Одна из самых популярных MMORPG, действие которой разворачивается спустя четыре года после событий Warcraft III: Reign of Chaos, когда великие бои опустошили почти весь мир Azeroth. Разрозненные расы начинают потихоньку восстанавливать свои королевства, и над ними снова нависла угроза порабощения. Игрокам предоставляется возможность исследовать земли Azeroth по одиночке или объединившись в группы приключенцев.
Сэм Рэйми назвал истинную причину своего ухода из Warcraft Movie. Поговаривали, что свой отказ режиссер мотивировал заинтересованностью в съемках фильма «Оз: Великий и ужасный». Но на самом деле ситуация куда сложнее.
«Они спросили, хочу ли я снять фильм по вселенной Warcraft. Я сказал, что хочу, – говорит режиссер в интервью сайту Vulture. – Я люблю World of Warcraft и думаю, что из нее получится отличный фильм. Поэтому я сразу же приступил к изучению сценария, написанного кем-то из Blizzard. К несчастью, он показался мне недостаточно убедительным для столь грандиозного проекта. И я предложил руководству студии свой вариант. Я хотел построить оригинальную историю вместе с Робертом Родатом. Мы отправились к Legendary Pictures и они с радостью приняли наше предложение. Blizzard, в свою очередь, немного покривлялась, но в итоге тоже согласилась с изменениями».
«Роберт написал свой сценарий. И мы вдруг поняли, что Blizzard сохранила за собой право наложить на наши идеи запрет. Как оказалось, студия всегда считала нас запасным вариантом. «Мы не принимаем вашу историю. Мы хотим пойти по другому пути», – сказал нам разработчик. И мы, потратив девять месяцев впустую, были вынуждены начать все сначала».
«Роберт согласился. Но Blizzard показалось, что процесс затянулся. Их терпение лопнуло. Но мне кажется, что во всем виноват кривой менеджмент. Почему нам не сообщили, что оригинальная история отвергнута? Почему нам позволили и дальше работать над ней? Неужто они побоялись сказать мне об этом?» – задается вопросом Сэм Рэйми. Но Blizzard не отрицает тот факт, что в задержках Warcraft Movie виновата только она сама. Разработчик вот уже который год говорит о том, что фильм должен быть «правильным» во всех смыслах этого слова. И производство займет ровно столько времени, сколько потребуется для достижения поставленной цели. Но, как нам кажется, держать режиссера в неведении непростительно глупо даже для столь своевольного разработчика, как Blizzard.
Что касается нового режиссера – Дункана Джонса, – Сэм Рэйми заменой доволен. «Я считаю его талантливым режиссером. Если кто и сможет снять хороший фильм по Warcraft, так это он», – поделился своим мнением маэстро. Нам же остается только напомнить, что съемки Warcraft Movie начнутся осенью этого года. По некоторым данным, одну из главных ролей сыграет Джонни Депп.
Долгожданный фильм по мотивам вселенной Warcraft снова у всех на слуху. На этот раз под прицел The Hollywood Reporter попали сразу два громких имени – Джонни Депп и Дункан Джонс. Редакция журнала утверждает, что первый сыграет одну из главных ролей в картине, а второй сядет в кресло режиссера.
«Несколько лет назад мне бросили вызов: «Можешь ли ты снять хороший фильм по видеоигре?» Я всегда говорил, что это возможно. И теперь собираюсь это сделать», – написал Дункан Джонс в Твиттере и тем самым частично подтвердил свое участие в Warcraft Movie. Но сотрудники The Hollywood Reporter пошли еще дальше. Журнал со ссылкой на достоверный источник сообщил, что Томас Тулл и Джон Джашни из Legendary Pictures выступили в качестве продюсеров картины. А помогают им Чарльз Ровен и Алекс Гартнер из Atlas Entertainment. На пост исполнительного продюсера назначен Стюарт Фенеган, а обязанности сопродюсера от Blizzard взял на себя сам Крис Метцен. Что касается сценария, его написанием занимается Чарльз Левитт.
Съемки Warcraft Movie начнутся осенью этого года. На широкие экраны картина выйдет в 2015-м. Здесь же не лишним будет отметить, что новый проект студии Blizzard является первым высокобюджетным фильмом Дункана Джонса. По предварительным оценкам на его создание будет потрачено не меньше $100 млн. Сам режиссер считает себя «продвинутым геймером». А это, согласитесь, дорогого стоит. Когда в режиссерском кресле сидел Сэм Рейми, Джонс завидовал ему черной завистью и не скрывал этого. Наверное, именно поэтому проблем с поиском нового «маэстро» у Legendary Pictures не возникло.
Бюджет в $100 млн. кому-то может показаться «слабоватым». Но нам почему-то кажется, что в итоге на Warcraft Movie уйдет гораздо больше. К сожалению, источник не сообщает, кого именно сыграет Джонни Депп. Да и Blizzard пока не спешит делиться подробностями. С чем это связано, никто не в курсе. Но вряд ли киношники последуют примеру разработчика и будут до последнего тянуть с презентацией.
