Вероятно, слухи оправдались и «Мираж» станет промежуточной частью между трилогией «Истоки-Одиссея-Вальгалла» и следующим амбициозным проектом, над которым Ubisoft работают уже какое-то время. Задумывался ли «Мираж» дополнением к «Вальгалле», переросшим в полноценную часть серии? Не ясно, однако «Мираж» окажется действительно гораздо менее крупной и разнообразной относительно предшественников частью серии.
Тем не менее, это не означает что-то плохое. Из игры был вырезан ряд механик: уровни, выбор пола персонажей, выбор диалогов и прочее. Нас ожидает не столько песочница, сколько срежиссированный и более линейный, неторопливый сюжет. Судя по всему, Ubisoft нужно время перед выпуском «Infinity», а также некая компенсация за неопределённую судьбу ремейка «Принца Персии».
Проект Бесконечность.
Уже анонсированные Assassin's Creed Codename Red и Codename Hexe, а также мобильная Codename Jade — «кодовые имена», которые станут частью более крупного проекта Assassin's Creed Infinity. Живая платформа типа «сервис», которая будет обновляться и дополняться с течением времени. Все последующие годы, говоря об Assassin's Creed, мы будем говорить именно о ней.
По словам Марка-Алексиса Коте, вице-президента и исполнительного продюсера франшизы, «Бесконечность» — это не столько игра, сколько единая точка входа для игроков в будущие игры Assassin's Creed. Старший разработчик коммьюнити Алиса Террет также добавила, что «игрок сможет исследовать свой собственный уникальный Анимус, вроде машины времени».
Assassin's Creed Infinity, кажется неким центром (хабом), который объединит в себе различные эпохи и опыт Assassin's Creed и игроков вместе в одном приложении.
Разработчики также сообщают, что они изучают возможность вернуть самостоятельные мультиплеерные игры во вселенную Assassin's Creed, которые будут также связаны посредством Infinity. Однако всё это мы увидим только после выхода «Миража».
Мы уже видели нечто подобное в Assassin's Creed Unity, когда внутри сюжета был создан «Хеликс», платформа, объединяющая в себе различные эпохи по тому же принципу — мы даже смогли увидеть, как это могло бы выглядеть.
В данный момент мы действительно сможем оказаться в роли шиноби в Феодальной Японии в Codename Red и получим отдельный открытый мир японского сеттинга, а также мрачный, жуткий антураж «охоты на ведьм» и хоррор-элементы Codename Hexe. Это только первые проекты, которые нам позволит исследовать «Бесконечность», но теперь это открывает для Ubisoft безграничные возможности по реализаций эпох и персонажей в рамках единой системы. Возможно, нам позволят вернуться на Святую Землю за Альтаира, или даже во времена эпохи Возрождения вновь увидеть Эцио. А куда хотели бы вы?
Что в 2014-м году было шуткой - сегодня стало реальностью. И смех и грех.
Крч звучит как что то типа общего меню со всеми играми как в сборнике Хало
Эх, как было бы здорово увидеть вновь обворожительную Флоренцию с Эцио Аудиторе😇🤩😋
Звучит многообещающе, надеюсь они уволили того му*ака, который сделал из серии соулс подобное де*мище и убил сюжет, который развивался в первой и второй (с дополнениями) сюжет.