока бесплатные типа игры, то вставьте Аион и Р2 уберите из статьи упоминания о ВоВ вообще, хотя...оставьте - пусть народ знает, куда идти от таких Аллодов, как они есть сейчас.

0

MaLIce2k Автор играл в ВоВ с момента его запуска. Автор играет в ВоВ время от времени и сейчас. Автор написал, что "Аллоды" предпочтительнее для русской публики, которая не хочет покупать игру и дополнения и вносить ежемесячные платяжи. Не перевирайте слова автора. Айон - игра не бесплатная, она стоит 70 долларов за коробку. Учим матчасть.

0

Пометка: автор играл в ВоВ с момент американского, а не русского запуска.

0

Pavel Astafew Но ведь проект в первую очередь берет за основу WoW добавив туда f-t-p, так может вернее будет "...что "Аллоды" это русский WoW для русской публики, которая не хочет покупать игру и дополнения и вносить ежемесячные платежи..." и сравните ее с лучшими представителями MMORPG ...

0

ProDJ666 "Невозможность захода серверов появилась более чем чз пол года со времени старта, когда сменили биллинговую систему. До этого никаких трудностей с зонингом и падением серверов не было. Так что не надо умничать и рассказывать сказки." Мля, а это как назвать? не баг? Я как раз и решил попробовать продлить еще на месяц, и охренел, что смог играть еще хуже, чем было до этого. И кажется ты тут умничаешь, что твой УГГшный Ек 2 это рулез, ибо просто подсел на него, и не хочешь менять на что-то другое. А отсутсвие многопоточности это как? ее хоть до сих пор ввели? НА тот момент сменил комп полностью, раза в 2 мощнее, а эта какашка уперлась в одно ядро, и не хотела работать быстрее. ТАк какой смысл тогда в мега-пупер графике там на 10 лет вперед, если ей толком никто не мог насладиться? (и причем не такой уж и красивой). А Вечные загрузки между локациями, и уж тем более в городе, чтобы дойти от одного квартала, до другого, висишь в лоаде минут по 10. Это не баг, это фитча движка. Кривого правда. Так что кому тут не надо умничать еще.

0

"Автор пояснит, чем русская публика отличается от, скажем, европейской?," - видимо преполагается, что житель Рашки при виде малополигональной березки тут же пускает скупую слезу и с удовольствием проглатывает любое дерьмо, которое ему подсовывают разработчики. А европейская публика нос воротит да оригинальный геймплей требует - вот ведь незадача!

0

А игра пока действительно БАГ, но и не стоит забывать что это БЕТА-тест, хоть и открытый. Сам пока забросил, слишком уж выбесило управление, чат, какая-то механика кривая, лаги. Все где-то да не так. Народу такой наплыв, что на одного кабана такие толпы бегают, что ппц. Почему нельзя было сделать отдельные зоны прокачки для разных расс , я не пойму? неужели это просто не предусмотрели? Засунуть всех в одну нубо-локацию, это конечно жесть. НО меня так сильно выбесила оценка! И я че-то не пойму, статья действительно чтоли купленная? Оценка 8,8 баллов!!!!! Это как ваще? И это для бета-теста?????????? Вы кроме приставки Сега-мега-драйв играли где-нить?

0

ExitZ У меня в ВоВ были персы 40 ур. на оф.американском сервере. И? Автор пояснит, чем русская публика отличается от, скажем, европейской? Хоть я и не автор, но отвечу: менталитетом. Банально, но это так. И это касается не только игр. А вообще всего.

0

Kuzdon Оценка 8,8 баллов!!!!! Это как ваще? Сравни с пользовательской оценкой.

0

Хоть я и не автор, но отвечу: менталитетом. Банально, но это так. Да, банально. В чем менталитет-то? Жрать говно, зато гордиться, что свое? Или играть ради трешдизайна да всяких прочих национальных плюшечек? Пока на такое будет спрос, такое и дальше будут штамповать. Может хватит, дорогие господа менталитетные? У меня в ВоВ были персы 40 ур. на оф.американском сервере. И? Ч.т.д. Ты даже до капа какой-либо ветки талантов не дошел, что уж говорить про рейды и про пвп.

0

Наша система оценивания данной игры Для того чтобы избежать ненужных вопросов и уточнений, сразу хотим объяснить систему оценивания данной игры. Во-первых, «Аллоды Онлайн» сравнивается с аналогичными по методу распространения проектами. То есть, выставляя оценку за графику или геймплей, мы в первую очередь ориентируемся на бесплатные online-игры. Однако при этом задействован так называемый принцип «упреждения»: если «Аллоды Онлайн» в какой-то оценочной категории выглядит безусловным лидером, оценка выставляется исходя из впечатлений автора. Именно поэтому, даже там, где игра серьезно обогнала своих конкурентов, 10-ки не появляются. Во-вторых, мы внимательно исследовали систему приобретения товаров за реальные деньги. Так как в некоторых free-to-play играх пользователей зачастую просто-таки заставляют расставаться со своими сбережениями. Хочется сразу отметить, что если вы не готовы тратить честно заработанные рубли на данное развлечение, никто вас к этому принуждать не будет. Разработчики остались верны своей изначальной позиции, озвученной еще год назад: практически все, что представлено в магазине, можно найти в мире. Поэтому совершение покупки – это лишь экономия вашего времени, а не требование. Это также сыграло свою роль в формировании общего впечатления и итоговой оценки.

0

2 SothaSil Зайди на АГ - там пользовательская оценка 65% - куда более реалистично, ИМХО игра и до 20 не дотягивает.

0

Добавлю еще пару подробностей - с каждым левелапом серьезно проседают все характеристики, а на улучшение дают всего одно очко. Приходится чуть ли не каждый уровень менять шмот, особенно это чувствуется у мили классов. И даже если одеть синьку за репутацию - все равно характеристики далеки от достаточных хотя бы для нормального кача. Про криты мобов уже писали, не спасает даже антикрит. Броню мобы почти полностью игнорируют, этот баг признан нивалом, но остается неисправленным вот уже какой патч. Зато у мистика есть замечательная вещь - гармония стихий, в пвп сносит танку равного уровня хп в несколько раз больше, чем есть у бедного танка. Патчи выходят очень редко и исправляют мизерное количество багов, почти не затрагивают баланс. Еще есть прелестный антимат, не пропускающий запрещенные слова даже в качестве составной части вполне культурного слова, поэтому в невинной фразе "где находится команда корабля" нетронутым останется лишь слово "где".

0

2 Pavel Astafew Скажите, уважаемый, а почему Вы больше никого за высказывание своего мнения не благодарите? Неужели разонравились комментарии?

0

Dog|Meat А еще там корованны пропадают.

0

Зайди на АГ - там пользовательская оценка 65% - куда более реалистично, ИМХО игра и до 20 не дотягивает. Ну а тут чем хуже? Всего на процент выше :) Я скрипя сердце 4 поставил, все таки ниже уже необъективно. "где находится команда корабля" А что матного в слове "находится"? :D

0

Мда, обидно, что по мнению автора русская публика до сих пор везде ищет халявы. Уважаемый автор, это не так. Русская публика очень даже разборчива, и готова платить деньги за качественный продукт, и всегда была готова, только вот не давали качественного, и до сих пор не дают. Если уж мы сами о себе думаем, как о стране 3-го мира, которым можно впарить некую поделку, то так и будем всегда в зззз, в арьергарде мира, как наш любимый автопром. Сейчас Аллоды как АвтоВаз от игростроя, и разработчики на данный момент ничего не делают, чтобы изменить эту ситуацию, кроме разве что хвалебных статей на авторитетных игровых порталах.