На днях по Сети прошел слух, будто с выходом первого контентного патча к дополнению Mists of Pandaria в World of Warcraft появится собственная MOBA-игра. Фан-сайт WoWSerbia нашел неоспоримое доказательство – видеоролик с демонстрацией новой локации. А чуть позже авторитетный Wow Insider сообщил, что карта является неанонсированной частью патча 5.2, и предоставил изображение, отдаленно напоминающее некогда популярный «сценарий» Defense of the Ancients.
Источник утверждает, что название новой PvP-локации звучит как Defense of the Alehouse («Оборона пивной»). Как раз в тему дополнения. Но мы все же дождемся официального анонса, прежде чем делать выводы. Напомним, в данный момент студия Blizzard работает картой Blizzard All-Stars на базе стратегии Starcraft 2. И если в World of Warcraft появится своя MOBA, мы, признаться, не удивимся. Раз уже разработчик взялся за реализацию какой-то идеи, он наверняка сделает все возможное, чтобы его клиенты не разбредались по сторонним проектам.
World of Warcraft – самая популярная MMORPG, распространяемая по системе платной подписки. Но это далеко не единственное ее достижение. Ко всему прочему, из действующих проектов она является одним из самых старых. В этом месяце детище студии Blizzard отметит свое восьмилетие. Запуск World of Warcraft на территории Северной Америки состоялся 23 ноября 2005-го года.
Отметить сие грандиозное событие разработчик решил традиционно скромно. Игрокам дали достижение «Восьмая годовщина World of Warcraft» и наградили «подарочным свертком». При использовании сверток запускает фейерверк и надевает на персонажа гербовую накидку, которая повышает количество очков опыта и репутации, получаемое за убийство монстров, на целых 8%. Мелочь, конечно, но все равно приятно. Особенно если учесть тот факт, что подарки у пользователей отбирать никто не собирается.
«Беспрецедентная акция» продлится до 1 декабря включительно. Ну а тем, для кого Азерот стал родным домом, наверняка понравится праздничный ролик. Ничего сногсшибательного, банальная нарезка кадров из игры и синематиков, демонстрирующая историю развития вселенной World of Warcraft. Но ностальгия по былым временам непременно вас посетит. Напомним, за восемь лет своего существования проект пережил четыре масштабных дополнения, каждое из которых изменяло его как внешне, так и внутренне.
Грандиозный скандал развернулся в американском штате Мэн, где сейчас идет избирательная гонка за пост в Сенате США. Группа местных политиков объединилась с целью уничтожить своего главного конкурента – Колен Лачовитц. Как вы думаете, какие грехи нашли у демократа ее политические конкуренты из Республиканской партии? Может, Колен педофил? Или сатанистка? Нет, все куда хуже! Колен – известная в штате фанатка MMORPG World of Warcraft. Во время встречи со студентами она похвасталась, что обожает игры и считает их «новым видом искусства». За это и поплатилась.
Политические конкуренты тут же выяснили, что госпожа Лачовитц играет за орка-рогу 85-го уровня и проявляет невиданную активность в рамках своей гильдии. Каждый день она ходит в многочасовые рейды, а также отвечает за набор и обучение новичков. Политики считают, что это для будущего сенатора – недопустимо. Мол, когда же она будет заниматься делами, законами, если вечера отданы любимой игре. А может… у нее, как у алкоголика или наркомана, уже сформировалась зависимость? Так током ее тогда лечить надо или в психушку засунуть. Но никак не в Сенат! А один из оппонентов Колен, католик в тяжелой стадии просветления мозга, вообще заявил, что World of Warcraft превращает людей в сатанистов!
Сама кандидат удивлена реакцией коллег на ее увлечение: «Я думаю, что это странно… обрушиваться с критикой на человека за то, что он любит многопользовательские игры. Кстати, я нахожусь не в такой уж плохой компании – 183 млн. американцев также любят MMO. Интересно, что они скажут дальше. Начнут ли они сжигать на кострах тех политиков, которые играют в Angry Birds или в «Лапту» вместе со своими друзьями? Если так, то – виновна, предъявляйте обвинение!» Несмотря на шутливый тон, веселиться Колен не приходится. Ее рейтинг упал на 2 процентных пункта. Правда, политик уверена, что когда об этом деле услышит молодежь, то ее рейтинг, по крайней мере, вернется на прежний уровень.
Ох уж эти аналитики с их предсказаниями, астрологическими прогнозами и гаданиями на кофейной гуще. В случае с World of Warcraft: Mists of Pandaria никто из них не попал в точку. Потому как Майку Морхейму и его команде разработчиков в очередной раз удалось заткнуть за пояс своих конкурентов: четвертое дополнение к самой популярной MMORPG в мире всего за одну неделю приобрели 2.7 млн. игроков и тем самым вернули проекту статус «десятимиллионника».
