Это Beacon, “рогалик” шутер с изометрическим видом, с очень интересной изюминкой. Смерть, это только начало, и не то чтобыBeaconпоощрял постоянную смерть игрока, а делает это немного по-другому.

Так как жанр “рогалик” подразумевает частую гибель игрока, ДНК врагов, которых вы убили, будет использовано чтобы наделить игрока разными характеристикам и, потенциально, изменяющий геймплей физическими мутациями до следующей смерти.
Beacon выйдет на PC, Mac и Xbox One.
По этому принципу работают бесконечные индюшные развивалки. Начал зановово - получил плюшки - развился дальше - начал заново - получил больше плюшек...
Как же, это, убого.
Музычка напомнила Hotline Miami.