0

2 Pavel Astafew "А еще там корованны пропадают," - а-ха-ха, прям уписался. Меня сейчас луркота закидает камнями, но Вам с вашими рецензиями до уровня Номада и Ко еще расти и расти.

0

Автор очень деликатен в своих комментариях к ответам пользователей, стараясь дипломатично уйти от неудобных ответов на комментарии и потихоньку фраза "наша система оценивания данной игры" повторяясь из раза в раз придает слову НАША кокой-то иной смысл, который автор совсем не хотел раскрывать.

0

2 ExitZ На этой странице оценка статье выставляется, а у самой игры сейчас 8.8 - откуда - хрен знает.

0

Кстати, назрел еще один вопрос. Автор, почему, по вашим же словам, сравнивая при оценке данную игру с другими ф2п проектами (которые чуть менее чем все - дешевые поделки) вы в итоге заявляете, что она предпочтительнее вова? Или это такой "незаметный" финт ушами ради повышения интереса к игре? Я уже давно понял как вы симпатизируете данной игре, начиная от того, что в статье не упомянуты ни минусы игры, ни её эндгейм, а лишь в сладких словах расписаны основы геймплея и истории мира, и заканчивая вашей десяткой в пользовательских оценках, но все же прошу вас ответить на мой вопрос.

0

Dog|Meat Действительно, не заметил, спасибо.

0

придает слову НАША кокой-то иной смысл, который автор совсем не хотел раскрывать. ПГ и Нивала, очевидно же!

0

2 SothaSil В таком случае пробегись взглядом по комментариям на этой странице и сравни количество голосов "за" и "против" - получишь примерно 1 к 2 - гораздо более реалистичная оценка.

0

Менталитет проявляется не только в играх, выгляни в окно, посмотри на те же дороги, какие водители тут. Теперь сделай то же самое на западе. Сравнил? Понял о чем я? Если нет, то диалога не получится. Нет, я не понял о чем ты, правда. Может ты говоришь о халатности наших водителей, или о качестве наших дорог? Что ж, данная игра тоже не лучшего качества, но к чему ты клонишь я не понимаю. Может, что на западе такое качество игры не прокатило бы? Да, ты прав. Но у нас ее вроде как хавают, не особо активно, но достаточно. И пока пипл хавает, такое дерьмо и будут продолжать выпускать. Только ты забыл спросить, в каком году это было, а сразу же, делаешь выводы. Даже в классике лвл кап был 60 лвлом, а отнюдь не 40. А вов начинается именно на лвл капе, как и любая другая ммо. Так что, я могу адекватно сравнивать эти игры на лоулевелах. Да пусть аллоды хоть в сотню раз лучше вова и прочих ммо на лоу лвле, погоды это не делает. Тебе сказать почему зафейлились недавние "титаны" типа аока или вархаммера, или сам вспомнишь? В общем, народ, завязывайте с нападками, а то я копну историю и аналогично начну расписывать, откуда нагло Близарды сперли классы, RPG-систему, абилки и прочее. Я уж промолчу про расы и их внешний вид. Ну расскажи, у кого и что сперли близзарды, кроме неких сходств лора и рас с вселенной вархаммер фб. Даже пусть они все до последнего скилла сперли, тогда получается что нивал все перетырили еще раз, дак еще и подали под этим дешевым ф2п соусом и на русский манер (в худшем смысле этого слова).

0

Mauop Buxpb как это не так? SothaSil прав. Сейчас бесплатных серваков с тем же WoW открылось безумное количество - это ли не халява? Причем работают они - 2 часа в сутки, остальные 22 лежат ввиду того, что их юзают с эксплойтами навроде спидхака и тд. SothaSil ты америку не открыл. EQ они за основу взяли, ну и кое что из дряблы. ExitZ ну тут все таки немного прегибаешь палку. Баги есть везде - в любом проекте. Помнится вышел Fallout Tactics (не в тему конечно, но все же игра). Она была с таким количеством багов, что 15 человек (из 20, что составляли MicroForte) были водворены на улицу за такую халатность. Ну а через неделю остальных 5х убрали из студии и закрыли ее от греха подальше. Баги будут всегда. Баланс тоже будут доделывать - в конечном счете они ее только выпустили. А может и не будут доделывать - "It's not a bug - it's a feature!"

0

ExitZ Объясню. Потому что в русском комьюнити игру начали все кому не лень сравнивать с ВоВом. Журналисты, пользователи... Поэтому в итоге автор посчитал возможным ответить на вопрос: что скорее всего придется по душе русскоязычного пользователя больше - ВоВ или Аллоды. По опыту общения с игроками внутри игры и по отзывам на форуме я сделал вывод: скорее всего Аллоды. Бо бесплатны. Повышать интерес к игре мне не интересно (извините за каламбур). За данную рецензию я получу свой стандартный гонорар, без каких-то премий и надбавок. И никакой Нивал мне даже и не соберется что-то там платить. Им это ни к чему. Да и я денег бы не взял, так как не настолько в них нуждаюсь. П.С. Моя оценка в десятках - это оценка не игре (пользовательскую оценку можете посмотреть в шапке), а рецензии. И это происходит постоянно: вместо оценивания качества текста пользователи оценивают игру. А нужно оценивать текст. И 10 здесь от раздраженности, что мало кто это понимает, а не желание себя похвалить. Я цену своей работе знаю сам.

0

9000volt Причем тут баги? Я про них ни слова ни сказал :)

0

Dog|Meat Расти до уровня статей Номанда?:) Я к господину Горячеву хорошо отношусь. Но это просто разный подход к тому, как оценивать игры. А про корованны - это дружеский стеб. Поверьте, сам Номанд с этого тоже только улыбается)

0

Pavel Astafew Русским ближе ВоВ. Уже только потому, что в него большинство играет уже давно. А в конечном счете пользователи сами определятся - играть им в ВоВ, линь или те же Аллоды. ExitZ баги - недостатки говоря об Аллодах онлайн эти значения равнозначны.

0

2 Pavel Astafew "И никакой Нивал мне даже и не соберется что-то там платить," - скажи, а баннер рекламный на сайте тоже от бескорыстной любви к искуству висит? А гонорар за статью ты от Союза журналистов России получаешь? P.S.: Уважаемый, где ты "Номанда" увидел? У меня все по ГОСТу.

0

Просто итнересно - почему при выходе каждой новой игры на движке к примеру линейки, нитко не идет и не обсирате ее и говорит что линейка круче, а вы жалкое подобие.\ Для чего щас выпускают игры -для сбора денег, это вообще уже как професия идет. Почему вы играете в вов и платите деньги? Вам интересно. Но вы уже и плюете на другие игры, потому что вам наравится вов, а ментся и привыкать к новому это както не приятно. К примеру мон и сталкера привести - его сразу большинство отвергли, сказали нам и кризиса хватает... Я конешно понимаю - флуд, это осн что щас тут вытягивают...

