Отчасти слоупок,ну да и ладно.
В общем,посмотрел я эти 17 минут геймплея и свои мысли от увиденного постараюсь изложить здесь.
Первое,о чем надо упомянуть, серия Battlefield скатилась в конвейер,
Да-да, это так, сравним даты выхода нашего любимого BF и образца конвейерного производства COD
BF:BC - 2008 год(выходила только на консолях)
BF 1943 - 2009 год(выходила только на консолях)
BF:BC2 - 2010 год
BF3 - 2011 год(разница только один год)
А теперь посмотрим на серию COD
MW - 2007 - Infinity Ward
WaW-2008 Trearch
MW2-2009 Infinity Ward
BO-2010 Trearch
MW3-2011 Infinity Ward
BO2-2012 Trearch
Видно,что обе серии выходят с разницей в год,но тут необходимо уточнить,что 1) Серию COD делают ДВЕ студии, то есть пока одна студия запасается идеями для новой игры,другая выпускает следующую часть серии
2) Серию BF делает одна студия - DICE, то есть по сути, для COD ежегодный выпуск игр обеспечивают две студии,а для BF всего одна,молодцы,что уж тут сказать
Хотя,к чести шведов стоит упомянуть,что BF 1943 нельзя считать за полноценную часть серии, ибо это всего лишь мультиплеерный огрызок для консолей с тремя картами
Но отрицать то,что серия Battlefield скатилась в конвейер и не одними COD и Assassin's creed едиными - глупо
Теперь перейдем непосредственно к ролику
С самого начала закрадывается ощущение,что все эти коридоры мы уже где-то видели, возникает стойкое ощущение дежавю, и да, похожую архитектуру мы могли наблюдать в BF3
Место дейстивия - те же южные государства, тут тоже все до боли похоже
Дальше мы встречаем главных героев, тут нас опять подстерегает ощущение что где-то это было: 4 героя, 1 негр, с кличкой-национальностью, совсем не типичной для его цвета кожи,суровый проженный вояка-коммандир - все это мы видели в огромном количестве других фильмов и игр,примеры можете привести сами.
Первая боевая сцена. Видно,что она высосана из пальца и банальна
Тут же мы наблюдаем абсолютно идиотическую механику стрельбы: мало того,что оружие ощущается как картонная пукалка, так еще и для убийства врага(не очень защищенного) нам требуется около 6-8 выстрелов.
Это маразм господа, особенно меня насмешило то,что после пули в живот наши бравые противники всего лишь приседают на колено,охают и бегут дальше,без комментариев,как говорится.
Потом нам показывают типичный Battlefield - огромные пространства,мало врагов,какая-никакая тактика,техника,все как обычно.
Не понятно только почему на одной улице преспокойно ходят люди,а в двух кварталах уже идет полноценная война, может быть об этом говорилось в ролике,но с английским я должным образом не владею.
Сценка с вертолетом меня очень сильно покоробила. Мало того,что она подчистую списана с последней миссии COD MW1, так еще она и глупа до безобразия, у пилота вертолета была куча времени, чтобы уничтожить эту машинку,но нет, мы будем вяленько обстрелевать ее из пулемета, упорно не попадая.
А мини-игра "добеги до вертолета,пока по тебе ведут шквальный огонь" встречалась чуть ли не во всех шутерах нашего времени. Стыдно, DICE, могли бы придумать что-нибудь оригинальное,как никак номерная часть такого сериала.Хотя, стоит упомянуть,что обрушение здания сделано очень красиво и достойно,но вот как герой мог пережить такое многометровое падение,и потом спокойно идти дальше(даже не прихрамывая),как его не придавило обломками - решительно непонятно.
А вот произошедшее с командиром - очень хороший эпизод, но опять же, раненые старшие по званию нам попадались очень много где, да и ампутация показана очень и очень плохо. Где мучительные сцены со вкалыванием командиру лошадиных доз морфия,где истерика, напряжение,сложный моральный выбор,дикие крики? Всего этого нет. Просто воткнул ножичек(заметьте,воткнул, не резал,мучительно больно и долго,а именно воткнул, опять же,можно было обставить все это с куда большей драмой)
Дальше происходит полный фарс и бред. Какие-то гражданские(что он тут забыл?) Снова вертолет,который упорно мажет,эпичный саундтрек(единственное,что в этой сцене сделали хорошо) и, как финальный аккорд, сбивание самолета из гранотомета M79(который уже лет 30 как не производят). Уровень маразма тут фантастический, и снова возникает ощущение дежавю, почти от всего эпизода просто несет вторичностью и ощущением,что где-то я это уже видел.Большинство,конечно,в серии СOD, на которую стремятся быть похожими новые часть Battlefield.