Да-да, вы все правильно поняли, база активных подписчиков World of Warcraft снова перевалила за отметку в десять миллионов. Если учесть, что Mists of Pandaria еще не вышла в Китае, а количество проданных копий подсчитывалось только в «ведущих регионах», результат весьма впечатляющий. Люди уходят, но рано или поздно все равно возвращаются. И Blizzard это знает. Наверное, именно поэтому студия уже приступила к работе над первым контентным дополнением, призванным расширить и без того широкие просторы «туманной Пандарии».
Более подробно об обновлении Blizzard расскажет нам уже в самом ближайшем будущем. И права на ошибку у нее нет. Первое рейдовое подземелье на «среднем» уровне сложности всего за сутки зачистили сразу несколько гильдий.
Мнения разделились. Одни аналитики считают, что дополнение World of Warcraft: Mists of Pandaria в продажах провалилось, в то время как другие на все сто процентов уверены в обратном. В беседе с VentureBeat специалист аналитического агентства Carrett & Co Бреан Мюррей высказал свое категорическое несогласие со своим коллегой по цеху из Lazard Capital Markets, заявив, что четвертое дополнение к самой популярной платной MMORPG если не превзошло своих предшественников, то, как минимум, не отстало от них.
Господин Мюррей утверждает, что падение спроса на коробочные версии World of Warcraft: Mists of Pandaria напрямую связано с популяризацией сервиса цифровой дистрибуции Battle.net. Большая часть продаж дополнения приходится именно на него. Плюс ко всему, нельзя забывать о пользователях, в свое время оформивших годовую подписку на World of Warcraft. Их около миллиона, а это примерно одна десятая часть всего населения Азерота. Blizzard сэкономила на производстве дисков, снизила стоимость дополнения и снова сделала кассу. Потому как доля MMORPG в отчетах Activision Blizzard по-прежнему составляет порядка 25%.
Продажи остаются уделом финансовых аналитиков. Для нас же куда важнее выяснить, удалось ли разработчикам вдохнуть новую жизнь в World of Warcraft. Но об этом мы поговорим чуть позже. Рецензия на Mists of Pandaria появится на нашем сайте в ближайшие несколько дней.
Аналитики из влиятельного агентства Lazard Capital Markets считают, что четвертое дополнение для многопользовательского проекта World of Warcraft - Mists of Pandaria - продается не так хорошо, как того ожидали разработчики. Если так будет продолжаться и дальше, то скоро от былой популярности World of Warcraft не останется и следа. Цифры говорят сами за себя: за стартовую неделю Mists of Pandaria разошлась тиражом в 600 тысяч. копий, что на 60% хуже, чем Cataclysm. Правда, пока речь идет о продажах дополнений на дисках – данные по цифровой версии еще не поступили. Но факт остается фактом: Mists of Pandaria однозначно продается хуже.
Словно успокаивая инвесторов, Blizzard сообщила, что подключила дополнительные силы к разработке мистического проекта Titan. Теперь над игрой работает порядка 100 человек, что позволит сократить время разработки. Правда, насколько сильно – вопрос открытый. Но, кажется, Blizzard начинает постепенно понимать, что без новой MMORPG ее финансовая стабильность может пошатнуться.
Азерот готовится к нашествию панд. Студия Blizzard объявила, что патч 5.0.4 будет установлен на сервера World of Warcraft 29-го августа, то есть уже сегодня. Обновление привнесет в проект массу всевозможных нововведений, часть из которых окажет серьезное воздействие на игровой процесс. В рамках подготовки к запуску четвертого дополнения к самой популярной платной MMORPG в мире изменениям подвергнутся классы, система талантов, символы, достижения, профессии, задания и многие другие аспекты игры, появятся межсерверные зоны и несколько новых сценариев. В общем, теперь у тех, кто некогда покинул Азерот, появился реальный повод вернуться.
Более подробно об этом и многом другом читайте на официальном русскоязычном battle.net/wow/ru/blog/5739421/Руководство_по_выживанию_в_обновлении_504_-24_08_2012" target="_self">сайте World of Warcraft. Разработчики пообещали опубликовать детальное описание еще вчера, но решили ограничиться тем, что есть. Напомним, запуск Mists of Pandaria запланирован на 25-е сентября. Приобрести дополнение вы можете уже сейчас, как в стандартном издании, так и в цифровом Deluxe.
Некогда платный сервис World of Warcraft Remote переходит на бесплатную основу. На днях студия Blizzard официально заявила, что доступ к мобильному функционалу теперь открыт для всех активных пользователей World of Warcraft. Чтобы воспользоваться услугами, вам необходимо скачать приложение «Мобильная Оружейная» с Google Play для устройств на базе операционной системы Android или с App Store для iPhone и iPod touch.
Для тех, кто не в курсе или никогда не пользовался «World of Warcraft без границ», напомним, сервис предоставляет игрокам доступ к чату гильдии и аукциону с мобильного телефона. Более подробно об этом и многом другом вы можете почитать на официальном сайте игры. Здесь вы также найдете ссылки на скачивание приложения. Blizzard отметила, что теперь подписчики World of Warcraft могут торговать друг с другом через сайт, не входя в игру.