0

Pavel Astafew Но все же, статья построена несколько необычно. И складывается стойкая уверенность, что аллодам поставили 9 баллов в сравнении именно с вовом, а не с остальными ф2п проектами. Ну да ладно, вам виднее как подавать материал. Насчет бесплатности... не буду затевать очередной длинный спор, но как очень верно сказал один человек: "моя зарплата не позволяет мне играть в бесплатные онлайн-игры". Кому надо, тот поймет :)

0

Dog|Meat какой прозрачный намек на то, что статья проплачена. тут спаси госпади не "игромания". Акстись.

0

Dog|Meat Простите, уважаемый, и за ваше мнение спасибо). Нет, что вы, не разонравились. Даже наоборот, горячо стало, я это люблю. Просто когда статья выкладывается, и я сижу 2-3 часа на сайте, отвечая первым пользователям, то считаю возможным благодарить их за их мнения. Когда у статьи появляется 100 комментов - уже банально не хватает времени и терпения всем спасибо сказать. Хотя, любой пользователь может быть уверен, что каждый комментарий мне приятен. Точнее: каждый здравый комментарий, без хамства и бреда.

0

9000volt То есть, по твоему, кроме багов (так, если что, именуются технические ошибки игры) в Аллодах недостатков нет? Эх, если б было б так...

0

ExitZ верно гутаришь - бесплатный сыр только в мышеловке. ты не совсем понял. По мимо технических ошибок - там масса недоработок - в том числе убогий балас классов. Хотя, этим естественно список не ограничивается - о всех этих тонкостях уже сказано в камментах выше.

0

9000volt Черезз год, уверяю, в Аллоды будет играть рускоязычных пользователей больше, чем в ВоВ. Это по-моему очевидно. Dog|Meat Ну по госту у вас, так по госту. Я, увы, привык писать его ник неправильно. Ничего с собой сделать не могу, получаается Номанд, если специально об этом не подумаю. Ждал высказывания про баннер))) Так я Никите так и написал сегодня: Никит, а чего мне Нивал денег не заплатил, раз рецензия положительная?:) Это, конечно, все шутки, но как я могу отвечать за коммерческий отдел ПГ - не знаю. А деньги я получаю от редакционного отдела. Кста, посмотрите на комменты на АГ. Их тоже теперь чуть ли не через рецензию в продажности обвиняют. Так Зомбик начал тупо всех баннить. Заметьте, здесь вас никто не трогает даже за беспочвенный "наезд". ExitZ Если такое впечателние складывается, то, наверное, это уже моя проф. недоработка. Что же, у всех бывает.

0

2 9000volt Ну с Игроманией я и не сравниваю, там, по-моему, игры уже и запускать перестали - сразу рецензию карябают. Но и на ПГ уже что-то подгнило, и данная рецензия тому живое доказательство.

0

Pavel Astafew время покажет = ) К тому времени этот проект может и загнуться, а может и выжить. Поглядим. "Так Зомбик начал тупо всех баннить. Заметьте, здесь вас никто не трогает даже за беспочвенный "наезд"" С оврага да в карьер. Собственно бан все равно не повлияет на ситуацию - всем рты не заткнешь. Да, хорошо, что на PG таких мер нет - иначе тогда вообще не останется стоящих игровых ресурсов. Dog|Meat а что ж ты хотел? Абсолютно разгромной статьи? То что в рецензии нет здоровой критики, огорчает не только тебя, могу заверить, но эти вопросы к автору.

0

Dog|Meat Все просто, вас больше, потому что вы не играете и при этом у вас большое желание, извиняюсь за откровенность, «нагадить» здесь. Реально, пока иначе это не назовешь. Вот если бы это все происходило через полгода, то тогда у меня было бы уже другое мнение, если смотреть с точки зрения стороннего человека. А те, кому нравятся, не сидят на форумах как я, а играют. А мне пока не до игры, работать надо. Я же говорю — играю в свое удовольствие, а не для достижения каких то там высоких целей. ExitZ Нет, я не понял о чем ты, правда. Пример не про халатность, а об отсутствии взаимоуважении как у водителей, так и у водителей-пешеходов. Да, в этом отношении я немного неадекват, ибо у меня год назад урод водитель, нарушив правила и сбил мою дочку. К его счастью, она отделалась испугом и ушибами. И таких уродов на наших дорогах очень много. Идем дальше, оглядываемся везде, магазин, очереди, остановка, прислушайся к людям в транспорте. Все куда то торопятся, пытаются урвать. Зачастую и на работе так же. Какой срок? Спрашивается когда на стол кладется ТЗ. Вчера! А в следующий номер никак нельзя? Нет! Уплачено... Далее, виним все разработчиков в выходе сырой версии. А откровенно, положа руку на сердце - многие ли ежедневно писали отчеты при ЗБТ? Когда я участвовал в ЗБТ Vanguard: Saga of Heroes — нам приходилось писать отчет по каждому квесту. Оценивать его сложность, интересность и т.д. Не говоря уж об найденых ошибках. А зная наших, которые рвутся в ЗБТ не для реального тестирования, а лишь бы поиграть нахаляву, то, думаю, я буду прав, если скажу, что хорошо, если 10% из участников ЗБТ АО — действительно писали полноценные отчеты за то время, что они провели в игре. И пока пипл хавает, такое дерьмо и будут продолжать выпускать. Именно. Сами же и виноваты, не тот, левый дядя, а каждый игрок. Опять же, положа руку на сердце, я уже написал 10 отчетов, часть из них уже закрыли, часть в работе. Да, было лень - накопилось еще штук 20 отчетов. Надо взять себя за горло и написать следующие отчеты. И я больше чем у верен, что нас единицы сейчас. Остальные предпочитают устраивать срач на форуме. Только пока еще рано ставить такую оценку Ао. Я пока запаха дерьма от игры не чую. От некоторых игроков да, тянет душком в чате... Опять же — игроки. Тот самый менталитет, блин... Не знаю, но мне, почему то, комфортно играется на западных серваках. Особенно, когда не подаешь вида, что ты русский, что бы тебя сородичи случайно не нашли. Даже в классике лвл кап был 60 лвлом, а отнюдь не 40. А вов начинается именно на лвл капе, как и любая другая ммо. Да, не достиг, ибо задолбал нудный и тупой кач. Да пусть аллоды хоть в сотню раз лучше вова и прочих ммо на лоу лвле, погоды это не делает. А я не утверждаю что АО лучше. Как вы до сих пор не поймете, что здесь не две группы товарище, те кто за ВоВ и те, кто за АО. Я отношусь к третей, которые считают, что АО и ВоВ — это абсолютно разные игры. Пока даже сравнивать нечего. Тебе сказать почему зафейлились недавние "титаны" типа аока или вархаммера, или сам вспомнишь? С удовольствием послушаю твою точку зрения. Ну расскажи, у кого и что сперли близзарды Если захочешь нарыть, нароешь, копать тут: UO и AD&D 2ed. что нивал все перетырили еще раз А вот можно по пунктам, что перетырили? А тот тут где то мелькала ссылка на скриншот сравнение скиллов воина из Варика и Аллодов. Так этот скрин, наоборот, подчеркивает то, что Нивал ничего не спер. Только не надо банальщины, ибо есть устоявшиеся вещи, которые из ММОРПГ подобного стиля не вырежешь. Тот же «Чардж», извините, но такая абилка у воинов есть во всех настольных системах, не говоря уж об компьютерных. А вот то, что у Аллодного чарджа и Вариковского — принципы действия разные — это факт. И раньше, чем один сервак не докачается до 40 уровня, сравнивать, насколько хорош Чардж в АО — рановато.