Кстати,а вы заметили,что в новых шутерах на движке Frostbite и от EA все чаще вставляются автомобильные погони,причем с игроком в качестве водителя?
Подводя итоги, хочется сказать,что судя по этому ролику серия Battlefield скатилась глубоко в задницу. Мало того,что нам предподносят почти тоже самое, как в качестве механики, графики, реализации, так от этого всего еще несет и вторичностью и откровенной попсятиной.Многие драматические эпизоды были просто-напросто загублены и "облегчены". Если в предыдущих частях были какие-то впечатляющие находки(группа веселых раздолбаев в Bad company, серьезная война в BF3, то тут нам предподносят немного измененный BF3, с еще большим креном в сторону Call of Duty. Плохо,господа,плохо.
Игра выходит на Некст-ген платформах, но что тут из следущего поколения, кроме графики, я так и не понял.
Хочется каких-то революционных идей в сюжете,сценарии,механике, а не просто возросшее кол-во полигонов.
А вот мои впечатления от 17 минут BF4:
Аффтар, если ты судишь о БФ4 по синглу, то маладец, играй дальше в свой КОД.
NTzu А мультиплеер почти не меняется, ну разве что понаделают еще 100500 DLC Ты хочешь сказать что у CoDа мультиплеер изменился? Ты хочешь сказать что для CoDа делают мало DLC? Серию COD делают ДВЕ студии, то есть пока одна студия запасается идеями для новой игры Идеями для новой игры? Из года в год в CoDе русские пытаются захватить мир, и где тут новые идеи? Сценка с вертолетом меня очень сильно покоробила. Мало того,что она подчистую списана с последней миссии COD MW1, так еще она и глупа до безобразия, у пилота вертолета была куча времени, чтобы уничтожить эту машинку,но нет, мы будем вяленько обстрелевать ее из пулемета, упорно не попадая. Ты хочешь сказать что в любой игре где упадет вертолет, то это пародия на CoD? Тут же мы наблюдаем абсолютно идиотическую механику стрельбы: мало того,что оружие ощущается как картонная пукалка Ты говоришь идиотская? У оружия реалистичная отдача, а в CoD который ты тут так пытаешься расхвалить, звуки выстрелов такие, как будто в оружие кто-то нacpaл. Подводя итоги, хочется сказать,что судя по этому ролику серия Battlefield скатилась глубоко в задницу. Ты как фанат серии Call of Duty больше не чего сказать не можешь. Еще не кто не видел мультиплеера BF4,а ты уже говоришь что игра убога,мультиплеер в BF - это самое главное. Механика стрельбы-реалистичная, разрушения-реалистичные, звуки-реалистичный, графика-реалистичная, бои-динамичные, карты-масштабные. В CoDе такое чувство что ты просто из палки стреляешь. Итог: ты наглядно пытаешься обосрать BF4, и пытаешься сказать что CoD лучше BF. Ты говоришь то что CoD делают две студии,и они набираются идей. Так где эти идеи? За два года пока одна часть DICE трудились DLC для BF3, а другая часть DICE над новой частью BF, кто-то лежал и считал прибыль с новой части CoD. DICE за два года сделала больше, чем Infinity Ward за пять лет. Я вот не когда не пойму людей таких как ты, зачем пытаться доказать что CoD лучше BF? Зачем пытаться доказать что не CoD конвейер, а BF конвейер? CoD давно не торт, смирись с этим. Обсирание главного конкурента CoDа тебе не поможет.
Мои впечатления только от первых 10 минут
Какого хрена? Они только что на своих булках проехали внутри разрушающегося здания?