0

2 Pavel Astafew Потому тут и пишу, что не банят. И знаете что, уважаемый, готов с вами поспорить, что через год об этой игре забудут, как о страшном сне, как бы ее не пиарили и не проталкивали менеджеры Нивала. А причина одна...

0

9000volt Вот напишите мне 5 пунктов "здоровой" критики. Не упоминая про баги (о которых в разборе онлайн-игр вообще не пишут) и про так называемые "жосточайшые" мобы и "убили" класс. Потому что последние 2 пункта - настолько спорные, что это сразу превращается в 200-страничную срачку.

0

Черезз год, уверяю, в Аллоды будет играть рускоязычных пользователей больше, чем в ВоВ. Это по-моему очевидно. А я уверяю, что через год в аллоды будет играть в лучшем случае 100-300к человек. "Золотой" (хех) стандарт для новых ммо. Ни о какой конкуренции с вовом, у которого полтора десятка русских серверов, на половину из которых по вечерам порой даже очереди образуются и речи идти не может. Может, ф2п и вытянет, но скорее лишь утянет аллодов в могилу. Увы, будущего у этой игры лично я не вижу, ни в пве, ни в пвп плане. Может, Нивал и вытянет его на позиции крепкого середнячка, но в таком случае - все те же 300к. Успехом такое назвать невозможно. Время покажет, кто из нас прав :)

0

Dog|Meat А я спорить не буду. Я лучше год подожду.

0

2 9000volt Объективности я хочу, а не разгрома. Если 10 баллов, в нашем случае, - недостижимый идеал, то Аллоды на 8.8 и близко не тянут!

0

Да пжалуста. 6 пунктов по которым можно критиковать любую игру 1. Сюжет - какой, да никакой а быть должен - и желательно чтобы все факты были взаимосвязаны. 2. Удобство пользования 3. Актуальность 4. организация игрового процесса 5. нормальная тех поддержка - то бишь патчи 6. можно грабить корованы

0

2 Pavel Astafew И наверное весь этот год по вечерам будете играть в восхитительные Аллоды? Чтобы, так сказать, "поддержать разработчиков в их начинании и помочь тем самым сделать мир «Аллодов Онлайн» лучше"? Да? Нет? То-то и оно...

0

2 SothaSil Те, кому игра понравилась, на форумах тоже изредка, да появляются, так что пропорция сохранена. P.S.: Нагадить тут реально охота, уж очень геймплей соответствует этому процессу. P.S.S.: Асилил до конца ваш пост (очень многа букав). Бесславному ублюдку Vanguard ваши отчеты не слишком помогли. А жаль.

0

На самом деле было бы еще что критиковать. Есть приставочка ОБТ, так что любая критика будет "как с гуся вода". А ведь на самом деле игра могла получиться замечательная. Тексты квестов, сюжетные линии и повороты сценаристы отработали на 5. А вот с геймдизайном получились явные проблемы. Не надо быть специалистом, чтобы это увидеть, достаточно просто поиграть. Да и негатив, тех кто играл/играет(на всякий случай добавлю спасительное ИМХО), идет не от самой игры, а от финтов и молчания разработчиков. Под финтами(не хочу употреблять слово ложь) имею ввиду деление на ПвЕ и ПвП сервера, кои были изначально заявлены, а потом официально обьявлено, что, ребят, ПвЕ сервера нет, есть только ПвП, а статус был только для того, чтобы посмотреть, на какой сервер больше народу играть пойдет. Это убило просто. Элементарный опрос на сайте игры не катит, надо на**** много народу, чтобы найти/не найти "истину". Это не единичный пример, просто один из ярких. Про воду за 300 рублей на бете, где все може резко измениться с новым патчем молчу.

0

SothaSil Да, насчет взаимоуважения и всеобщей спешки ты прав, но я проблему игры вижу не только в этом, и не только в том, что она сырая. Сама идея уже устарела, народ наелся до отвала подобных ММО - квесты, шмот, фракционное пвп, фентезийный сеттинг, такое уже никому не надо, и успех вова на этом поприще никому просто не повторить. Близзард выпустила дьябло - сколько клонов было? Много. А названия их что-то в памяти затерлись - серенькие были, неприметные и скучные. С варкрафтом та же история. И с вовом. Выпустив очередной клон вов (да да, чтобы тут не утверждали - это копия вов, и суть одна и та же) уже никого просто не привлечешь, и такая игра обречена на провал. Стандартная ситуация - ажиотаж до выхода, пик нагрузки во время релиза, постепенный спад интереса после. Через несколько месяцев у игры остается парочка полупустых серверов. Такое было с АоКом и с ВАРом, такое начинает происходить с евроаионом (очереди по 5ч на старте проекта - и теперь вечером почти все сервера даже не фулл), и такое будет с Аллодами. Как бы Нивалы ни старались это исправить. Да, и про "менталитет" ты прав. Очень многим комфортно играть именно на западных серверах, а не русских. Заявления на всяких ммо форумах типа гохи "не пойду на ру, пойду на евро, достали быдло и школота" это отнюдь не понты, просто действительно на ру играть некомфортно, а с ф2п - некомфортно вдвойне. Кач в вове действительно нудноват, все-таки игрушка уже стара, и лоу-лвл локи пустуют. К счастью, недавно ввели х3 прокачку по приглашениям, экспа с ней просто летит (на себе ощутил), надеюсь катаклизм исправит проблему экспинга вовсе. Ну а если нет... что ж, кач в вове не настолько длинный по времени как в каких-нить корейских ммо, можно и прорваться :) Насчет фейлов АоКа и Вара. Все дело даже не в багах - игры просто были пусты на ендгейме. Несколько скучных развлечений да пара инстов - и все. Народ докачивался до капа и кроме пустоты не видел ничего, поэтому и забивали. Ради интересной игры любые баги можно вытерпеть, вы уж поверьте. Они лишь усугубили ситуацию, но причина именно в недостатке контента. И пока я не вижу причин, почему аллодам удастся избежать этой же участи. Ну ей богу, какие копии с уо, ну блин :)) игра с фрипвп, фулллутом, совершенно другой системой прокачки и вообще по сравнению с вовом просто невероятно хардкорна - ну что оттуда стырено? :) Название жанра? :) DnD... Ну, возможно, но с таким же успехом можно в стыривании оттуда обвинить вообще любую РПГ когда-либо выходившую - ноги жанра растут именно оттуда. Да и особо стыриваний я не заметил если честно. В днд ВСЕ построено на дайсах, вове проки есть, но их не шибко много и они не критичны. Да и вообще механика достаточно сильно разнится, днд под пвп вообще не заточены.

0

Еще раз всем спасибо за мнения. Без обид - буду отвечать выборочно, так как нет времени отвечать всем и каждому. Хочу особо отметить господ ExitZ, Dog|Meat, 9000volt, SothaSil, Mauop Buxpb и некоторых прочих (простите, всех упомянуть - довольно нудное занятие). С вами обсуждать игру и рецензию действительно интересно. Надеюсь, продолжим в том же духе: корректно и с взаимным уважением друг к другу.

0

2 ExitZ Приятно удивлен. Нечасто в наши дни встретишь человека, игравшего в UO. Такое чувство, что вымерли все, как мамонты. OOooO ooOooO

0

Dog|Meat Я не играл в УО :) Просто знаю немного об игре. Немного, но достаточно, чтобы понять что в вов ничего похожего на УО нету. Ладно, всем успехов, а я спать. Поздно уже :)

0

Буду краток, ибо так же спать пора, через 5 часов вставать и дальше работать, завтра диски в печать сдавать надо, а материалы только сегодня дошли все. ExitZ По первой части мы достигли взаимопонимания и каждый понял точку зрения оппонента. Я надеюсь. +) Просто разный угол точки зрения. Вот и все. Переубеждать друг друга — бессмысленно. Ну, скажем, можно и ускорить кач. Помню как в локалке меня орк прокачивал, что бы у него появился достойный соперник в альянсе +))) Так что, ускорить чисто подъем уровней можно. Но мне то интересен не сам факт левелапа. А почитать квесты, изучить историю. А когда для изучения приходится бегать из одного угла в другой... Про АО пока промолчу, ибо на старте все пока грамотно, а что будет дальше — еще не ясно. У АО вся надежда на Астрал. Если будет все то, что описывается. И это не пустые обещания, то все будет пучком. И, думается, скоро мы узнаем все. Ибо на одном из первых сервов одна ГИ уже строит второй корабль. Насчет копий с УО, да дофига. =))) Начнем с того, что ты верно подметил, УО — хардкорная штука. И весьма забористая. Так вот, Близзы взяли все самые основы оттуда, не, можно конечно же сказать, что было взято не оттуда, но... нет ничего плохого, я считаю, в том, что взяли хорошее и не испортили. В общем, взяли все основы: классы, профы, типы оружия, базис крафта и т.д. И разбавили это все доброй порцией казуальности. Что бы была возможность привлечь как можно больше народу. И! Это им удалось, недаром ВоВ лидер по количеству подписчиков. А если сюда прибавить еще и всех пиратских подписчиков...

0

=))) Только что пришло письмо с предложением поучаствовать в ЗБТ европейского серва Аллодов. +)

0

PG Сколько вам за рецензию заплатил Nival ? Ну и вообще убило Во-первых, «Аллоды Онлайн» сравнивается с аналогичными по методу распространения проектами. То есть, выставляя оценку за графику или геймплей, мы в первую очередь ориентируемся на бесплатные online-игры. Тут же в видео называются WOW LA2 EQ2 :) Типа АО может с ними успешно конкурировать и смотреться хорошо на их фоне. Смешно это слышать. АО это сырой баганый с самой Отвратительной озвучкой проект который я только видел. P.S кто начнет опять говорить про то что было на Опен бете вова я вам скажу я играл в вов ещё с закрытой Американки и так было меньше багов и игра затягивала а не вызывала тошнотные порывы. ИХМО лучше потратить 359р в мес на Качественный проект в нашем случае WOW чем спускать их в гейм шоп унылой АО

0

После месяца игры в АО понял что,wow куда лучше,Ао даже рядом не стоит. И с рецензией не согласен эта АО тянет только 6 из 10,а вы натягивали оценки только из за того что АО делали наши русские!

0

Dead Squallit еще один унылый "счетовод"... тебя ктото заставляет "спускать деньги в геймшмоп" ? Нет? А абонентка заставляет

0

134 нах ХD, АO поначалу на нупо острове и ваобще давит немног на мозг но кода переходиш в реал мир большую землю это чувство пропадает.Мне понравилось что в ней есть реализм,к примеру когда приходит письмо вы не узнаете странным способом что оно пришло, а только можете посмотреть сами - "Что там такого вкусненького пришло?",или можно изучить одну професию,но чесно говоря после других ММорпг это кажется странным потому что уже привык к нескольким профам взял рудокопа и кузнеца всё иди "копай и куй" никто не нужен (к примеру в Lotro можно выучить комплекс из 3 професий (скажем "медник" он состоит из ювелира,рудокопа,повара,первые 2 истиные гномьи професии)),а сдесь можно выбрать токо одну професию ,а вторую за бабки (зеленых призедентов можно было бы сказать Х))что немного разочаровывает это и - и + одновременно Очень большой минус это щас лаги,что бы добратся до аукциона понадобится около 5-10 минут, что много, без лагов думаю можно добратся всего за 1-2 минуты!К примеру вот что сказали про лаги на форуме: Уважаемые игроки! Некоторые из вас могут испытывать некие затруднения в игровом процессе, т.е. сталкиваться, с так называемыми, лагами. В большинстве случаев, лаги связаны с потерей информации между игровыми серверами и компьютером. При детальном анализе было выявлено, что такие проблемы возникают у пользователей крупнейшего магистрального оператора России - Ростелекома и его дочерних компаний (РТКом, ОАО "Центральный Телеграф", QWERTY и т.д.). Весь трафик, который идет от пользователей этих операторов до наших игровых серверов, проходит через Европу, с соответствующими задержками и потерями пакетов. В настоящий момент мы вплотную заняты решением данной проблемы и в скорейшем времени все игроки, у которых наблюдаются проблемы с лагами, получат комфортную скорость игры в "Аллодах Онлайн"! Т_Т

0

Прошло время настоящих игры, типа PlanetSide Ну, мои сладкие девочки, играйте в это, играйте.

0

Dead Squallit Насчет качества проекта я согласен, правда одно но - "359р в мес" - я все таки лучше потрачу 1100р. за европейский сервер ВоВ'а, нежели буду играть на русском. Думается мне, что и многие так поступают. Pavel Astafew Конечно продолжим! Больше обзоров\рецензий - больше камментов.

0

Платить 1100р? 9000volt Просто ради интереса, ты сам платишь или мама деньги дает? 1100 рублей. Блин, это неделя мяса считай... я лучша мясо покушаю

0

VovaElka Дарагой, я уже давно зарабатываю сам = ) На мясо мне тоже с лихвой хватает.

0

9000volt по моему, нам и одного обзора хвалило. Можем хоть месяц тут беседы вести =) Новые обзоры — просто как площадка для перехода. А беседе будет все та же =) Dead Squallit Еще раз. Чем выгоднее? 1. Тебя никто не заставляет что-то покупать в Лавке. 2. Максимум, что можно было бы тратить — это 300 р. (цена уже дважды падала, так что, это не финальное число) на воду. И то, это для ленивых или у кого времени нет долго искать ее в игре. И думается мне, что вряд ли кто будет ежемесячно ее покупать. Просто, если не понравилась игра, то так и скажи, что она тебе не понравилась и ты в нее не будешь играть. Не надо искать какие то причины для оправдания, почему ты этого не будешь делать. И у меня есть подозрение, что ты о Лавке знаешь чисто по наслышке, иначе придумал бы другую причину.

0

SothaSil тсс! не открывай им все тайны = )) В конечном счете они на то и пишутся, чтобы нам не скучно было. Впрочем, ты прав - очередная площадка для перехода.

0

SothaSil Абонентская плата - это как безлимитный интернет, заплатил и забыл, и в течение месяца ты можешь все. Да, все что есть в ЛР есть и в игре, только чтобы достать это в игре надо потратить столько времени, что играть расхочется - это я о квесте на сумку... Вода за реал это вообще несерьезно, я не знаю, что тут с эндконтентом, сужу по аналогии с вов, надо пойти зачистить инст, нам надо два танка, онлайн их 3, куда девать 3-го, ну пусть в дд спекнется... это рядовая ситуация для вов, я уже не говорю что под конкретного босса свой состав и все танки спекаются в дд... по мне так 100 потолок для воды, но платить месячную стоимость вов, ну извините. Есть конечно и плюсы в фри2плей, но ощущается что тебя где-то парят. ведь игры делаются не ради нас, а ради прибыли, откуда прибыль если мы ничего не будем тратить?