Wedlor И имею на это полное право,ибо с недавних пор в серии идет очень большой упор на сингл А мультиплеер почти не меняется, ну разве что понаделают еще 100500 DLC
CreeperBOOM - мне кажется, или у тебя трещит? А мультиплеер почти не меняется, ну разве что понаделают еще 100500 DLC Ты хочешь сказать что у CoDа мультиплеер изменился? Ты хочешь сказать что для CoDа делают мало DLC? - он за КоД даже ничего не написал. Серию COD делают ДВЕ студии, то есть пока одна студия запасается идеями для новой игры Идеями для новой игры? Из года в год в CoDе русские пытаются захватить мир, и где тут новые идеи? - он имел ввиду идеи для новой игры, а НЕ новые идеи Сценка с вертолетом меня очень сильно покоробила. Мало того,что она подчистую списана с последней миссии COD MW1, так еще она и глупа до безобразия, у пилота вертолета была куча времени, чтобы уничтожить эту машинку,но нет, мы будем вяленько обстрелевать ее из пулемета, упорно не попадая. Ты хочешь сказать что в любой игре где упадет вертолет, то это пародия на CoD? - вообще-то он о том, что миссия слизана, а не про то, что вертолёт упал. Тут же мы наблюдаем абсолютно идиотическую механику стрельбы: мало того,что оружие ощущается как картонная пукалка Ты говоришь идиотская? У оружия реалистичная отдача, а в CoD который ты тут так пытаешься расхвалить, звуки выстрелов такие, как будто в оружие кто-то нacpaл. - ты приводишь немного странные аналогии, говоришь, что у оружия из БФ реалистичная отдача, а в КоД звук плохой - и в чём логика? "Механика стрельбы-реалистичная " - сразу видно, ты никогда не стрелял с настоящего оружия. И кстати, по-поводу отдачи, она не правдоподобная, оружие при стрельбе не только вверх несёт, но может и в бок. И по-поводу реализма - то-есть ты думаешь, что если зажать курок пулемёта и выстрелить обойму в 200 патронов, то ствол не расплавиться? В БФ - это норм, выстрелил 200 патронов, ствол подымелся 4 сек, перезарядил и еще раз выстрелил те же 200 патронов. Нет, я не предлагаю, чтобы так делали в шутерах, но просто зачем писать, что всё что в БФ - реалистично??? Звук - в БФ только звуки эмбиена реалистичные, а звуки выстрелов подверглись неплохой обработке(измене частот, добавление баса), потому-что оружие в жизни не стреляет как отбойный молоток. Звук на самом деле раздражающий и вообще для слуха он не приятный. Вот если бы их так и запихивали(без обработки) в игры, то игроки не захотели бы играть. Подводя итоги, хочется сказать,что судя по этому ролику серия Battlefield скатилась глубоко в задницу. Ты как фанат серии Call of Duty больше не чего сказать не можешь. Еще не кто не видел мультиплеера BF4,а ты уже говоришь что игра убога,мультиплеер в BF - это самое главное. Механика стрельбы-реалистичная, разрушения-реалистичные, звуки-реалистичный, графика-реалистичная, бои-динамичные, карты-масштабные. В CoDе такое чувство что ты просто из палки стреляешь. - смешно то, что он два раза только упомянул о КоДе, как тебя сразу же начало рвать во всю. Ты сам начала обсирать КоД, сразу видно - типичный фанат (батлы). Из всех твоих строк я понял то, что у тебя просто натрещало, когда кто-то начал обсирать твою любимую игру
Это маразм господа, особенно меня насмешило то,что после пули в живот наши бравые противники всего лишь приседают на колено,охают и бегут дальше,без комментариев,как говорится. Бронежилет?Не, не слышал. Просто воткнул ножичек(заметьте,воткнул, не резал,мучительно больно и долго,а именно воткнул, опять же,можно было обставить все это с куда большей драмой) Как сказали сами персонажи(аля русские сабы на канале EA russia)то что его ногу расквасило обломком,так сказать как сосиску,и там осталось лишь мясо,и он просто отрезал ее,а так по сути и нож острый и силу приложил.И не воткнул а снизу вверх дернул. Дальше происходит полный фарс и бред. Какие-то гражданские(что он тут забыл?) Какая-то служба,видимо приехал проверить какого черта там происходит,тем более на крыше мигалка. Короче опять придирки,купи игру и просто наслаждайся ей,что буду делать и я :3 CreeperBOOM плус адын,вот что так вот оружие там сделано шикарно,ладно еще как то в блек опс оружие было сделано прикольно(ну в мультиплеере и в компании был фан от стрельбы)так в бо2 уже плохо,еще когда я проходил бед компони 2 я был просто в шоке от оружия и звука.