0

Сравнивать с вов действительно не надо - другая эта игра. хотя стиль игры остается тот же. говорить о том что можно играть без шопа - да можно. главное раскрутится. и будеш потом золотишко на тогоре спуливать. зависит все это как всегда от усидчивости и предприимчивости. в сравнении с другими f2p это стандартная схема. одни донатят все время - другие задонатили в начале и играют потом спокойно - третьи не донатят вовсе, но 24/7. короче шоп такой же как и везде. по мне так проект проходняк - то есть пройду сюжет и успокоюсь. как в сингл плеер поиграл. я так же ром прошел в начале лета. через пол годика сюжет забудешь и про игру тоже. наверное лучшеб сингл плеер с возможностью корпоративного прохождения сделали. играю только потому что "Аллоды". С высокой оценкой авторов согласен. Она поставлена за то что проект все таки сделан в России и по моему получился. Но само сравнение с тем же вов глупость - не тот уровень.

0

droness если мы будем ставить максимальные оценки за то, что игра "сделана в России" - настанет разруха. Понимаю - патриотизм превыше всего, но все должно быть в меру. А говорить о том, что "игрушечка немного слабовата, но ведь в России сделана, ведь нашими! То ли еще будет!" - это чушь. Если делают товар, то надо делать его качественно, где бы товар ни был сделан.

0

ммм. знаешь - из-за 1 циферки на каком то игровом портале, разруха не наступит точно.

0

droness логично, если разговор идет о 8 или 9 баллах но есть большая разница между оценками 4 и 8 = ) Как бы то ни было - свою аудиторию АО соберет. Кто то будет плеваться, вляпываясь в очередной баг игры, а кто то найдет в ней откровение. В конечном счете оценка рецензии, какая бы высокая она не была, а также как и сама рецензия, какая бы хвалебная она не была, на конечных пользователей повлияет мало - ведь им придется "поглощать" этот продукт. Рецензия лишь дает прозрачный намек - стоит ли смотреть игру или можно просто забыть о ее существовании.

0

Странно вообще слышать про то, что народу игра не нравится из-за багов. Идя на ОБТ все знали на что подписывались. Нельзя чтоли правда расслабиться и получать удовольствие от того, что игра становится лучше и мы являемся частью этого процесса?

0

2 droness Люди тут между мясом и Аллодами выбирают (прям триллер какой-то), так что необъективная рецензия может иметь весьма серьезные последствия. Развалит нам Pavel Astafew сельское хозяйство своими оценками!

0

lord_HX А теперь объясняю разницу с моей стороны. Я работаю. Я очень много работаю. И вот, я решил выбрать себе ММОРПГ, на поиграть и получить удовольствие. Что я получаю? Да, выбор из 3-х вариантов: 1. Абоненка. + все на равных условиях но это на первый взгляд, ибо: - круче тот, у кого больше возможности находиться в онлайне Идеальный вариант для школьников/студентов или тех, у кого стабильный заработок при 8 часовой занятости. А если еще и на рабочем месте поиграть можно... ех... Абсолютно не для меня. Нет желания осознать, что те, с кем ты начинал качаться — через неделю уже хаи, а ты еще полный нюп. 2. F2P - свободное распространение, а посему, возможен наплыв неадекватов, в чате больше мата, чем в жизни и т.д. - Айтем молл, особенно, если он вводит дисбаланс в игру. Но!!! Это же и плюс, ибо: + Если в АМ есть возможность приобрести что-то, что ускорит прокачку персонажа, то это банально компенсирует то, что я могу поиграть 1-2 часа в день. Этот вариант на любителя, или, когда нет выбора из варианта №3... Собственно, поэтому и играю в Аллоды, а не вкладываю реал сейчас — ибо ОБТ 3. Плата за создание аккаунта + АМ + Один раз заплатил, пускай и много, но один раз и навсегда. + АМ — компенсирует время. - Мало игр на такой системе. Скажем так — я не вижу их. А от ГВ я немного устал. Идеальный вариант для всех, имхо. Те же школьники/студенты, вряд ли пойдут что-то покупать в АМ, они лучше лишний раз в инст сбегают и выбьют хорошую шмотку, чем купят бонус к получению экспы. Я за такой вариант!

0

2 SothaSil Если в АМ есть возможность приобрести что-то, что ускорит прокачку персонажа, то это банально компенсирует то, что я могу поиграть 1-2 часа в день. Чуть выше по тексту ты писал, что не потратил в Аллодах ни рубля. Что-то ты сам себе противоречишь...

0

SothaSil идеальных вариантов нет. Но все же за играми с абоненкой, саппорт лучше присматривает, нежели за остальными. PS мы все много работаем = )

0

не над чем можно в аллодах посмеятся так это над ... проделкой людей в бане особенно девушек как мой друг сказал "многоугольная попа" ХD

0

SothaSil 1. немного перефразирую твой минус - быстрее качается тот у кого больше времени + достигнув лвл капа все решают руки 2. я играю в вов 3-4 дня в неделю, по 3-4 часа. у меня один перс, я занимаюсь только пве контентом. (имеется в виду, когда есть неубитые боссы, сейчас я не играю :) P.S. ну и я работаю :)) Что ты планируешь делать в свои 1-2 часа достигнув 40 лвл? может тебе не надо никуда торопиться? )) 3. Мне кажется что это спорная система, точнее зависит от цены вопроса. Хотя если ввести триал - недельку поиграл, понравилось, плати - то я был бы рад такому подходу. Но возможно это просто попытка найти свою аудиторию во времена сурового вова и кучи пиратских линеек.

0

кстати для тех болбесов которых мобы критами убивают "Инстинкт: Уменьшает вероятность получения любого критического урона" http://www.allods.net/about/stats/ механика ребят - совсем не баг.

0

droness то что мобы критуют - это нормально, то что при этом они могут снести все твои хп за один удар - это баг

0

ха - почему же. качаеш проворство и инстинкт и критов будет меньше и урон меньше. с другой стороны на что то другое не хватит. или наоборот вкачиваеш выносливость и у тебя хп будет больше. просто продумывать билды надо. а это сложно так как опыта мало, информации мало. потому и получаются такие казусы. да и на самом деле что плохого в том что определенных мобов фармить надо партией. с другой стороны у меня некромансер лаковый - скилет танкует я критую - если все удачно то моб меня не трогает - вполне возможно соло бегать.