Господи,я не понимаю,почему все говорят,что графон не изменился толком,я когда первую сцену увидел в машине,у меня глаза на лоб вылезли,там блин каждую каплю воды на лице,на обьектах видно,и каждая отражает свет,лица очень круто сделаны,освещение гораздо круче тоже,взрывы,да вообще все.Возможно,я не зажрался и писаю от такого графона кипятком,лично для меня,это самая технологичная игра на данный момент,крузис 3 и то сосет
Кажется что посмотрев трейлер, автор (он же фанат Call of Duty) увидеть всю красоту Battlefield 4 решил защитить свой COD. Кроме того это игра, а не реальная жизнь, знаете ли в играх можно летать или провалится в текстуры, а можно сбить в воздухе самолёт из РПГ (я про видео из Battlefield 3) и нечего придиратся к ним, потому как разработчики сами знают что они делают. С самого начала закрадывается ощущение,что все эти коридоры мы уже где-то видели, возникает стойкое ощущение дежавю, и да, похожую архитектуру мы могли наблюдать в BF3 Место дейстивия - те же южные государства, тут тоже все до боли похоже Это шутер умник, а не РПГ, а в шутерах всегда будут коридоры потому что это жанр такой знаешь ли. Если тебе не нравятся коридоры то играй вон в Skyrim Дальше мы встречаем главных героев, тут нас опять подстерегает ощущение что где-то это было: 4 героя, 1 негр, с кличкой-национальностью, совсем не типичной для его цвета кожи,суровый проженный вояка-коммандир - все это мы видели в огромном количестве других фильмов и игр,примеры можете привести сами. Ну а ты хочешь что бы за тобой армия ходила? Знаешь ли отряд порой и из 4 человек может состоять. Кроме того это спецотряд а они всегда малочисленны. Первая боевая сцена. Видно,что она высосана из пальца и банальна Тут же мы наблюдаем абсолютно идиотическую механику стрельбы: мало того,что оружие ощущается как картонная пукалка, так еще и для убийства врага(не очень защищенного) нам требуется около 6-8 выстрелов. Это маразм господа, особенно меня насмешило то,что после пули в живот наши бравые противники всего лишь приседают на колено,охают и бегут дальше,без комментариев,как говорится. Ппц ты поиграй в Call of Duty Black Ops II вот там вот картонное оружие, а в Battlefield 4 оружие выглядить как настоящее, на неё царапины разные, краска облезлая и чуствуется что оружие сделано из метала а не из пластика. Да, а слово броняжилет ты слышал? Знаешь ли он может спасти от пули калибра 5.56 мм если конечно не стрелять в одну точку Потом нам показывают типичный Battlefield - огромные пространства,мало врагов,какая-никакая тактика,техника,все как обычно. Не понятно только почему на одной улице преспокойно ходят люди,а в двух кварталах уже идет полноценная война, может быть об этом говорилось в ролике,но с английским я должным образом не владею. Да? А ты видел войны в Ираке? Американский отряд воюет с Иракцами, а люди недалеко преспокойненько ходят по улице Сценка с вертолетом меня очень сильно покоробила. Мало того,что она подчистую списана с последней миссии COD MW1, так еще она и глупа до безобразия, у пилота вертолета была куча времени, чтобы уничтожить эту машинку,но нет, мы будем вяленько обстрелевать ее из пулемета, упорно не попадая. А мини-игра "добеги до вертолета,пока по тебе ведут шквальный огонь" встречалась чуть ли не во всех шутерах нашего времени. Стыдно, DICE, могли бы придумать что-нибудь оригинальное,как никак номерная часть такого сериала.Хотя, стоит упомянуть,что обрушение здания сделано очень красиво и достойно,но вот как герой мог пережить такое многометровое падение,и потом спокойно идти дальше(даже не прихрамывая),как его не придавило обломками - решительно непонятно. Скажем так, если в игре есть сцена погони это не значит что она слизана с COD в COD был Ми-24 помоему, игрок ехал на Уазике, где то в горных местах отстреливаясь от врагов, в то время как в Battlefield 4 игрок сам управляет джипом уезжая от вертолёта Ми-28 у побережья какого то моря или океана, а потом сбивает вертолёт который был слишком низко и близко к джипу и они падают в воду. Где сходства? Раз уж так, то сцена в COD MW1 слизана с фильма потому как в фильмах таких сцен полно. Кроме того если не выстрелить пилот всё таки убьёт морпехов. Нормальная сцена чем тебе она не угадила? Знаешь ли бывает везёт человеку у меня знакомый с 5 этажки упал и отделался ушибами, а один чел тоже упал только с 3 этажа и разбился на смерть. А вот произошедшее с командиром - очень хороший эпизод, но опять же, раненые старшие по званию нам попадались очень много где, да и ампутация показана очень и очень плохо. Где мучительные сцены со вкалыванием командиру лошадиных доз морфия,где истерика, напряжение,сложный моральный выбор,дикие крики? Всего этого нет. Просто воткнул ножичек(заметьте,воткнул, не резал,мучительно больно и долго,а именно воткнул, опять же,можно было обставить все это с куда большей драмой) Если DICE будет затягивать со сценами то я даже играть не буду, если ты хочешь увидеть драму играй в Mass Effect с 1-3 часть там таких сцен полно. Дальше происходит полный фарс и бред. Какие-то гражданские(что он тут забыл?) Снова вертолет,который упорно мажет,эпичный саундтрек(единственное,что в этой сцене сделали хорошо) и, как финальный аккорд, сбивание самолета из гранотомета M79(который уже лет 30 как не производят). Уровень маразма тут фантастический, и снова возникает ощущение дежавю, почти от всего эпизода просто несет вторичностью и ощущением,что где-то я это уже видел.Большинство,конечно,в серии СOD, на которую стремятся быть похожими новые часть Battlefield. А что не может быть такого что человек любопытный? Он просто хотел посмотреть что случилось и почему упало здание Кстати,а вы заметили,что в новых шутерах на движке Frostbite и от EA все чаще вставляются автомобильные погони,причем с игроком в качестве водителя? А что? Очень эффекто причём интереснее когда ты сам ведёшь автомобиль, а не бот. Индустрия развивается вон раньше допустим в играх боты открывали двери (в шутерах), а теперь это игрок делает тут только радоватся надо. Подводя итоги, хочется сказать,что судя по этому ролику серия Battlefield скатилась глубоко в задницу. Мало того,что нам предподносят почти тоже самое, как в качестве механики, графики, реализации, так от этого всего еще несет и вторичностью и откровенной попсятиной.Многие драматические эпизоды были просто-напросто загублены и "облегчены". Если в предыдущих частях были какие-то впечатляющие находки(группа веселых раздолбаев в Bad company, серьезная война в BF3, то тут нам предподносят немного измененный BF3, с еще большим креном в сторону Call of Duty. Плохо,господа,плохо. Знаешь не суди по ПЕРВОМУ геймплейному ролику. Вон Crysis 3 когда показали первый геймплейный ролик тоже очень убого выглядел и был похожь больше на DLC к Crysis 2, а на деле получилась очень хорошая игра. Опять таки за драмой тебе в Mass Effect, а Battlefield 4 теперь похожь на Battlefield, а не на Call of Duty, вспомните Battlefield 3. А точнее миссию где надо управляя Блекбёрном захватить русского торговца оружие, ну так там же столько джипов было, а сесть не в один нельзя было да и вообще там в транспорт можно было только по скриптам садится, а управлять можно было только в коопе джипом в одной миссии, а вот в Battlefield 4 можно причём я лично заметил что игра наконец пошла в уклон Battlefield Bad Company. Игра выходит на Некст-ген платформах, но что тут из следущего поколения, кроме графики, я так и не понял. Хочется каких-то революционных идей в сюжете,сценарии,механике, а не просто возросшее кол-во полигонов. А ты чего хотел? Анимацию новою? Всё что уже в играх (кроме графики) доведенно до совершенства единственное что нужно усовершенствовать так это графику, а сюжет ищи в книгах, это игра мой друг и в неё нужно играть, а не слушать сюжет конечно можно и сюжет но главное это геймлей и графика а не сюжет, если в игре будет один сюжет то это не игра будет а кино как вон ходячие мертвецы, что там? Только сюжет, ну и не много геймплей Убей/не убей, скажи/не скажи а уж извините но мне лично такое не нужно, пусть лучше в игре не будет сюжета но зато будет талковая графика и геймплей что в игру играть можно было.