0

Хммм, прочитал посты только до половины , дальше сил не хватило . Столько гавна вылито на аллодов и автора рецензии , что жуть берёт ! ) Я сравнительно недавно начал играть и пока только 8 лвла , но пока от игры больше положительных эмоций , нежели отрицательных . Конечно , раздражают некоторые баги и глюки , но ведь игра только вышла и жаловаться на это как то ... Да , о вложении денсредств в игру ... лично я вообще ничего не потратил на неё , даж на покупку и в принципе не собираюсь . О вове и ев2 ... как сказал бы меч Экскалибур "Лохи! Имейте терпение переждать отбалансировки игры!" Да , сам я не большой любитель онлайн игр (за исключением пострелять в КоД4 ... ммм .. ну может еще линейки и то её уже годика два назад забросил, и интересуюсь её только от слов друзей и из-за друзей , т.к. они её страдают ) , но вот подцепила чем то игрушка и поигрываю в неё аосле работы . Так что игра понравилась и статье даю плюс. Автор ... валерьянка те в помощь! ;-)

0

2 lord_HX & SothaSil Исходя из статьи на Gamer.ru http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/posts/22458 следует, что прокачка до lvlcap'а в Аллодах занимает в 1.5 раза больше времени (180-190 часов упорного ехр'инга), чем в ВоВе. Тем удивительней смотрятся аргументы SothaSil'a. P.S.: Pavel Astafew'у на заметку - копия этой статьи там же http://www.gamer.ru/games/633-allody-onlayn/posts/25147 набрала уже немало комментариев. Большей частью крайне негативных.

0

droness ау, ты меня слушаешь - нет? вкачивание проворства позволяет нам ИЗБЕЖАТЬ удара, вкачивание инстинкта - КРИТА НО если все-таки обе проверки провалились, то при определенном стечение обстоятельств можно с полными хп умереть, будучи не в самом плохом эквипе. вкачивание выносливости в ущерб первым двум приведет к более плачевным последсвиям - я уверен. Azzmandiuz к автору претензия всего одна, как можно оценивать игру которая находится в стадии ОБТ, да еще и ставить "Выбор редакции". Мне игра тоже пока нравится, но я был бы более скромен на оценки, подождав релиза.

0

Dog|Meat А ниже строчу почему не прочитал? Дублирую: а не вкладываю реал сейчас — ибо ОБТ 9000volt Не поверишь, ни в одной игре у меня не было проблем с саппортом. Наверное все зависит от того, как послать заявку? А в ГВ - саппорт вообще на высоте. Как и система обновления. Ни когда ничего не надо качать, обнова качается на лету. При этом абоненки нет. Есть плата за создание акка. lord_HX 1. Угу, так и есть, но пока ты достигнешь капа, могут и интересы смениться... 2. Дык, я и не тороплюсь особо. Особенно пока идет стадия ОБТ. Играю в свое удовольстве. Сменится жизненная ситуация, так я может и в ГВ вернусь, а может не вернусь... как карта ляжет. 3. По такой систем я знаю только ГилдВарс (кстати, с триалом, сколько по времени он сейчас - не знаю, было как раз 2 недели и именно после этих дух недель - я пошел и купил диск, а потом, когда вышел третий аддон - купил второй диск). По слухам, европейский Айон такой же. Да, возвращаясь к критам. На каком уровне тебя моб с одного удара сносил? Просто интересно. У меня еще ни разу такого не было. Azzmandiuz Лучше читай нижнюю половину. +)

0

Dog|Meat следует, что прокачка до lvlcap'а в Аллодах занимает в 1.5 раза больше времени (180-190 часов упорного ехр'инга), чем в ВоВе. Тем удивительней смотрятся аргументы SothaSil'a. про прокачку. Дык, никого не удивил. Прокачка до капа во F2P всегда долше, чем в играх с абонентками. Я писал совершенно о другом, а не о том, в какой игре ты быстрее достигнешь капа. Так что, что тебя именно удивляет?

0

SothaSil http://img257.imageshack.us/i/4erepaxa.jpg/ вот целая тема про это, если хочется больше примеров http://forum.astrumnival.com/showthread.php?t=42947&highlight=%EA%F0%E8%F2 1. тогда у абонентки нет минусов :) 2. в общем, я согласен с тем, что разумный АМ это + f2p, сам иногда жалею, что в вов нет фласки чтобы рейты увеличила )) НО разумный, не в ущерб такому геймплею, имея в виду квест на сумку... 3. вроде как да, но опять таки это система, как мне кажется вводится, чтобы отгрызть кусочек у вов или переманить часть народа с f2p. А хорошая игра (вов) и за коробочку с тебя денег сдерет и абонентка будет )))

0

2 SothaSil Удивляет, что ты, как человек у которого очень мало свободного времени, остановил свой выбор именно на этой ММОРПГ.

0

Кстати, понравилось, вот человек, который построил мнения непонятно на чем (возвращаясь к Лавке): че за бред? благовония? или вы собираетесь те 20 шт которые дают за квест растянуть на всю игру? знаки покровительства? кто нибудь их вообше когда нибудь выбивал? кристальная крошка? ее нигде нет кроме как в шопе, а ведь без нее не соединить руны.. и еше мертвая/живая вода тоже добыть не получиться... хотя и ниваловцев есть отмазка, есть возможность выбить из мобов какую то сумку (я думаю сами догадаетесь каков шанс выпадения) и открыв ее вы получите 1(один) товар из шопа и не факт что этот товар будет вам нужен.... Из такого коммента сразу понятно, что человек не прошел игру и до 8 уровня. При прохождении одного квеста ты сразу же узнаешь, чем торгует НПС у точек возрождения. А вот и ответ того, кто действительно играет: Где то на 12 уровне выбил кошелек с 50 крошкой. Я тогда не знал, что это и удалил из-за нехватки места. Мертвую воду уже не раз выбивали в ХАЭС(только лвл надо идти маленькими из-за штрафа дропа). 2 степень покровительства выбил с банши на святой земле. Благовония за 1 золотую продаются у нпс. Единственно, что пришлось задонатить на ребилд, так как не сразу разобрался со всеми скилами. Особенно пока не попробовал их. Отсюда делаем вывод, что негатив в основном у невнимательных людей. Либо людей привыкших к тупому качу на мобах.

0

SothaSil Солидарен с Dog|Meat в этом плане. Почему выбор на эту пал? кстати тогда может возникнуть закономерный вопрос если так мало времени, зачем его вообще тратить на игры - но это из серии риторических.

0

Меня больше заинтересовал пост: Судя по просто безумному количеству неточностей, недомолвок и откровенной лжи Паша писал статью на основе пресс-релиза Аструм Нивала, а не своего опыта игры. С одной стороны это понятно, ключики, которые раздавались аллодс.нет (дочерним проектом плейграунда) на ЗБТ нужно отрабатывать. С другой - чем больше в статье лжи (а ее тут очень-очень много), тем больше раздражение читателей и недоверие к информационному ресурсу. Плейграунд.ру? Это тот который врет и не краснеет? Он самый. Что-то в этом есть. ИМХО.

0

Dog|Meat Удивляет, что ты, как человек у которого очень мало свободного времени, остановил свой выбор именно на этой ММОРПГ. Хорошо, ответный вопрос, какую игру выбрал бы ты, если бы у тебя было мало времени? Почему это 100% не абонентка, я уже объяснил. Там нет возможности прокачаться наравне с теми, кто в игре проводит больше времени. Корейская попса - мне не нравится. Пиратки идут лесом. Так на чем я должен остановиться? lord_HX Значит я еще не дорос. Просто, я, почему то решил, что ты уже давно не играешь. 1. Почему нет? Для меня есть. Все плюсы и минусы — это моя субъективная оценка. Я не хочу еще полгода качаться, когда мои друзья будут уже все в полном эпике. 2. Сумка (аналог квестовой) стоит 30 р. Имхо, не такие уж большие деньги. 3. А ты попробуй. Там нет ничего общего с ВоВ и корейщеной. Если есть желание, могу подчеркнуть некоторые особенности.