S.T.ALK.E.R too long don't read У вас батхерт батенька, я лично увидел одно сравнение у автора с КОДом и то он говорит как это плохо Баттлефилду подражать КОДу. Ппц ты поиграй в Call of Duty Black Ops II вот там вот картонное оружие, а в Battlefield 4 оружие выглядить как настоящее, на неё царапины разные, краска облезлая и чуствуется что оружие сделано из метала а не из пластика. Да, а слово броняжилет ты слышал? Знаешь ли он может спасти от пули калибра 5.56 мм если конечно не стрелять в одну точку Сударь вы про воинский устав слыхали и про правила содержания оружия? Попробуйте в армии как нибудь, поцарапать оружие первая же комиссия которая к вам приедет надает звездюлей за небрежное отношение к оружию. Уважаемый, ни в батле, ни в коде оружия, ни из пластика и даже не из метала, а просто из текстур. Про бронежилет вообще смешно его на расстояние-то метров в 50 прошивает, в игре куда более близкие дистанции. Да? А ты видел войны в Ираке? Американский отряд воюет с Иракцами, а люди недалеко преспокойненько ходят по улице Окай чо. Ты где это видел? в фильмах или может сам воевал там? Скажем так, если в игре есть сцена погони это не значит что она слизана с COD в COD был Ми-24 помоему, игрок ехал на Уазике, где то в горных местах отстреливаясь от врагов, в то время как в Battlefield 4 игрок сам управляет джипом уезжая от вертолёта Ми-28 у побережья какого то моря или океана, а потом сбивает вертолёт который был слишком низко и близко к джипу и они падают в воду. Где сходства? Раз уж так, то сцена в COD MW1 слизана с фильма потому как в фильмах таких сцен полно. Кроме того если не выстрелить пилот всё таки убьёт морпехов. Сударь вы такой шутник. А в коде если не выстрелить не убьет? А вообще дайсы жгут! ми-28 с подствольника сбить! хаха. У него защита от ПТ. Это не Апач. А что? Очень эффекто причём интереснее когда ты сам ведёшь автомобиль, а не бот. Индустрия развивается вон раньше допустим в играх боты открывали двери (в шутерах), а теперь это игрок делает тут только радоватся надо. Ни разу не эффектно, если я захочу в гоночки по-играть я себе куплю игру про гоночки, а не скриптовый цирк, где если не туда свернул тебя сразу карают. Знаешь не суди по ПЕРВОМУ геймплейному ролику. Вон Crysis 3 когда показали первый геймплейный ролик тоже очень убого выглядел и был похожь больше на DLC к Crysis 2, а на деле получилась очень хорошая игра. Этим все сказано, Crysis 3 - хорошая игра. Ну да, ну да ... Опять таки за драмой тебе в Mass Effect, а Battlefield 4 теперь похожь на Battlefield, а не на Call of Duty, вспомните Battlefield 3. А точнее миссию где надо управляя Блекбёрном захватить русского торговца оружие, ну так там же столько джипов было, а сесть не в один нельзя было да и вообще там в транспорт можно было только по скриптам садится, а управлять можно было только в коопе джипом в одной миссии, а вот в Battlefield 4 можно причём я лично заметил что игра наконец пошла в уклон Battlefield Bad Company. Если уж так смотреть то после БФ 2142, БФ вообще перестал быть на БФ похож даже мультиплеер. КОДобразные наклоны еще В БК видно было. А ты чего хотел? Анимацию новою? Всё что уже в играх (кроме графики) доведенно до совершенства единственное что нужно усовершенствовать так это графику, а сюжет ищи в книгах, это игра мой друг и в неё нужно играть, а не слушать сюжет конечно можно и сюжет но главное это геймлей и графика а не сюжет, если в игре будет один сюжет то это не игра будет а кино как вон ходячие мертвецы, что там? Только сюжет, ну и не много геймплей Убей/не убей, скажи/не скажи а уж извините но мне лично такое не нужно, пусть лучше в игре не будет сюжета но зато будет талковая графика и геймплей что в игру играть можно было Охохохо, жЫрнота-то. Да я хочу новую анимацию она далеко не совершенна в БФ. Сюжет искать в книгах? Расскажите это тем кто играл в Planescape, хотя да я забыл вы из поколения которое видимо даже не слышало про Planescape. После ваших фраз про то, что в игре нужОн только геймплей и ГРАФОН я удивлен, что вы так не любите каловдутие. И да в игре все должно быть уравновешено и музыка, и анимация, и геймплей, и звуки и сюжет и т.д. Короче вот вам выдаю Пользуйтесь на здоровье и не забудьте купить премиум к БФ 4 там же столько отличий от 3-ей части.