0

9000volt Солидарен с Dog|Meat в этом плане. Почему выбор на эту пал? кстати тогда может возникнуть закономерный вопрос если так мало времени, зачем его вообще тратить на игры - но это из серии риторических. А я возьму и отвечу. Отдыхаю я так. +) зыж Всем поки, надо на работу ехать, всем отвечу, либо сегодня поздно вечером, либо послезавтра. Как карты лягут.

0

SothaSil да у каждого отдых разный. Но насчет "Там нет возможности покачаться наравне с теми, кто в игре проводит больше времени." Меня это совершенно не парило, когда я в ВоВ играл. Не гнался за шмоном и играл не до одурения - часа 2 в день. Но не смотря на это меня в эпики брали без вопросов. Так, что тут мне кажется дело вкуса.

0

2 SothaSil Насчет корейских поделок и пиратских серверов полность с тобой солидарен - в топку. А вот чем тебе ВоВ не угодил не пойму, хоть убей. Все его недостатки имеются и в Аллодах (а в дополнение к ним и огромное количество собственных). Другого совета, к сожалению, дать не могу, так как ни поклонником, ни знатоком ММОРПГ я не являюсь.

0

SothaSil Значит я еще не дорос. Просто, я, почему то решил, что ты уже давно не играешь. а? что? я не понял к чему это было )) 1. ну как бы объективно спорить пытаемся и приводить + и -. 2. небольшие. но не надо говорить, что разработчики сдержали обещание и не вымогают с нас деньги, так как все что есть в АМ есть и в реальном мире. Это просто нечестно по отношению к игрокам. 3. не, спасибо. Мне вов хватает. Подсаживаться на что-то еще у меня нет времени. Я вообще пытаюсь искоренить эту дурацкую привычку играть в игры часами. Но как тут устоишь, когда выходит Dragon Age ^_^ ММО - это вообще зло, синг поставил на паузу и отошел, а в рейде на хардмоде ты хрен куда отойдешь.. печально все это.

0

Капеец.... Сколько тут срача!)) Причём все с таким серьёзным видом спорят об игре о гномиках и эльфах... Мдаааа. Мрак. Вот именно поэтому я не люблю ММОРПГ. Что-то такое с людьми делает этот жанр. Что-то не очень хорошее. Вообще не ради этого пост пишу, а ради того чтобы сказать спасибо Александре за голос из видеообзора. И отдельное за концовку.;) Чувствую себя полным идиотом, но мне это глупое "пыщ-пыщ" нравится.x))

0

С вов не стоит сравнивать,разный уровень.. но что ждёт после последнего левелов? Ведь в WoW игра начиналась с последнего уровня.. на сколько часто игра будет пополнятся новым контентом?

0

AlexWake777 Это фигня,а не срач. Холи вары между сонибоями и биллибоями куда страшнее:))

0

Nardon, холивары между сонибоями и биллибоями не страшнее, т.к. в них часто можно встретить очень много юмора и стёба над другими и над самими-собой.;) Там, как правило, спорщики больше угорают, подцепляя друг-друга всякой фигнёй, а туут... брр... всё до слёз серьёзно.)

0

Нормальная игра(вот,только,на хера сталков нерфить?) ))

0

9000volt Так, что тут мне кажется дело вкуса Золотые слова. +) Просто тут, каждый отстаивает свои собственные вкусы. Просто мне хотелось бы, что бы подчеркивались достоинства своей любимой игры, а не указывались на недостатки других. Dog|Meat А вот чем тебе ВоВ не угодил не пойму, хоть убей. Все его недостатки имеются и в Аллодах Считай что я фанат Аллодов с 1998 года, с момента их выхода. И я оптимист. +) Другого совета, к сожалению, дать не могу, так как ни поклонником, ни знатоком ММОРПГ я не являюсь. Вот, первый сказал правду. +) Просто ты такой же фанат ВоВ, как и я мира Аллодов. Но, мне, к счастью, есть с чем еще сравнивать. Свою ММО карьеру я начинал еще с MUDов. lord_HX а? что? я не понял к чему это было ))

1. Ну и отлично. +) 2. Э... давай так, просто все зависит от точки зрения. Я считаю, что они не вымогают, а предоставляют возможность. Тогда - они сдержали обещание. Ведь никого силком они не заставляют тратить свои кровные. Даже в мышеловке, сыр отнюдь не бесплатен. +) 3. Дык, я не прошу подсаживаться, просто глянь и все. Лично я всегда стараюсь участвовать во всех тестах, куда меня приглашают. Это расширяет кругозор. И смотришь на игры уже другими глазами. Например, графика и эффекты - для меня меня всегда стоят на последнем месте. Я до сих пор, нет нет, да поигрываю в ADOM. Там, можно сказать - вообще нет графики. +) AlexWake777 последние NN постов тут срача нет. Мы просто беседуем. И эта беседа, я надеюсь, плавно будет перетекать в следующие обзоры и новости =) Nardon Докачаемся, узнаем. +)

0

Для советской индустрии нормально, но уже поглатил мир Айон... Ну а за Пыщ, пыщ респект

0

2 SothaSil В фанаты ВоВ меня тоже записывать не стоит, я в них играл только из любви к WarCraft-сеттингу. Но достойной альтернативы ему на данный момент не наблюдаю. Everquest и UO, к сожалению, изжили себя - хотелось бы когда-нибудь увидеть их достойный римейк. Считай что я фанат Аллодов с 1998 года, с момента их выхода - взываю к Ктулху, чтобы Нивал за ММОРПГ по мотивам Демиургов не принялся...

0

Хм... а меня Айон пока не впер. Но я еще там нуб полный.

0

Dog|Meat взываю к Ктулху, чтобы Нивал за ММОРПГ по мотивам Демиургов не принялся... Почему? А почему бы и не?

0

AlexWake777 Сейчас холивары утихли,тролей меньше стало.. джека не видно:) Вот и нет нормальных холиваров,в своё время по 500 постов за новостьнаполненых срача,и прочей фигни:) Тут более менее цивилизованно. Игру около года надо шлифовать,потом можно комфортно играть.

0

Dog|Meat Демиурги были сыроватыми = ) Думаешь ММОРПГ по ним будет лучше АО? Nardon от срачей и троллинга нужно отходить. Стараться четко и обоснованно выражать свое недогодование, а не выплескивать тонны, как ты правильно заметил фигни. Но, да, ты прав - игру надо шлифовать. AlexWake777 канкретным пацанам - канкретные темы

0

2 SothaSil Чтобы не испоганили свою единственную по-настоящему оригинальную и интересную игру. Не хочу задеть твои чувства фанбоя, но ни Проклятые земли, ни Аллоды 1,2 меня особо не впечатлили. Игры вполне достойные, но до нетленных шедевров им далеко. Демиургам, впрочем, тоже, но они зацепили меня своей боевой системой в стиле "MtG".

0

Dog|Meat +1 правда касаемо "проклятых земель" - это был окровенно слабый прожект. а демиурги после них пришлись как раз кстати.

0

2 9000volt Думаешь ММОРПГ по ним будет лучше АО? - уверен, что нет. Я ж так и написал - надеюсь, что такой проект никогда не появится.

0